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「Kenshi」アドベントカレンダー ~2022年12月21日~
クリスマスまでのカウントダウン!
今年は「Kenshi」のアドベントカレンダーでクリスマスまで、毎日ちょっとしたお楽しみをお届けします。
21日目は「Kenshi 」のトリビアです。
ご存知でしたか?
スコーチランダーは元はサン・デーモンと呼ばれ、そのコンセプト・アートには尾が生えていました。
公式日本語ツイッター:https://twitter.com/KenshiJP
公式日本語ブログ:https://kenshi-jp.hatenablog.com/
Steam ストア:https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
「Kenshi 2」<プレ・アルファ>ミニ動画 :屋内レイアウト:「グリッド確定モード」
屋内にフリーハンドで真っ直ぐに水耕栽培の設備を配置するのはそれほど容易なことではありません。そういった場合にグリッドを使って物を真っ直ぐに置けるようにするのが、「グリッド確定モード」です。
詳細はこちら:https://ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games/blomaga/ar1964609
「Kenshi」スタート時のヒント:「地域の住人達」
ゲームスタート時のヒント
建物を建てる前に、その地域の住人達を把握しておきましょう 。
日本語公式ツイッター:https://twitter.com/KenshiJP
日本語公式ブログ:https://kenshi-jp.hatenablog.com/
Steamストア:https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
「Kenshi」スタート時のヒント:「建物購入」
「Kenshi」ゲームスタート時のヒント
町中にある建物を購入することで、拠点を構える手間をかけずに、基本的な研究や製作を始めることができます。
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Steamストア:https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
「Kenshi」アドベントカレンダー ~2022年12月15日~
クリスマスまでのカウントダウン!
今年は「Kenshi」のアドベントカレンダーでクリスマスまで、毎日ちょっとしたお楽しみをお届けします。
15日目は「Kenshi 」のパソコン用壁紙第二弾!
ダウンロードはこちら:https://lofigames.com/wp-content/uploads/Kenshi_Original-1920x1080-1.jpg
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公式日本語ブログ:https://kenshi-jp.hatenablog.com/
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「Kenshi」アドベントカレンダー ~2022年12月14日~
クリスマスまでのカウントダウン!
今年は「Kenshi」のアドベントカレンダーでクリスマスまで、毎日ちょっとしたお楽しみをお届けします。
14日目は「Kenshi 」日本語訳の裏話です。
ご存知でしたか?
クラブ・トーナメントはデベロッパーのクリスがダイアログを担当していますが、以前の日本語訳ではその遊び心が伝わっていなかったため、昨年のアップデートでは特に気を付けて訳されています。
行けー!ミステリー・クラブ!
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「Kenshi」アドベントカレンダー ~2022年12月1日~
クリスマスまでのカウントダウン!
今年は「Kenshi」のアドベントカレンダーでクリスマスまで、毎日ちょっとしたお楽しみをお届けします。
まず一日目は、以前からご要望頂いていた「Kenshi」のパソコン用壁紙です
ダウンロードはこちら:http://lofigames.com/wallpaper
またはこちら: https://lofigames.com/wp-content/uploads/Kenshi-1920x1080-1.jpg
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「Kenshi」スタート時のヒント:「探索の旅に出る際の拠点」
「Kenshi」ゲームスタート時のヒント
探索の旅に出かけても、拠点に誰も残っていなければ、その間襲撃されることはないため、安心して帰って来ることができます
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「Kenshi」スタート時のヒント:「割り当てられた仕事の優先順位」
「Kenshi」ゲームスタート時のヒント
仕事リスト内にある割り当てられた仕事をクリック&ドラッグすることで、優先順位を変えることができます。
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「Kenshi」より新年のご挨拶
明けましておめでとうございます。
2023年が素敵な年になりますように。
今年も「Kenshi」をよろしくお願いいたします。
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「Kenshi 2」<プレ・アルファ>ミニ動画 :屋内レイアウト:「自由に配置するモード」
このモードでは、名前の通り、物を置く事のできる場所であればどの角度でも家具を配置することができます。「Kenshi 2」ではさらに牴触調整を行い、物を壁に沿って配置させるのが簡単になります。また、牴触している物体に対して角度を確定させた上で配置できるようになるため、壁だけでなく他の家具にも沿う形で簡単に物を配置することができるようになります。
詳細はこちら:https://ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games/blomaga/ar1964609
【第二回10秒動画祭】ゆかりちゃんが荒野に降り立つだけ 5日目
JCとカニに身ぐるみ剥がされてハイエースされたクッソ哀れな草おじさんにご協力いただきました。
【第二回10秒動画祭】ゆかりちゃんが荒野に降り立つだけ 4日目
移動を報告するだけの回になっちゃった。
なんとなく続き物で投稿していますが、オチはノープランです。
「Kenshi 2」<プレ・アルファ>ミニ動画 :スキマー
「Kenshi 2」はUnrealエンジンで開発されているため、「Kenshi」の技術では不可能だったビジュアル表現やアニメーションが可能になっています。こちらでは、1,000年もの間、しぶといサバイバル精神で生き残ってきたある生物の様子を伺うことができます。
詳細はこちら:https://ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games/blomaga/ar1949270
「Kenshi」スタート時のヒント:ハープーン砲台
「Kenshi」をプレイする際の簡単なヒントを紹介します。ハープーン砲台は丘や壁の上などの高所に設置する事により、ターゲットへの範囲、正確さやダメージのボーナスが加わります。
「Kenshi 2」のQAチームに巨大な手で拍手!
「Kenshi 2」開発中にQAチームが録画したバグ映像をお届けします。
「Kenshi」ストアページ:https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
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日本語公式ツイッター:https://twitter.com/KenshiJP
「Kenshi」スタート時のヒント:形成外科
「Kenshi」をプレイする際の簡単なヒントを紹介します。奴隷となり丸坊主にされた時や、その他外見や名前を変えたい時には形成外科にて変更する事が可能です。形成外科医は都市のBar等で見つける事ができます。
「Kenshi」スタート時のヒント:「暗闇」
ゲームスタート時のヒント
暗闇に潜んでいるキャラクターは、明るい場所にいるNPCに気付かれることはありません。
また、暗闇からは明るい場所にいるキャラクターをずっと遠くからでも窺がうことができます。
暗闇に潜んでいる敵には気を付けましょう。
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日本語公式ブログ:https://kenshi-jp.hatenablog.com/
Steamストア:https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
「Kenshi 2」<プレ・アルファ>ミニ動画 :失敗例「思いっきり腕を振り回しながら走ってるんだ、もしぶち当たってもそれはあなたのせいだよ」
「これは、単純にある男がどこかに走っている様子を表現していますが、アニメーションがバインド(固定された)ポーズ上で壊れてしまったケースです。バインド・ポーズとは何か説明すると、例えばアニメーションでAのポーズとして固定されても、それがエンジン上ではTのポーズで設定されていた場合(腕を高い位置で設定)エンジンを介すると、腕が上がった状態で動くアニメーションとして表示される事を言います。
この段階では、既に様々なポーズが設定され、(とてもクールなブレンディングのシステムを使っています)それらがごちゃ混ぜになってしまい…このような魔法を産みました。」
詳細はこちら:https://ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games/blomaga/ar1989202
「Kenshi 2」開発:溺れる人
「Kenshi」の開発者、クリス・ハントが「Kenshi 2」の開発についてツイート致しました。
https://twitter.com/lofigames
「Kenshi 2」の開発は順調に進んでいます
「Kenshi」の開発者、クリス・ハントが「Kenshi 2」の開発は順調に進んでいます、というメッセージと共にこの動画を投稿いたしました。
https://twitter.com/lofigames
「Kenshi」スタート時のヒント:バックパック
「Kenshi」をプレイする際の簡単なヒントを紹介します。バックパックは物を運ぶのに大変便利ですが、大きすぎる場合戦闘の妨げにもなります。この戦闘ではまったく影響を受けていないようですが…