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THE ATLAS2【FM-TOWNS版】BGM全曲
こんにちは。 これは、アートディンク(ARTDINK)社から発売された「THE ATLAS2」FM TOWNS版で聴けるBGMを集めた物です。ちなみに全てCD-DAです。 個人的に、PC-98系版のMIDIで流れるBGMは聴いた事が有りませんので、違いは分かりません。
ルナティックドーン3を自由気ままに実況プレイ part3
このpart3からは、リンクゲートダンジョン999階を目指すべく、実機からエミュにプレイ方式を変更してプレイしていきます。それにより、new gameからのスタートです。
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ルナティックドーン3を自由気ままに実況プレイ part4
とりあえず、狩るか。画面16:9推奨。。
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【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part27
手動モード限定解禁!
いや流石にあの状態で戦闘終了はあかんでしょ…
割とぶっつけでしたが切り替え方法覚えていた自分偉い
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【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part10
今回の具体的成果:なんの成果も!!得られませんでした!!
でもこうやって失敗作を作ってなんとかならないかこねくり回してるときがこのゲームの醍醐味だと思うんだ…
ぶっちゃけシリーズ中一番楽しくプレイしてました
とりあえず次partは遠距離ジュジュマンで攻略していこうかと思います
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【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part8
ハマれば強い、ハマらなければ、うん…
ところで敵CARD-1の短距離ミサイルが誘導しなさすぎてビビる。
難易度調整のためのサービスミサイルなのか、自軍も使えるミサイルなのか?
前 sm37522501 次 sm37529649
【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part2
part2で一挙に説明文が短くなる罠
まあ問題にならないだろうということが、実は大問題になるんだなあ
戦術機動歩兵CARD1(制式名付けるか?)の孤軍奮闘を讃えよ!
多分その戦闘だけ見ると??なのでこのへん#11:50参照
後で一応対策したから許して
教訓:少しでも弾薬もたせる、工場は毎ターン覗く、戦闘させたくない部隊は後ろの番号にする
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毎回音量設定戻るの何なん…ということで上げ直しです
【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part16
カルネージハートの欠点の一つ、味方部隊の渋滞が発生してますが
大兵力同士の削り合い楽しくて気持ちいいのでOK
前 sm37538829 次 sm37542628
【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part6
うーん…これって…もしかして、ひょっとして、
いや、まだ実戦回数が少ないので結論は出せない
射撃速度に惚れて即採用でしたが、主武装火力が高い相手とは相性悪いみたいですね…
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【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part14
今回はプログラミング回
カルネージハートの攻略サイトで仕様の勉強をしよう(激ウマギャグ)としたら、
予想以上にためになるサイトを発見して少し(ちょっと読んで作りたい欲を抑えられなくなった)勉強してから、プログラミング。
参考にさせていただいたサイト様 http://carnageez.web.fc2.com/index.html
この動画もぶっちゃけ文化財保護みたいな動機で作ったようなもんです。
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【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part12
動画情報編集中に寝落ちするとは…
敵もジュジュマンがちらほら出てきてキモイ戦場になるのは大歓迎ですが、
大型ミサイル+レーザーの同兵装ではプログラミングの優劣がはっきり出ますね…
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【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part15
MAP4開始、MAP3に出てきたジュジュマンに対して優位性を獲得できているか───?
という意気込みで望んだらクラッベ&多脚…
ドラッケン(敵)の内部抗争や企業?文化を妄想してしまう
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【単発】マイペースにアクアノートの休日を実況
終わりがないのが終わり…それが「アクアノートの休日」
このゲームに関する概要編⇒sm23005302
その他の実況⇒mylist/21007731
コミュ⇒co349672
質問要望等ありましたらこちらまで⇒[email protected]
ついったー⇒http://twitter.com/912508
【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part4
勝ったッ!MAP1完! からの…
今回の教訓:行動フェイズは敵の行動が終わるまで
収入が入っても残額観て買い物しろ
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【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part9
MAP3に備えて、ショットガン装備の近接強襲型ジュジュマンとそのプログラムを流用したレーザー・大型ミサイル装備の遠距離支援型ジュジュマンを開発した。
この2機種の連携により総合戦闘力は63%上昇すると予想される。
…これ遠距離支援型だけでいいんじゃないかな?
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【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part3
1時間半やってもステージ1の中盤とか何なの(歓喜)
流石に最適化装備に更新したくらいではそれほど強くならんわな…
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【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part1
J◯のころ好きだった(現在も)PSゲームです。
ニコ動に上がっている他の主様の動画を楽しんで観させてもらいましたが、如何せん作成時期が古すぎて画質に難があったため(特に戦闘場面)、
2020年の技術パゥワー(型落ち)で殴った動画を作らせていただきました。(といっても元が元なので…)
あくまでもBGMovieということで、特に編集しません。
プログラミングSEを裏で聞いて、戦闘が始まったらちょろっと覗くような運用が良いかと思います。(戦闘はカッコよかったりバグ発覚で楽しいよね)
プログラムについては以前の記憶を頼りに作成していますが、まあ、基本的な事項も忘れていましたね…
以前プレイしたのは無印ですがEZでもそう変わらんやろ…と見切り発車しています(Amaz◯nでもだいぶ安かったし)
毎回戦闘(テスト含む)が入るように尺を切っていきますので、動画ごとに時間が不規則になるかもしれません
Q.J◯の◯って何よ? A.エッチですね…
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【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part7
もしかして: 失 敗 作
うーん、トリガーハッピーなのと敵クーゲルの火力が相性悪い…ちょっと落ち着かせたのを緊急開発
障害物と味方判定も手を加えないといけませんね
なお、爆発物判定の存在を忘れたままプログラムしたことは+に働いてる模様
やはり◯0年ぶりのOKEプログラムはキツイ
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【実況】目が追い付かないが「アークティック(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第604弾】
慣れれば楽しいゲーム、だと思ふ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ARCTIC(アークティック)」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→原作読破後(キテレツ大百科)
次のゲーム(全般)→高額のため後回し
次のゲーム(FC)→原作読破後
【追記】
「あたし」さん、宣伝ありがとうございます!!
【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part19
火影セッティング、といっても連射可能になったので温度管理と大型ミサイル抱え落ち防止の為、劣勢時(味方に欠員)と中破時のミサイルバーストmodeを設定したくらいです
もはやデフォ機体は試験相手にならない…
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ルナティックドーン3を自由気ままに実況プレイ part5
久しぶりの投稿で、録画ミスってpart5、6、7が声殆ど聞こえない&音ズレが起きてます。申し訳ない。
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【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part17
んほおおおAI制御戦闘メカ同士の壊し合いたのっしいのおおお
と、そのうちロボットに革命起こされてAI管理社会にされそうなことブチまけていますが事実なんだからしょうがない、しょうがないからもっと壊し合って♡
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(PCE-TG16)栄冠は君に 高校野球全国大会 FULL Soundtrack
栄冠は君にシリーズ(えいかんはきみにしりーず)は、1990年にアートディンクが発売した『栄冠は君に 高校野球全国大会』を第1作とする、日本の高校野球をテーマとしたシミュレーションゲームのシリーズである。夏の全国高校野球大会をテーマにしたシミュレーションゲームである。日本全国に存在する全ての高等学校が再現されており、その中から任意の一校を選び甲子園での優勝を目指す。ただし、学校名などは「一応」架空のものに置き換えられている。「一応」というのは、実際には実在の高校名の一字置き換えや一字追加程度の置き換えであり、また校名変更ができるためユーザーが実在の高校名に変更することを前提としている仕様となっている。著名な強豪校はかなり強く設定されているほか、自分の出身校を選択して楽しむことも出来る。 プレイヤーは野球部の監督という設定になっており、試合に勝つためのチーム作りなどマネジメント能力が問われる。第一作では、リアルさを出そうとしたためか、一試合終えるのに実際の野球の試合と同程度の時間を必要とした。投球後の捕手から投手への返球や攻守交代時の選手移動、アウトになった選手がベンチに帰るところまで、全てディスプレイに表示され、それらの演出をキャンセルする事も不可能だった。1994年7月15日にPCエンジンSUPERCD-ROM2で発売され、Wiiのバーチャルコンソールで配信されたこのタイトル。その全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:1703 BGM #03 04:4004 BGM #04 07:0805 BGM #05 07:2606 BGM #06 07:4407 BGM #07 08:0308 BGM #08 08:1509 BGM #09 08:2610 BGM #10 09:0111 BGM #11 09:1712 BGM #12 09:5213 BGM #13 10:0314 BGM #14 10:2115 BGM #15 10:3616 BGM #16 10:5417 BGM #17 11:1118 BGM #18 11:4119 BGM #19 11:5720 BGM #20 12:3921 BGM #21 14:4422 BGM #22 17:1323 BGM #23 18:0924 BGM #24 20:5525 BGM #25 22:3826 BGM #26 24:2027 BGM #27 26:0028 BGM #28 27:3929 BGM #29 29:19
【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part20
やはり火影、火影は全てを解決する…
地味に左側ルートの隘路が一番の難関だったステージです
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【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part24
思い出の爆撃機ですが前進と地雷投下のバランスが難しい
若干残弾を残した状態で敵上空到達、爆撃と弾切れ後の射撃で地雷原に追い込む
という設計思想ですが、どうやっていたのか仲謀時代の自分
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【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part26
香川県のひと、すまんのう…クリアしたので一気に投稿していきます
やはり相手に飛行型が混じっていると上手く行かない爆撃機…
微妙に続編のZEUSの記憶も混じって、敵が飛行型か判別できなかったかな?と思っています
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【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part11
前回開発した『敵陣突入乱射型クーゲル』を試しに実戦投入したら案の定ゴミofゴミだったのでバイツァ・ダストを一回発動させてます。(18ターンかかって進捗なし)
ジュジュマンに懸案事項の格闘戦プログラムをなんとかねじ込んで何かいい成績が出るようになりました。
このマップは企業の開発ラッシュに翻弄されつつ、ジュジュマンマイナーチェンジ軍団で攻略することになりそうです。
このpart予約投稿忘れたけど日付変わってるし、ままええやろ
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【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part30
最終MAPです
なかなか鬼畜な基地配置のため、敵部隊に安定して勝ち越せる機体を開発できていないと難しいんじゃないかと思います
よって、安定を求めてこちらの飛行機体は当分の間ベンチウォーマーとなります
前 sm37562730 次 sm37566226
【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part22
プレイヤー的にイベントが多い回
開始直後に重要装備を開発してくるメーカー、強敵とこちらの次期主力機体登場
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【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part5
香川県の人に配慮して、一日に上げる分量は30分くらい×2本までとします。
なおストックが積もったら私は香川県民ではないのでその限りではない
舐めプ感が漂う詰めですが、態勢整えてたら何ターンかかるか分からんのや…
念願の試作ジュジュマンを作るの巻
しかし新型機体が開発されても、プログラム的にはCPUが変わらないとマイナーチェンジしかすること無いな…
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【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part28
なんとなく記憶と違うような気もしますが爆撃機はこんなものとします
一応、「地上機体のみの部隊と弾薬フル状態なら確殺」くらいの印象ではありました
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