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再スタートからの進捗報告
使用しているZGEが完全終了と言う事でUnityを使い始めて1年。
C#はいまだに良く分かりませんが、
どうにかゲームが作れるようになったかもならないかもと言う感じです。
ただ個人制作だとUnityはとても辛い。
それと作業中にイライラしていて余裕が無かったので強く当たってしまった方々すみませんでした(´・ω・`)
今後もやらかしそうです。
前←アクションRPG「ベルル」進捗報告 #2 sm33195622
■使用楽曲
「Ramble」
「Robot」
・PeriTune(むつき醒 様)
https://peritune.com/
トオルさん bhaskaraさん おでこさん 広告ありがとうございます。
アクションRPG「ベルル」進捗報告 #2
ドジっ子悪魔の探索型アクションRPGベルルの進捗報告動画です。
年末に投稿しようとしていたらZGEのサイトが消えてしまった為、
使い続ける事に不安を覚えた為、心機一転、制作ツールを変更して再開予定となります。
他ツールを使ってみて改めてZGEの素晴らしさを痛感しました。
画質が悪かったり誤字脱字、不自然な点等ありましたらそうなのかもしれません。
ついでになってしまいますが、
以前のゲーム制作動画を宣伝、並びにコメントをして下さった方々ありがとうございます。
次→ 再スタートからの進捗報告 sm34362472
前←アクションRPG進捗報告+α sm30342019
■BGM素材
PANICPUMPKIN/ふらっとぎるど
※動画の最後の方で使用
■広告ありがとうございます
new pyon2 さん vent さん zz さん bhaskara さん fsr さん トオル さん 狛犬しゅー太 さん フニィ さん よんさん ko1_88さん
[ゆっくり解説]自作ゲーム紹介
普段はこういったものを作っています sm31449120
マイリストはこちら mylist/59044246
前作part1 sm30971571 次 sm32374400
[ゲーム制作]Cynoroid #27[もうすぐ完成]
今回は大ネタバレ回
最初音量注意
いつもより音量バランス悪いので気を付けてください。
もうすぐβ版を出せると思います。その際はふりーむなんかに上げる予定。
エンディングの件はこちらに↓
https://enty.jp/posts/66055?ref=newest_post
前 sm32033261 mylist/59044246
PV sm31449120
BGM集 sm32027983 ゆっくり実況プレイ sm31473425
[ゲーム制作]Cynoroid #26[α版公開]
α1.3を公開いたしました。
ステージセレクトとゲームオーバー画面等々こまごまとした更新となります。
α版はこちらから→https://enty.jp/posts/63949
BGM集 sm32027983 ゆっくり実況プレイ sm31473425
前 sm31936155 mylist/59044246 次sm32222715
[ゆっくり解説]Cynoroid #25[自作ゲーム]
今回は小さな更新が主です。
大きな変更を載せようとすると動画投稿するタイミングが遅くなるので、
気になるところ等ありましたら、リクエストしていただけると幸いです。
加えて、動画の最後に質問があるので答えて頂けたら幸いです。
バンディカムで録画しようと思ったら上手くいかなかったので、今まで通り。
前sm31738252 mylist/59044246 次sm32033261
[ゆっくり解説]自作ゲーム Cynoroid #23[横STG]
横スクロールステージの紹介です。
本筋のステージ一つ一つに隠しステージを追加させると良さげですね。ま、気力があれば。
音量注意のコメントが字幕に重なってしまいました。おまけパートの音量大き目なので要注意。
公開中のα版はこちらからどうぞ↓
https://enty.jp/DPzNMsXjoJ2b?active_tab=posts#2
前 sm31534977 mylist/59044246 次 sm31738252
part1 sm30971571
ここから見るとキリが良いかも→sm31259078(現在のステージ構成が定まったpart)
・・・もしかして、いままでマイリス見れませんでした・・?
[自作ゲーム]Cynoroid #22[α版公開]
新たなバージョンを公開いたしました。↓↓
https://enty.jp/posts/55986
今回の更新内容は以下の通り
○新ステージの追加
○ステージ1,3ボスの微調整
動画内で触れていた、ステージ3ボスのアルゴリズム調整、終わりませんでした。
取り合えず、現状で公開してしまいます。
前 sm31473425 mylist/59044246 次 sm31561553
part1 sm30971571
[ゆっくり実況]Cynoroid[自作ゲーム]
先日公開したα版の少し手直し版を自分でプレイしてみました。
ネタバレし放題なので、ご注意ください。
シリーズ的にはpart21です。
配布場所→https://enty.jp/posts/54872
前sm31449120 mylist/59044246 次 sm31534977
part1 sm30971571
[ゆっくり解説]Cynoroid #19[自作ゲーム進捗報告]
どうせなのでpart20公開に合わせて、α版を公開しようと思いました。
今回は短めの動画です。
全ステージを通して遊べるα版を公開いたしました。https://enty.jp/posts/54330
α版を紹介する動画は少し時間がかかると思います。
前sm31406926 mylist/59044246 次sm31449120
part1 sm30971571
[ゆっくり解説]Cynoroid #18[自作ゲーム進捗報告]
今回はステージ5のボスの紹介です。
ゲームの全体像がそろそろ固まってきました。
投稿後、Entyに記事追加いたしました(https://enty.jp/posts/53890?ref=popular_post_pc)。
最近ゲーム制作動画増えているようで、タグ検索するのが楽しいです。
増えてますよね・・・・?
これからはこんな感じの見やすいサムネにしようと思います。
前 sm31355990 mylist/59044246 次sm31432000
[ゆっくり解説]Cynoroid #17[自作ゲーム進捗報告]
最後のステージの更新報告です。
今回は短め。
前 sm31338933 mylist/59044246 次 sm31406926
仕事の都合でお勉強が必要になったので、少し更新滞るかもしれません。
[ゆっくり解説]Cynoroid #16[自作ゲーム進捗報告]
ステージ全部でいくつにしましょうか。。
前 sm31318543 mylist/59044246 次 sm31355990
RRR さま 宣伝ありがとうございます!
[ゆっくり解説]Cynoroid #15.5[自作ゲーム進捗報告]
おまけみたいなものです。
やっぱりエンコすると潰れてしまいますね。Entyでご確認ください。↓
https://enty.jp/posts/51693?ref=popular_post_pc
前sm31312555 mylist/59044246 次 sm31338933
[ゆっくり解説]Cynoroid #15[自作ゲーム進捗報告]
定番シチュエーションを作ってみました。
今回はα版の配布は無いです。
++++追記++++
動画投稿後、少し改良しました。以下のURLで簡単に紹介しています。
https://enty.jp/posts/51693?ref=popular_post_pc
前sm31281374 mylist/59044246 次sm31318543
[ゆっくり解説]Cynoroid #14[α版配布]
Ver α0.012を配布開始いたしました。
Entyにてダウンロードできます。↓↓
https://enty.jp/posts/50982?ref=popular_post_pc
旧ステージ2ボスも手直ししてどこかに登場させるつもりです。
前 sm31259078 mylist/59044246 次sm31312555
[ゆっくり解説]Cynoroid #13[自作ゲーム進捗報告]
動画ではyoutubeに上げると言っていますが、
youtubeの高画質云々の条件が中々満たせないので、Entyの記事で実際の色味をお確かめください。
割と発色が気に入っているので、ニコニコで上手く出ないのがとても歯がゆいのです。
https://enty.jp/posts/50464 対応するEntyの記事です。
前 sm31233871 mylist/59044246 次sm31281374
[ゆっくり解説]Cynoroid #12[自作ゲーム進捗報告]
今回はα版v0.005の紹介です。
前回のαよりは遊べる出来なのでは?
みんなで開発者のタイムを超えよう!
最初音ズレしてます。ごめんなさい。
投稿後、改めてまじめにボスと戦ったら普通に負けました。
https://enty.jp/DPzNMsXjoJ2b α版はこちら
前sm31212812 mylist/59044246 次sm31259078
RRR さま 宣伝ありがとうございます
[ゆっくり解説]Cynoroid #11[自作ゲーム進捗報告]
今回は短いです。
https://enty.jp/DPzNMsXjoJ2b α版はこちら
動画公開に合わせて、Entyに記事を追加いたしました。ご興味があれば。
前 sm31185171 mylist/59044246 次sm31233871
[ゆっくり解説]Cynoroid #10[α版公開]
α版公開です。
Entyでの配布となりますので、興味がある方は以下のアドレスからご覧ください。
https://enty.jp/DPzNMsXjoJ2b
β版が出来ましたら、他のサイトでの公開も視野に入れます。あくまでαと言うことで・・・
前 sm31153874 mylist/59044246 次 sm31212812
なんだか画質が悪いですね。次回までに直しておきましょう。
訂正*動画内では、私のページへの登録が必要と書きましたが、Enty上の記事を一般公開に致しました。
[ゆっくり解説]Cynoroid #9[自作ゲーム進捗報告]
白状するといままでサムネイルをタイトル画面に使っていたのは、
ゲーム画面がこまごまとしているからで、特にこだわりはありませんでした。
と言うわけで、今回は小さな更新が主です。
一応、Entyサイトを公開いたしました。 https://enty.jp/DPzNMsXjoJ2b
前 sm31115143 mylist/59044246 次 sm31185171
[ゆっくり解説]Cynoroid #8[自作ゲーム進捗報告]
似たようなシステムのゲームの例を挙げるのが難しいですね。
アーケードなんかであると思うのですが・・・
取り合えず、基本システムはこんな感じで進めていこうと思います。
内輪向けに体験版配布してみようと思った関係で、Entyというサイトを覗いてみたのですが
これは少し様子見かなぁ。周りのクオリティが高すぎる気が・・・
前 sm31089091 mylist/59044246 次sm31153874
[ゆっくり解説]Cynoroid #7[自作ゲーム進捗報告]
懐古おぢさんといわれたらそこまでですが、アーケードなんかだと結構昔のものでも2Dやらドット絵が、
今の感覚でも違和感がなくて、全然遊べそうですよね。或いはトゥーンレンダリングなんかがこれからは発達していくのかもしれません。
前sm31072862 mylist/59044246 次 sm31115143
追記
自機のHP関連のシステムはまだ仮なので、適当です。
新しい方式を、少しばかり暖めているので少々お待ちを・・
[ゆっくり解説]Cynoroid #6[自作ゲーム進捗報告]
動画中でも言いましたが、今回は短めです。
一部攻撃を1フレーム開けて表示しているのですが、ゲームが60fpsである仕様上、動画ではうまく表示できていないかもしれません。
三面が手付かずなのですが、そこを完成させれば、(マリオのワールド一個分だけど)一応完成と言うことに。
実は、ダッシュ時に敵の弾を反射させる武器(強化アイテム)なんかを一面にのみ実装済みです。
ぼちぼちアイテム類やマップの長さ等に手を加えたいところです。
前 sm31037095 mylist/59044246 次 sm31089091
[ゆっくり解説]Cynoroid #5[自作ゲーム進捗報告]
何というか、勝手なイメージでゲームを作ってるので、機会があったらメガドライブ等のタイトルを研究すると良いかなと思いました。一言で表現できるって大事だと思うのですが、今作は説明しずらいですね。
現在、BGMもこだわってみるかと思い、ATARIの再現音源の使い方を勉強中です。
もしかしたら、今回は高画質になってるかもしれません。
前sm31023762 mylist/59044246 次 sm31072862
雛下 さま 宣伝ありがとうございます!
[ゆっくり解説]Cynoroid #4[自作ゲーム進捗報告]
意外と更新は着実に進んでいます。
動画の最後にも少し喋っていますが、このゲームもコンパクトにまとめる予定です。
コンスタントに小さいゲームを出していった方が、わたしには向いている気がしますね。
この調子でステージを増やしてから、マップをブラッシュアップしたりしましょう。
前 sm31009376 mylist/59044246 次 sm31037095
動画投稿後に1upアイテム追加しました。武器強化のアイテムも実装したいところ。
パーティクル領域足りなくて武器増やせないんですけど・・・、ZGEの描画イベント領域って増やせたりするんですかね、これ。
RRR様、広告ありがとうございます!!
[ゆっくり解説]Cynoroid #3[自作ゲーム進捗報告]
少し硬派すぎるバランスなので魔界村方式のバリア追加しようと思います。
緊急回避用の下ダッシュを追加したら、次のボスはターン制にしてみたいところ。
加えて、タイムアタックモードも(そこまで実装難しくなさそうなので)追加したいところですね。
前 sm30983862 mylist/59044246 次 sm31023762
[ゆっくり解説]Cynoroid #2[自作ゲーム進捗報告]
取り合えず第二回です。
今回は自機のアクション部分に大きな変化は無いですね。
何を追加するか、或いはどうパワーアップさせるか、悩みどころです。
使用ソフト
ZGE,edge,SWave,Retro Music Editor
前 sm30971571 mylist/59044246 次 sm31009376
_____________________________________________
動画制作後に上方向射撃の実装及びあたり判定の修正をしました。
これでは動画を作るのには更新内容がアレなので、新しいステージとBGMでも作ります。
現在使っているソフト、ZGEの機能にパスデータなるものがあるのを知りました。これを使えば、演出時にキャラを動かすのを楽に実装できそうですね。
[ゆっくり]Cynoroid[自作ゲーム進捗報告]
ふと思い立ってゲーム制作を開始。初めてのゆっくり解説です。
ゲームタイトルはイモリの学名とアンドロイドを組み合わせた造語です。
仕様や諸々に関してアドバイス等頂けたらと思います。
拙い箇所も多いですが、よろしくお願いします。
使用ソフト
ZGE,edge,SWave,Retro Music Editor
mylist/59044246 次 sm30983862
アクションRPG進捗報告+α
ただいま製作中のアクションRPG「ベルル」の製作状況報告動画です。
まだ基礎部分しかできていませんが、
自分でアイテムを生成して拠点を中心に探索し、
スキル装備でキャラを強化するボコスカアクションの予定になっています。
アクションRPG「ベルル」進捗報告 #2
→sm33195622
BGM/SPRINT
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29009635
ZGEで作ったもの(放送用)
ニコ生でZGEのゲーム製作制作放送をする時“こんなものが作れますよ”的なものを画面端で流しっぱなしにしたいなあと考えて作ったものです。
その為、音声などは一切ありません。
ZGEに興味のある人の参考になればと思ってアップしました。