タグ YM2608 が登録されている動画 : 275 件中 1 - 32 件目
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ジーザス2 音楽集
PC88でこっそり発売されていたジーザスの続編の音楽集です。ジーザス音楽集はこちら(sm1170241)ミスティーブルーもあるよ(sm1191454)マイリスト(mylist/6503316)
PC98 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
キャプチャソフトのテストを兼ねてうp。 PC-98版のYU-NOです。 PC-9821v200からデータをサルベージしてAnex86のHDDイメージにぶち込んで起動。 本編は長くなるからSPディスクの「それゆけ、セーレス!」をプレイ。 カハマルカの瞳より軽くて良いですね、Display2AVI,これで指定範囲を指定サイズでキャプ出来れば・・・。色が薄いのはビットレートを下げているため。 一応画像は加工してあるけど削除されるのだろうか? 使用ソフト Display2AVI Trial SEffect VirtualDub AviUtl VP6TwoPass200kbps 22050Hz80kbps Stereoでエンコ。
【自作曲】15年振りに作ってみた【FM音源】
初投稿です。よろしくお願いします。タイトルの通り、15年振りに作った曲です。MML(FMP)で書いてWinFMPで鳴らしてます。実機でなくてすみません。音色は作れないのでファルコムのゲームで良く使われてるものを使ってます。イースⅠの草原とかイースⅡのノルティアの氷壁あたりをイメージしてもらえるとありがたいです。新作もupしましたのでよろしければ聞いてみてください。→ mylist/7635770
PC-8801で作った ゲームミュージック集!(コピー/全17曲)
今から約19年前、ゲームミュージックが大好きな私が作ったゲームミュージックコピー集です(耳コピ含む)。ゲームタイトル「魔城伝説2~ガリウスの迷宮~」・「ウシャス」・「キングコング2~甦る伝説~」・「バブルボブル」・「ギャラクティック ウォリアーズ」・「魔獣の王国」・「虎への道」・「サンダークロス」・「北斗の拳(MD版)」・「SUPER魂斗羅(2曲)」・「ストライダー飛竜」・「悪魔城ドラキュラ(AC版)」・「ファンタシースター(MkⅢ版)」・「ナイトストライカー(2曲)」・「餓流禍(ガルカ)」 全17曲 その他) mylist/7770937 Twitter : @Nakayan1027
今さらっ!?PC88 オリジナルミュージック (その4)
今さら、「PC-8801FA」で作曲しちゃいました♪ 使用ツールは「ミュージアム・サウンドボードⅡ」。(※以前UPした作品が音割れだった為、再UPっ!) ちなみに僕が好きなゲームミュージック・コンポーザーは、古代祐三、OGR(小倉久佳)、ファンキーK.H(林 克洋)、HIRO師匠(川口 博史)。 好きなゲーム会社は、セガ、コナミ、タイトー、ナムコです! FM音源の調べに乗せて当時を懐かしんでみませんか? mylist/7770937 Twitter : @Nakayan1027
ファイアーホークOP完璧版?
MSX版の画像と88版の音を組み合わせてみました。無音部分多いのはMSX版だとロードが長いためです。それのせいでタイミングあわせるのが大変でした。(それでも若干ずれてるが・・・) mylist/13863771
ソーサリアン オリジナルFM音源オンリーサウンドトラック
ソーサリアン オリジナルFM音源オンリーサウンドトラック、よってフォーエバーの部分はありません、おまけ → http://www.serversman.net:8081/fmgenerator-node/public_html/SORCERIANORIGINAL_OST.7z
PC-88 ザ・スキーム全曲集(スペシャルモード)
1988年ボーステック、ザ・スキームスペシャルモード全曲集です。※追記【8MHzモードで起動する方法】最初のミュージックモード選択後すぐに、GRPHキーを押し続ける事により、8MHzモードでも起動出来ます。※おまけ、http://www1.axfc.net/uploader/K/so/96968.7z PASS:schemesb2 2011/06/08更新
PC-88 ミッドガルツ全曲集(サウンドボードⅡ)
1989年ウルフチーム、ミッドガルツ全曲集のサウンドボードⅡ版です。
PC-88 新・九玉伝全曲集(サウンドボードⅡ)
1988年テクノソフト、新・九玉伝全曲集のサウンドボードⅡ版です。このころからテクノソフトの音色がX68やメガドラのサンダーフォースっぽくなりましたね、ゲームの方もバランスが良くサクサク楽しめます。
PC-88 エグザイルⅡ全曲集(サウンドボードⅡ)修正版
1989年日本テレネット、エグザイルⅡ全曲集のサウンドボードⅡ版です。
PC-98x1 Rusty スピークボード版BGM
PC-98末期のドラキュラ型アクションゲーム、RustyのBGMです。スピークボードには夢が詰まっていた、そんな時代。 ◆関連動画リンク : ▼プレイ動画 : (チート)(ラストまで)sm6852631 、 (普通にプレイ)(2面まで)sm2586541 、 (デモシーンなし)(4面まで)sm5546021 ▼姉妹作(?)「突撃!みっくす」のプレイ動画 sm8163019
【FM音源】ソーサリアン / 消えた王様の杖 〜生還〜【実機打込】
この曲は今から20年前の1989年にPC-8801MA(YM2608)で作成。この当時はまだ高校1年だったこともあり、サウンドボードIIのFM音源6chとSSG3chを同時に使うやり方がよくわからず、FM6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成です。リズム隊のアレンジをソーサリアンのスーパーアレンジバージョン(難波氏)を参考にしましたが、完成したらまったくの別物となってしまいました。原曲はメロディとサブメロディ(コード)をFM音源3ch、ベースとリズム隊をSSG3chで割り振っていますが、今聴いても完成度が高すぎですね。最初のシナリオをクリアした時に流れた曲だったのでとても感動しました。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【FM音源】オリジナル曲 / GALAXY STARRING BEHAVIOR【実機打込】
1987年にベーマガのゲームミュージックコーナーで古代(YK-2)氏が『ツインビーの空中ステージに出てきそうな曲』というタイトルでコード進行から作曲していることに衝撃を受け、当時多感な中学生だった自分はまずは曲の模写(耳コピ)とFM音源を理解することに専念し、高校1年になってようやくPC-8801MA(YM2608)を使って『グラディウスシリーズの開始ステージに出てきそうな曲』というテーマでコード進行からの作曲に初挑戦した思い出の曲です。FM音源6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で、当時大好きだったゲームミュージックのテイスト(古代+コナミ+ZUNTATA+細江慎治)をあわせたようなイメージで、曲名は20年経過した本日決定いたしましたw【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【FM音源】Ys / PALACE OF DESTRUCTION【実機打込】
1990年の高校2年の時にPC-8801MAで作成。前半は原曲のイメージを残しつつ音色を分厚くチューニングし、2周目からは伴奏はそのままでメロディラインをザ・スキームで使われていたようなシンセギターっぽい音色でギターソロ風にアレンジ。最後はザ・ニンジャウォリアーズのオケヒットとナイトストライカーのシンセドラム連打でスタートに戻るという展開です。特に拘ったところは、FM音源で作成したディストーションギターっぽい音色で奏でるメロディの音作りで、アナログ感を出すために高音部と中音部でアタックやデチューンなどを微妙に違う音色で激しく切り替えたりしてます。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
DQ2をPC9801-86音源で鳴らしてみた。
DQ2を86音源で鳴らしてみた。打ち込み自体は10年位前。また、発掘もの。/作曲:すぎやまこういち/音源:PC9801-86B(Neko Project II)/打ち込み:FSP(Fm Sound Player)/表示:MSDP + FSP用モジュール/参考:交響組曲ドラゴンクエストIIに付属の楽譜/mylist/9235117:MIDI関連/
【FM音源】ソーサリアン / 城 〜ここで逢えるね〜【実機打込】
1990年の高校2年の時にPC-8801MAで作成。数あるゲームミュージックの中で僕が最も好きなタイトルが『ソーサリアン』。その中でも癒しとファンタジー感溢れる原曲の完成度が高すぎるせいでほとんどいじりようがなく、サウンドボードIIでアレンジしようにもしっくりくるようなサンプリングドラムすら見つからなかったので、苦し紛れにドラゴンセイバーからスネアを拝借しています。僕はFM音源が最も得意とするベル系の音づくりが苦手で、最後のブリッジ部分の鐘の音は断念してピアノベルで代行してます。ベースはサンプリングドラムと調和をとるために原曲のウッドから2ch合成のスラップにしてます。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【FM音源】ソーサリアン / 町 〜ペンタウァI〜【実機打込】
1990年の高校2年の時にPC-8801MAで作成。原曲は特にブラスパートがかっこよいですね。この当時は大好きだったソーサリアンの全60曲をサウンドボードIIで打ち込む予定で、日々FM音源、SSG音源、ADPCM音源、ドライバーとの格闘を繰り広げておりましたが、元々僕はゲームミュージックに対しては原曲主義。作業が進むにつれ自らそのパラドックスにどっぷりハマってしまい、この次に作る予定だったペンタウァIIのアレンジが激ムズだったこともあって、結局5曲で全曲打ち込み企画は挫折してしまいましたw。このアレンジではピアノのデチューンをかけ過ぎてますね。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
ハットリス 999,999pts(set264)
アーケード版ハットリス(最短セットカンスト狙い)このパターンで261setまで短縮可能ですが、最後で失敗しました。260set以降を目指す人が出てきてくれると、とても嬉しいです。レバー左右の連射ボタン付・mame32 0.99使用。追記:SALさん記録更新オメデトウ!(お土産有り難う)
【FM音源】オリジナル曲 / WARNING!!【実機打込】
中学1年の時に大好きだった史上最強3画面筐体シューティングゲーム『ダライアス』に、続編の『ダライアスII』が発売されるという情報がゲーメストに掲載され、発売前にボス戦を勝手に想像してPC-8801MA(YM2608)で作った曲です。FM音源6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で、サンプリングドラムは同じ3画面筐体の『ザ・ニンジャウォリアーズ』のCDから拝借しました。これを作ったのが中学3年の時で、当時はそこそこ気に入っておりましたが、本家ZUNTATAのOGR氏のダライアスIIを実際にプレイして、その圧倒的なセンスから曲づくりにおける巨大な壁を感じたことをよく覚えています。もちろん元祖『ダライアス』は今聴いても神すぎです。※画像はNASAから【K2nd:FM音源】mylist/10547611
いっき FM音源アレンジ
Nekopongデス。SUNSOFTの珍作いっき(FC版)よりメインテーマをFM+PCMでアレンジ。FMPというPC-98のFM音源ドライバ(+PPZ)使用です。ちなみにリズム隊、途中の三味線リフ、オケヒはPCM、木魚やチーンはFMです。(MADなものにするつもりもなかったんですが、なんとなく彼の人を出さずにはいられませんでした。。。) 使用音源:YM-2608(FM6+PSGPCM3+PCM1+RHYTHM5) マイリスト:Nekopongアレンジ曲集 → mylist/10463905 Nekopongオリジナル曲集 → mylist/10463913
プライズゲーム機 ジャンボヘキサ/デモサウンド
ヘキサというのは、例の回転するターンテーブル上の景品落とすプライズゲーム機のことです。ゲームセンターよりも観光地のホテルや旅館のゲームコーナー等によく設置されており、景品もジッポライターや腕時計など大人向けのものが多かった模様。 mylist/10829545
こちらの方(tomica641さん sm28563821)が、次機種のゴールデンヘキサのBGMを上げてられてます。前作と同じ曲だけどキャッチーでアップテンポなアレンジが良。
余談。その昔、第一次たまごっちブームの頃にうp主が見たヘキサには、当時品薄でプレミア化してた白カラーのたまごっちが景品で入っていたが、よく見ると景品を乗せるカップの底にパチンコ玉を敷き詰め重くして動けないようにするという極悪仕様だったw
【FM音源】The Scheme / 時の流れるままに【実機打込】
1989年の高校1年の時にPC-8801MAで作成。なぜかアーリーコレクションのCDに収録されていなかった『ザ・スキーム』のノーマル音源版のエンディングです。オリジナルはノーマル音源のYM2203(OPN)の曲でしたが、サウンドボードIIのYM2608(OPNA)用にチューニングしております。FM音源6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で、SSG音源は未使用なのですがFM音源でステレオ仕様で再現しております。僕としては珍しく内蔵音源のスネアドラムを使用しておりますが、例によって音に厚みが全然ないため、7->5->3といったように音量を下げて高速連打で3つ音をずらして鳴らしたりしています。ハンドクラップの音はザ・ニンジャウォリアーズのCDから拝借しました。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【FM音源】ドラゴンスレイヤー 英雄伝説I / オープニング【実機打込】
1990年の高校1年の時にPC-8801MAで作成。原曲のタイトル画面が出てくるちょうど真ん中あたり(ブリッジ部分)のスネアドラム連打がただただひたすら打ち込みたくて作った曲です。自分でも色々と突っ込みたくなるぐらい当時の未熟なスキルで作成しておりますが、このアレンジではFM音源6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で、SSGっぽい音はFM音源で再現しています。イントロのティンパニーの音はちょっと耳障りでしたね。あ〜、色々と直したいw【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【FM音源】GRADIUSⅢ / STAGE1,8,10【実機打込】
鬼畜な難易度で攻略が非常に熱かったアーケード版グラディウスⅢの曲を1990年の高校1年の時にPC-8801MA(YM2608)で作成。僕にとってアーケードシューティングで一番お金をつぎ込んだ思い入れのあるゲームで、最終面をクリアするまでにド田舎のゲーセンで約3ヶ月の時間を費やしました。FM6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成による打ち込みですが、おそらく本家アーケード版は、YM2151(FM8ch)とADPCM3ch以上のゴージャスな仕様だったので、最初から完コピ路線を捨てて雰囲気とバランス重視で打ち込んでおります。特に大変だったのが本家の透明感のあるPCMコーラスをFM音源で再現するところで、動画最後のSTAGE8は高2の時にフルYM2608でリベンジしています。確かSTAGE8はあの伝説の東野美紀氏の作曲だったような。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【FM音源】FINAL FANTASY Ⅳ / PRELUDE【実機打込】
古代祐三氏の手がける『アクトレイザー』がPCM音源8chのSFCで発売されたあと、国内の2大RPGの一翼である『FINAL FANTASY』の最新作FF4が同じくSFCで発売され、中学時代から慣れ親しんだFM音源の時代がいよいよ終焉を迎えるという1991年の高校3年の時にPC-8801MA(YM2608)で作成。このアレンジではあえてADPCMを使わずに、FM6chをハープとベルの音に、SSGの3chをコーラスとして割り当てたシンプルな構成です。タイトル画面のクリスタルの透明感重視のイメージで、もしFF4がメガドライブで発売されていたらこんな雰囲気だったんじゃないでしょうか。この曲で僕の約4年に渡るFM音源の打ち込みは最後となりました。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【作業用BGM57】自分好みのサントラを作ってみた【キングブリーダー編】
アーテック製作のキングブリーダーのサントラを作ってみました。コンポーザーにはACの疾風魔法大作戦やアームドポリスバトライダー、MDのヴェリテックス、PC-Eのマジカルチェイス、SFCの伝説のオウガバトルなどの名曲を手がけた岩田匡治 氏&崎元仁 氏による名コンビが担当されてます。だいぶ前にリクエストがありましたが、実は地道にちょっとずつ製作をしていました。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
【FM音源】ソーサリアン / 5曲セット【実機打込】
1990年前後の高校1〜2年の時にPC-8801MAで作成。この当時大好きだったソーサリアンの全60曲をサウンドボードII(OPNA)で打ち込む予定で、日々FM音源、SSG音源、ADPCM音源、ドライバーなどと格闘を繰り広げておりましたが、僕はゲームミュージックに対しては原曲主義。作業が進むにつれ自らそのパラドックスに陥ってしまい、この次に作る予定だったペンタウァIIのアレンジが激ムズだったこともあって、結局この5曲で全曲打ち込み企画は頓挫してしまいました。最後のエンディングⅠは、制作途中のバージョンでファイナルバージョンを上書きしてしまい、もろもろが中途半端な試作状態となっております。サーセン。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【FM音源】オリジナル曲 / SHOP!【実機打込】
『ボスコニアンX68k』で古代祐三氏がコンポーズを担当したBLAST POWER!のスラップベースの音とフレーズに酔いしれて、1990年の高校2年の時にFM音源の新しいベース音の開発を兼ねて作った曲です。このベース音をいじくっているときに、鼻歌混じりで4小節分のフレーズが浮かび、気がついたら16秒ほどの短い曲として仕上がっていました。出来上がってみたらファンタジーゾーンとイースシリーズのショップの曲をあわせたような雰囲気!?で、この曲を打ち込みながら音楽でご飯を食べていけそうもないことを十分に悟りましたw【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【FM音源】ドラゴンクエストIII そして伝説へ… / 村【実機打込】
ロトシリーズ完結編のドラゴンクエストⅢの村の曲を1988年の中学3年の時にPC-8801MA(YM2608)で作成。この当時、すでにPCゲーム業界のカリスマコンポーザーだった古代祐三ファンの僕にとって、すぎやまこういち先生の楽曲はいわゆるコンシューマー向けゲームサウンド(FC音源)という位置づけだったので、本格ゲーマー向けのPC用FM音源で表現するとどうなるのかなぁという興味本位で打ち込んでおります。FM6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で音色も古代系譜なのですが、ドラクエⅠのカセットテープに収録されていたシンセアレンジがかなりカッコよくて、無意識レベルで影響を受けていると思われますw【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【FM音源】沙羅曼蛇 / STAGE4 Starfield【実機打込】
1991年の高校2年の時に通っていたゲーセンの常連さんのリクエストで、沙羅曼蛇のSTAGE4の曲をPC-8801MA(YM2608)で作成。FM6ch+SSG3ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成による打ち込みですが、主にドラムパートをADPCMでアレンジしております。グラディウスⅠ、沙羅曼蛇、ライフフォースの原曲は当時コナミでアルバイトをしていた東野美紀氏による作曲。僕の大好きなイース&ソーサリアンの古代祐三氏も当時アルバイトで大活躍中で、20歳前後の若いお二人がアーケードゲームとPCゲームの世界で数々の伝説を築き上げてましたね。打ち込みをしていると古代氏の曲に東野氏の影響をダイレクトに受けている部分をより強く感じることができるので両氏のファンとしては味わい深いです。【K2nd:FM音源】mylist/10547611