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Ace Combat 6: AoA M02 [F-22A MOBIUS/GRYPHUS] (2/3)
■Difficult: Ace of Aces ■Mission 02 Vitoze Aerial Defense ■Player(ReshaV): F-22A Raptor -MOBIUS- ■Wingman: F-22A Raptor -GRYPHUS- ■BGM: Invoke (from Ace Combat 2) ■ニコニコ動画版 MyList→mylist/16112190 ■YouTubeHD版 MyList→http://www.youtube.com/view_play_list?p=852CEF3D064FF56B ■AoA M02 (1/3)→sm8920730 ■AoA M02 (3/3)→sm8920864
Ace Combat 6: AoA M01 [F-22A MOBIUS/GRYPHUS] (2/2)
■Difficult: Ace of Aces ■Mission 01 Invasion of Gracemeria ■Player(ReshaV): F-22A Raptor -MOBIUS- ■Wingman: F-22A Raptor -GRYPHUS- ■BGM: Invoke (from Ace Combat 2) ■ニコニコ動画版 MyList→mylist/16112190 ■YouTubeHD版 MyList→http://www.youtube.com/view_play_list?p=852CEF3D064FF56B ■AoA M01 (1/2)→sm8920508 ■AoA M02 (1/3)→sm8920730
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.15_last dance
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.14
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.13
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.12
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
暴れる余地ってのは、案外あるもんですね。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.11
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.10
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
可変翼ってかっこいいよね。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.09
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
前進翼ってかっこいいよね。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.08
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
西側の機体には割と好かれない。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.07
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
最ッッッ高のデートでした。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.06
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
本当に困惑した...。2回も。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.05
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.04
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.03
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.02
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.01
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
Ace Combat 6: AoA M03 [F-22A MOBIUS/CFA-44 PROTOTYPE] (3/4)【失敗作】
■これわ失敗作。RETRY 1回 ■Difficult: Ace of Aces ■Mission 03 Sipli Field ■Player(ReshaV): F-22A Raptor -MOBIUS- ■Wingman: CFA-44 Nosferatu -PROTOTYPE- ■BGM: Liberation of Gracemeria (from Ace Combat 6) ■ニコニコ動画版 MyList→mylist/16112190 ■YouTubeHD版 MyList→http://www.youtube.com/view_play_list?p=852CEF3D064FF56B ■AoA M03【失敗作】(2/4)→sm8921141 ■AoA M03【失敗作】(4/4)→sm8921393
Ace Combat 6: AoA M02 [F-22A MOBIUS/GRYPHUS] (1/3)
■Difficult: Ace of Aces ■Mission 02 Vitoze Aerial Defense ■Player(ReshaV): F-22A Raptor -MOBIUS- ■Wingman: F-22A Raptor -GRYPHUS- ■BGM: Invoke (from Ace Combat 2) ■ニコニコ動画版 MyList→mylist/16112190 ■YouTubeHD版 MyList→http://www.youtube.com/view_play_list?p=852CEF3D064FF56B ■AoA M01 (2/2)→sm8920628 ■AoA M02 (2/3)→sm8920792
TOJO COMBAT6 遅延回復への速達化
ACE COMBAT 6×東武東上線今年は東上線遅延少ないですね(半笑い)
ACE COMBAT6 背面飛行プレイ7_2
QAAMをケチってたら余ってしまった。
支援攻撃が思ったよりドローンにあたったせいか…
中盤はペアで飛んでるA-10が低空気味なのでちょっと面倒
前:sm2285121 次:sm2296694 リスト:mylist/4902595
【難易度ACE】エースコンバット6 Sランク目指して【自機F-2A】その01
ACE COMBAT6 久々にやってみた 次sm19272039
AceCombat6~解放への戦火~【BGM3】
11月1日発売XBOX360用ソフト「Ace Combat6~解放への戦火~」の体験版で使用されたBGMです。注)うp主の変換ミスで動画中の「解放」の字が間違っています。【BGM1】:sm1427063 | 【BGM2】:sm1427181 | 【BGM3】:sm1427220
【MMD】ruki’sノート №31 【ハルベ戦用車両・パンター編02・他
同じシーンのカメラ位置を変える事。3Dのモデルと背景を使うメリットに、2Dアニメ(イラスト)の様に新たに書き起こす必要が無い点がありますよね。モデルの準備やステージ内の位置合わせが手間なので一長一短ですが。見て頂けている方には食傷でしょうけど自分の脳内映像は基本一つでしたから、グルンと回せば新鮮で俺得だったり。【撃破シーンについては静画にて。ココでは弾道表現。イメージは陸自の火力演習。ヒュ~と飛んで行ってドカンというアレです。戦車砲弾が光って飛んで「来る」のが見える事は無いと思いますが、ソコは漫画的な。【№3sm22691726【追記。「フューリー」公開は2014/10。砲戦(弾道)表現を先んじられて嬉しかったりします。
【MMD】「Fly Away この愛のメモリー」別編集版 如月千早
先日うpした、MMD動画(sm14754455)を再編集してみました。
個人的には。この曲のイメージがエスコンに合うかなぁって事で、エースコンバット6の動画素材を背景に使用して作成しました。
使用モデル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12235685
表情モーション作成ツール
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13888874
Kinnectデータ圧縮ツール
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13388543
動画作成にあたり、素晴らしいモデル、ツールの提供者の方々、本当に有難うございました。
アイマスうp動画: mylist/12934299
アイマスSPうp動画: mylist/13209154
AceCombat6~解放への戦火~【BGM1】
11月1日発売XBOX360用ソフト「Ace Combat6~解放への戦火~」の体験版で使用されたBGMです。注)うp主の変換ミスで動画中の「解放」の字が間違っています。【BGM1】:sm1427063 | 【BGM2】:sm1427181 | 【BGM3】:sm1427220
【Lv13】ACE COMBATベンチマーク【120fps】
sm16862439の出来が甘くて負荷が予想より軽すぎたのでACE COMBAT版でLv13を作り直してみました。Tell Your Worldでも良かったんですが気分的なものです。解像度は4096*2304 , 120fps , 音声は128Kbps48KHzです。
[720P]ACECOMBAT6 エースコンバット6 M1デモ アイマス亜美真美機 D4-HD
xbox360のエースコンバット6をアイマス亜美真美機で。
M1のスタートデモ部分を1280x720P(29.97fps)でエンコードしました。
プラモ作るときの資料にしかないらないような感じですが、どうでしょう?
残っている自作エースコンバット関係動画は→mylist/5796269
【ACE COMBAT6】A-10から始まる歴史ねんpy
またケータイ動画だぜwテレビの画面を携帯電話のカメラ機能を使って撮影したんだw
タイトルはテキトウですw正直何の動画が作りたかったのかよくわからない作品ですがどうぞーwwwww
エースコンバット6
A-10大好きなパイロットが通りますよw
前回うpしたアイガイオン撃破動画の画質が以外にうけが良かったからなんとなく動画作ってみたぜw
最近動画作成が楽しくなってきたw
前回までの動画→mylist/75753/3452027
ODDR2024 Trailer
2024年もODDRが開催されるようなので、トレイラーのようなものを作ってみました。
2023/9/23(土)のはにわ麻呂様の生放送に提供させていただいたものになります。
ODDRとは、当日の0時00分以降に太平洋側の海岸をスタートし、四輪自動車で、道中の名物料理を食べる等をしながら、千里浜なぎさドライブウェイに日没までに到着するという、ちょっと長めのドライブをする催しです。その後、道中の様子を動画にして投稿します。
奮ってご参加ください!
開催日:2024年6月1日(土)
投稿日:2024年8月1日(木)~12(月)
令和5年1月1日に発生した能登半島地震により、開催期間を変更するとのことです。