タグ kenshi実況 が登録されている動画 : 115 件中 65 - 96 件目
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【ゆっくり実況】テックハンターと大陸各地を復興させる#11【Kenshi】
【不定期金曜夜投稿】
三大派閥に中立な12勢力の連合MODこと
CL Traders Alliance(※投稿日現在プレα版です)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784240239
MODのフィードバックはTwitterかsteamで受け付けています。
動画上のMODに関する情報は、
今後のアップデートに伴って変更される可能性があります。
12勢力連合MODのPV
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40781126
【Kenshi】猫嫌いの犬氏 第九話 + 浮浪ニンジャ【ゆっくり実況】
前<sm41170054> 後
Kenshiの縛りプレイゆっくり実況です。
ざっくり準バニラでほぼ全勢力敵対を男1人犬1匹でプレイします。
後半はKenshiに出てくる勢力の紹介をしてます。
縛り内容や導入MODは、第1話<sm39565585>を確認してください。(文字数制限で書けないので)
<前回動画のニコニ広告>
一獲千金 様
せっちゃん 様
ちがさねルアナ 様
カクタニQQ 様
くろみつ 様
3rd 様
同人ゲーム工房【陸前堂】 様
ヤマモト (xitoyan) 様
ニコニ広告ありがとうございます。
<前回動画のコメント返し>
「動画説明見たら、猫出てくるわけではないのか…」
→猫人のMODなどもあるみたいですが、このシリーズではでてこないですね。。。
「じゃあクロスボウ用ロッカーの方がよくね?」
→たしかにそうですね。クロスボウ用ロッカーってロンダリングのイメージが強くて倉庫に使うという観点が抜け落ちてました。
「赤い土地、ヤバイ!という分かりやすい学習ポイント」
→青い土地、初心者向き!っていうことですね。
「編集芸が細かい!」
→こういうのも見ていただけると作者冥利に尽きます。
「リセットは無しか…」
→物語として必須のイヌカイまたは非常食が死なない限り、リセットはしないつもりです。
<素材>
以下の方々の素材を使用させていただいています。
◆きつね 様
http://www.nicotalk.com/charasozai_kt.html
◆甘茶の音楽工房 様
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
◆M-ART 様
https://mart.kitunebi.com/index.html
◆魔王魂 様
https://maou.audio/
◆効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
◆DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
◆H/MIX 様
http://www.hmix.net/
◆音人 様
https://on-jin.com/
https://www.youtube.com/watch?v=x1zq_VlOeHA
VOICEVOX:ずんだもん、四国メタン、もちこ
音読さん:ななみ(案内)
【Kenshi】生々流転 Part10【ゆっくり実況】
kenshiのプレイ動画です
使用させていただいた音源
「フリーBGM DOVA-SYNDROME」より
【ゆっくりKenshi】最初の街に引きこもる#6(最終話?)
このシリーズのパート1がニコニコ動画アワード2022、一次投票候補作品にノミネートされました。
推薦して下さった視聴者の皆さん、誠にありがとうございました。
【不定期金曜投稿】
導入しているMODのリスト(リンク先からワンクリックで導入できます)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2827574109
MODモリモリで最初の街に引きこもるシリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/279818
ヴァルテナのバグ修正MOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897769856
パート5のコメ返し
(キャラの解雇・再雇用で制服タグを消すシーン)
「はえーそうやって消すんですねぇ」
「手間を掛けてでも確保する価値ある袴という珍しい状況!」
「バニラでも再雇用出来るって昔は知らなかったんだよなぁ…」
>>こんな簡単に制服剥がせるのって冷静に考えると結構ヤバいですよね。「さすらう商人」でゲーム始めて、同盟組んでるTGのサムライから装備奪いまくってリドリィ姉とかで制服はがせば一瞬で数十万キャット稼げるってことですよ。
(ボーンドッグ死亡シーン)
「(T_T)」
「ワンコ…(´・ω・`)」
「まさに犬死に…」
>>ブルガルの類は高耐久なので砲台の誤射レベルの一撃にも耐えられますが、ワンコはついうっかりで死んでしまいやすいですね......
プレイ中はワンコが死亡したのがショックでリセットしてなかったことにしようかかなり悩みましたが、ある程度はありのまま流すの大事なのかなと思ってそのまま進めました。
コメ返しの続きはこちらから(はてなブログに飛びます)
https://chigasane.hatenablog.com/entry/2022/11/22/212857
色々なMODを入れてKenshiを実況するのだ #13
遅れましたがずんだもんのKenshi実況パート13になります。今回はやっと第二帝国と戦いました。
一区切り付いたからと失踪しないと良いんですが・・・
遅れた理由はfalloutしてたせいで編集が一ミリも進みませんでした。MODを入れる大変さを思い出す事が出来て良かったです(怒り)。
次回→再来週のはず。 ←MMOを始めたので録画すら終わっていません!!
前回→sm41300431
色々なMODを入れてKenshiを実況するのだ #12
ずんだもんのKenshi実況パート12になります。今回は前回以上に作業的な内容ですが暇なとき等に見ていただけたら幸いです。
長時間キャラクリだけをしていると頭が爆発してしまいそうになります。
次回→sm41396524
前回→sm41238732
【ゆっくりKenshi】最初の街に引きこもる#5【初心者向け】
【不定期金曜投稿】
導入しているMODのリスト(リンク先からワンクリックで導入できます)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2827574109
MODモリモリで最初の街に引きこもるシリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/279818
パート4のコメ返し
(同盟が解除されているのに取引と整形をしてくれるシノビ)
「一度同盟したらスイッチ入ったままなのか」
「しらんかった…」
>>この仕様は知っていると便利ではあるんですが、隠れた弊害があります。シノビ盗賊団のボスのダイアログも同じ設計になっているので、一度同盟を組むとその後同盟解除になっても10000万キャットで同盟を結び直すことが出来ません。シノビ盗賊団への加入は一度きりです。
(解放して付いて来た奴隷が、街中で話しかけてくる)
「街というか施設から離れないと逃げる判定出ないイメージだったけど歩くだけで平気なのか」
「奴隷の逃亡距離は檻から出すのと歩いてる奴の枷を外すのとで違うみたいだね、檻はやはり拠点から離れる必要がある」
>>最近は毎回のように奴隷解放してますねこのシリーズ。そしてコメントの内容がかなり興味深い。自分の感覚的にもこれは合ってるように感じます。どうやって調べたのか教えていただきたいですねえこれは......
コメ返しの続きはこちらから(はてなブログに飛びます)
https://chigasane.hatenablog.com/entry/2022/10/21/201122
色々なMODを入れてKenshiを実況するのだ #11
ずんだもんのKenshi実況パート11になります。無音が怖くて戦闘シーンをガツガツカットしているのですが、無音でも戦っている画はあった方が良いんですかね・・・まだまだ拙い編集ですが楽しんで頂けると幸いです。
今回、録画はあるけど他のゲームをしていて少しも編集をしておらず、どうにか三日で編集しました。何度か確認はしたのですが編集ミスがあったら申し訳ありません・・・ヒールが忙しかったんです・・・
次回→sm41300431
前回→sm41157592
【Kenshi】猫嫌いの犬氏 第八話【ゆっくり実況】
前<sm40811907> 後<sm41566438>
Kenshiの縛りプレイゆっくり実況です。
ざっくり準バニラでほぼ全勢力敵対を男1人犬1匹でプレイします。
今回、後半は無いです。
縛り内容や導入MODは、第1話<sm39565585>を確認してください。(文字数制限で書けないので)
<前回動画のニコニ広告>
饅頭廃 様
鳥頭R 様
カクタニQQ 様
一獲千金 様
T-8810Mk-2 様
せっちゃん 様
くろみつ 様
3rd 様
ちがさねルアナ 様
ヤマモト (xitoyan) 様
ニコニ広告ありがとうございます。
<前回動画のコメント返し>
「街湧きの徘徊部隊は全部倒さないと死亡扱いにならないよねー」
→ずっと街で帰ってくるの待ってないと死亡表記にできないですよね。
「どちらでもない」
→模範的な日本人的回答
「味方として長期滞在してると大体マニさん達自然消滅する印象がある…」
→今回の動画でも出てきますが、結構な頻度でカニバルが徘徊してきますもんね。
「世界中の棄民の総称なのかなぁと思ってる」
→総称と考えると未発見の場所の所属がデッドキャットになってるのも納得ですね。
「ぶった切られる心配がないということ?意外な長所」
→こちらから剥ぎ取れないことまでは確認したのですが、仲間にしたうえで剥ぎ取られないかまでは確認できてないですね。
<素材>
以下の方々の素材を使用させていただいています。
◆きつね 様
http://www.nicotalk.com/charasozai_kt.html
◆甘茶の音楽工房 様
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
◆M-ART 様
https://mart.kitunebi.com/index.html
◆魔王魂 様
https://maou.audio/
◆効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
◆PeriTune 様
https://peritune.com/
◆DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
VOICEVOX:ずんだもん
【ゆっくりKenshi】最初の街に引きこもる#4【初心者向け】
【不定期金曜投稿】
導入しているMODのリスト(リンク先からワンクリックで導入できます)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2827574109
MODモリモリで最初の街に引きこもるシリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/279818
パート3のコメ返し
「はたしてこれは初心者向けなんだろうか?」
「初心者の皮を被った実験室だゾ」
>> ふと私が初めて投稿したKenshiのシリーズを思い出しました。Kenshiには「1000時間まではチュートリアル」という言葉があるので、チュートリアルを終えていない初心者だと視聴者に嘘をついて滅茶苦茶するという趣旨の動画です。(実際は当時990時間くらいプレイしてた)
(解放して付いて来た奴隷が、街中でも話しかけてくる)
「へえその場から離れなきゃいけないとのだと思ってた」
「座標位置ではなく距離だけを見ていたのか」
>> 解放した奴隷は奴隷農場などから離れた場所まで連れていくと仲間になるというのが定説ですが、この判定が出るのは連れて歩く時間か距離が参照されているようです。このことは前シリーズである「死に物狂いで引きこもる」で得た知識だったので、それが生きました。
コメ返しの続きはこちらから(はてなブログに飛びます)
https://chigasane.hatenablog.com/entry/2022/09/23/190419
【ゆっくりKenshi】最初の街に引きこもる#3【初心者向け】
【不定期金曜投稿】
導入しているMODのリスト(リンク先からワンクリックで導入できます)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2827574109
MODモリモリで最初の街に引きこもるシリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/279818
パート2のコメ返し
(動物サンドバックをもっと簡単に行う方法についてのコメント)
「起きる前にウインドウ出しておけばタイミングはシビアじゃないよ」
「檻を介してベッドに寝かせるのもあり」
「待たなくてもセーブしてロードすればこの状態になるから好きな方でやるといいですな」
>> 動物サンドバックを簡単に作る方法について色々コメントを貰ったので、一応全部解説していきます。
「起きる前にウインドウ出しておけばタイミングはシビアじゃないよ」
気絶中の動物の「所持品を漁る」「担ぎ上げる」等のコマンドのウィンドウが出るようにしたまま動物が起き上がるまで待って、起き上がったら「担ぎ上げる」のコマンドを選択。後はベッドに寝かせるとサンドバック完成です。
「檻を介してベッドに寝かせるのもあり」
気絶中の動物を檻の中に入れて、動物が起き上がったら檻のコマンドで担ぎ上げます。後はベッドに寝かせるとサンドバック完成です。
「待たなくてもセーブしてロードすればこの状態になるから好きな方でやるといいですな」
気絶中の動物を担ぎ上げてベッドに寝かせます。このままだと動物は滅茶苦茶な姿勢でベッド近くの床・地面に転がっているだけなのですが、セーブロードを挟むとベッドの上に立つようになります。これでサンドバック完成です。多分これが一番楽ですね、コメ主に感謝。
コメ返しの続きはこちらから(はてなブログに飛びます)
https://chigasane.hatenablog.com/entry/2022/09/14/144608
【ゆっくり実況】テックハンターと大陸各地を復興させる#10【Kenshi】
【不定期金曜夜投稿】
三大派閥に中立な12勢力の連合MODこと
CL Traders Alliance(※投稿日現在プレα版です)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784240239
MODのフィードバックはTwitterかsteamで受け付けています。
動画上のMODに関する情報は、
今後のアップデートに伴って変更される可能性があります。
12勢力連合MODのPV
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40781126
「つむぎとリツはカニバルハンター」シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/281263
「つむぎとリツはカニバルハンター」パート4、失踪からの復帰回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40741815
前回の質問
Q、
NWDM入れてた場合トライアングルにアーク乗っ取られる処理と競合はどうなりますか?
A、
NWDMとの競合防止をしていないので、バラモンを倒した時点で連合MODとNWDMのどちらのMODで追加されたオーバーライド先が選ばれるかはランダムになると思います。最初に連合MODで追加されたオーバーライドが発生すると、以降オーバーライドをさせていってもNWDMで追加されたオーバーライドは発生しません。しかし、最初にNWDMのオーバーライド先が選ばれるとトライアングルバンディットを滅ぼした後で連合MODのオーバーライドが発生する可能性があります。
【ゆっくり実況】テックハンターと大陸各地を復興させる#9【Kenshi】
【不定期金曜夜投稿】
三大派閥に中立な12勢力の連合MODこと
CL Traders Alliance(※投稿日現在プレα版です)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784240239
MODのフィードバックはTwitterかsteamで受け付けています。
動画上のMODに関する情報は、
今後のアップデートに伴って変更される可能性があります。
12勢力連合MODのPV
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40781126
一度解雇したキャラを再雇用する条件に関連する動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40321346
【Kenshi】猫嫌いの犬氏 第七話 + デッドキャット【ゆっくり実況】
前<sm40539800> 後 <sm41170054>
Kenshiの縛りプレイゆっくり実況です。
ざっくり準バニラでほぼ全勢力敵対を男1人犬1匹でプレイします。
後半はKenshiに出てくる勢力の紹介をしてます。
縛り内容や導入MODは、第1話<sm39565585>を確認してください。(文字数制限で書けないので)
コメント、ニコニ広告、いいねありがとうございます。
<前回動画のニコニ広告>
ちがさねルアナ 様
一獲千金 様
くろみつ 様
T-8810Mk-2 様
3rd 様
ニコニ広告ありがとうございます。
<前回動画のコメント返し> (2022/7/23 現在)
「Kenshiの良さってPCの関わっていないところでもNPCの生活や人生があって世界が動いていることだけど」
→放流した仲間に遭遇したりすると「おおっ」てなりますね。
「町間の物資輸送ってシステム上困難な印象あったけど意外といけてる?」
→荷物に持ってたり、緑のアイテムは自動で持っていてくれてますね。もっとも、農業は手動ですが。
「上の二人どっちも足負傷してるのかww」
→たしかに、もう一人も足引きずってました。犯人は、たぶんカニバル。
「スケルトンの徘徊部隊ってことはヴェンドとかの奴と同じなのか?」
→調べてみたら同じ部隊みたいですね。
「幻想郷はkenshiより危ないかもしれんだろ」
→違うベクトルで危なそうですね。
「遊牧民おったっけ」
→確率は低いですが、スコーチランダーもいるようです。
<素材>
以下の方々の素材を使用させていただいています。
◆きつね 様
http://www.nicotalk.com/charasozai_kt.html
◆甘茶の音楽工房 様
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
◆M-ART 様
https://mart.kitunebi.com/index.html
◆魔王魂 様
https://maou.audio/
◆効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
◆PeriTune 様
https://peritune.com/
◆H/MIX 様
http://www.hmix.net/
VOICEVOX:ずんだもん、もち子
【ゆっくり実況】テックハンターと大陸各地を復興させる#8【Kenshi】
【不定期金曜夜投稿】
CL Traders Alliance(※プレα版)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784240239
MODのフィードバックはTwitterかsteamで受け付けています。
動画上のMODに関する情報は、
今後のアップデートに伴って変更される可能性があります。
前回動画に寄せられた質問
Q、
Living WorldやReactive World等のMODと一緒に導入することはできますか?
A、
出来ません。
ですが、このMODから特定の機能だけを切り取った以下のMODであれば競合が起こらないと思います
(↓12勢力に同盟を組ませるだけのMOD)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2779268339
(↓12勢力へ犯罪を犯すとテクハンから手配されるMOD)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2783352589
Q、
導入しているMODの一覧が見たい
A、
文字数が多くなってしまったので、youtube版の動画の概要欄に記載しました
https://youtu.be/TAdOT0MzSSQ
【ゆっくり実況】テックハンターと大陸各地を復興させる#7【Kenshi】
【不定期金曜夜投稿】
CL Traders Alliance(※プレα版)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784240239
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動画上のMODに関する情報は、
今後のアップデートに伴って変更される可能性があります。
【ゆっくり実況】テックハンターと大陸各地を復興させる#6【Kenshi】
【不定期金曜夜投稿】
CL Traders Alliance(※プレα版)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784240239
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動画上のMODに関する情報は、
今後のアップデートに伴って変更される可能性があります。
【ゆっくり実況】テックハンターと大陸各地を復興させる#5【Kenshi】
【不定期金曜夜投稿】
CL Traders Alliance(※プレα版)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784240239
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動画上のMODに関する情報は、
今後のアップデートに伴って変更される可能性があります。
【Kenshi】猫嫌いの犬氏 第六話 + 叫ぶ野盗【ゆっくり実況】
前<sm40260532> 後 <sm40811907>
Kenshiの縛りプレイゆっくり実況です。
ざっくり準バニラでほぼ全勢力敵対を男1人犬1匹でプレイします。
後半はKenshiに出てくる勢力の紹介をしてます。
縛り内容や導入MODは、第1話<sm39565585>を確認してください。(文字数制限で書けないので)
広告、いいね、コメントありがとうございます。
<前回動画のニコニ広告>
ちがさねルアナ 様
せっちゃん 様
3rd 様
饅頭廃 様
香味焙煎 様
一獲千金 様
ニコニ広告ありがとうございます。
<前回動画のコメント返し> 2022年5月29日時点
「(投稿日時的に4/1じゃない気が......)」
→そこは4/1 24:17という解釈で。(汗)
「この辺ホントにめんどい」
→自動で寝てくれるといいんですけどね。
ついでに自分からベッドに入ってくれるとなおよい。
「目の前で寝るのか、いやな予感がするな」
→鋭いですね。ちなみにゲーム中は攫われるときに周りのキャラが反応しないのを忘れてました。。。
「大多数敵対勢力プレイはこれだから楽しい」
→通常プレイの安全地帯が危険地帯になったりするのもおもしろいですよね。
「逆にピーラーに掛けてやるかい?」
→いいですねぇ。実現するのは相当先になりそうですが。
「あぁ…サムネのあれって…」
→日経電子版のパロディです。手に持っているのはスケルトン修理キットのつもり。
<素材>
以下の方々の素材を使用させていただいています。
◆きつね 様
http://www.nicotalk.com/charasozai_kt.html
◆甘茶の音楽工房 様
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
◆M-ART 様
https://mart.kitunebi.com/index.html
◆魔王魂 様
https://maou.audio/
◆効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
◆PeriTune 様
https://peritune.com/
◆MOMIZizm Music 様
https://music.storyinvention.com/
VOICEVOX:ずんだもん
【ゆっくり実況】テックハンターと大陸各地を復興させる#4【Kenshi】
【不定期金曜夜投稿】
youtubeチャンネル登録者200人突破!!
CL Traders Alliance Overhaul(※プレα版)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784240239
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動画上のMODに関する情報は、
今後のアップデートに伴って変更される可能性があります。
【ゆっくり実況】テックハンターと大陸各地を復興させる#3【Kenshi】
【不定期金曜夜投稿】
CL Traders Alliance(※プレα版)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784240239
MODのフィードバックはTwitterかsteamで受け付けています。
動画上のMODに関する情報は、
今後のアップデートに伴って変更される可能性があります。
【ゆっくり実況】テックハンターと大陸各地を復興させる#2【Kenshi】
【不定期金曜夜7時更新】
CL Traders Alliance(※プレα版です)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784240239
MODのフィードバックはTwitterかsteamで受け付けています。
【ゆっくり実況】テックハンターと大陸各地を復興させる#1【Kenshi】
【不定期金曜夜7時更新】
投稿後、「CL Traders Alliance Overhaul」の名称が「CL Traders Alliance」に改められています。
CL Traders Alliance(※プレα版です)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784240239
MODのフィードバックはTwitterかsteamで受け付けています。
死に物狂いで引きこもる。#7(完)
【毎週金曜夜7時更新】
絶対にハブの外に出たくないヴァカボンドちゃんのRP風実況動画パート7
聖剣スタート、人口12倍(部隊数3倍、構成人数4倍)。
習作みたいなシリーズになるので、気になることがあれば何でもコメントしていただけると助かります。
死に物狂いで引きこもる。#6
【毎週金曜夜7時更新】
絶対にハブの外に出たくないヴァカボンドちゃんのRP風実況動画パート6
聖剣スタート、人口12倍(部隊数3倍、構成人数4倍)。
習作みたいなシリーズになるので、気になることがあれば何でもコメントしていただけると助かります。
パート7は3/11に投稿予定
死に物狂いで引きこもる。#5
【毎週金曜夜7時更新】
絶対にハブの外に出たくないヴァカボンドちゃんのRP風実況動画パート5
聖剣スタート、人口12倍(部隊数3倍、構成人数4倍)。
習作みたいなシリーズになるので、気になることがあれば何でもコメントしていただけると助かります。
パート6は3/4に投稿予定
死に物狂いで引きこもる。#4
絶対にハブの外に出たくないヴァカボンドちゃんのRP風実況動画パート4
聖剣スタート、人口12倍(部隊数3倍、構成人数4倍)。
習作みたいなシリーズになるので、気になることがあれば何でもコメントしていただけると助かります。
パート5は2/25に投稿予定
死に物狂いで引きこもる。#3
絶対にハブの外に出たくないヴァカボンドちゃんのRP風実況動画パート2
聖剣スタート。
習作みたいなシリーズになるので、気になることがあれば何でもコメントしていただけると助かります。
パート4は2/18に投稿予定
前回撮影してるPCのグラボを聞かれたのでここで回答をば
NVIDIA GeForce GTX 1060です
HPのゲーミングノートPCを使ってます。(アフェリエイトリンク張る勇気はなかったので各々で調べてください)
死に物狂いで引きこもる。#2
絶対にハブの外に出たくないヴァカボンドちゃんのRP風実況動画パート2
聖剣スタート。
習作みたいなシリーズになるので、気になることがあれば何でもコメントしていただけると助かります。
パート3は投稿時期未定
死に物狂いで引きこもる。#1
絶対にハブの外に出たくないヴァカボンドちゃんのRP風実況動画パート1
聖剣スタート。
習作みたいなシリーズになるので、気になることがあれば何でもコメントしていただけると助かります。
パート2は12/3、遅くても12/10には投稿予定。
初心者Kenshiロールプレイ 最終話 #5
kenshiの初心者(?)プレイヤーによるロールプレイ
ホーリーネーション編パート2、最終話
導入MOD
・Reactive World
・Reactive World -JP translation&adjustment patch-
・In-Game Biome Map (No Colour)
・Animal Backpacks
・Shopkeeper Overhaul
・Nighteyes
・ 256 Recruitment Limit
その他導入時に適宜説明
初心者Kenshiロールプレイ HN編【part.1】#4
kenshiの初心者(?)プレイヤーによるロールプレイ
ホーリーネーション編パート1
次回は11/12に投稿予定、その前に単発動画が出るかも。
導入MOD
・Reactive World
・Reactive World -JP translation&adjustment patch-
・In-Game Biome Map (No Colour)
・Animal Backpacks
・Shopkeeper Overhaul
・Nighteyes
その他導入時に適宜説明