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キングダムハーツ2FM バルクベンダーの効率的な見つけ方
ベンダー出現の仕組み
・最初は当たりマップは1個。
・どれかのマップに入ると、まだ入ってないマップ1個が当たりマップに変化。(動画だと右から左の順になってますがたまたまです。)
・一度入ったマップには出現しない。
・5つすべてのマップに入ると状態がリセットされ、1つが当たりに、残り4つはまだ入ってない扱いになる。
・1000体終了まではマップを出入りしても状態は変化しない。
・初期位置はアドレス003638D0を使ったランダム。ニューゲームを選ぶかセーブをロードするまで1フレームごとに動くので、RTAでの乱数調整は非現実的。
・死んでロードしても状態は変わらない。
[KH2FM] リミカサイクス たたかう+リアクション縛り
※レベル99です
リアクションは使ってませんが、別に禁止してるつもりはないです。
レベル1でも同じことができると思いますが、安定するかと言われるとよく分かりません。
たたかうだけでも十分ハメられる相手ですね、多分このボスくらいでしょうけど。
追記)たたかう"を"縛るのではなく、たたかう"で"縛ってプレイするという意味のタイトルです。その辺の事情は詳しくないですが・・・
【KH2FM】VS再現ヴィクセン Lv1ノーダメージ【PS4】
じゃあな センパイ
ヴィクセンは火葬しないと手がつけられなかったのでこれで。
逆に火葬すると弱いんですよね笑
思念:sm31147043
再現データ
01:sm31196271,sm31200953
02:sm31232919
03:sm31255503
05:sm31179439
06:sm31256012
07:sm31190319
08:sm31204874
09:sm31238281
10:sm31189259
11:sm31179225
12:sm31248371
13:sm31263119
KHシリーズ:mylist/58983314
ゲームプレイ動画:mylist/50549715
キングダムハーツ 留まりし思念 クリティカルM
こんばんわがく というものです以前のものを再アップしていきたいとおもいますよろしくおねがいします^^
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM シャン・ユー戦[Critical/LV1]
シャン・ユーより鳥の方が強い
内容
クリティカルモード
LV1
ドーピングなし(AP以外)
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
【Tool-Assisted】 キングダムハーツ2FM レクセウス3体と戯れる 【チート】
弾けない攻撃が多いから戦いにくいかと思ったけど杞憂だった。
・リミカレクセウスの出し方が不明なので「リミカ1体+本編2体」の構成。
・火力MAXだと強すぎる気がしたので攻撃力・魔法力70。
・追記回数:4416
・チート内容:仲間をアブシルレクセウスに変更、BGM消去、ボスをザコ扱いに変更(1体倒した時点で勝利演出になるのを防ぐため。副作用としてトドメ判定が緩くなる)
・編集:BGM
他の戯れ:mylist/45069031
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM ゲートガーディアン戦[Critical/LV1]
フックバット君、いつもありがとう
内容
クリティカルモード
LV1
ドーピングなし(AP以外)
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM レクセウス戦(リミットカット)[Critical/LV1]
クリティカルモード
LV1
ドーピングなし(AP以外)
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
KH2FM LV1 リミカ RTA ②シグバール
前:sm28060933(vsザルディン) 次:sm28061139(vsルクソード)
mylist/54475962
追記:投コメ解説はこちらでする事にしました→sm28253159
ザルディン戦後、ガーディアンソウル→ヒーローズクレストへ変更
前のザルディン戦で、最後にジャンプ攻撃(2回目)をされずに倒せば凹型、されると一本道型のステージにワープします。出来れば、凹型にワープするよう、ザルディンを倒しておく事。
ファイナルフォーム時のコンボ中に時々逃げられる事があるのが難点。
ちなみにこの動画よりも早く倒している動画(T.A.Sを除く)を2、3個見た事がありますが、ある程度の安定性と次のルクソード戦への影響を考えると、こちらの戦法の方が良いと思います。
キングダムハーツ2FM+ リミカ版ロクサス フルボッコ撃破
クリティカルモード。ただの暇つぶしでやっただけだから面白くも何ともないよ。間違っても参考にしないように。改訂版sm337907。mylist/185778/785828
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM トワイライトゾーン戦[Critical/LV1]
今更ですがKH2のボス戦及び一部の強制戦闘の動画を上げていきます。
内容
クリティカルモード
LV1
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
最後ちょっとグダりました、本編ボスの中ではこいつが一番ノーダメが難しかったと思います
[KH2FM] サイクス(再現データ)戦 18.78秒
FM版のキングダムハーツ2の、サイクス(再現データ)戦のタイムアタック。
前回→sm21084559より0.4秒更新。
有名なフルボッコ動画でのやり方を最適化したような感じです。
エアコンボプラスを2つセットしてエアコンボアップを活用する夢のあるやり方で最高記録が出たわけですが、1つでも無しでもそこまで差はありませんね。
一応1つと無しで出した記録も入っているので参考程度に。
※最後のサンダーを最初に回せば更新できそうですが、それをやろうとすると相手のゲージが溜まって途中でバーサクされます。なんとかそれを阻止できれば更新できると思いますが・・・。
追記)遅いとの指摘があったので、他のやり方を考えてみたら2秒ほど更新できました→sm21115460
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM 追憶の洞・ノーバディ戦(2)[Critical/LV1]
クリティカルモード
LV1
ドーピングなし(AP以外)
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM ホロウバスティオン城壁防衛戦[Critical/LV1]
おい、デュエルしろよ
内容
クリティカルモード
LV1
ドーピングなし(AP以外)
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
KH2FM LV1 リミカ RTA ⑤マールーシャ
(後々、投コメで解説を付け加える予定)
前:sm28061263(vsロクサス) 次:sm28066065(vsヴィクセン)
mylist/54475962
ロクサス戦後の装備変更無し。
Axendsさんが考案されたものを参考にしました。そちらの動画ではコメットではなくドナフレアを使用していますが、どちらでも変わりはありません。
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM グリムリーパー(1)戦[Critical/LV1]
クリティカルモード
LV1
ドーピングなし(AP以外)
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM 洞窟の試練[Critical/LV1]
クリティカルモード
LV1
ドーピングなし(AP以外)
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
【KH2FM】 No.12 ラクシーヌ戦 【リミットカット】
KINGDOM HARTS 2.5が発売されたので、PS2版のリミットカットを投稿。
下手なのは大目にみてください。
発売おめでとうございます!
『それが人に物を聞く態度?』
KH2FMマイリスト⇒【mylist/46298097】
No.13 ロクサス戦【sm24764968】⇔ No.11 マールーシャ戦【sm24765128】
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM ゼムナス戦(1)[Critical/LV1]
クリティカルモード
LV1
ドーピングなし(AP以外)
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
KH2FM LV1 リミカ RTA ⑦アクセル
(後々、投コメで解説を付け加える予定)
前:sm28066065(vsヴィクセン) 次:sm28066401(vsラクシーヌ)
mylist/54475962
ヴィクセン戦後、カスタマイズでサンダガ→ブリザガ、ホーリーパンプキン→ワンダーオブアビスに変更。
開幕の攻撃パターンが2つあるのでそれぞれ紹介しました。2つ目のパターン(チャクラム片方投げ)の場合でもリフレガ→ブリザガx3でも良いですが、距離やタイミングが悪いと、フィニッシュブリザガの前にアクセルが動いてしまうので、心配なら動画の様に攻撃した方が良いです。(タイムもあまり変わりません。)
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM バルボッサ戦[Critical/LV1]
ブリザドハメなしだとかなり強いです
内容
クリティカルモード
LV1
ドーピングなし(AP以外)
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM ブラックソーン戦[Critical/LV1]
強敵ですがカッコいいアクション多めの戦闘ができるので結構好きですね
内容
クリティカルモード
LV1
ドーピングなし(AP以外)
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
[KH2FM] リミカサイクス 魔法、ドライヴ、召喚、連携なし
※レベル99です
一応グロウアビリティも意図的に禁止してます。
最後にブリザガF→ブリザガで地上強制反撃ループするのが一般的かもしれませんが。壁際で一発叩いて地上強制反撃させてもループは一応可能です。
レベル1でも同じことができるかと。
ガードと□攻撃なしでもできたので一応→sm25081449
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM サイクス戦(リミットカット)[Critical/LV1]
クリティカルモード
LV1
ドーピングなし(AP以外)
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM ジャファー戦[Critical/LV1]
クリティカルモード
LV1
ドーピングなし(AP以外)
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
キングダムハーツ2FM 本編サイクスレベル1でそこそこ速く
スパイラルの合間に他の攻撃が割り込むと威力(と反撃値)が増えるという性質のおがげで結構ダメージが上乗せされます。
どちらかというと「速く倒す」より「楽に倒す」がメインです。
投稿動画→(mylist/39689932)
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM デミックス戦[Critical/LV1]
クリティカルモード
LV1
ドーピングなし(AP以外)
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
GOLD CROWN
最終回→sm43109218
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