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アクションRPG進捗報告+α
ただいま製作中のアクションRPG「ベルル」の製作状況報告動画です。
まだ基礎部分しかできていませんが、
自分でアイテムを生成して拠点を中心に探索し、
スキル装備でキャラを強化するボコスカアクションの予定になっています。
アクションRPG「ベルル」進捗報告 #2
→sm33195622
BGM/SPRINT
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29009635
アクションRPG「ベルル」進捗報告 #2
ドジっ子悪魔の探索型アクションRPGベルルの進捗報告動画です。
年末に投稿しようとしていたらZGEのサイトが消えてしまった為、
使い続ける事に不安を覚えた為、心機一転、制作ツールを変更して再開予定となります。
他ツールを使ってみて改めてZGEの素晴らしさを痛感しました。
画質が悪かったり誤字脱字、不自然な点等ありましたらそうなのかもしれません。
ついでになってしまいますが、
以前のゲーム制作動画を宣伝、並びにコメントをして下さった方々ありがとうございます。
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■BGM素材
PANICPUMPKIN/ふらっとぎるど
※動画の最後の方で使用
■広告ありがとうございます
new pyon2 さん vent さん zz さん bhaskara さん fsr さん トオル さん 狛犬しゅー太 さん フニィ さん よんさん ko1_88さん
ZGEで作ったもの(放送用)
ニコ生でZGEのゲーム製作制作放送をする時“こんなものが作れますよ”的なものを画面端で流しっぱなしにしたいなあと考えて作ったものです。
その為、音声などは一切ありません。
ZGEに興味のある人の参考になればと思ってアップしました。
【自作ゲーム】LOSTSKY2面【テスト兼】
カハマルカで撮って、自分のPCだと最終的にどういうものになるのか、というテストと。「どうしても2面がクリアできない!」という友人のための動画。ZGEで作ったゲームです。youtubeでも良かったんですが、自分アカウント持ってないです(´・ω・`)【ゲーム説明】:http://aran.blog.shinobi.jp/Entry/78/
【テスト投稿】自作ゲーム『ちょびっとドラゴン』
ニコニコ自作ゲームフェス4の参加を検討中なのでテスト投稿してみました。
(いまいち画質が悪いです)
再スタートからの進捗報告
使用しているZGEが完全終了と言う事でUnityを使い始めて1年。
C#はいまだに良く分かりませんが、
どうにかゲームが作れるようになったかもならないかもと言う感じです。
ただ個人制作だとUnityはとても辛い。
それと作業中にイライラしていて余裕が無かったので強く当たってしまった方々すみませんでした(´・ω・`)
今後もやらかしそうです。
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■使用楽曲
「Ramble」
「Robot」
・PeriTune(むつき醒 様)
https://peritune.com/
トオルさん bhaskaraさん おでこさん 広告ありがとうございます。