タグ cocos2d-x が登録されている動画 : 295 件中 289 - 295 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
物理演算で「ピタゴラスの定理」を証明 3 非二等辺三角形の場合
cocos2d-x 物理演算で「ピタゴラスの定理」を証明その3:非二等辺三角形の場合
できましたー(ドヤッ
Android 用アプリ:https://play.google.com/store/apps/details?id=org.dyndns.vivi.Pythagora
二等辺三角形の場合 → sm24744733
物理演算で「ピタゴラスの定理」を証明 → sm24734747
物理演算で「ピタゴラスの定理」を証明 2 二等辺三角形の場合
cocos2d-x 物理演算による「ピタゴラスの定理」証明その2
二等辺三角形の場合
Android 用アプリ:https://play.google.com/store/apps/details?id=org.dyndns.vivi.Pythagora
二等辺三角形でない場合 → sm24744949
物理演算で「ピタゴラスの定理」を証明 → sm24734747
物理演算で「ピタゴラスの定理」を証明
cocos2d-x 物理演算で「ピタゴラスの定理」を証明できました(ドヤッ。
流体?でない証明:
二等辺三角形の場合 → sm24744733
二等辺三角形でない場合 → sm24744949
【らのたん2D】キャラクターに影を付けて立体的に見えるか試してみた
ライトノベルの発売日を表示してくれるiOS向けアプリ『らのたん2D』。
このアプリ内でナビゲートしてくれるキャラクターに影を付けてみて
立体的に見えるか試した動画です。
あまりおもろくはないかもしれません。
アプリ自体の紹介動画は以下をどうぞ!
■紹介動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23779428
■アップデート紹介動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24534677
ラノベ好き集まれ!『らのたん2D』のアップデートのご紹介 ver 1.1
本来ゲーム用のフレームワークCocos2D-xを使ってラノベの発売日を取ってきて表示するアプリを作りました。
自分好みで好きなように作ったので実用性があるかは不明です。
ということで、今回はそのアプリのアップデートの紹介です。
基本的な機能の紹介は前回と同じなので、以下をどうぞ。
■らのたん2D紹介動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23779428
■アップデート番外編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24615451
興味があればAppStoreで落としてみてください。
(ノーカット)生放送cocos2dをおじさんに習う「再2」
放送を見逃した方、もう一度見たい方はこちらでご覧いただけます。
放送の宣伝のためどなたでも視聴できます
もし、この放送に興味を持った方はこちらの放送に来てください。↓
ニコニコ生放送はこちらです↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
ラノベ好きな私がラノベ発売日/検索アプリを作ってみた。 ver2.2
本来ゲーム用のフレームワークCocos2D-xを使って
ラノベの発売日を取ってきて表示するアプリを作りました。
自分好みで好きなように作ったので実用性があるかは不明です。
ということで、今回はその紹介です。
興味があればAppStoreで落としてみてください。
詳しくは以下まで
http://profile.ameba.jp/talefantasia/
Ver2.0から若干修正しました。
らのたん2Dアップデート紹介動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24534677
アップデート番外編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24615451