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ぬふぅ! ALL OVER XANADUでオーケストラ熱を煽るとしよう。
羽田健太郎ショックもさめやらぬ夜、オーケストラ熱は増すばかり。シナリオ2をメインにアレンジしたこの一枚は皆の心にどう響くであろうか。実は上尾の中古CD特売で100円で確保した、これでもレアな品(らしい)。オケというか、オケロックだが。
XANADU 普通にプレイ 序章 準備篇(リベンジ版)
前回から随分時間がたってしまったのと、いろいろ環境も揃えたということ、やっと纏まった時間が取れたということで1からやり直しです。
やってることは前回、前々回とほぼ同じですが、今回は事前に収録を在る程度済ませて動画を生成した上で望みます。
第1章_物資調達篇 8F → sm1621036
XANADU 普通にプレイ 第1章 物資調達篇 01 「8F」(X1:リベンジ版)
リベンジ版の続きです。前々回UPしたのとここまではあまり変わってません。主に画質改善がテーマです。
序章 → sm1620547
第1章 02 「9F 01」 → sm1635715
XANADU 普通にプレイ 第1章 物資調達篇 02 「9F 01」
リベンジ版の続きです。今回から完全に新規のUPになります。
9Fの1つ目の塔を現時点で可能な箇所まで制圧してアイテムの回収をしています。
元々この進行は、テープ版でプレイしてて「いかにテープドライブにダメージを与えずに認定証を取れるプレイをするか?」という所から始まっており、データの読み込み回数を減らし、かつアクロバティックなプレイを避ける方向で練られています
第1章 01 「8F」 → sm1621036
第1章 03 「9F 02」 → sm1643235
XANADU 普通にプレイ 第1章 物資調達篇 03 「9F 02」
リベンジ版の続きです。
9Fの2つ目(一般的には3つ目)の塔を現時点で可能な箇所まで制圧してアイテムの回収をしています。
第1章 02 「9F 01」 → sm1635715
第1章 03 「9F 03」 → sm1654796
XANADU 普通にプレイ 第1章 物資調達篇 04 「9F 03」
リベンジ版の続きです。
9Fの3つ目(一般的には2つ目)の塔を現時点で可能な箇所まで制圧してアイテムの回収をしています。
回収物は今回が一番豪華になってます。
また、後半部分はクラウン回収行の為に経験値の調整をしています。
結構無駄に時間食ってるので工程の殆どが8倍速で音声トラックが無効になってるのはご愛嬌w
第1章 03 「9F 02」 → sm1643235第1章 05 「撤収行」 → sm1662870
XANADU 普通にプレイ 第1章 物資調達篇 05 「撤収行」
リベンジ版の続きです。
魔法経験の調整とレベル1への撤収行の部分までです。
前回が収録時間を稼ぐために殆ど早回しで音が無くて寂しかったので、今回はなるべく縮め無いようにしてみました(内容的にかなりgdgdになってしまいましたが・・・)
これでとりあえずひと段落。次回は物資調達編のラスト、買い物になります。
第1章 05 「9F 03」 → sm1654796
第1章 06 「買物」 → sm1668326
XANADU 普通にプレイ 第1章 物資調達篇 06 「買い物」
物資調達篇の締めくくりということで「買い物」です。
収集した獲物のうち「二度と手に入らないもの」「今使ってるもの」「売っても二束三文」の物以外を換金してDEATHと消耗品を入手しています。
いつもなら村雨を売ってジャイアントスレイヤーで進攻するところですが、今回は村雨で進攻することにします。
その分DEATH以外の魔法を買う余裕がなくなりますが、それは追々入手が可能なので後回し。
第1章 05 「撤収行」 → sm1662870
インターミッション1 01 → sm1669748
XANADU 普通にプレイ インターミッション1 「今殴りに行きます」 01
クラウン収集に向かう前に一休みということで、レベルは据え置きのままで1Fの塔を制圧することにします。
装備が揃ってるので普通にやってると手を焼く「炎(3・4集団)」「骨」「ホブゴブリン」にも安心です。
第1章 06 → sm1668326
インターミッション1 02 → sm1672594
XANADU 普通にプレイ インターミッション1 「今殴りに行きます」 02
インターミッション2回目です。
旅の疲れを旅で癒しておりますw。
(時間最優先のプレイの場合はやる必要はありません)
インターミッション1 01 → sm1669748
インターミッション1 03 → sm1673245
XANADU 普通にプレイ インターミッション1 「今殴りに行きます」 03
インターミッション3回目です。
レベル1でこれだけ装備が整ってると気が楽です。
(時間最優先のプレイの場合はやる必要はありません)
インターミッション1 02 → sm1672594
インターミッション1 04 → sm1674070
XANADU 普通にプレイ インターミッション1 「今殴りに行きます」 04
インターミッション4回目です。
最後の塔ということで大蛸を「殴りに行きます(でも魔法)」。
(時間最優先のプレイの場合はやる必要はありません)
インターミッション1 03 → sm1673245
インターミッション1 05 → sm1676441
XANADU 普通にプレイ インターミッション1 「今殴りに行きます」 05
インターミッション5回目です。
レベル1の全ての塔を制圧したのでテンプルでレベルを上げて次の目的地に向かいます。
インターミッション1 04 → sm1674070
第2章 01 → sm1686179
XANADU 普通にプレイ 第2章 「クラウン収集篇1」 01
一個目のクラウン回収です。
とはいってもけっこうあっさりとクラウンは回収してしまいますので今一盛り上がりに欠けるきらいがありますが・・・
インターミッション1 05 → sm1676441
第2章 02 → sm1690195
XANADU 普通にプレイ 第2章 「クラウン収集篇1」 02
一個目のクラウン回収の続きです。
とはいってもクラウン自体は前回取ったので、今回は次の目的地に向かうまでの工程です。
途中で滝に打たれて防具を鍛えてますが、その際睡魔に負けて撃沈されたのはココだけの秘密w
第2章 01 → sm1686179
インターミッション2 01 → sm1694666
XANADU 普通にプレイ インターミッション2 「LEVEL5城紀行」 01
前回のインターミッションのコメで「寄り道してもらったほうが懐かしい」との事でしたので少しだけ。
タイトルどおり LEVEL5の城 の制圧をやってみました。
(時間最優先のプレイの際には飛ばしても可)
第2章 02 → sm1690195
インターミッション2 02 → sm1697746
XANADU 普通にプレイ インターミッション2 「LEVEL5城紀行」 02
LEVEL5城紀行の2回目です。
今回も淡々と城を制圧中。
(時間最優先のプレイの際には飛ばしても可)
インターミッション2 01 → sm1694666
インターミッション2 03 → sm1697945
XANADU 普通にプレイ インターミッション2 「LEVEL5城紀行」 03
LEVEL5城紀行の3回目です。
前回に輪をかけてさらに淡々とプレイ中(規模も小さいので)。
(時間最優先のプレイの際には飛ばしても可)
次回はいよいよクラウン収集行2に移ります。
インターミッション2 02 → sm1697746
第3章 01 → sm2020762
XANADU 普通にプレイ 第3章 「クラウン収集篇2」 01
LEVEL5の普通の城の制圧が終わったので、やっと2つ目のクラウン回収です。
リアルで交通事故に遭ってひと月ちょっと入院(脳挫傷・顔面骨折・その他・・・)したため、前回のうpから間が空いてしまったことをお許しください。
およそひと月ぶりなので、動画変換のコツとか忘れ気味です。またノウハウ貯めるところからナントカせねば・・・orz
(ちなみに事故に遭う2~3時間前あたりからうすらぼんやりながら意識が戻る3~4日後までの記憶がまったくありません。)
インターミッション2 03 → sm1697945
第3章 02 → sm2021772
XANADU 普通にプレイ 第3章 「クラウン収集篇2」 02
2つ目のクラウン収集自体は前回で終わったので、次の目的地へ向かいます。
…と、ここまでが入院前に撮った動画なので、もしかするとリハビリもかねて次回は寄り道するかもしれません。
うp自体も次回は入院前ほどのペースに戻るまでに時間がかかる可能性もあるのでその際はご容赦の程を。
(動画編集(というかPC操作)に関しては仕事(とは言うモノの、仕事は業務系システムの製造と管理運用なんですけどorz)へのリハビリに丁度いいんですけどね…)
第3章 01 → sm2020762
インターミッション3 → sm2095562
Xanadu NEXT 冒頭からオープニング OPまで
きまぐれ主です。falcomのXanadu NEXTのOPが無かったのでうPしますw
XANADU 普通にプレイ インターミッション3 「リアルリハビリ01」
お待ちの皆様、長らくお待たせしました。
クラウン回収篇3へ向かってる最中ですが、当初の予定を変更して寄り道です。
その目的は・・・
「うp主のプレイスキルの現状確認とリハビリの為」
・・・すいません、今回は本当に意味無いですorz
(時間最優先のプレイの際には飛ばしても可)
それと思ったほどキレの有るプレイになってません。リアル体力回復だけじゃなくてこっちのプレイスキルの本格的リハビリも検討せねば・・・。
次回はいよいよクラウン収集篇3に移ります。
第3章 02 → sm2021772
第4章 01 → sm2096814
XANADU 普通にプレイ 第4章 「クラウン収集篇3」 01
3つ目のクラウン収集行です。
前回のインターミッション03での収録時間の長さによる編集&エンコの手間取り(三日ぐらいかかってます。いいリハビリだ…orz)に懲りたので、今回は区切りのいいところで3分割してます。
まず一発目は下りケイブから城にたどり着くまでです。
レベル7の城は殆ど敵が居ないとはいえクラウンまでの道はけっこう面倒な道順なので内部の進行は次回に回します。
(20年以上年末の定例行事化してることもあり、自分なりに構築した道順は覚えているつもりですが、事故のせいかどうも記憶に不安があるので・・・orz)
インターミッション3 → sm2095562
第4章 02 → sm2097056
XANADU 普通にプレイ 第4章 「クラウン収集篇3」 02
3つ目のクラウン収集行、其の2です。
前回たどり着いた城の内部への進攻です。
とはいえレベル7の城は殆ど敵が居ないので、結構アッサリ終わってしまいました。
思っていたより収録時間も短くなり、今回はエンコまでサクサク進めました。
さて、次回は城からの撤収から次の目的地への道のりとなりますが、ケイブまで一発で行けるだけの記憶は健在でしょうか・・・?
(やはり記憶関連は少々不安なのが正直なところ・・・orz)
第4章 01 → sm2096814
第4章 03 → sm2097186
XANADU 普通にプレイ 第4章 「クラウン収集篇3」 03
3つ目のクラウン収集行、其の3です。
クラウンの回収自体は前回で済ませてるので(頭の部分にほぼ同じ物を入れましたが)、あとはレベル8へのケイブまでたどり着けるかです。
記憶周りの不安は今一振り払えませんが果たして結果は如何に??
第4章 02 → sm2097056
第5章 01 → sm2104759
XANADU 普通にプレイ 第5章 「クラウン収集篇4」 01
今回は寄り道無しで4つ目の(最後の)クラウン収集行、其の1です。
レベル7とは違う意味で殆ど敵が居ないのでサクサク進みます。
「やっと調子がノって来たかな?」といった所かもしれません。(何かの錯覚かもしれません)
第4章 03 → sm2097186
第5章 02 → sm2109884
XANADU 普通にプレイ 第5章 「クラウン収集篇4」 02
4つ目の(最後の)クラウン収集行、其の2です。
とはいえクラウンの回収自体は前回済ませましたので、今回は装備収集における最終目的地であるレベル10の塔まで向かいます。
ただ単純に行くだけならBLACK ONYXやWinged-bootsで行けばいいだけなんですが、それでは
「芸が無い」
ということで今回は、”2度目以降は可能な限りアイテム無しで進める道”を切り開いて見ようかと思います。
(戻りはどうしてもアイテム頼りになりますが・・・)
《療養日記 20070122-01》
今日、事故で欠けた歯を何とか出来ないかと近所の歯医者に行った。
「銀歯で埋めればナントカなるかな?」
と思っていたが・・・
第5章 01 → sm2104759
第6章 01 →sm2112264
XANADU 普通にプレイ 第6章 「DS奪取篇」 01
ついに到着、DragonSlayerを筆頭とする最終装備の奪取行、其の1です。
今回は城内への進攻開始からバトルスーツ奪取までの道程となります。
《療養日記 20070122-02》
訪れた歯医者で事情を説明し、現状の確認をしてもらった所、
「神経むき出しのままにされていたので雑菌に犯されており、
このままではどうにもならない」
との事で、右下奥歯丸ごと抜くことになった(で、以後は代用の義歯を取り付けるとの事)。
第5章 02 → sm2109884
第6章 02 → sm2112629
XANADU 普通にプレイ 第6章 「DS奪取篇」 02
DragonSlayerを筆頭とする最終装備の奪取行、其の2です。
今回それほど大きな拾い物も無いので見所に今一欠けてます。
(一応最後で+2 Reflexを発見しますが、今更どうしろと・・・)
《療養日記 20070122-03》
最後に歯を抜いてからン十年以上、歯科医療技術の進歩はすばらしく、
抜歯治療中の痛みは無かった。
これならン十年以上前の消防/厨房時代の私でも毎日治療に行ける。
第6章 01 → sm2112264
第6章 03 → sm2112783