タグ exception が登録されている動画 : 44 件中 33 - 44 件目
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【exception conflict】 horde SP ver.弾幕編【future】 2/3
【元ネタ】
[exception conflict](製作:primitiv)
http://i-saint.skr.jp/exception_conflict/
先日公開したMOD版を更に改変して破片をレーザーで壊せない撃ち返し弾に変更したネタバージョン。
一粒10ダメージ(自機のライフは最大240)です。
破片が全然でなくてゲージが溜まらないので援護機は無敵にしています。バースのポッドみたいな感じ。
プレイするに当たりEXTRA項目は一切いじっていません。
興味本位で破片倍率を更に3倍に上げたらobj数8万とか出てもう笑うしかなかった。
1/3→sm10133857 3/3→sm10134312
【exception conflict】 hordeSP ver.1004.03【heavy】 2/3
【↓元ネタ】※ファイルはup主個人が変更作成したもので内容に関して公式サイトは全く無関係です。お問い合わせはご遠慮下さい。
[exception conflict](製作:primitiv)
http://i-saint.skr.jp/exception_conflict/
【公式のhordeからの大きな変更点】
▼カタパルトゲージを1本消費することで援護機を召還できます(最大2機)。
▼カタパルトの形状と援護機の武装・配置はconfigで選択できます。
▼プレイ結果をテキストファイルに出力するようにしています。
▼簡易ですが蹴り出し、接続拒否機能を追加しています。
【配布場所】
http://exceptiontouhulict.seesaa.net/
【導入方法解説サイト】
http://toufu.osonae.com/kaisetsu.html
1/3→sm10272256, 3/3→sm10272394
【exception conflict】 horde SP ver.弾幕編【future】 1/3
【元ネタ】
[exception conflict](製作:primitiv)
http://i-saint.skr.jp/exception_conflict/
先日公開したMOD版を更に改変して破片をレーザーで壊せない撃ち返し弾に変更したネタバージョン。
一粒10ダメージ(自機のライフは最大240)です。
破片が全然でなくてゲージが溜まらないので援護機は無敵にしています。バースのポッドみたいな感じ。
プレイするに当たりEXTRA項目は一切いじっていません。
興味本位で破片倍率を更に3倍に上げたらobj数8万とか出てもう笑うしかなかった。
2/3→sm10134048 3/3→sm10134312
exception futureモード それなりにクリアまで(3/3)
以前キャプした時点で、ラスボスのレーザーをカタパルトで射出できるのは気づいてませんでした。
これでだいぶSTAGE5がラクになりました。ご指摘感謝です。
その1:sm2577548 その2:sm2577762
【exception conflict】 hordeSP ver.1004.03【heavy】 3/3
【↓元ネタ】※ファイルはup主個人が変更作成したもので内容に関して公式サイトは全く無関係です。お問い合わせはご遠慮下さい。
[exception conflict](製作:primitiv)
http://i-saint.skr.jp/exception_conflict/
【公式のhordeからの大きな変更点】
▼カタパルトゲージを1本消費することで援護機を召還できます(最大2機)。
▼カタパルトの形状と援護機の武装・配置はconfigで選択できます。
▼プレイ結果をテキストファイルに出力するようにしています。
▼簡易ですが蹴り出し、接続拒否機能を追加しています。
【配布場所】
http://exceptiontouhulict.seesaa.net/
【導入方法解説サイト】
http://toufu.osonae.com/kaisetsu.html
1/3→sm10272256, 2/3→sm10272340
exception futureモード STAGE5
なんかもういっぱいいっぱいです、いろいろと。
だからこれはきっとエンコテスト。
通しプレイで撮り直してみたので興味があればどうぞ
STAGE1~2:sm2577548 STAGE3~4中盤:sm2577762 STAGE4終盤~5:sm2577965
セイカとあかりとぬるぽとガッ - そのいち
あんまりプレイできてないけどNESiCA版の操作系は割と好きです。同時押しでカタパルトどーんって感じで。
サントラ発売から時間が経ちすぎるのは良くないと思ったので編集が終わった部分だけで投稿します。多分続くはず。続かなかったらごめんなさい。
というかこの程度の編集に何日かけてるんだお前は。
ゲーム:exception
http://primitive-games.jp/exception/
※ 言及してるサウンドトラック(とPC版のサウンドトラック)は市場に貼っておきます。
ボイロ実況系マイリスト
mylist/63500848
exception(PC版・難易度HEAVY)クリア成功編 Stage-5
"exception" (C)2007 primitive
・640*480/30fps
・同人物量系2Dシューティングゲーム。難易度HEAVYのクリア成功編。
・画面左下ゲージの下が自機の耐久力、上がカタパルトのチャージ量を示す。
・メインショット=レーザー、サブショット=レイ(ホーミングビーム)、特殊攻撃=カタパルト(自機前方四角枠内のブロックを吹き飛ばす)。
・NESiCAxLiveタイトルとしてアーケード版もリリースされ、こちらはオリジナルステージ&BGMが2つ追加されているのだが、シングル台専用タイトルの為稼働台数が極めて少ないのが難点……。
Stage-1&2: sm20976130/Stage-3&4: sm20976217/Stage-5:(再生中)
クリア失敗編: sm20933388
その他の投稿STG動画: mylist/36796086
exception(PC版・難易度HEAVY)クリア失敗編 Stage-5
"exception" (C)2007 primitive
・640*480/30fps
・同人物量系2Dシューティングゲーム。難易度HEAVYのクリア失敗編。
・画面左下ゲージの下が自機の耐久力、上がカタパルトのチャージ量を示す。
・メインショット=レーザー、サブショット=レイ(ホーミングビーム)、特殊攻撃=カタパルト(自機前方四角枠内のブロックを吹き飛ばす)。
・NESiCAxLiveタイトルとしてアーケード版もリリースされ、こちらはオリジナルステージ&BGMが2つ追加されているのだが、シングル台専用タイトルの為稼働台数が極めて少ないのが難点……。
Stage-1&2: sm20933388/Stage-3&4: sm20933542/Stage-5:(再生中)
クリア成功編: sm20976130
その他の投稿STG動画: mylist/36796086
Primitive's 「Exception」 Stage 1
http://i-saint.skr.jp/exception - Trial Ver. 1.03
exception NESiCA版ステージ2「allocator」弾いてみるも後半だんだんヘタる動画
100%打ち込みのデジタル曲を弾いて遊んだ動画です。
録画してるとミスったら全てやり直しなので大変です。
つまり後半ほどヘタってるのは撮り直しを諦めた為です。
■サントラは各種音楽サイトで販売&サブスク配信しております
https://amazon.co.jp/music/player/albums/B086W2QWSY?marketplaceId=A1VC38T7YXB528&musicTerritory=JP&ref=dm_sh_9pRPYFQtDfpOrfKAVa5vHbSjK