タグ XCOM:Chimera_Squad が登録されている動画 : 142 件中 1 - 32 件目
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【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-3【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-3
難易度:インポッシブル、アイアンマン
・個人的評価の基準
S - ぶっ壊れ。ゲームがかなり楽になる。
A - 超強い。難易度インポッシブルなら1人は欲しい。
B - 強い。戦闘が安定する。
C - 普通。アンドロイドよりはマシ。
D - 弱い。アンドロイドと同等以下。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】インポマン普通プレイ Part4【ゆっくり実況】
アップデートが来たらしいですね。
この動画シリーズは初期バージョンで最後まで収録済みなので変化はないです。
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マイリスト:mylist/68298142
導入MOD:『Show Health Values』(敵のHPを数値で表示したりしなかったりする)
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【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-2【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-2
難易度:インポッシブル、アイアンマン
古いセーブファイルを消そうとしたら、間違えて最新のものを消してしまいました。
ということで、最初のミッションはやり直しています。
やっていることは同じなので、特に何かが変わったりはしていませんが。
動画中ではヘア・トリガーのために頑張っていますが、実はそんなに強いアイテムではありません。
ブルーブラッド以外のエージェントでは選択肢に入ることのないアイテムです。
ブルーブラッドでも運要素が大きすぎて、わざわざ取りに行くほどではありません。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part24【ゆっくり実況】
ガーバ・ガバ・ガバ・ガバー回なので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-15【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-15
難易度:インポッシブル、アイアンマン
今回でプロジェニーの捜査は終わりです。
残りの捜査対象は2つ。
このペースだと本シリーズは全部で45~50パートくらいになりそうです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-8【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-8
難易度:インポッシブル、アイアンマン
ガバっても安心。
最強チームだからね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-9【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-9
難易度:インポッシブル、アイアンマン
声変りが激しいですが、いろいろ試しているだけなので気にしないでください。
VOICEROID2の声質に近づけたいんですけど、なかなか難しい。
A.I.VOICEだと声質が割れた感じになっちゃうんですよね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-6【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-6
難易度:インポッシブル、アイアンマン
バグっぽい挙動が多いミッションでした。
途中でゲームを再起動すれば良かったですね。
ターン毎にセーブされていたと思うので、再起動をしてもミッションには影響しないはず。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-9【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-9
難易度:インポッシブル、アイアンマン
とうとう最初の犠牲者が出てしまいました。
注:画質のテストでフレームレートを30fpsにしてあります。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】インポマン普通プレイ Part5【ゆっくり実況】
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導入MOD:『Show Health Values』(敵のHPを数値で表示したりしなかったりする)
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【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #4-2b(終)【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #4-2b(終)
難易度:インポッシブル、アイアンマン
今回で本動画シリーズは完結です。
A.I.VOICEを購入してその調整がてらに始めたシリーズですが、無事に完走できて良かったです。
ちなみに、A.I.VOICEの設定は最終的に以下のとおりになりました。
紲星あかり:話速1.15、高さ1.00、抑揚1.35、喜び0.25
結月ゆかり:話速1.15、高さ1.00、抑揚1.30、喜び0.25
XCOM: Chimera Squad
https://store.steampowered.com/app/882100/XCOM_Chimera_Squad/
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-8【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-8
難易度:インポッシブル、アイアンマン
きずなあかりは こんらんした
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】インポマン普通プレイ Part8【ゆっくり実況】
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導入MOD:『Show Health Values』(敵のHPを数値で表示したりしなかったりする)
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【XCOM:CS】インポマン普通プレイ Part10【ゆっくり実況】
前回の動画が運営から「青少年への配慮が必要な動画」にされてスマホの検索から弾かれてました。
やはり隊員にガチホモを採用してしまったのが悪かったのでしょうか。隠しもしないからなこいつは。
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マイリスト:mylist/68298142
導入MOD:『Show Health Values』(敵のHPを数値で表示したりしなかったりする)
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【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-13【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-13
難易度:インポッシブル、アイアンマン
寝不足なときのプレイは謎な動きが多くなりますね。
これも全部イカが悪いんです。
あぁ、今日もシャケをシバきに行かないと・・・。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-7a【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-7a
難易度:インポッシブル、アイアンマン
セイクリッド・コイルの最終ミッション、前半です。
動画を編集していて今さら気が付いたのですが、リプログラムで操作した敵の射撃の命中率に射程ボーナスがありませんでした。
もしかして敵の射撃の命中率は距離の影響を受けないのかな?
それなら以前、遠距離からショットガンを当てられたのも納得なのですが。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-5【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-5
難易度:インポッシブル、アイアンマン
解説コーナーの余談、みんな大好きなバイパーについての小ネタです。
バイパーの種族は女性しか存在しません。
これは種族の特徴ではなく、エルダーが繁殖を制限するために操作した結果だそうです。
実際、XCOM 2ではバイパー・キング(♂)が出てきましたね。
ということで、今後のXCOMシリーズではバイパーの男性が出てくるかも?
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
古明地エイリアン警察24時【XCOM:CS】【ゆっくり実況】#2
xcomシリーズのスピンオフ作品 XCOM:Chimera Squadを解説多めで遊んでいきます
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シリーズ series/157429
【XCOM:CS】インポマン普通プレイ Part1【ゆっくり実況】
音量上げました。自動調節をオフにしている方はご注意ください。
とりあえず下の難易度でクリアしたあとにインポ初見って感じでやってます。
増援バグでひどい目にあったのでハードコアは入れていません。
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マイリスト:mylist/68298142
導入MOD:『Show Health Values』(敵のHPを数値で表示したりしなかったりする)
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【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-5【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-5
難易度:インポッシブル、アイアンマン
今回はプロジェニーの重要ミッションです。
Act1のプロジェニーは何度かプレイしていますが、今回のミッションは初めて見た気がします。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
なお、設定の変更を忘れていたので、今回は突入時の敵にだけ表示されています。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-4【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-4
難易度:インポッシブル、アイアンマン
XCOMシリーズと同じ開発元から新作、Marvel's Midnight Sunsが発売されました。
Marvel作品のヒーローを操作するXCOMみたいなもの、でいいのかな?
ですが、戦闘にカード要素を取り入れるなど、中身は全然別物になっているようです。
XCOMシリーズやMarvel作品が好きな方は手を出してみてはいかがでしょうか。
Marvel's Midnight Suns
https://store.steampowered.com/app/368260/Marvels_Midnight_Suns/
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #4-2a【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #4-2a
難易度:インポッシブル、アイアンマン
最終ミッションです。
動画の最後のアレは心臓に悪いですね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-11【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-11
難易度:インポッシブル、アイアンマン
そういえば鎮圧って破断の効果があるんでしたね。
それを覚えていればVIPの拘束はもっと簡単だったのですが。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-1【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-1
難易度:インポッシブル、アイアンマン
どうでもいい話を1つ。
ボイロ系で雑魚を「ジャコ」と読んでいる動画が多くて不思議に思っていたのですが、デフォルトの読みがそうなっていたんですね。
ということで、こちらも先人にあやかることにしました。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part18【ゆっくり実況】
今回で作り貯め分が終わるので次回以降は未定です
また気長にお待ちくだしゃい
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-12【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-12
難易度:インポッシブル、アイアンマン
フィールド・チームの配分は、財務3、保守5、技術1の予定でした。
でも、気が付いたら、財務2、保守6、技術1になっていました。
不思議ですね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-4【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-4
難易度:インポッシブル、アイアンマン
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #4-1a【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #4-1a
難易度:インポッシブル、アイアンマン
最終章開始です。
といっても、最終章のミッションは2つだけなのですぐに終わりますけど。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-10【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-10
難易度:インポッシブル、アイアンマン
注:画質のテストでフレームレートを30fpsにしてあります。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-7【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-7
難易度:インポッシブル、アイアンマン
クレイモア無双、はっじまるよ~。
まあ、クレイモアが暴れるのは今に始まったことじゃないですけど。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
XCOM:Chimera Squad 突入!きりたんのキメラ・スカッド!3件目
Steamでいきなり発売されたXCOM:Chimera Squadを実況していきます
ストアページURL
↓
https://store.steampowered.com/app/882100/XCOM_Chimera_Squad/
低画質かつ低音質で誤字脱字などがよく見受けられると思いますが
生暖かい目で見守っていただけると幸いです
パート2を広告してくれたグパタン様
ありがとうございました
今回は、動画がガックガクになるシーンが何ヵ所かあります
特に設定とかはいじっていないのになんでだろう・・・?
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【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-11【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-11
難易度:インポッシブル、アイアンマン
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。