タグ XNA が登録されている動画 : 240 件中 1 - 32 件目
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1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その9 XNAで雪
アップロード失敗しまくりからなんとか脱却して、やっとうpできました。
mencoder使ってる人は、-ofps オプションでfpsを指定しましょうー
まぁ、それはさておき、久しぶりの「1曲終わるまでにプログラムを打ってみた」です。
今回はC#・・・ってか、XNAです。 IntelliSense使ってもあんまり速くならない僕。 よければ見てあげてください。
自作物リスト→mylist/1314742/2614110
[MEGADEMO] function'07. DEMOSCENE MEETING 2007
[ http://www.function.hu ] By THERE / SEPTEMBER 21-23. BUDAPEST,HUNGARY.[Up-loading list:mylist/7587500]
【Xbox360】The Dishwasher: Dead Samurai プレリリース版(XNA製作)
XNA Game Studioにて製作されたゲームがXboxLiveを通じて期間限定で先行配信しております。その内の1本、The Dishwasherをプレイした模様です。アニメ調キャラが暴れまわる2Dアクション。完全版は既にXboxLiveアーケードにて配信する事が決定済みです。難易度はEASYでやってます。
インサイドXbox XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest in 花やしき
2008/03/31,2008/04/07に配信されたインサイドXboxです。2008/03/01に浅草花やしきで開催されたXNA Game Studio Japan 2008 Spring Contestイベントの模様です。ゴンドラ王子は3:10辺り
XNA Racing Game
XNAで開発されたレーシングゲームのデモです。開発スタッフは4名(プログラマ、モデリング、テクスチャ、サウンド)、制作期間はデバッグ含めて2ヶ月とのこと。プロジェクトデータはマイクロソフトの公式サイトからダウンロードできます。http://creators.xna.com/ja-JP/starterkit/racinggame
【Windows】XNAでゲーム開発はじめました【Xbox360】
XNAを勉強しながら、ゲームを作り始めました。スキンモデルの表示、地形の当たり判定、サウンド辺りができはじめてます。どんなゲームにするかはまだ決めていません。なんとなくガントレットタイプがいいかなと思ってます。キャラクタは、2chのうpされた絵が次々と3D化するスレを元に作りました。原画の作者に感謝!「使用ツール」XSI6.02(Fnd) PhotoShopElements5.0 Sai.exe ZBrush3.1 など続き:http://www.nicovideo.jp/watch/sm14181959
XNAで作成した自作ゲーム
XNAで作成した自作ゲーム。音なしです。球の表面を歩いたり、飛んだりするプログラムです。http://www.purple.dti.ne.jp/sslt/
【XBOX360】XNA製作 婆々ノヴァ
TOKYO FMのSCHA NOVAという番組で企画され、
MSのゲーム開発環境であるXNAで製作されたゲーム。
あの世から戻ってきたおばあちゃんと1年間過ごすゲームです。
XBOX360版とPC版が公開されています。
shining blood XNA製の自作ゲーム
自作のロボットシューティングです 赤と黒と光を基調としてます 機体を切り替えながら戦っていきます 操作はFPSタイプです ボスとかも居るんですがそれはまた今度 今のところよくある感じのゲームにしかなってない気がしますので、感想意見頂ければ助かります
ゲームエンジン作ってみたその1
ども、目玉Pです。 最近は曲作りをサボってゲームエンジンを作ってました、だいぶ形になったので、ちょろっとシューティングもどきのサンプルを動かしてみました。 今裏で本命のゲーム作ってますんで近いうち公開できるかもかも。 効果音とBGMはちゃんと鳴ってますが、何気にきちんとキャプチャしてないようなので、ミクに歌ってもらいました。 あぁ、言い忘れてた、Windows版です。XBox360 持ってないです。 その2:sm4026334 目玉プロジェクト:mylist/7632130
XNAで反応拡散方程式を動かしてみた
sm3590176で作ったものをXNAに移植してみました。
浮動小数テクスチャをバッファにしてXbox360のGPUのみで計算を行ってます。
解説はこちら:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20080715
■マイリストmylist/6938430
ゲームエンジン作ってみたその2
タイトルとゲームオーバーつけました。 このゲーム動画は多分これで最後です、次は別ゲームにて。 中身gdgdです、ごめんなさい、ブログでゲットもできるので気が向いたら遊んであげてください。多分こっそり色々変えていきます。 http://megamin.jp/ その1:sm3725449 目玉プロジェクト:mylist/7632130
もやしもんのスクリーンセーバー作った
日本酒うめぇ!納豆大好き!もやしもんのスクリーンセーバー作った!デスクトップアクセサリ(sm1274043)とかぶってるけど気にせずうp。BGMはsm1864270からお借りしました。感謝!【8/3公開】不本意ながらテストが不十分な状態です。人柱になる覚悟がある方のみDLしてください!URL:http://bugdasi.com/make/kamoshi よいかもしを!【最新アップデート:8/9 23:20】アップデート内容紹介:sm4242228
シャイニングブラッド(XNA製の自作ゲームその弐)
自作のロボットシューティングです。前回アップしたものに効果音つけてみました(音ずれしてるけどw) URL晒してみます http://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/ ダウンロードはブログの方から出来ますが、正直まだ面白くないゲームなので期待しないでください・・・。まあ、後1年後ぐらいには面白いゲームになってるはず!?です。 前回の>sm3657573ブルームに処理や、環境マッピングとか使いまくっているので、動作環境が結構よくないとだめかもしれません
かもすスクリーンセーバーで限界に挑戦してみた
かもすスクリーンセーバー(sm4081677)をアップデートし、設定が可能になったのでその紹介です。最後のほうはかなり無茶してます。よい子は真似しないように!BGMは、sm1864270、sm2304544、sm4131050からお借りしました。感謝!【ソフトDL】不本意ながらテストが不十分な状態です。人柱になる覚悟がある方のみDLしてください!不具合報告はメールで!URL:http://bugdasi.com/make/kamoshi【最新アップデート:8/9 23:20】
Inside XBOX「Gamefest Japan 2008」レポート1 基調講演
2008/09/16配信のインサイドXboxです。9/4,5に開かれたGamefest Japan2008の模様です。
Inside XBOX「Gamefest Japan 2008」レポート2
2008/09/23配信のインサイドXboxです。XNAゲーム配信プロセスについて
プログラミング初心者がXNA製『RobotGame』をAC風に改造してみた
行列計算も出来ないのに、3Dがいじれるなんて凄い時代になりましたね。というわけで、3D初体験です。可能なら、本格的に作りたいところですが…、今後、プログラムの技術的な部分はともかく、3Dモデルの作成、武器のバリエーションやマップ作成、キャラクタ作成とモーション作成なんかは、元々そちらの素養が無いことも相まって、絶望的ですね…orz当分は、データの使い回しで勉強です。尚、音が出ないのは仕様です。高画質(という程でもないですが)版はこちら。オリジナル版からの変更点とかも。http://kagurachat.xrea.jp/flv/robotgame.htm
【ゲーム】ジェバンニしてみたその1【つくた】
目玉Pです、絵師さん達と匿名希望のおねえさんからデータをもらってXNAの自作ゲームエンジンで一晩で作れるレベルのゲームを作ってみました。 動きが激しくてテロップがきれいに出てないですごめんなさい。 後で色々ステージとか追加する予定です。 追記1:ステージ2が出来ました、後でうpします。 追記2:完成版動画です、sm4938411 タイトル&ゲームオーバー絵:零花さん ぱぐ:たかP BGM:匿名希望さん 背景画像:けんちゃん 監督:ゴースト 企画・PG:目玉P スペシャルサンクス:じぇばんにチャットのみなさま http://megamin.jp/ で遊べます。 目玉プロジェクト:mylist/7632130
XNA自作デモ「森のくまさん」バージョン
RokDeBone2のサンプルモデルを躍らせた3Dテストプログラムのデモ第一弾です。下記ホームページから無償ダウンロード可能です。ブレンドモーションの実験プログラムで、プレイヤーが適当なモーションを2つ選ぶと、キャラがブレンドされたモーションで踊ります。(中途半端な所が「無邪気な子供」っぽくていいかな~と…)デモプログラムは、実行する度に踊り、背景、カメラワークなど毎回変化します。尚、3Dモデル、背景、BGMなどの素材は借り物です。ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
XNA自作デモ「花のワルツ」バージョン
RokDeBone2のサンプルモデルを躍らせた3Dテストプログラムのデモ第二弾です。今回のテーマは「おやすみ」。静かな曲とゆるやかな踊りが眠りを誘うことでしょう。中後半の「弾幕」は、彼女が見る夢の世界を表現したつもりですが、一発ギャグと思ってもらっても構いません(笑)プログラムは下記ホームページから無償ダウンロード可能ですのでよろしければ試してやってください。尚、3Dモデル、背景、BGMなどの素材は借り物です。ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
シャイニング ブラッド
ロボットサードパーソンシューティングです。赤と黒と光の世界をデュエンディで戦い抜きます。爽快なブーストでの高速戦闘、壁に貼り付いての狙撃や、大火力の攻撃、上空からの強襲を行えます。潜行型、重装甲型、飛行型の機体を使いこなし巨大な敵を沈めて下さいhttp://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/
【XNA】おうちにかえらなきゃ【ゲーム】
前回うpした動画のゲーム(sm4747219)、完成しました。 今回は、自作フォントの組み込みと、ステージ2の実装、スコアがつきました。 一応、フルスクリーンモードに切り替えるコンフィグ設定も別バイナリでつけました。 次回は別ゲームの紹介になると思います。 BGMは匿名希望さんが忙しかったので新作が入れられませんでした、残念! 追記1:スコアは毎フレーム1点、壁にかすると5点、パグをふっとばして10点です。 タイトル&ゲームオーバー絵:零花さん ぱぐ:たかP BGM:匿名希望さん 背景画像:けんちゃん 監督:ゴースト 企画・PG:目玉P スペシャルサンクス:じぇばんにチャットのみなさま http://megamin.jp/ で遊べます。 目玉プロジェクト:mylist/7632130
Inside XBOX TGS2008 「XNAクリエーターコンテスト」発表会
2008/10/14配信のインサイドXboxです。発表会と授賞式の模様
XNA自作ゲーム Xna Boids (2)
XNAで作成したボイド(Boids:鳥の群れのような動きをするプログラム)。音なしです。「ルーディ・ラッカーの人工生命研究室」を参考にしました。http://www.purple.dti.ne.jp/sslt/
XNA自作デモ「森のくまさん」体操服バージョン
服を着せるようリクエストがありましたので、体操服を着せたバージョンを作りました。 ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
XNA自作デモ「花のワルツ」体操服バージョン
服を着せるようリクエストがありましたので、体操服を着せたバージョンを作りました。 ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
自作ゲームConnect&Coopration(仮題)
大阪の大学でゲームを勉強している俺が3週間で作ってみたゲームXNAを利用して作った、二人協力ハイスピードアクションゲーム。PCに360コントローラ二つ繋いで遊ぶよXNAすごい楽だわ。