タグ ZANAC が登録されている動画 : 139 件中 1 - 32 件目
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PS版ザナックスコアトライアルをやってみる
久々にZANAC×ZANACを出してきたのでプレイしてみました。上手くはありません。とりあえずクリアするだけなら4番が一番楽っぽいですね。
ザナック [ZANAC] 6番 1/4
ファミコン いにしえの高速極サドSTG(全44分ワープあり)。容赦なく6番武器(エネミーイレーサー)を駆使するので目の弱い方、ポケモンショックな方は閲覧を避けて下さい。5面-9面sm534327 10・11面sm534525 12面(ラスト)sm534690
ザナック [ZANAC] 6番 2/4
ファミコン 6番は爆風に連続使用で多段ヒット。 一発あたり最高1万点、更に効果的にアイアイを撃つことで一ヶ所100万点も狙えます。1面-4面sm533610 10・11面sm534525 12面sm534690
ザナック [ZANAC] 6番 3/4
ファミコン 6番はグループ後続の出現まで潰すので散発的に使うとタコやクラゲが出なくて暇で良いとかそういう効果もあります、と言うかそれが普通の使い方。駄菓子菓子、当然スコトラとは相容れません。1面-4面sm533610 5面-9面sm534327 12面sm5346905:40から本気を出しています。
ザナック [ZANAC] 6番 4/4
ファミコン ラスト面、最後まで6番。残機184機、清算後3千万点。1面-4面sm533610 5面-9面sm534327 10・11面sm534525
ZANAC TRIAL4
PS版ザナザナのスコアトライアル1位記録
連射機使用の為うるさいです。
その他うpしたものmylist/5640195
ZANAC NEO VERY HARD ノーミス ALL その1
祝!PSアーカイブス化
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0747npjj00412_000000000000000001.html
随分前ですが、一応最高ランク。
最強機体の上に武装も6メインなので、大したことないかも…
ただクリアも何なので可能な限り稼ぎも実行。
エリア0はパワーアップ重視で、コンボ継続は割と無視気味。
エリア1は火力不足で開幕の隕石等、撃ち漏らし率が高め。
エリア8は、安全重視でコンボ切れ。
その他エリアは一応フルコンボ…のはず。
最終スコアは5000万寸止め
その2sm764335 その3sm764481
その他うpしたものmylist/5640195
ZANAC NEO VERY HARD ノーミス ALL その2
続き。
処理落ち等は、仕様です。プレイ環境はPSOne。
その1 sm764134 その3 sm764481
その他うpしたものmylist/5640195
追記 エンコードの性で、道中の一部が酷い…
実際処理落ちしているのは、エリアボス戦くらいです。
ZANAC NEO VERY HARD ノーミス ALL その3
最後です。
ラスボスの青弾連射は回避不能の為、瞬殺。
後1回コンテナが出れば5000万越えてました。
その1 sm764134 その2 sm764335
その他うpしたものmylist/5640195
初心者の自分がザナックをアレンジしてみた
昔拾ったMIDIデータを基に個人的に大好きなシューティングのザナックのBGMをアレンジしてみました。
使用ソフトはFLstudio7です。初心者でも直感的に操作できるので使いやすいですね。
画像はsm1097487からお借りしました。
高速ステージできましたsm1324127
マイリスト>http://www.nicovideo.jp/mylist/66915/3376400
初心者の自分がまたザナックをアレンジしてみた
1stステージのアレンジを聞いてくださった方、ありがとうございました
最初の高速ステージの曲をアレンジしてみました
アレンジすればするほど、原曲の良さが際立つというジレンマ(´・ω・`)
1stステージはこちら>sm1171378
マイリスト>http://www.nicovideo.jp/mylist/66915/3376400
MSXのザナックをやって見た オリジナル
なんかオリジナルのザナックが見たいとゆう人がいる見たいなので、アップしました。ステージの間が解らないため、グダグダな映像になっています。作者の作品はこちらhttp://www.nicovideo.jp/mylist/233846/2216752からどうぞP.S.別バージョンをこちらにアップしました。http://www.nicovideo.jp/watch/sm14710139
【ランダー】俺が20年ぶりに発見したZANACの裏ワザ【出現の法則】
サブウェポンでサートを破壊するとランダーが出現する。以後は、スコアが1000点を超えるたびにショットを1発撃つとランダーは出現しつづける。この裏ワザはは、ZANACをやるものであれば常識。むしろ基本。しかし、10000点から11000点においてはこの法則は成り立たない。ZANACの初心者から、20年かけて初級者になった俺ならこの謎が解けるに違いない!答えは出た。ひゃっほう!という感じの動画です。期待すんな。
元祖・ザナック(MSX1) ノーミスクリア~ZANAC
ファミコンで一躍有名になったシューティング、ザナック(ZANAC)の最短ルート・ノーミスクリア動画です。幻の0面経由なので、難易度が鬼ですwこの動画をつくるのに丸3日かかりましたwファミコンから入った人はあまりご存知ないかもしれませんが、ザナックの一番最初の元祖はこのMSX1版です。ZANACは1986年に、まずMSX1用にこの動画のZANACが発売され、その後、同年リメイクされてファミコンに移植、さらにそれが同年、MSX2に逆移植(ZANAC EX)されました。現在まで人気が続くザナック系のシューティングのすべてのはじまりはこのMSX1版の成功からでした。関連作品 ZANAC×ZANAC アレスタ ガンナック ブラスターバーン 魔法大作戦 バトルガレッガ 蒼穹紅蓮隊 超神兵器ゼロイガー RUDE BREAKER★詳しくはwikipediaのザナックの項目を参照
ザナック 0番をバリア的に利用ノーミスクリア(1/9)
死んでないという意味のノーミスであって色々とミスは多いです。達成したのもかなり前の事です。見たいという人が居たのですが一時間ほどもあるので9分割です。flvが40MBに収まらなくて分割数増える一方です。もう1エリアごとにすれば良かったと後悔してます。 sm4172287(1/9:LOAD~TITLE~AREA1~2) sm4174647(2/9:AREA3) sm4174855(3/9:AREA4) sm4175484(4/9:AREA5~6) sm4175891(5/9:AREA7~8) sm4183307(6/9:AREA9) sm4183637(7/9:AREA10) sm4183893(8/9:AREA11) sm4184255(9/9:AREA12~スタッフロール) 他 バルーントリップ→watch/sm1929238 狼炎改→mylist/4287884 狼炎改Plus→mylist/8039181
ザナック 0番をバリア的に利用ノーミスクリア(2/9)
死んでないという意味のノーミスであって色々とミスは多いです。達成したのもかなり前の事です。見たいという人が居たのですが一時間ほどもあるので9分割です。flvが40MBに収まらなくて分割数増える一方です。もう1エリアごとにすれば良かったと後悔してます。 sm4172287(1/9:LOAD~TITLE~AREA1~2) sm4174647(2/9:AREA3) sm4174855(3/9:AREA4) sm4175484(4/9:AREA5~6) sm4175891(5/9:AREA7~8) sm4183307(6/9:AREA9) sm4183637(7/9:AREA10) sm4183893(8/9:AREA11) sm4184255(9/9:AREA12~スタッフロール) 他→mylist/8039218
ザナック 0番をバリア的に利用ノーミスクリア(3/9)
死んでないという意味のノーミスであって色々とミスは多いです。達成したのもかなり前の事です。見たいという人が居たのですが一時間ほどもあるので9分割です。flvが40MBに収まらなくて分割数増える一方です。もう1エリアごとにすれば良かったと後悔してます。 sm4172287(1/9:LOAD~TITLE~AREA1~2) sm4174647(2/9:AREA3) sm4174855(3/9:AREA4) sm4175484(4/9:AREA5~6) sm4175891(5/9:AREA7~8) sm4183307(6/9:AREA9) sm4183637(7/9:AREA10) sm4183893(8/9:AREA11) sm4184255(9/9:AREA12~スタッフロール) 他→mylist/8039218
ザナック 0番をバリア的に利用ノーミスクリア(4/9)
死んでないという意味のノーミスであって色々とミスは多いです。達成したのもかなり前の事です。見たいという人が居たのですが一時間ほどもあるので9分割です。flvが40MBに収まらなくて分割数増える一方です。もう1エリアごとにすれば良かったと後悔してます。 sm4172287(1/9:LOAD~TITLE~AREA1~2) sm4174647(2/9:AREA3) sm4174855(3/9:AREA4) sm4175484(4/9:AREA5~6) sm4175891(5/9:AREA7~8) sm4183307(6/9:AREA9) sm4183637(7/9:AREA10) sm4183893(8/9:AREA11) sm4184255(9/9:AREA12~スタッフロール) 他→mylist/8039218
ザナック 0番をバリア的に利用ノーミスクリア(5/9)
死んでないという意味のノーミスであって色々とミスは多いです。達成したのもかなり前の事です。見たいという人が居たのですが一時間ほどもあるので9分割です。flvが40MBに収まらなくて分割数増える一方です。もう1エリアごとにすれば良かったと後悔してます。 sm4172287(1/9:LOAD~TITLE~AREA1~2) sm4174647(2/9:AREA3) sm4174855(3/9:AREA4) sm4175484(4/9:AREA5~6) sm4175891(5/9:AREA7~8) sm4183307(6/9:AREA9) sm4183637(7/9:AREA10) sm4183893(8/9:AREA11) sm4184255(9/9:AREA12~スタッフロール) 他→mylist/8039218
ザナック 0番をバリア的に利用ノーミスクリア(6/9)
死んでないという意味のノーミスであって色々とミスは多いです。達成したのもかなり前の事です。見たいという人が居たのですが一時間ほどもあるので9分割です。flvが40MBに収まらなくて分割数増える一方です。もう1エリアごとにすれば良かったと後悔してます。 sm4172287(1/9:LOAD~TITLE~AREA1~2) sm4174647(2/9:AREA3) sm4174855(3/9:AREA4) sm4175484(4/9:AREA5~6) sm4175891(5/9:AREA7~8) sm4183307(6/9:AREA9) sm4183637(7/9:AREA10) sm4183893(8/9:AREA11) sm4184255(9/9:AREA12~スタッフロール) 他→mylist/8039218
ザナック 0番をバリア的に利用ノーミスクリア(7/9)
死んでないという意味のノーミスであって色々とミスは多いです。達成したのもかなり前の事です。見たいという人が居たのですが一時間ほどもあるので9分割です。flvが40MBに収まらなくて分割数増える一方です。もう1エリアごとにすれば良かったと後悔してます。 sm4172287(1/9:LOAD~TITLE~AREA1~2) sm4174647(2/9:AREA3) sm4174855(3/9:AREA4) sm4175484(4/9:AREA5~6) sm4175891(5/9:AREA7~8) sm4183307(6/9:AREA9) sm4183637(7/9:AREA10) sm4183893(8/9:AREA11) sm4184255(9/9:AREA12~スタッフロール) 他→mylist/8039218
ザナック 0番をバリア的に利用ノーミスクリア(8/9)
死んでないという意味のノーミスであって色々とミスは多いです。達成したのもかなり前の事です。見たいという人が居たのですが一時間ほどもあるので9分割です。flvが40MBに収まらなくて分割数増える一方です。もう1エリアごとにすれば良かったと後悔してます。 sm4172287(1/9:LOAD~TITLE~AREA1~2) sm4174647(2/9:AREA3) sm4174855(3/9:AREA4) sm4175484(4/9:AREA5~6) sm4175891(5/9:AREA7~8) sm4183307(6/9:AREA9) sm4183637(7/9:AREA10) sm4183893(8/9:AREA11) sm4184255(9/9:AREA12~スタッフロール) 他→mylist/8039218
ザナック 0番をバリア的に利用ノーミスクリア(9/9)
死んでないという意味のノーミスであって色々とミスは多いです。達成したのもかなり前の事です。見たいという人が居たのですが一時間ほどもあるので9分割です。flvが40MBに収まらなくて分割数増える一方です。もう1エリアごとにすれば良かったと後悔してます。 sm4172287(1/9:LOAD~TITLE~AREA1~2) sm4174647(2/9:AREA3) sm4174855(3/9:AREA4) sm4175484(4/9:AREA5~6) sm4175891(5/9:AREA7~8) sm4183307(6/9:AREA9) sm4183637(7/9:AREA10) sm4183893(8/9:AREA11) sm4184255(9/9:AREA12~スタッフロール) 他 狼炎改→mylist/4287884 狼炎改Plus→mylist/8039181
【DS-10】ザナック BGM1
DS-10でザナックしてみた。ドラムが余ったのでベースに転用。たまに死にます。 リスト:mylist/7861410
【DS-10】:「zanao」(ザナっぽいの)
DS-10挑戦参。懲りず似たような感じ。mylist/7859357 *コメありがとうございます。SE類はDS-10+KAOSS PADで作っています。つまり只のKORG信者です。m(_)m
【DS-10】ZANACのAREA2でGAMEOVER
ZANAC(ファミコンディスク版)のAREA2は高速スクロールと曲が素敵すぎ。調子に乗ってるとすぐGAMEOVERになるのです。パターンを節約するため元曲の半分くらいのBPMで作成してます。それゆえだいぶ感じ違いますけどそういうアレンジだということにしておいてやってください。自作マイリスト:mylist/7787496 AREA1は他の方が作ってくださってますよ→nm4199537
【ザナック】ZANACxZANAC予約特典?のMDより【ZANAC】
部屋を掃除していて発見した、
PS版ZANACxZANACをコンパイルから通販で買った時に付いてきたMDです。
詳細はよく覚えていません。今となっては確認のしようもないですし。
録音環境が良くないためノイズが乗ってるかもしれません。
ディスク名:ZANACXZANAC original MEGA MIX
曲名:ZANAC NEO -NGT YELLOW ROOM MIX-
ザナック(ZANAC) エンディングオルゴールアレンジ(ネタバレちうゅい)
「懐かしいゲームミュージックをさらに懐かしく感じるように、チェレスタ(オルゴール)アレンジで仕上げてみました」シリーズ。
今回はファミコンのSTGでキラ星のように輝く名作「ZANAC」のエンディング曲をです。「らしくない」原曲ですが、良い曲なのでこんなアレンジもいいかなと。
※最後がエンディング画面なのでご注意ください。
各種作成物→mylist/13573226