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東方MMD紙芝居【もんばいど】 第四話 美鈴と咲夜の門前プレイその2 ガンヘッドスペシャルバージョン
第四話です(´・ω・`)ドキドキ
映画公開当時からガンヘッドには深い憧れと思い入れがありました(゚∀゚)
それが好きなシューティングになった時は嬉しさのあまり盆踊りしたのはいい思い出です
美鈴vs咲夜の勝負、二回目です(゚∀゚)ファイッ!!
壮年JUMP様、DAYTONA様、このような未熟千万な動画に広告して頂き、誠におありがとうございます
m(_ _)m
【MAD予告】ガンヘッド【ヱヴァQ BGM】
以前「【MAD予告】ガンヘッド【ヱヴァ破BGM】 sm9902665 」を作った者です(別アカですが)。
ガンヘッドのプラモ発売とヱヴァ新劇場版Qの放映が同じ時期に来たので、何か運命めいたものを感じ思わず作ってしまいました。
【PCE】 ガンヘッド 【AREA-1】
昔懐かしいPCエンジンのSTG
難易度低め・爽快感抜群・テンポの良いBGM等々、とてもとっつき易いのです(*´Д`*)
今尚たまにプレイしますが、やっぱSTGはこんくらいの難しさでいいんじゃねいか?
ってことで、まずは小手調べな1面目
ボムはS・H・M・Fなどのオプション武器を取ることで16発まで増えますので
序盤で積極的に貯めていきまっしょい!ヽ(´ー`)ノ
【C83ガンヘッド】true buddy, true hero【初音ミク・鏡音レンオリジナル】
冬コミC83用につくった
映画『ガンヘッド(GUNHED)』をイメージしたオリジナル曲です。
先日投稿したギャラ子版『probability』sm19582482とともに
Hermetic Garbage Musicの新作Vol.16
(sm19698721)に収録されます。
これ以外の曲はインストテクノです。
配置は12/31 西け 40bです。
前作Vol.15の試聴はsm18566716で。
よろしくお願いします!
NAVマイリスはmylist/2909087。
twitter:NAV_from_HGM
HAVE A PARTY G - PANZER
「ガールズ&パンツァー」の戦車整備シーンに、映画「ガンヘッド」の中で、主人公が廃棄されていたガンヘッドを修理するシーンに流れていたBGM「HAVE A PARTY GUNHED」を付けてみました。
【MAD】ヤンマーニ(nowhere)【GUNHED】
相変わらずのガンヘッドMAD
一つの作品でMAD作り続けるのってやっぱり限界あるかなあ?
少なくともウィンドウズムービーメーカーには限界を感じている。
その他マイリス:mylist/33448904
【PCE】 ガンヘッド 【AREA-9】
かっこいいBGM&高速スクロール、ボスとのラッシュ戦
いやあ、やっぱ最終面はこうでなくてはあきまへんなあ(*´Д`*)
う~ん・・・フルパワーのHの強さと有り難さが身に沁みます
自機は避けに重きを置き、ダメージソースはHの超ホーミングにお任せするだけ
敵を求めてHが右往左往するくらい、ホーミング性能の高さは反則級ですわ(;´Д`)ヾ
ちなみにラスボスはコンサート会場だそうです
ってことでガンヘッド動画は無事に終わりですノシ
【コミケC82】 Hermetic Garbage Music Vol.15 試聴【ガンヘッド】
夏コミC82で頒布する
映画『ガンヘッド(GUNHED)』をイメージしたテクノオムニバスCD
『Hermetic Garbage Music Vol.15』
の試聴ダイジェストです。
ミク曲2曲含む全9曲です。
抽選はずれたので
8月11日土曜 西2 さ-23bのMagical Trick Societyさんにて委託頒布します。
一般入場で納入するので早い時間だと並んでません。
NAVが12時から13時まで売り子をさせてもらうのでなるべくその時間にお越しください。
先行投稿ミクレン曲『probability』(sm18541574)
MTSさんの出す
ハドソンFM音源アレンジ集
『-HACHISUKE- FM-TUNES MEMORIAL』(sm18455459)
ではNAVがPCエンジンのガンヘッド1面の曲をアレンジしています。(sm18558506)
NAVマイリスはmylist/2909087。
twitter:NAV_from_HGM
宇宙戦艦ヤマト・新たなる旅路篇・星空のエンジェル・クイーン
このシリ―ズにはほぼ戦闘シ―ンはありません。
その分、制作未定の【地球死闘篇】がたぶん
戦闘シ―ンが約75パ-セント位の予定。
あくまでまだ未定ですが・・・
因みに数値はこれ作ってた時のもの
なので・・・現時点とは違います。
【BeatSaber】ガンヘッド507で「GUNHED #2」【ガンヘッド】
パーティーやろうか、ガンヘッド
ガンヘッドでゲシュタルト崩壊しそうなタイトルですが気にしない。
Youtubeにアップロードした動画の再利用です。
今回は完全にアイマス無関係。
ついにスパロボにも参戦したということで、ぶっちゃけ宣伝の一環です。
BeatSaberをプレイするガンヘッド、お楽しみいただけましたら幸いです。
3Dモデルはソムロ・レイP様の
・ガンヘッド(sm13857062)
をお借りしました。
つべ:https://youtu.be/hQezay3HEfU
譜面:https://beatsaver.com/beatmap/a738
拙作
BeatSaberでアイマス曲をプレイしてみたシリーズ:series/37874
完全に途中で止まってる卓M@sシリーズ:series/37879
細かいことはブロマガで:ch.nicovideo.jp/outofstandard
twitter:@T103P
チケット余ってたので自前で広告してます。。。
【C83】ギャラ子 probability 【ガンヘッド】
夏コミC82用でミクとレンでつくった
映画『ガンヘッド(GUNHED)』をイメージした曲
『probability』(sm18541574)の
VOCALOID3ギャラ子版をつくってみました。
冬コミC83で出す引き続きガンヘッドお題の
オリジナルテクノオムニバス
Hermetic Garbage Music Vol.16
(sm19698721)に
ミクレンの新曲
true buddy, true hero
(sm19641852)
と共に収録します。
配置は12/31 西け 40bです。
前作Vol.15の試聴はsm18566716で。
よろしくお願いします!
NAVマイリスはmylist/2909087。
twitter:NAV_from_HGM
【MAD】進撃の機神
素材は以前の使い回し。
総製作時間1時間程度の超適当の一品
その他マイリス:mylist/33448904
【PCE】 ガンヘッド 【AREA-2】
色んな武器を試しながら・紹介しながらのプレイです
組み合わせによっては、とっても使えるものから「なんやねんコレ;」まで幅広くありんす
遊んでられる序盤の内に自分に合った組み合わせを探すのも良いかと(`・ω・)b
【PCE】 ガンヘッド 【AREA-8】
なんとも能天気なBGMとは裏腹に、固い泡が次々と襲ってくる面です
ここは火力重視で進めたいトコロ
ちなみにⅡはオススメしません・・・地獄をみますorz
ガンヘッドに親しんで来た方なら分かると思いますが
はっきり言ってⅠ+Hのフルパワーが鉄板装備、これだけでALLクリアしてまいますヽ(;´Д`)ノ
だもんで慣れてくると他の武器で遊びたくなるんですわな
宇宙戦艦ヤマト・新たなる旅路篇・ホットスタッフ
ついに旅立ちの時がやってきたヤマト・・・
しかし立ち塞がるものたちがいる
【PCE】 ガンヘッド 【AREA-4】
脳みそな4面目です
ダメった時の「ぼみょぼみょ」音が私は好きです(*´Д`*)
3面と比べて難易度が低いような気がします
警戒すべきは灰色脳みそ君の分裂弾くらいだし・・・
【PCE】 ガンヘッド 【AREA-7】
出だしから太ったバリアの餌食になってます・・・ボムのタイミングがズレましたorz
まあここは1・2を争う高難度なんで、いつかは喰らうから良しとします
・・・ってことでメイン武器のパワーアップは次面までお預け、ってしてみると
あぁ・・・なんて避けやすいんでしょうヽ(´ー`)ノ
ちなみにⅢのレーザーは撃った後で自機を下に動かすと、
速度が遅くなり画面に留まるようになります・・・ちょっと便利な技です(`・ω・)b
【PCE】 ガンヘッド 【AREA-6】
警戒音と共に出現位置を知らせるマーカーが出るとは何と親切な面でしょうヽ(´ー`)ノ
・・・と安心しきってると、後半に時々ガセちゃうんか?ってのが混ざるので油断大敵
威力は弱いですが連射力のⅡとオプションMx2が鉄板構成だと思います
ボム補充のため色々拾ってますけどね;
【PCE】 ガンヘッド 【AREA-3】
Ⅰ・Ⅲ・Ⅳ+Fの組み合わせが良いかな?という面
特にⅠ・Ⅳ+Fが地形をガシガシ削ってくれる様は、とても爽快ですヽ(´ー`)ノ
Ⅲ+Fはボス戦にかな~り有効だと思いますが如何でせうか?
ちゅいんちゅいんと喰らってますが、バリアのお陰で死にません
・・・パワーダウンはしますがね(´・ω・)
【PCE】 ガンヘッド 【AREA-5】
さて後半戦に突入です・・・面後半で急に難易度が上がります;
モアイが嫌いになりそうです。・゚・(ノД`)・゚・。
ここまで観ればお気づきでしょうけど、最大の敵は自分の「バリア」・・・
敵の弾を防ぐのはいいんですが、なんで当たり判定が横に広がっとるねん!!!(#゜Д゜)
喰らったらパワーダウンするし・・・ほんま、これで難易度調整してるんちゃうんか
と疑いたくなるくらい、意味不明なバリアなのです;