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JointBlockで半自作モデルパッケージを制作した話 #2.5
…前、静画で作られてないって言ってたアレあるやん?
それを作って貰ってるんだよね、今…
RINGは自作しよう…龍姫公も、今回もそうしてた
JointBlockで半自作モデルパッケージを制作した話 #2
ver.0.1.2-beta-1をアップロードできていたので。
初投稿偽称は趣味じゃないのでな。
新規人形の著作権は以下に準じます。
(C)MOE K.K. (C)KONAMI Digital Entertainment
株式会社MOE及び株式会社コナミデジタルエンタテインメントの著作権を侵害する行為は禁止されています。
(C)2010 - 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. [Deathbringer Ultima, DRK Skill Icons]
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / (C)2011-2022 FromSoftware, Inc.
モデル製作者(敬称略):
本体:maruinu1126/ふんみみ
大剣:AMRAAM.JP
ありがとうございます。
ダウンロード先
https://studio-nagusa.com/ho9tocraft/ho9tocraft/jointblock-pack-update-2-and-patch-notes/
このブログの「ダウンロード先」から。
JointBlockで半自作モデルパッケージを制作した話 #1
静画では先んじて言ってたけど動画でも一応の説明を。
とりあえず作ったのでテキトーに投稿。
ダウンロード先はこちらのブログから。
https://studio-nagusa.com/ho9tocraft/tag/jointblock/
#Minecraft 指定座標の間を行き来する、タクシーR.I.N.G. #JointBlock
静画の続き>im7967916
ターゲット設定指示ノードの指定した座標を行き来するR.I.N.G.です。
シートは1ではなく2になってます。(シート1に乗ると強制的にプレイヤーの向いてる向きにユニットが向く)
シート2から汎用キーの1を押すと、ターゲット座標が切替わり、
そこに向かって移動を開始します。
移動タスク指示ノードでの移動は、ある程度移動しては移動ルートを探すので、
ちまちました動きになってます。
BR+LCAAAAAAAAAB1kT1PwzAQhi+J04TwUdFWjMxMVcWclaKC1IHP2Wnc
EMlJUewCc8OAhJAQKywsrIwsSPwTFgux8B+Kz1TNQm84v3p1z9l3DgCWw
RGsAIDGVIcFf1F3dIphQVhg/1dj2+ZwwBnkGZZpxYxCT/B4pvK5N8ykFi2tirkn
jbKR+OvigSukjLjWBGt8IDnNGDS+r5+/7u9U+aLKW1WWqrwJwB0UaT50YEV
wesEO+Uj2x6aLBatUCJZFnHU5TUTNB3+cp7K/oJUFa9GIFvFJyi4NoN9WQ6
CHYxALWpwWCTvWzilLkzPZTa9YHHtAivNOR5c8BBuWWWcdE5ma+Hx6/N
m0gu2mmnyoyauavKny/aDda/fbu6HbxQWGxIelFmYbwmaoL9LcFvbYwTkIhF
4nsPATKsAlCLheBawjsI/AXgUQ8DMRHdGkV30b7nnAZ4rKwpi/C44XZxgCAAA=
高い障害物なんかが無ければ、Yaw変更指示でユニットをターゲットに向けて、移動指示ノードでぶわーっと移動させる仕組みもいいかもしれませんね。
あ、例によってFree素材です
造形も無いしあたりまえですが(笑)
【Minecraft】RX-77ガンキャノン パーツ解説 【JointBlock】
マインプランナーで作った16*16のSDモデルを、
JointBlockに落とし込んでみました。
パテ盛で4*4ブロック化し、削りだすことで1/4スケールになってます、
稼動させるために、足や腕をブロックに分割する必要があるので
若干横に太ってしまいました。
また、二足歩行モデルの最低サイズがH4*W3なので、見た目とモデルの位置関係は違います。
この辺り、JBでモデルを作るうえで工夫のしどころですね。
例えば、本来の足はダミー足として隠し、下半身モデルを入れた別ブロックを動かす事で、自由度の高い足の動きを再現したり出来ます。(地上高位置の問題はでてきますが。)
モデル配布 >ar861475
#Minecraft アズレンフィギアパッケージ作ったよ #JointBlock #アズールレーン
この間言ってたやつ
3Dモデル化してモデルパッケージにしたよ
割と簡単
島風 北風 明石 不知火 フレッチャー 綾波 テスターα
あと綾波とテスターαの艤装
ついでにニコ立体に上げようとしたらなんか読み込み中のまま先に進まない
objだとダメなのでメタセコフォーマットに変更してあぷろーどできる
↓配布
https://www.dropbox.com/s/w7tlxbzvz92x7fe/makara_figure_az.zip?dl=0
入れ方はJointblock入れた後、ConfigフォルダーのJoitblockフォルダーにZIPのまま入れるだけ
参考までにモデルパッケージ導入の解説>sm29216159
ミニドット絵メーカー2>http://neutralx0.net/tool/dot2/
#Minecraft 距離を表示するR.I.N.G.?. #JointBlock
ターゲットした相手との距離を表示するR.I.N.G.つくってみた。
デジタル表示だとHMDっぽくできていいのだけど、めんどくさかったので今回はアナログ式
デジタル式でも数値は0か、1 か 、2 か 、とやってFalesなら飛ぶようにTureなら他のスケーラーを初期化して、
その数値のチャネルを実行、と組めばいいですね。
あ、やっぱめんどくさい。
↓配布
https://www.dropbox.com/s/n8hkgng3i0h5d82/counter.txt?dl=0
【Minecraft】JointBlock黄龙/黄竜
bilibili番号:BV114411G7Qh
私の名前は米克艾克斯です。通常bilibiliに動画を投稿する
Jointblockというmodを専門にプレイしていますが、できればそちらに注目していただきたいと思っており
#minecraft 試作型全自動草刈りロボット #Jointblock
一応完成
Y軸の捜査もホントは付けたいけど、まぁやりたい事はできたので取りあえずここまで。
XZと同じ手順で追加するだけだしね(洞窟とか有ると対応できないけど)
こんな感じでなんか役に立つ自律行動する艦娘とかユニットが居ると生活感があっていいかもとか
ユニット作りに「有効性」みたいなのを付けたかったのと
障害物や地形に合わせて移動させる仕組みを試作したかったので作ってみた。
もっと凝れば自動で木を切ってくれたり、特定の方向に穴を掘ってくれたり色々作れると思う。
ブロック状態検知ノードはconfigの「enableOverpowerNode」をTRUEにしないと使えないので注意
BGMは昔あったNAMCOのアーケードゲーム「サイバーコマンド」
CD買っちゃった
あれもJBでやりたいなーとずっと思ってる
配布↓
https://www.dropbox.com/s/knw7kx9zo1sopch/kusakariki.txt?dl=0
【Minecraft】Sakanaのひらきをスムーズにしてみた【JointBlock】
前回のひらきの動きをスムーズにしてみました。
あと、乗り込んでも見やすい様に本体の向きが90度回ってます。
(なのでSキーで前身、Dキーで後退)
ほかにも細工を少々
前回動画>sm27487465
配布>http://makara.blog.jp/archives/9096699.html
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.html
#Minecraft 2時ロックR.I.N.G. #JointBlock
7月から一人暮らしっポイ物を始めて、PC持ってってないので久しぶりにマイクラしてるまからです。
Rex-X さん が楽しそうなの作ってたので
2時ロック、つまり偏差撃ちR.I.N.G.を組んでみた。
静画の方で簡単な説明と設計図配布してる。>im8436351
こっちは標的のランダムで動く方。距離を保つために前後移動もしてたりする。>im8436361
ターゲットとのYaw差(自分から見て左右何度の位置に相手がいるか)を3Tick毎(3/10秒?)に取得して、
その0~3秒前の位置と今の位置との差(例えば0.3秒で10度移動したら0~10度)に距離を掛けた角度分、
銃口の向きを変えるR.I.N.G.です。
距離10ブロック離れた目標が0.3秒で10度移動してたら、10×0~10度先を撃ちます。
武器の弾速によって距離を適当な数字で割ってやると良いかも。
後半のR.I.N.G.は単純に相手とのYaw差分向きを変えて撃つだけのR.I.N.G.です
まだテストはこの標的でしかやってないので実際の動きはどうか判らんです。
標的のスピードや距離を変更してテストしてみないとねっ
寝よと。
汎用キーを拡張するR.I.N.G. #Minecraft #JointBlock
静画で話してたやつね:>im6754472
汎用キー8を押すたびに、
汎用キー1~7で動くMCTRLを別シートの汎用キーやアイテムMCTRLにするR.I.N.G.です。
ウェポンセレクターみたいに、同じ汎用キーで取るアクションを切り替えれる。
最大でシート2~4用とシート1~4のアイテム操作分、49種類の汎用キーを使えるようになります。
詳しい説明と配布:ニコブロ>ar1275831
R.I.N.Gの取説:>ar1253164
#Minecraft ポーズを取るR.I.N.G. #JointBlock
汎用キーでポーズを取らせるR.I.N.G.と、
パーツの数値を見るR.I.N.G.です。
ポーズを取らせた後/jbdr1で二つ目のR.I.N.G.をみると、
設定したローテータの数値が見れます。
数値の保存はできないので、SSを取るなりメモるなりして使ってください。
汎用キーの7で次のパーツ、8で前のパーツ、7を押しながら8で移動モードに変わります。
汎用キー1,2でX軸 3,4でY軸 5,6でZ軸にパーツが回ります。
移動モードの時は前1、後2、右3、左4、右旋回5、左旋回6です。
動かしたいロテタにチャネル1~10番のR.I.N.G.MCTRLを入れ、
その前のパーツにセンサー1~10番を入れて使います。
(センサーが10個しかないので。電は7個まで使用)
10個以上設定したい場合はパーツIDを事前に調べて
直接ロテタ読み出しR.I.N.G.のパーツノードにブチコメば見えます。
静画>im9366851
踊らせるスケジュールR.I.N.G.>sm34362556
旧タイプ>sm31410136
質問等はツイッター@makaraegにDMか質問箱へください
https://twitter.com/makaraeg/status/1049655057510215692
DL
艦むすカカシ(電、動画の奴)
https://www.dropbox.com/s/i2hz8f5399vwe80/Posing.txt?dl=0
カカシ(簡略化した奴)
https://www.dropbox.com/s/68sfgus5m1yibqo/poting0.txt?dl=0
#Minecraft ラジコンと隊列R.I.N.G. #JointBlock #艦これ
今年のあたまに作って放置してたやつをやっと動画にした。
スレーブ化したユニットを運ぶユニットです。
これでYaw固定して、自律戦ユニットに追従させると
アズレンの戦闘っぽく隊列組んで戦わせたりも出来る・・・はずw
その内やります。
単に追従させてるだけなので、いくらでも連結を増やせます。
使い方によっては列車を作るなんてことも出来るかも。
汎用キー 8で待機状態になり跳ねます。
その状態で汎用キー1~7を押すと、対応した動きを選択できます。
もう一度汎用キー8を押すと待機状態になります。
(汎用キー7がアトラクターON/OFFと被ってる(´・ω・`))
汎用キー1 ラジコン 2前 4後ろ 1左 3右 5ジャンプ 6しゃがむ?
汎用キー2 プレイヤー追従
汎用キー3 近くのユニット追従
汎用キー4 近くのユニット追従(Yaw固定)
汎用キー5 最寄りのエネミークリーチャーをおっかけ、アクション50をします
(アクションノードにチャネル50を入れてるので好きなチャネルに変えてね)
汎用キー6 ブランク
汎用キー7 ブランク(アトラクターON/OFF)
静画>ラジコンR.I.N.G NEXT :im7769067
配布>https://www.dropbox.com/s/amaeu0hh4d8qfjw/followRING.txt?dl=0
#Minecraft Block状態検知ノードを使ってみた #JointBlock
Twitterでぼそぼそ話してたやつを作ってみた。
Block状態検知ノードってのがあるんだけど、それを使って特定位置のブロックが何か調べれる。
そこで、ユニットの前にあるブロックが何かを調べて、「個体」だったらユニットを傾けるギミックをR.I.N.G.で作ってみた。
↓配布
地形判定R.I.N.G.
https://www.dropbox.com/s/nkhw4syy5veftkg/tikei.txt?dl=0
傾斜ギミック
https://www.dropbox.com/s/3waol8w3z8hc6ui/keisya.txt?dl=0
豆タンク
https://www.dropbox.com/s/atpaecwfidw3pur/tankmini.txt?dl=0
【Minecraft】でモノアイガンダムズのCMのようなもの【jointblock】
JointblockというMODでモノアイガンダムズのCMっぽいのを作ってみました
とても良いMODなので、特にロボ好きの人にはオススメのMODです
この動画で使った機体のデータはこちら(https://www.dropbox.com/sh/bej1odas4r2yvyx/AABf-yv2Wrzm24WESvEMByzWa?dl=0 )で配布しています
#Minecraft MSとか色々作ったロボットを紹介 #JointBlock
マイクラの、乗り込んで遊べるロボットMOD「JointBlock」の紹介動画です。
・4輪型
・2輪型
・小規模整地用マシーン 下もほれるのが特徴
・大規模整地用マシーン フロントのドリル部が色々稼動する
・二足歩行型1
・二足歩行型2
・二足歩行型3
キャノンの構造展開
JB解説まとめ:>http://makara.blog.jp/archives/9096717.html
モデル配布してます>http://makara.blog.jp/archives/9096699.html
配布モデルの復元方法>sm27047226
サイバーコマンドのアンドロメダ>sm27015268 マルチ戦で使用予定
#Minecraft 電を、スケジュールR.I.N.G.で踊らせてみた #JointBlock #艦これ
「何Tick後にどのポーズを取るか」を制御するR.I.N.G.です。
普通だと1Tick以下の同期はとれないのだけど、
代入ノードを並べてポーズ指示のタイムステーブルを作り、
ローテータで経過時間を拾い、指定したテンポTickで割り、
その値でタイムテーブルを見に行かせて同期を取らせてます。
なので、「8.041Tick刻みで18個目のタイムテーブルのポーズを取る」みたいな事が出来ます。
使い方によっては、遭遇後、1分したら行動パターンを変える、
なんて制御にも使えますね。
静画>im8791419
ポージングR.I.N.G.>sm35300392
前の六駆を踊らせてみたやつ>sm34154937
↓DL
https://www.dropbox.com/s/d7ugy972l3b5a46/u_121_hukkireta.txt?dl=0
R.I.N.G.の編集改造はご自由に
基本的にFree素材ですが、電の再配布の際は一声くださいな
@makaraeg
【VOICEROID解説】あか×あかJB工房・前編
あかりちゃんを衝動買いしてしまったので初投稿です。
制作したN-WGIX/vの操作説明動画となっています。
立ち絵は八塚スピナさんとからいさんの物をお借りしました。
配布先
https://www.dropbox.com/sh/xi7zbti5wnfoncp/AAB789haXyByEVyMP0o3OqDsa?dl=0
Jointblock交流鯖リンク
https://discord.gg/bDWWxyA
色々作る(予定)twitter
https://twitter.com/tarmaneggi
葛飾白菜さん、お岩さん、まからさん、ルナチタニウムさん、
にゃにゃし128さん、雨音さん、かすたむ機械工房さん
広告ありがとうございます。
【Minecraft】あんなもの【JointBlock】
騙して悪いがテスト動画なんでな。
視聴してもらおう。
この動画は、テスト動画です。
うp主はこの動画が初投稿且つ、初の動画編集となります。
改善点があればコメントにお願いします <(゜∀。)
干「(動画編集に)手こずっているようだな」
次→sm34780545
あんなもの配布先↓
https://www.dropbox.com/sh/fss92jh2ekgwh1n/AAC8BEIPqQvE71eJ2I3-NsQva/%E3%81%82%E3%82%93%E3%81%AA%E3%82%82%E3%81%AE?dl=0&subfolder_nav_tracking=1
#Minecraft アルペジオのアレを作ってみた #JointBlock
静画の答え合わせです。
静画>im6603588
1~15話までゆちゅぶで見ました。
ええですなぁ。
まぁ船的にはハイフリの方が好み。
話的には嫌いじゃない。
さすがにアニメだと尺もあるのでまとまりすぎてるけどね
舞台設定と戦術、政治は大好き
Ark Performanseの作品は、心理描写や戦術描写、メカの描画がいいですね~
ジョニーライデンの帰還いいね。ゴップとヤザンが好きw
おっと話が。
作り方としては基本の形を作って、それを15度ずつまげて配置するだけ。
配置もローテータの上に同じものを複製していけば等間隔で回るので、
設計図で複製するだけ。
根元から設計図を撮れば、1>2>4>8>16と倍々にコピー出来るので簡単です。
配布>http://makara.blog.jp/archives/9096703.html
ニコ立体>td29306
【JointBlock】オリメカ配布「1500」【Minecraft】
JAVA版Minecraft専用MOD『JointBlock』で作成したオリジナルメカ、「1500(ワンファイブ・オーツ―)」の配布告知兼操作チュートリアルです。
導入は簡単にできますので、よろしければ遊んでやって下さい。
導入方法はデータのダウンロードページから確認できます。
配布場所↓
https://m2jbindustrial10.amebaownd.com/posts/4182559
ツイッター↓
https://twitter.com/M2JBindus
重工JBマイリスト↓
http://www.nicovideo.jp/mylist/62376571
パンジャンドラムを作ってみた【Minecraft】
ストローさんのゆっくりで語るシリーズが面白いです。
黎明期の戦車説明とか面白かったです。
最近は艦これ始めてから、ミリタリー系の動画とかWikiを見ることが増えてます。
ひたすら駆逐艦のWiki読んでる日とかもあったりします。
好きな駆逐艦は初雪と黒潮と巻雲です。 エピソードを読んでると秋雲も面白いですね。
あ、動画の説明するのを忘れていた
まぁいいか・・・。
よく回ります!
四足歩行型
以上!
ストローさん ゆっくりで語る珍兵器 >sm28059092
有線式>sm28136116
完成品im5542878
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JBは遠隔操作できないからね~
試しに遠隔バージョンを作ってみたけど、キー操作だと一気に進みすぎてむつかしい(´・ω・`)
【jointblock】オリメカ配布「ナルカラー」【minecraft】
JAVA版Minecraft専用MOD『JointBlock』で作成したオリジナルメカ、「ナルカラー」の配布告知兼操作チュートリアルです。割と初めての動画制作&投稿ですので、生暖かい目で見てくだされば幸いです。
導入は簡単にできますので、よろしければ遊んでやって下さい。
導入方法はデータのダウンロードページから確認できます。
配布場所↓
https://m2jbindustrial10.amebaownd.com/posts/4182559
ツイッター↓
https://twitter.com/M2JBindus
重工JBマイリスト↓
http://www.nicovideo.jp/mylist/62376571
【Minecraft】あんなもの解説動画【JointBlock】
動画投稿2回目にして解説動画とは無謀だったな、トーラスの技術者。他の奴ら(JB変態技術者)と同じだと思ったか?
この動画は、マイクラMODの「JointBlock」を用いて製作された、うp主製作のソルディオス・オービットの解説動画です。
この動画を見て、JointBlockに少しでも可能性を感じて、興味を持ってくれた人が居れば幸いです。
JointBlockに…黄金の時代を…<(゜∀。)
茜「最高だよお前は、ウチの最高傑作や!」
sm34699962←前 次→sm34974222
あんなもの配布先↓
https://www.dropbox.com/sh/fss92jh2ekgwh1n/AAC8BEIPqQvE71eJ2I3-NsQva/%E3%81%82%E3%82%93%E3%81%AA%E3%82%82%E3%81%AE?dl=0&subfolder_nav_tracking=1
【JointBlock】オリメカ配布「パーティクルスコード」【Minecraft】
JAVA版Minecraft専用MOD『JointBlock』で作成したオリジナルメカ、「コボルド」「レーヴェンツァーン」「ザイロコーパ」の配布告知兼操作チュートリアルです。
導入は簡単にできますので、よろしければ遊んでやって下さい。
導入方法はデータのダウンロードページから確認できます。
配布場所↓
https://m2jbindustrial10.amebaownd.com/posts/4820057
ツイッター↓
https://twitter.com/M2JBindus
重工JBマイリスト↓
http://www.nicovideo.jp/mylist/62376571
【minecraft】過酷な世界を巨大ロボと part8
lycanites、orespawn、GrimoireOfGaia、taciticalframe…
名だたる強MOB追加modを、Jointblock modで作ったロボで打破してみたい動画です。
※失踪の可能性大※
sm35484249前←mylist/64027355
機体配布場所↓
https://m2jbindustrial10.amebaownd.com/
ツイッター↓
https://twitter.com/M2JBindus
重工JBマイリスト↓
http://www.nicovideo.jp/mylist/62376571
#Minecraft ヘヴィーオブジェクト「ベイビーマグナム」つくった #JointBlock
配布しとくね
https://www.dropbox.com/s/coibudu45djn3sn/BabyMagnum.zip?dl=0
出張&旅行から帰宅。
姫路暑かったヾ(:3ノシヾ)ノシ
そんな訳で、静画で上げてたヤツの動画。im6882363
アニメ、ヘヴィーオブジェクトのヒロインが搭乗する大型兵器
「ベイビーマグナム」
人型じゃないマシンが主兵器ってあんま無いのでうれしい。
多脚型も何機かいて嬉しい作品
「戦争」についても色々考えさせられるかも?
【ヘヴィーオブジェクト】オブジェクト戦闘まとめ #01〜#12>sm31266768
【minecraft】過酷な世界を巨大ロボと
lycanites、orespawn、GrimoireOfGaia、tacticalframe…
名だたる強MOB追加modを、Jointblock modで作ったロボで打破してみたい動画です。
※失踪の可能性大※
mylist/64027355 次→sm34288844
機体配布場所↓
https://m2jbindustrial10.amebaownd.com/posts/4820057
ツイッター↓
https://twitter.com/M2JBindus
重工JBマイリスト↓
http://www.nicovideo.jp/mylist/62376571
【minecraft】過酷な世界を巨大ロボと part2
lycanites、orespawn、GrimoireOfGaia、taciticalframe…
名だたる強MOB追加modを、Jointblock modで作ったロボで打破してみたい動画です。
※失踪の可能性大※
sm34256496前←mylist/64027355 →次sm34379912
機体配布場所↓
https://m2jbindustrial10.amebaownd.com/posts/4820057
ツイッター↓
https://twitter.com/M2JBindus
重工JBマイリスト↓
http://www.nicovideo.jp/mylist/62376571
【minecraft】過酷な世界を巨大ロボと part3
lycanites、orespawn、GrimoireOfGaia、taciticalframe…
名だたる強MOB追加modを、Jointblock modで作ったロボで打破してみたい動画です。
※失踪の可能性大※
sm34288844前←mylist/64027355 →次sm34431170
機体配布場所↓
https://m2jbindustrial10.amebaownd.com/posts/4820057
ツイッター↓
https://twitter.com/M2JBindus
重工JBマイリスト↓
http://www.nicovideo.jp/mylist/62376571
【minecraft】過酷な世界を巨大ロボと part5
lycanites、orespawn、GrimoireOfGaia、taciticalframe…
名だたる強MOB追加modを、Jointblock modで作ったロボで打破してみたい動画です。
※失踪の可能性大※
sm34431170前←mylist/64027355→次sm35109813
機体配布場所↓
https://m2jbindustrial10.amebaownd.com/posts/4820057
ツイッター↓
https://twitter.com/M2JBindus
重工JBマイリスト↓
http://www.nicovideo.jp/mylist/62376571