タグ bluefire博士 が登録されている動画 : 8 件中 1 - 8 件目
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[空気抵抗無し]物理エンジンでマッハ100以上の衝突の再現に挑戦
動画の半分以上が説明になってしまった。ややこしいかもしれませんが、要は重力を変えて早送りしてるだけです。地球の公転速度は時速約10万kmらしいです。"追記:いまさらですが摩擦係数は変化させる必要はなかったです...すなわち動画前半の方法で演算したマッハ1、マッハ10、マッハ140のシミュレーション結果は、摩擦が無駄に1/10、1/100、1/1400になってます。動画では分かりにくいですが後半は氷の衝突実験みたいな感じですね....すみませんでした。" ・音楽h/mix galleryより
物理エンジンで超速アッパーカットなどする物理シミュ
バグが多くてかなり時間を食ってしまった・・・今回、また物理エンジンのダミーを使い、アッパー、蹴り、押す・・・の3種類の攻撃をいろんな速度で当ててみました。ダミーは剛体ですが、弾みづらい設定になってます。リアル度は不明。ただ、時速200kmの攻撃はギャグってことでいいと思いますw ・追記 ・やっぱり反作用なしは無理がありますね・・・。悟空が殴ってると思えばなんとか。 ・[使用ソフト] blender ・[音楽] フリー音楽素材 H/MIX GALLERYより「作戦会議」
重力を変えてジャンプの高さを測る物理シミュ
地球と同じ重力でジャンプして約60cm~70cmジャンプするように設定してあります。高重力のシミュはあまりうまくいかなかったような気がする…。動画では立った状態からしゃがみ再び立つという動作をしますが、重力が低くなるほど素早い動きではしゃがみにくくなります。それはそうと、前作までの物理シミュはソフトの設定の関係で約3/4倍速になっていました。すみませんorz それと、殺風景ですみませんorz 最後に、正直あまり物理に詳しくありませんorz 勉強中ですw ・音楽h/mix galleryより
徐々に脱力す(ryの予告編作ってみた
カッとなってやった、後悔はしてない。
偉大なる本家様⇒sm16450303 徐々に脱力する物理シミュレーション
12/31追記:本家様にリンクして頂けてしまいました。
4/24追記カテゴリ総合ランク入18位ありがとうございます。orzごめんなさい。
新作?⇒【ひふみんが空打ちするだけ】sm16868335 リンク直しました。失敬。
徐々に脱力する物理シミュレーション
しょうもない内容のシミュレーション。やってみたらちょっと面白かったのでupしました。字幕は脱力した部分を表します。・追記 なぜか予告編作ってくれましたwsm16563598
前方不注意で転ぶ物理シミュレーション
人間のような関節を持つロボを作り、試してみました。使用ソフトはblenderです。どれだけリアルにできたか分かりませんが、まあ事故には気をつけましょう。追記 ・漢字間違いの指摘ありがとうございますw
バイクでガラスに突進 3DCG
モデリングしたバイクにモーションをつけてみました。ガラスの破片がもっとキラキラと輝くとよかったんだけど・・・ちょっと暗くて見づらいかもしれませんすみません。使用したソフトはblenderです。