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ひみつの小学生forX680x0(x)
mdx→https://app.box.com/s/umhapt85d0u32kl7l5pk28syxfv25xqa
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm36042320
作曲・PV制作:稲葉曇様 https://x.com/inabakumori
イメージイラスト制作:ぬくぬくにぎりめし様 https://x.com/NKNK_NGRMS
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きゅうくらりんforX680x0(x)
mdx→https://app.box.com/s/99vsrf8eu731x867pmb11larrxxxsmpf
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm39257413
作詞作編曲・絵・動画:いよわ様
https://x.com/igusuri_please
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【X68000】やあさん/空牙/VAPER TRAIL(完全版)【MDX】
秘蔵MDXよりアップ。
打込みはやあさん氏。1992年に制作されたらしいです。
x68k実機(FMのみ)で寝起きヤシの木
mdx→https://app.box.com/s/nqhfm99o408vxnwq4pzt719kdife60iz
強風オールバック→sm42312596
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm42536675
作詞/作曲/編曲/動画:ゆこぴ様 https://twitter.com/yukopipikku
アニメーション:小津様 https://twitter.com/Oz_yarimasu
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シンクタンクforX680x0(x)
mdx→https://app.box.com/s/xai9obsok9st80ral9ua6oywt8plnjcj
とこしずめ→sm42501818
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
【9/19追記】修正版のmdxをリンク先に追加しました
【10/13追記】テンポコントロールに不備が見つかったので再び修正しました
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm40978472
作曲・PV制作:稲葉曇様 https://twitter.com/inabakumori
イメージイラスト制作:ぬくぬくにぎりめし様 https://twitter.com/NKNK_NGRMS
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[METAL SIGHT][x68k][OPNB/OPM] Magical Sound Wind of Wildness (OUTRUN MIX) メタルサイト
メタルサイト の ステージ2 より
Wind of Wildness を
アウトラン風にしてみました
Magical Sound Wind of Wildness
(OUTRUN MIX)
この曲とにかく長い!
なのでアウトランのBGMにしても
違和感がありません(笑)
動画ですがスマホで録画したので
画質悪いですね…
ホントはもっとキレイなんですよ!
今回はマニアックな選曲ですが
刺さる方には刺さると思います
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
x68k実機(FMのみ)でゲーム曲3曲その2
mdx→https://app.box.com/s/drvwbhkic8cvq17ufsidw6b7hviphzvd
FF4よりゴルベーザ四天王とのバトル・最後の闘い
星のカービィトリプルデラックスより月影の帝都セクトラトア
※故・齊藤彰良氏を始めとした複数の方々の技術を使用しています
とこしずめforX680x0(x)
mdx→https://app.box.com/s/9ckb4sieb54161z9cx3a6oman7p03ryn
シンクタンク→sm42631492
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm40564386
作曲:稲葉曇様 https://twitter.com/inabakumori
イメージイラスト制作:ぬくぬくにぎりめし様 https://twitter.com/NKNK_NGRMS
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x68k実機(FMのみ)でゲーム曲3曲
mdx→https://app.box.com/s/drvwbhkic8cvq17ufsidw6b7hviphzvd
FF4よりバトル1・バトル2
グラディウスneoよりShooting Again
※tappy氏制作の技術を使用しています
レイニーブーツforX680x0(x)
mdx→https://app.box.com/s/dg7t0a4detnh4mc3hoc18ujbj6j9yupl
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
※7月2日追記左側ギター音色等の修正版をリンク先に追加しました
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm38927801
作曲・PV制作:稲葉曇様 https://twitter.com/inabakumori
イメージイラスト・PVアニメーション制作:ぬくぬくにぎりめし様 https://twitter.com/NKNK_NGRMS
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X68K SCM ドラゴンセイバー(ドラスピ2モード)♪Jungle
皆さんこんばんは。
9年間プレイし続けたソシャゲがとうとうサ終してしまい後続アプリに切り替わったのですが、色々とアレな出来にブチ切れ金剛で引退しとほほなレイヤセクヲで御座います。とほほ…
そんな訳で久しぶりの音楽データです。
動画作成に使用したしたソースとバイナリはGoogleDriveに置いておきます。
PCMは使ってません。
https://drive.google.com/drive/folders/1sdAwxwynOIoX8vCVU531vY_7Vc9bn4MD?usp=share_link
低周期ノイズを使ってるので再生にはSCM ver.0.26以上を使用して下さい。
44.1kHzモードに合わせて調整してあります。
ソースも付けとくのでみんな波形メモリやろうぜ!
はうさんのX68000 Zランチャーでディスクイメージ起動
はうさんのX68000 Zランチャーでディスクイメージ起動してみた
【MUCOM88 サウンドボードⅡ】闇の血族(X68000)「伊澤魅由」【VOICEVOX:四国めたん】
以前SoundCloudにアップしたものを動画化してこちらにもアップします。
昔々のゲーム、システムサコムの「闇の血族 #1」X68000版のBGMより
「伊澤魅由」を、MUCOM88winでサウンドボードⅡ仕様にしてみました。
FM音源・SSG・リズム音源、そしてADPCMで魅由のボイスとシンバルや
タムを鳴らしてます。
魅由のボイスは、音声合成ソフトVOICEVOXの四国めたんを使用してます。
イントネーションや発音が怪しい所が多少ありますが(少々修正はしてます)、
いい感じに喋ってくれてます。
原作のキャラとはちょっと違うと思いますが・・・w
再生はMDPlayerを使用しています。
また、四国めたんの公式イラストを使用させていただきました。
作者の皆様に感謝いたします。
↓以前CeVIO さとうささらに喋らせてみたもの
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22229151
原曲 作・編曲 細谷晴夫/斎藤学
※このデータ、実機で鳴らしてみたい・・・
※原作のX68000版のクリアなボイスは残ってないのだろうか・・・
x68k実機(FMのみ)でケツイの5面曲
mdx→https://app.box.com/s/3cyhkrnkpq9hnwlsvrgy1k5tdqgmddqu
1面→sm43236616
※故·齋藤彰良氏を始めとした複数の方々の音色と技術を使用しています
【MIDI】SC-88proオリジナル曲集4【SHARP X68000】
SHARP X68000XVI→UpScanConverter→S出力にて録画。オリジナル。春の種。 mylist/7551942
【MIDI】SC-88オリジナル曲集2【SHARP X68000】
SHARP X68000XVI→UpScanConverter→S出力にて録画。オリジナル。ねこ / まくら / さすらいの旅へ / Sprint / Stable / Four Seven / Asian Loops。 mylist/7551942
【X68000Zに備える放送】装甲騎兵ボトムズ「デッドアッシュ」
ギルガメスとバララント。この2つの星系は、原因も定かではない戦いを100年も続けていた。
始めは局地戦が続いていたが、俺が志願する頃には戦線が拡大し、
2つの星系に属する200余りの惑星が戦火に巻き込まれていった。
俺は戦った。始めは生まれ故郷のメルキアの為と信じて戦った。
だが、戦いは長引くばかりで終わりが無かった。俺は疲れた。誰も彼もが疲れていた。
X68000版「グラナダ」内蔵音源版全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版「グラナダ」内蔵音源版全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です、
おまけ
https://drive.google.com/file/d/16fhpeByYTXh4fufKY6f7K4e4uuKLu8Z_/view?usp=sharing
【作業用BGM】X68000版ソルフィース for MT-32全曲集
X68000版ソルフィース for MT-32全曲集です、
MT-32のアルミ電解コンデンサーは全部新品に取り替え済みです。
おまけ
「X68000版ソルフィース for 内蔵音源全曲集 (FLAC 24bit96KHz Hi-Res)」
https://drive.google.com/file/d/1FUdKRoZP12hXep0BbzRX7OLpsn3WG5gp/view?usp=sharing
【作業用BGM】X68000版グラナダ for MT-32全曲集
X68000版グラナダ for MT-32全曲集です、MT-32のアルミ電解コンデンサーは全部新品に取り替え済みです。
【作業用BGM】X68000版パロディウスだ! ~ 神話からお笑いへ ~ for MT-32 + OPM + ADPCM全曲集
X68000版パロディウスだ! ~ 神話からお笑いへ ~ for MT-32 + OPM + ADPCM全曲集です。
【作業用BGM】X68000版グラディウス II ~ ゴーファーの野望 ~ for MT-32 + OPM + ADPCMバージョン全曲集
X68000版グラディウス II ~ ゴーファーの野望 ~ for MT-32 + OPM + ADPCMバージョン全曲集です。
x68000版沙羅曼蛇 ライフフォースBGMパッチ適用版(x68000+phantomx(000モ-ド) )
x68000版沙羅曼蛇 ライフフォースBGMパッチ適用版(x68000+phantomx(000モ-ド) )
ゲ-ムソフト;x68000版 x68000版沙羅曼蛇 ライフフォースBGMパッチ適用版
本体仕様 x68000XVI+phantomx(000モ-ド)メモリ8MB
※phantomx はRaspberry Piを使ったX68000用MPUアクセラレータです。
今回の動画では 000モード (MC68000 394MHZ)で駆動しています。
ゲームミュージック
VF3tb(OP)・湾岸ミッドナイトR(OP)・スクランブルフォーメーション(MAIN BGM)・1944(STAGE 1)・スーパー魂斗羅(BOSS3)・スペースハリアー(x68 HAYAOH)・夢幻戦士ヴァリスII(PC88 Against Black Shadow )・サバッシュ(x68000 ファルナガ地方)・ファイナルゾーン WOLF(X1 ZONE ATTACK)・サイバーコア (x68000 STAGE 1)・スーパーレイドック (X1 OP)・レイドック2(MSX2 OP)・スタークルーザー(x68000 OP)・フルスロットル(ED)
【MDX】オリジナル曲集3【SHARP X68000】
SHARP X68000XVI→UpScanConverter→S出力にて録画。オリジナル。希望の年(予告編) / Black Beat '95 / Merry Merry・・・。 mylist/7551942
[METAL SIGHT][x68k][OPNA/OPM] Into The Shadow (4759ST-ProR2 SCCI版)メタルサイト
x68k メタルサイト より ステージ1 の曲
Into The Shadow です
今回は 4759ST-ProR2 と言う四谷さん
ハンドメイドの音源により、実チップの
YM2608とYM2151からの録音を実現しました
(ありがとうございます)
折角の実チップ音なので、メロディの音に
気を使ってみました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
君の花を祈ろう (X68000 Z-MUSIC)
使用機材:X68030、XPC-4、XCAPTURE-1
ということで久々にX68000の内蔵音源のみで作ってみたが、そもそもFM音源をわかっていないのでご容赦ください。
PCM鳴りまくるので10MHz機での演奏を一切考慮していない。このWRDは何も考えずにX68030で作ったのだが、XVI(16MHz)だと途中でPICデータの読み込みがあるのでそこで歌詞の同期がずれる(笑)。その辺は画像の読み出しをもう少し早くすれば何とかなるかも。
この状態にするまで3か月近くかかっており、とにかく遅い俺。これ以上続けても終わらないのでこんなところで。そもそもMMLが苦手なので、自分の場合はまずRCPデータを作り、そこからいろいろやっている。
歌詞表示はzwrd.xを使用している。その名の通りwrdp.x互換なのだが、zwrd.xはX68000のZ-MUSICで画像や歌詞を表示できるという特徴があるため、PICデータを使用できる。今回はアスペクト比1:1のモードを使用しているので横幅が狭い。
しかし小さい文字の歌詞を赤く塗りつぶすやり方だとエンコードで見づらい。今後はその辺も改善します。
しかしアニメでもゲームでも、さらにシングルでもない曲を打ち込むのは初めてではなかろうか。これはこれで良いと思うのでいずれまた何かやります。
この曲は間奏後にボーカルが2つ重なる箇所があるので本来は2人いないと歌えない(?)曲だが、それだとOPMのチャンネルの取り回しが面倒。そこでこのデータはライブでの歌い方を参考にしている。とはいえそれ以前に音が全然聞き取れないのでかなり誤魔化しているが…
言葉で説明するのは面倒なのでライブblu-rayを買って見ましょう(笑)。