タグ fslasht が登録されている動画 : 16 件中 1 - 16 件目
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Android機上のアクションゲームをWindowsMobile機で操作するデモ
Android用に製作中のアクションゲーム(shotchan)でWindowsMobileをジョイパットとして利用出来るようにしてみました。Wifi接続でWM機のキー入力をジョイスティックデータ(8方向+2トリガー)として送信しています。まだ遅延など課題はありますが一応動くようになりました。結構動くものですね。【ゲームダウンロード】http://labs.dokokano.net/app/android/shotchan/ Android1.6以降用 / Wifiジョイパッド機能は未搭載版
X1turboZのカセットデッキを動かしてみた
X1turboZ(CZ-880CB)にCZ-8RL1を繋いでキーボード操作で早送り、巻き戻しして遊んでいるだけの動画
プログラムの書き初め「2009 has gone.」
新年明けましておめでとうございます。▼さて新年になっても、ついつい去年の西暦を入力してしまいがちなもの。▼このアプリはユーザーが「2009」と入力すると画像と音で警告するという実用ソフトです。▼これで新年のビジネスもばっちりですね!▼イラストは目玉Pに提供いただきました。多謝▼ダウンロード:http://tinyurl.com/2009hasgone
自作縦シュー「N/P Twins」プレイ動画 HARD2面 + おまけ3面
白と黒の双子の機体を操り敵を倒す縦スクロールシューティングゲームです。■2機の機体切り替えによるコンビネーションが特徴です■Windows用の C# + SDL.NETで開発中。とりあえず暫定3面まで完成。動画は2面(ハード)の道中と3面の敵デモ■ダウンロードは →http://tinyurl.com/nptwins
前回のオフ以降に作ったミニゲームを発表 - fslasht
SDLオフ 2009年夏 (2009-09-23)
http://gonypage.jp:10080/proj/wiki/SDL_2009%E5%A4%8F
マイリスト: mylist/15007094
この動画はCreative Commons「表示」を適用します
http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
N/P Twins C#Box2Dで物理エンジンデモ - fslasht
SDL2009GWオフ (2009-05-06)
http://gonypage.jp:10080/proj/wiki/SDL_2009GW
マイリスト: mylist/12531030
この動画はCreative Commons「表示」を適用します
http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
自作縦シュー「N/P Twins」プレイ動画
白と黒の双子の機体を操り敵を倒す縦スクロールシューティングゲームです。2機のコンビネーション攻撃が熱い(・・・予定。迷走中)■2機の機体切り替えが特徴です■Windows用のC# + SDL.NETで開発中。動画は1面の道中■ダウンロードは→http://tinyurl.com/nptwins
プログラムの書き初め「観覧車脱輪シミュレーション」改変1
昨日作った「観覧車脱輪シミュレーション」→sm5726042 をいじってアクション要素を付け加えてみました(マテ)。 mixiの足跡ペタ記念動画。●デモサイト(applet):http://www.dokokano.com/ftlabo/applet/kanransha_alt/
プログラムの書き初め「観覧車脱輪シミュレーション」
観覧車が支柱からはずれてごろごろ転がりだしたらどうしますか? あわててはいけません。 ゴンドラが地面についたとき、ゴンドラは地面に対して静止しているのです。 あわてず降りましょう。 でも、観覧車の回転があまりに速い場合は、かなりのGを受けます。 チャンスは一瞬。 このシミュレーションを用いてタイミングを体で覚えてください。●デモサイト:http://www.dokokano.com/ftlabo/applet/kanransha/
iPaperPlaneをつかったGoogleEarth飛行デモ
フリースケールセミコンダクタ主催の「第二回ColdFireアプリケーション・コンテスト」スクリプト部門賞を受賞したiPaperPlaneのデモです。ColdFireマイコンボード上の加速度センサー値表示CGIを利用しているため、JavaScriptのみで簡単に加速度センサー値を利用できることを実証するデモです。デモでは、紙飛行機の傾きにより飛行機を操作し東京上空を遊覧しています。
自作ゲーム「くるくるコメット」プレイ動画
(HSPプログラムコンテスト2008応募作品)■ルール「彗星を導いて星座を作ってください。彗星はマウスクリックした地点を中心に進路を変えます。彗星が★に触れると、★が輝きだし星座が生まれます。すべての★が輝くとステージクリアです。各面には時間制限があります。クリックしても減少するので最小の操作で美しくプレイしましょう。」 ■ダウンロード:http://tinyurl.com/kkcomet
”MIZU GAME” X#+SDL.NETによる開発 - FSLASHT
SDL Off 2008 Summer
マイリスト: mylist/7622589
SideShowガジェット用対戦PONG(作りかけ)
FreescaleのSideShowガジェットコンテストに応募しようと作ってたけど間に合わなかった作品。液晶にサイドショウデバイス(MXSDVK)を貼り付けて撮影。PCとサイドショウデバイスとで対戦できる予定だった。サイドショウデバイスの画面更新は時間がかかるのでテキストオンリーにしてFPS上げようとしたけどあんまり速くならなかったなぁ。http://d.hatena.ne.jp/fslasht/20071031#1193838453
マイコンで液晶に文字を表示してみた(練習)
フリースケールの8bitマイコンMC9S08QG8で液晶モニタに文字を表示してみた。液晶は秋月電子で買ってきたSD1602HUOB(-XA-G-R)。デモ用にゆっくり動作させています。LEDでデータバス確認用です。
picoWalkerプレイデモ(1)
自作のパズルゲーム picoWalkerのプレイデモ。全12面中6面までをプレイ(7~10面→sm3254431、11~12面→sm3254489)。ゲームは、ここからダウンロードできます。→http://www.dokokano.net/~fslasht/warehouse/programs/PicoWalker_latest.zip
サアラたん@親水公園 20070623
親水公園で撮ったサアラたん(アゾン製のお人形さん)の写真です。 写真をeyeVioでビデオクリップ化してみました。