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bloodstained Beta版での壁抜けのやり方
ボス前の扉で居合切りすると画面上部に滑ります。そこから天井をつたって画面左に移動、その後右ジャンプでボス前扉の上のMAPの甲板の壁の中に移動できるので再度左向きで居合切りで画面スクロールさせ、切り替わった瞬間にジャンプで正常挙動に戻せます。斬月ボス前扉でも画面上部には移動できましたが操作不能になりました。製品版でも残ってるといいですね
【Bloodstained:Ritual of the Night】ブラッドレス ノーダメ撃破
ボス:ブラッドレス
ノーダメ撃破。
難易度ノーマル。
全奥義集→sm35377862
生とか配信はこちら→co3498526
つべのほう→https://www.youtube.com/channel/UCt_xjv2ODzRSW4NoFxj53oA
Bloodstained: Ritual of the Night - 2nd Playable Character Reveal
https://playbloodstained.com/ja/
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
追加プレイアブルキャラ「斬月」
そして『予期せぬ物流上の問題』でリリース日が日本だけ延期になりました…
Bloodstained Ritual of the Night ミリアムが塔を登るだけ
R.T.Aにも活用されているバグのネタ
あと普通にネタバレなので注意
ミリアムの変な動き
やはり変態
2017/01/09追記:コメで立ちスライドどうやるのかとあったので簡単に説明
LB直後に↓+ずらしてXを押しっぱにすると構えた状態で硬直するのでそのまま↓押したままAでできます
タイミングは割とシビア
空素くうそクウソくうソクウそクうそクウ空即是色…
リスペクト→sm18342562
ドゥエを空打ちするだけでMPがモリモリ回復する仕様がシュールでとても好きです。
3rd Playable Characterが何年後になるかは分かりませんがそれも楽しみにしています。
一応日本人のプロデューサーが制作されているゲームなんだから日本向けのアナウンスに
もう少し力入れて欲しいしゲームオーバー後のやたら長いロードもどうにかして欲しいです_(:3」∠)_
あと某カレーのスタッフさんが「HD」形式のモノを作りたい、と仰っていたので
(「作りたい」とIGAさんに伝えたらしい…今はただそれだけ)その辺もどうなるか分かりませんが
実現されていけば嬉しいな…と思っております。
umi さん、純金レモン さん、純金レモン さん、純金レモン さん、
リナルド・ガンドルフィー さん、しふと さん広告ありがとうございます。
Bloodstained Crafting Update
Development Update 10 sm32482890 ←前
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
クラフトモード
次→
悪魔城ミリアム.bsrotn2
周回ルート
クラフト→ダブルジャンプ→アイギス→ハイジャンプ→ラスボス
ここより大聖堂とか登るのが難しいと思うなり
Bloodstained Ritual of the Night ヴァレファールを所持金0Gで倒してみた
タイトルの通り
ちゃんと演出が設定されてますね
【Bloodstained】機種毎のロード時間比較
Steam版、PS4版、Switch版の3機種で同じマップ位置でのロード時間比較です。
特にリブリ・エクス・マキナのこの場所での読み込みが酷かったので検証しました(笑)
PS4は許容範囲だとしても、Steamとこんだけ差があると、
作り手の問題だけなのかなぁと疑問もありますが…(´Д `;)
取り敢えずSwitch版は酷いね、その一言に尽きる(´・ω・`)
【マクロ使用】Bloodstained: Ritual of the Night 拾った銃でジーベルをノーダメージ撃破
・難易度ノーマル
・拾い物の装備
・食事ボーナスなし
・故意のレベル上げなし
Bloodstained Ritual of the Night ウァラクでホァイ
ブラステROTN2周目を生放送で適当に遊んでいたら遭遇したバグです
再現性は不明ですが顎で挟み込んでくるタイミングで落ちました
生放送の録画に音楽をはめ込んだだけなのでボイスや効果音とかはありません
【マクロ使用】Bloodstained: Ritual of the Night 拾った銃でアビスガーディアンをノーダメージ撃破
・難易度ノーマル
・拾い物の装備
・食事ボーナスなし
・故意のレベル上げなし
【マクロ使用】Bloodstained: Ritual of the Night 拾った銃でグラットン・トレインをノーダメージ撃破
・難易度ノーマル
・拾い物の装備
・食事ボーナスなし
・故意のレベル上げなし
Bloodstained: Ritual of the Night – Release Window Announce Trailer
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
夏リリース!
NintendoDirect版→sm34629887
【MIDI】Bloodstained Ritual of the Nightより 「ブラッドステインド独奏曲」
演奏:Sforzando (sfz Player) 音源:Piano in 162(SoundFont)
ゲーム内でピアノが置いてある場所で座ると演奏される曲です。
悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲とほぼ同様なシステムのゲームで曲も
山根ミチル氏作曲とあってすぐ気に入りました。(タイトルのフルVerも良い)
妖精を連れているときに歌を歌ってくれるんですが、月下の夜想曲にも
同様のシーンがあったのを懐かしく思い出しました。
twitter→https://twitter.com/thundertarou
楽譜置き場[MidiDL可]→https://musescore.com/user/8847321
(微追記) みんなで遊ぼう欠陥住宅 Bloodstained:CotM Stage7 SC
初投稿です
進入時とストップするタイミングB~Cでキー入力
mylist/66082159
追記 キー入力精査してませんでしたテヘペロ
進入自体は上長押しで進入可能 (流れ的に右上長押しが楽)
進入成功したら上か右の単ボタン長押しでCまで行けます (右上押しっぱなしでも問題なし)
Bloodstained: Curse of the Moon 2 アップデート情報 Ver1.2.0
『Bloodstained: Curse of the Moon 2』は7月16日に新たなモードを含むVer.1.2.0へアップデートします。
アップデート内容は下記の通りです。
●Ver.1.2.0 (2020年7月16日更新)
・「BOSS RUSH」モードの追加(条件を満たしてゲームをクリアするとタイトルメニューに追加されます)
・不具合の修正
『Bloodstained: Curse of the Moon 2』公式サイト
http://curseofthemoon.com/jp/2/index.html
【製品情報】
■タイトル名:Bloodstained: Curse of the Moon 2
■ハードウェア:Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Steam
■ジャンル:アクション
■レーティング:CERO C
■発売予定日:2020年7月10日
■価格:1,480円(税込)
©ArtPlay, Inc. / ©INTI CREATES CO., LTD.
Bloodstained Development Update 9
Development Update 8 sm30380903 ←前
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
「中庭」ステージ、CV、斬月
次→ Fashion Update sm32356879
【マクロ使用】Bloodstained: Ritual of the Night 拾った銃で斬月1戦目をノーダメージ撃破
・難易度ノーマル
・拾い物の装備
・食事ボーナスなし
・故意のレベル上げなし
【マクロ使用】Bloodstained: Ritual of the Night 拾った銃でジーベル(BADEND)をノーダメージ撃破
殺意
・難易度ノーマル
・拾い物の装備
・食事ボーナスなし
・故意のレベル上げなし
【マクロ使用】Bloodstained: Ritual of the Night 拾った銃でクラウトワークをノーダメージ撃破
・難易度ノーマル
・拾い物の装備
・食事ボーナスなし
・故意のレベル上げなし
【マクロ使用】Bloodstained: Ritual of the Night 拾った銃でウェパルをノーダメージ撃破
・難易度ノーマル
・拾い物の装備
・食事ボーナスなし
・故意のレベル上げなし
【ネタバレ注意】Bloodstained:RotN 追加エンディング
ナイトメアでシャードアイテムメダルコンプしたデータで久しぶりにもう一度エンディング見たら追加シーン入ったので
よもや隠しエンドか!?って思って海外サイトを見てみたらサイレント追加だったらしく特に条件無く見られるっぽいです
ちなみに内容は従来のエンディングであるアイテムを装備していると見られたアレの補足みたいです。やったね。
というよりはホルスの目で見えちゃうのを隠したかったんじゃないかな…と。
Bloodstained: Ritual of the Night - Story Trailer
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
Backer Beta DemoRelease! demo版は日本語CV入りのようです
[Bloodstained: RotN] パリィ、土壇場返し等のカウンター系奥義の熟練度上げ方法
もっと他に効率のいい場所とかがあるかもしれませんがいろいろ試していたら出来たのでご紹介。
剣のパリィ、刀の土壇場返し等のカウンター系奥義を効率よく熟練度上げする方法です。
投稿してから気付いたけど、もしかして攻撃を受け止められれば熟練度貯まるかもしれない。
受け止めた瞬間に「奥義習得」出てましたね…。
ちなみに斧の位置が低いと受け止めた瞬間ダメージ食らってたので、そっちで溜まってたかは分かりません。
IGAヴァニアと聞いて黙っていられない、待ってましたBloodstained。
面白すぎて最近このゲームしかやってませんでした。
ノーマルにてオール100%、実績全開放を無事達成出来ました。2週目もやるかなー。
ドラキュラHDみたいな感じも出してほしい。
Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) ヴァレファール戦
せっかくなのでアイギスとインバートも縛ってみました
コイン弾き飛ばしの打ち消しミスで1回リトライしたくらいでそれにだけ対応できればそこまで強くはありません
特に稼ぎはあまりせず金欠状態だったので無一文になりました
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止