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【アークナイツ】無人廃ビル 6/16 危機等級8 星5以下【危機契約β】
剣雨は神スキル。そしてプラチナはやはり勝利の女神。
メテオの所にエクシアかエイヤがいて(うちには居ないけど)、
右側中央にチェン置いたら難易度全然違うんだろうなぁ……と思いながら。
今回は手持ちの星5以下だとだいぶギリギリの綱渡り。
テキサス :E2Lv50。 剣雨Lv.7、潜在解放2。
スペクター:E2Lv25。 攻撃力強化γLv7、潜在解放0。
サベージ :E1Lv70。 強撃βLv7、潜在解放0。
ラップランド:E2Lv20。 狼魂Lv7、潜在解放0。
二アール :E2Lv40。 応急処置特化1、潜在解放1。
プラチナ :E2Lv80。 ペガサスアイ特化3、潜在解放1。
メテオ :E1Lv50。 装甲砕きLv.7、潜在解放5。
メテオリーテ:E1Lv50。 散弾装填Lv5、潜在解放0。
ガヴィル :E1Lv60。 回復力促進Lv7、潜在解放5。
クリフハート:E1Lv30。 ワイヤーシックルLv6、潜在解放2。
(信頼度は全員100%以上)
移動速度強化(+2)、攻撃力減少(+2)、バクダンバチ強化(+1)、射撃隊長強化(+2)、編成制限10人(+1)
【アークナイツ】荒廃した広場 6/15 危機等級8 星5以下【危機契約β】
sm37035341で「サリアはNG」って言われたのでグムにした、って話。
「敵遠距離は後に置いたユニットを狙う」って基本ルールの大事さを知る。
高速配置組二人と回復盾二枚あれば、あとは何とかなる感じ。ラッピの術攻撃は無いと辛いかも。
レッドの回避乱数と、最後の方の差し込みで時々術師以外を掴むのが不安定要因。
テキサス :E2Lv50 剣雨Lv.7、潜在解放2
テンニンカ:E1Lv40 治癒の翅Lv6、潜在解放2
サベージ :E1Lv70 強撃βLv7、潜在解放0
スペクター:E2Lv25 攻撃力強化γLv7、潜在解放0
ムース :E1Lv50 ひっかき!Lv7、潜在解放5
フロストリーフ:E1Lv60 降霜の刃Lv7、潜在解放5
ラップランド:E2Lv20 狼魂Lv7、潜在解放0
リスカム :E1Lv50 カウンターアークLv7、潜在解放0
ニアール :E2Lv40 応急処置特化1、潜在解放1
グム :E1Lv40 非常食Lv7、潜在解放5
レッド :E1Lv70 処刑の構えLv7、潜在解放1
グラベル :E1Lv1 鼠の縄張りLv5、潜在解放5
(信頼度は全員100%以上)
味方攻撃力-25%(+2)、味方防御力-35%(+1)、遠距離禁止(+3)、敵HP+60%(+2)
【アークナイツ】危機契約 荒廃した広場 危機等級8【6/15】
昇進2無しです。
サリアはスキル1でもいいかもしれません。
【アークナイツ】荒廃した広場 6/15 危機等級8【危機契約β】
星5以下(モドキ)。本当の星5以下はこっち→sm37036943
テキサス :E2Lv50 剣雨Lv.7、潜在解放2
テンニンカ:E1Lv40 治癒の翅Lv6、潜在解放2
サベージ :E1Lv70 強撃βLv7、潜在解放0
スペクター:E2Lv25 攻撃力強化γLv7、潜在解放0
ムース :E1Lv50 ひっかき!Lv7、潜在解放5
フロストリーフ:E1Lv60 降霜の刃Lv7、潜在解放5
ラップランド:E2Lv20 狼魂Lv7、潜在解放0
リスカム :E1Lv50 カウンターアークLv7、潜在解放0
ニアール :E2Lv40 応急処置特化1、潜在解放1
サリア :E1Lv40 応急処置Lv7、潜在解放1(グムで代用可能……だと思う)
レッド :E1Lv70 処刑の構えLv7、潜在解放1
グラベル :E1Lv1 鼠の縄張りLv5、潜在解放5
(信頼度は全員100%以上)
味方攻撃力-25%(+2)、味方防御力-35%(+1)、遠距離禁止(+3)、敵HP+60%(+2)
「敵遠距離は後に置いたユニットを狙う」って基本ルールの大事さを知る。
サリアは昇進1のスキル1だし特化もしてないし、たぶんグムで代用可能……なはず。
(グム育ってないので試せない……未昇進Lv1という)
高速配置組二人と回復盾二枚あれば、あとは何とかなる感じ。ラッピの術攻撃は無いと辛いかも。
【アークナイツ】無人廃ビル 危機等級8 星5以下【危機契約β】
テキサス :E2Lv50。 剣雨Lv.7、潜在解放2。
プラチナ :E2Lv80。 ペガサスアイ特化3、潜在解放1。
メテオ :E1Lv50。 装甲砕き・拡散Lv.7、潜在解放5。
ワルファリン:E1Lv.50。 不安定血漿Lv.7、潜在解放2。(スキル不使用)
ナイトメア:E2Lv.20。 ソウルドレインLv.7、潜在解放1。
グラニ :E1Lv.40。 引かない!Lv.5、潜在解放5。
ヴィグナ:E1Lv40。 ハンマリング・オンLv7、潜在解放5。
ズィマー:E1Lv20。 ウルサスの雄叫びLv5、潜在解放1。
(信頼度はズィマー以外全員200%、ズィマーは80%)
防衛耐久1(+1)、前衛重装禁止(+2)、攻撃範囲+50%(+1)、バクダンバチ強化(+2)、配置マス5マス減(+2)
プラチナを讃えよ。射程は正義。
育った先鋒と狙撃が居れば割と楽。バクダンバチは余った枠で左端に囮を置いても良し。
でもナイトメア使いたいから使う。ソウルドレインの回復力って実はシャイニングやナイチンゲールより上なんですよ?
【アークナイツ】荒廃した広場 危機等級8 自由枠1【危機契約β】
sm37020219で「あれ?実はサベージ仕事してなくない?」ってなったので。
5人編成+自由枠1。
テキサス、フィリオプシスの二人、特にフィリオが要。
イフリータとチェンは難しいけど自由枠との組み合わせでたぶん代替可能。
スペクターは誰でも入れ替えが効く。
テキサス :E2Lv50。 剣雨Lv.7、潜在解放2。
チェン :E2Lv40。 赤霄・抜刀特化3、潜在解放0。
スペクター:E2Lv.25。 肉斬骨断Lv.7、潜在解放0。(スキル不使用)
イフリータ:E2Lv.20。 爆炎Lv.7、潜在解放0。
フィリオプシス:E2Lv.40。 エンケファリンLv.7、潜在解放1。
(信頼度は全員200%)
契約はコストではなく防御力を取って、
防衛耐久1(+1)、HP-50%(+2)、防御力-70%(+2)、敵HP+25%(+1)、6人編成(+2)
……チェンをもう一マス下げた方が楽だった気がする。
【アークナイツ】CB-EX8 強襲作戦
昇進2無しです。
撮影時はシロアリ隊長がキルゾーンから1人抜けましたが、抜けない場合もあります。
※試しにスマホから投稿しているため、画質がいつもより悪いかもしれません。
【アークナイツ】CB-EX7 簡易補給所なし
昇進2無しです。
ほぼ同じ編成・配置で強襲もクリアできます。
(火力がギリギリだったグラニをヴィグナやインドラに変える程度)
【アークナイツ】CB-EX1強襲 ★3以下攻略【Arknights CB-EX1 HARD】
この男、☆2
解説:https://uruchi.jp/blog-entry-1203.html
youtube:https://youtu.be/AqTrck4WU8I
【アークナイツ】CB-10 ★3以下攻略【Arknights CB-10】
ドゥリンの素質「術回避+50%」がいい感じ。
解説:https://uruchi.jp/blog-entry-1199.html
youtube:https://youtu.be/KfSK-DBqt4k
アークナイツ アニバーサリーキュートMMD 1/3パート Picopico tokyo
ローンリストは、このMMDのフルバージョンがリリースされたときに新しいビデオで更新されます。
広告主様のご褒美のおかげで、私は日本語を話せません。翻訳ソフトウェアのみを使用しています。
曲:中田スタ_眞白桃々-ぴこぴぴこ東京
元の空:サワースアン
オリジナルのチャイナチェン:かなり死んだバカ。
オリジナルアミア:i-fox
振付:成都スターダイヤモンドポピュラーダンス
ピコピコトーキョーアクションショット:月を描くリトルモンスター
教室のシーン:暗い
非営利
【アークナイツ】5-3 強襲作戦
スカジ以外はそれなりに代わりになるキャラがいると思います。
サベージは重装に変えても問題ありません。
ズィマーの場所に高レベルのインドラを置く場合は最後まで耐久できるため、撤退やムースの配置をしないでも大丈夫なはずです。
【アークナイツ】4-10 強襲作戦
動画ではズィマーを使ってますが、前衛や重装のほうが楽だと思います。
クリアはかなり安定すると思います。
【アークナイツ】4-4 強襲作戦
活性源石マスなんてなかった。
育ってるキャラを使ってる都合で高レアが多いですが、代わりになるキャラは結構いると思います。
【アークナイツ】6人で死地作戦H5-3 ☆3クリア【なめプロドスの蜘蛛地獄】
寄生凶悪流れ者と凶悪クラッシャー(後おまけのクラウンスレイヤーちゃん)
人数減らすと蜘蛛よりお前らの方が面倒だったよ…!
今回もイベント前の暇な時期に色々試してやってみました
何かエイヤのスキルが中途半端なのはこの録画時まだ特化3の材料集めてるとこだからです
融合材6個作るのなんて息抜きしながらでもないとやってられねぇ!
【今回の6人の育成状況とスキル】
エクシア: 無凸 信頼200% オーバーロード(Rank7)
チェン: 無凸 信頼200% 赤霄・抜刀(Rank7【特化3】)
ラップランド: 無凸 信頼200% 狼魂(Rank7)
エイヤフィヤトラ:無凸 信頼200% イグニッション(Rank7【特化2】)
サリア: 無凸 信頼200% 薬剤配置(Rank7)
フィリオプシス: 1凸 信頼200% エンケファリン(Rank7)
【クリアしてみた所感】
・チェンは初動の関係で抜刀特化3あると安心
・エイヤ一人では終盤中央から来るクラッシャーを対処しなくてはいけない為、
寄生凶悪流れ者を削りきれない。強力な物理火力に任せよう
・ぶっちゃけ天使の祝福はどこに飛んでも問題ない
途中1回捨てるの前提なチェンだけは一応祝福入るとハズレではある
【アークナイツ】8人で殲滅3攻略【なめプロドスの無駄な改良版】
sm36531647 の改良版
前回より動画が短ければ画質がよくなるのではと頑張った結果
永久2倍速で殲滅3クリアと無駄なプレイヤースキルが磨かれてしまった…
16分切りは出来たけどどうしても15分の壁は乗り越えられんなぁ
後前回、アーツバードA2ぐるぐるの見守り時間がもったいなかったので
チェンを右向きに変えてみたらいい感じに
練習で投コメでちょと解説入れてみました 見苦しかったら申し訳ない
===前回からのコピペ===
【今回の8人のスキル設定】
テキサス:剣雨(RANK7)
エクシア:オーバーロード(RANK7)
チェン:赤霄・抜刀(RANK7特化3)
ラップランド:狼魂(RANK7)
フィリオプシス:エンケファリン(RANK7)
サイレンス:医療ドローン(RANK7)
エイヤフィヤトラ:イグニッション(RANK7特化1)
エフイーター:崩拳(RANK7)
【クリアしてみた所感】(参考までに)
・エフイーターはショウでもいい
・チェンの抜刀は前半戦もうちょい積極的に切っていいかも
というか使ったタイミング考えて特化無くてもいけるのでは?
・エクシアのオーバーロードは発動タイミングを見計らって配置してるので
もっと自由にやりたいならバーストモード推奨
・テキサスはめんどくさがって突撃指令にすると
序盤1匹抜かされる可能性がある為剣雨推奨
万が一ドローンに抜けられそうになったときの足止めにもなる
【Arknights】アークナイツ レッドモーション集(宿舎)【Project red】
Thank you for watching!マイリスト登録していただけると大変嬉しく存じます□
【アークナイツ】2020年期待度NO.1の神スマホゲーアークナイツを全力で楽しむ【明日方舟/ARKNIGHTS】#1
【アークナイツ】実況プレイ動画。最高のタワーディフェンスバトルゲームアークナイツ実況。にゃんこ大戦争とシステムが似ていて、かつ戦略性が非常に高いゲームです。現在、星6確定イベントもやっているので、興味をもった人は是非一緒に始めましょう。それでは、どうぞー。
アカウントフォローよろしくお願いします。
【明日方舟】だいたい何を言ってるかわからない実況【arknights】
中国語の同時通訳実況動画です(嘘)
我是日本人。现在学中文。请多关照了
bilibili → https://m.bilibili.com/video/av51064148.html