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【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・38(第三章最終話)【仮想続編RPG】
出口は何処に。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第三章『懺悔の章』です。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
非公式であることをご承知おきください。公式画像も使用しておりません。)
素晴らしき顔グラはカナメ様にお借りしております、ありがとうございます!なおザコ敵のスライム等だけ私の手書きですorz
使用素材および、三次創作ガイドラインはこちらをご参照ください。
https://www.pixiv.net/artworks/79212603
うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
狙ったわけでもないのに、哀悼歌まで遊戯王お家芸の年末落下(という名の年末落命)を取り入れてしまっておりました。なぜだ。
うっかり超音痴な作者の歌声とか入ってるけど見逃してください(土下座)
これにで、第三章は終幕でございます。来週あたりに挿入歌の動画をアップする予定です。また一カ月ほどお休みを頂いた後、第四章の予告編アップからの第四章更新開始になります。何卒よろしくお願いいたします。
それでは皆様、良いお年を!
<BGMのお話>
VSリボルバー戦BGMが『モザイクロール~吹奏楽アレンジ~』。まさかのこの曲って?ところがどっこい、存外この曲の歌詞は運命の囚人コンビに合うのです。よろしければ原曲聞いてみてください。吹奏楽アレンジめっちゃ楽しかった一曲です。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37984692
第四章予告編→sm38196324
挿入歌動画→sm38061137
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・36(第三章第十四話)【仮想続編RPG】
開けてしまった、パンドラの箱。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第三章『懺悔の章』です。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
非公式であることをご承知おきください。公式画像も使用しておりません。)
素晴らしき顔グラはカナメ様にお借りしております、ありがとうございます!なおザコ敵のスライム等だけ私の手書きですorz
使用素材および、三次創作ガイドラインはこちらをご参照ください。
https://www.pixiv.net/artworks/79212603
うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
この回想は絶対入れておきたいと思っていたのです。
もし、あの失敗がなかったら。そんな想像は、AIだからこそしてしまうものなのではなかろうかなと。
<BGMのお話>
なんとびっくり、今回の話では紹介していない新規BGMが登場しませんでした……!そんな回もあるんですなあ。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37917121
次話→sm37984692
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・34(第三章第十二話)【仮想続編RPG】
懺悔の準備は、出来たから。
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草薙さんの気持ちを、ここでしっかり掘り下げておきたかったのです。
というわけで、今回は草薙さんのターンになってます。
<BGMのお話>
草薙さんと話すシーンで流れるのが『Alive~オルゴールバージョン~』。このシリーズの主題歌であるボカロ曲『Alive』のオルゴールアレンジバージョンです。歌のFULLは今のところ、最終話のエンディングで初出しすることになりそうかな?
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37849830
次話→sm37917121
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・33(第三章第十一話)【仮想続編RPG】
彼は彼の、信じる道を行くと決めた。
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不霊夢が何故、この状況でパートナーを頼ろうと思ったのか?
今回はその答えを明かしています。
<BGMのお話>
不霊夢&アクアのシーンで流れるのが『ニビョウカン~奇跡アレンジ~』。不屈の闘志、という意味で不霊夢にも合っているのではないかと思ってここで起用してみました。激しい曲が、アレンジ次第でこうも印象を変えるのは面白いなと自分で思います。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37817166
次話→sm37883811
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・32(第三章第十話)【仮想続編RPG】
平和のための犠牲、犠牲のための平和。
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ウィンディについては、公式でも謎のまま終わった面が多かったと思います。
彼がパートナーを消したのは、ライトニングに洗脳されて無理やりやらされた結果では?と思った人も多かったはず。私も、最初はそう思っていたんですよ。
<BGMのお話>
VS不霊夢戦で流れるのが『glory~吹奏楽アレンジ~』。予告編でも使った、おなじみ公式EDの吹奏楽アレンジです。この曲も一部メロが取りづらくて苦労しました。吹奏楽アレンジをちょいちょいやるんですが、自分がトロンボーンやってたせいか、スコア書く時ついついトロンボーンにメロを任せる箇所を作りたくなっちゃう癖があります。
第一章第一話→sm36303645
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次話→sm37849830
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・31(第三章第九話)【仮想続編RPG】
動き出すは、苛烈な正義。
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今回は財前兄妹メイン回。
イベントの長さの関係で、少し短めになってしまってすみません(;´д`)
(動画が三十分超えると画質が落ちてしまうみたいなので……)
<BGMのお話>
財前兄妹が話すシーンで流れるのが『WILL』。元々はヘタワンさんという別ゲームに提供させていただいた曲でした。とある悪役キャラクターのイメージ曲で、不穏な印象のハープ曲になってます。これは結構、不協和音をうまく使えた例だと思ってたり。
第一章第一話→sm36303645
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・30(第三章第八話)【仮想続編RPG】
心を持った、意思を持った、その意味は、理由は。
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<以下、微ネタバレ注意>
ライトニングが何故道を踏み外したのか。何故彼の存在が世界を滅ぼすのか。
いくつかの事象から、私が導き出した答えがこれでした。
彼は、何度も何度も仁を消すチャンスがあったのに、なんだかんだ理由をつけてやってないわけです。
最後の人質作戦。何故ボーマンは“あの”タイミングで止めたのか?そしてライトニングは何故文句を言わず従ったのか?こう考えれば、筋が通ると思ったのですよ。
それはただ、愛だけでの感情ではないのでしょうけど。
<BGMのお話>
Aiとロボッピ、Playmaker、Soulburnerの会話シーンで流れる『Calling~ピアノアレンジ~』。タイトルで流している曲でもあります。やっぱりこのシリーズには欠かせません。そういえば、ロボッピメインのシーンで流してることが多いかも?偶然?
第一章第一話→sm36303645
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・29(第三章第七話)【仮想続編RPG】
愛と罪、哀と罰。
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ウィンディも捏造激しくてすみません!
かつての彼は結構気さくで話しやすいやつだったんじゃないかなー、と思ってるんですよね。口調とかはそんなに変わってないかんじで。
<BGMのお話>
不霊夢とウィンディの会話シーンのうち、オルゴールの方が『深海少女~オルゴールアレンジ~』。この曲も名曲なんですが、アレンジする時結構和音が取りづらいところが多くて苦戦した記憶があります。
第一章第一話→sm36303645
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・27(第三章第五話)【仮想続編RPG】
それでも今、自分達は此処で生きている。
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遊作に関する捏造が爆発してます、すみません。
いろんな方の解釈を参考させていただきました(今回は、特にふれれらさんの解釈を参考にしております)。ありがとうございます!
<BGMのお話>
AiとアースのイベントBGMのうちシリアスな方が『Wing of darkness』。これも元はといえばとある二次創作小説のキャラクターイメージBGMでした。家事やってたら突然頭に降ってきて、慌てて譜面に起こした記憶があります。悲しい系オルゴールの曲はやっぱり好きなんですよね。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37614039
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・26(第三章第四話)【仮想続編RPG】
笑えていた時間もまた、確かに存在していたのだ。
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ウィンディの以前の性格なのですが、喋り方などに関しては以前と変わらぬもので設定しています。話し方から変わってたら、Ai達も初見で違和感に気づいたと思うので。
<BGMのお話>
ハノイの本拠地シーンBGM『優しい本丸』。これも元はといえば別ゲー用の曲でした。ちなみにお気づきの方もいるかもですが、藤木家のBGMもコレを採用しています。柔らかい電子系の音でまとめるってのもなかなかオツなものかなと。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37579541
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・25(第三章第三話)【仮想続編RPG】
時に人は、事故よりも事件を選びたがるもの。それはAIも同じ。
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セルフ変数を全部リセットする方法とかないもんですかねえ……。
それができたら、“強くてニューゲーム”“二週目で新しい発見”な二週目プレイを実装できるのに、と思いつつ。
<BGMのお話>
アクアが消えた後の会話シーンBGM『Good bye, nightmare』。これは随分昔に作った曲でした。厳かな雰囲気で、それでいて希望をにじませるようなオルガンメインの曲です。教会のオルガンって、独特な味があって好きなんですよね。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37543054
次話→sm37614039
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・24(第三章第二話)【仮想続編RPG】
いざ、イグニスの真実を知る旅へ。
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ところで、このゲーム完成したら配布を見当してるんですが……問題はバグと誤字脱字を拾いきれてないってことなんですよね(;´д`)
配布前に、デバックという名のお試しプレイをやってくださる方とか……いらっしゃいますでしょうか?
<BGMのお話>
リンクヴレインズ移動シーンBGM『With The Wind~オリジナル吹奏楽アレンジ~』。この曲のアレンジもどっかで使いたかったんですよー!曲調が明るいので、移動兼リンクヴレインズのバトルBGMとして採用させていただきました。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37502791
次話→sm37579541
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・23(第三章第一話)【仮想続編RPG】
何故希望の火は、絶望に変わり果てたのか。
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お待たせしました、第三章更新開始でございます!
うp主の予定の関係で第一話のみ金曜日更新になってしまいましたが、第二話以降は毎週土曜日更新で固定していくつもりなのでよろしくお願いいたします(時々ズレこむかもしれませんが、第三章そのものの製作は全て完了して収録するだけの状況なので、大幅に遅れが発生するようなことはないはずです……)。
イグニスの真実を追求する第三章、皆さんの解釈とは違う可能性もありますが……少しでもお楽しみいただければ幸いです。
<BGMのお話>
遊作、ロボッピ、Aiの会話シーンBGM『レイズ~オルゴールアレンジ~』。ナブナさんの名曲のオルゴールアレンジです。ナブナさんの曲が大好きなので、たくさん耳コピアレンジさせていただきました。ご存知ない方は是非原曲もどうぞ……!
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37281072
次話→sm37543054
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・第三章『懺悔の章』予告編【仮想続編RPG】
何故彼らは争い、破滅の道を歩まねばならなかったのか。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第二章『崩壊の章』です。
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大変長らくお待たせしました。第三章予告編アップです!
これからまた週一で更新していく予定……なのですが、来週土日に急遽二日がかりの予定が入ってしまったので、第一話の更新は少しずれ込みそうです(今のところ、一日早めて金曜日更新になる可能性が高いです)。
動画の日付と違ってしまってすみませんが、どうぞよろしくお願いいたします。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37281072
次話→sm37502791
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・20(第二章第十四話)【仮想続編RPG】
正しいのは誰。
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小さい葵ちゃんと高校生晃お兄ちゃんは、カナメさん描き下ろしです!ありがとうございますカナメさん!
<BGMのお話>
VSクイーン戦BGM『Justice of the queen』。意外と終盤メロが明るいのは、みんなでクイーンに立ち向かっているイメージをねじこんだせい。今回そこまで苦戦しませんでしたが、レベル上げが温いとクイーン戦は相当きついことになります。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37171887
次話→sm37243607
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・19(第二章第十三話)【仮想続編RPG】
愛を歌い、愛を数える。
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素晴らしき顔グラはカナメ様にお借りしております、ありがとうございます!なおザコ敵のスライムだけ私の手書きですorz
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うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
晃お兄ちゃんはいつもちょっと頑張りすぎだと思います……。
※追記
17:38のミスすみません!!あれは尊の台詞なので、顔グラの方が間違ってますorz
<BGMのお話>
終盤のBGM『Last Eden~side:S~』。これも結構お気に入りの一曲です。ディシディア小説のセフィロスのテーマ曲として作った奴でしたw シリアスなボス系BGM作るのにハマってたんですよいね。ストリングは万能です。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37135762
次話→sm37206414
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【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・12(第二章第六話)【仮想続編RPG】
彼は確かに、愛を知っている。
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(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
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素晴らしき顔グラはカナメ様にお借りしております、ありがとうございます!なおザコ敵のスライムだけ私の手書きですorz
使用素材および、三次創作ガイドラインはこちらをご参照ください。
https://www.pixiv.net/artworks/79212603
うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
<BGMのお話>
防衛プログラムとの戦闘BGM『The cyber terrorism』。これはこのゲームの為に私が書き下ろした曲の一つ。電子世界の敵なので、電子音系でまとめつつピコピコした音を随所に入れて飾ってます。中盤の仕上がりがちょっと面白いかんじになったと自画自賛。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm36869424
次話→sm36948021
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・4(第一章第四話)【仮想続編RPG】
逃げろ、逃げろ、誰から?何から?
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第一章『落日の章』更新開始です。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
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<BGMのお話>
VSハノイ戦のBGM『Dance for Hanoi~ハノイの騎士テーマ~』。これもこのゲームのための書き下ろし楽曲でございます。まあ元ハノイの連中なんですけどね。多少中ボスっぽく専用戦闘BGMあってもいいかなあと。案外汎用性高そうな曲です。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm36335317
次話→sm36437388
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【mylist/67347666】
【遊戯王 アニメ感想】遊戯王ヴレインズ118話感想【ゆっくり解説】
すべての過去はまるで夢のようだった、イグニス達との何気ない会話も相棒との旅路も。
しかし、その夢に自ら終止符を打つことを宿命付けられていたのだ。
そして全てに決着をつけるために究極の@を呼び出すのだった。
【遊戯王 アニメ感想】遊戯王ヴレインズ117話感想【ゆっくり解説】
やはり戦うさだめなのか、かつての友も今や最大の敵となった。
人間の命すら犠牲にした計画を打つために英雄は奔走する。
だがまだ英雄は知る由もなかった、かつての友の心情も
無残に砕かれた未来さえも
【遊戯王 アニメ感想】遊戯王ヴレインズ113話感想【ゆっくり解説】
ロボッピとソウルバーナーのデュエルが加速する
そしてソウルバーナー頃ボッピの本音を聞いたとき
予想外の返事が帰ってきた。
【遊戯王 アニメ感想】遊戯王ヴレインズ112話感想【ゆっくり解説】
其の物はかつては人のために働く家電用品だった、しかし愚者に感化されてしまった。
本来あるべき姿から逸脱してしまい遂には否定すらしてしまったのだ。
しかし知る由もなかったのだ、其の物の眼前に広がるのは希望ではないことも
己が目指す新世界など無いことも。
【遊戯王 アニメ感想】遊戯王ヴレインズ110話感想!!【ゆっくり解説】
ただただ何もなかった、守るべき友も己の使命を果たした時間も。
失って初めて気づいた掛け替えのない多くの刹那達・・・
もう戻ることもないのだろう、全てを無情な閃光が切り裂くその日まで。
【遊戯王 アニメ感想】遊戯王ヴレインズ109話感想!!【ゆっくり解説】
人を守るAIと人を傷つけるAI、どこでこれほどの違いが生まれたのか?
しかしそんな疑問も熱戦の前には吹き飛ばされた。
高度10000万メートルの上空にて、世界の運命が大きく揺れ動くのだった!!
【遊戯王 アニメ感想】遊戯王ヴレインズ108話感想【ゆっくり解説】
過ちを犯した鬼と反逆者のデュエルに遂に決着が付く
しかし過ぎ去りし過ち故に失った命も
パートナーに寄り添い生きる本来あるべき時間も
決して戻ってくることはなかった
【遊戯王 アニメ雑談】サイバース世界の顛末を語ってみたぞ【ゆっくり解説】
サイバース世界の顛末を語ってみたら
全部ライトニングのせいだったのだ。
【遊戯王UTAU】Vocabulary【Ai】
2作目です。
劣化しない焔をかかげた がらんどうの生命は。
原曲 スペクタクルp様
UST pipopa様(sm38314460)
そのほか 常名紘(https://twitter.com/htn_dsmn2 )
☆Special thanks☆ masa氏
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・22(第二章最終話)【仮想続編RPG】
どうか、次の世界では。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第二章『崩壊の章』です。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
非公式であることをご承知おきください。公式画像も使用しておりません。)
素晴らしき顔グラはカナメ様にお借りしております、ありがとうございます!なおザコ敵のスライムだけ私の手書きですorz
使用素材および、三次創作ガイドラインはこちらをご参照ください。
https://www.pixiv.net/artworks/79212603
うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
これにて第二章、完結です。尺の都合で実質第三章冒頭と一緒の繋げてアップしてしまいました。
また一ヶ月ほどお時間を頂いたのち、第三章の更新開始させていただきますのでよろしくお願いいたします!(第三章ももうラストバトル付近を残すのみなので、そこまでお待たせすることにはならないと思います)
<BGMのお話>
最終戦付近のBGM『抱きしめた腕の中に』。実は歌詞つきボカロ曲なんですが、ボカロ調教するの私がめんどくさがってそのままにしてしまってます、申し訳ない。ちなみに最後の敵、まず間違いなく勝てないようなパラメータになってます。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37243607
第三章予告編→sm37471032
遊戯王動画マイリスはこちら。
【mylist/67347666】