タグ mmdモデル講座 が登録されている動画 : 291 件中 129 - 160 件目
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【MMD】ちゃーりぃモデリング教室 #03 ~はじめてのセットアップ(完結編)
かきぴ~さん(user/16679764)より、後半部分を提供頂きましたので、「完結編」として投稿いたします。
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今回の教室では生贄としてままま(奇行種)さんをお迎えし、MMDモデルのセットアップを実演します。
前回、簡単なモデリングまで進めたものにボーンを入れ、踊れるところまで完成させる予定です。
一緒に作っているみなさんは、下記URLよりボーンとスフィア、toon画像ファイルのセットをDLしてお使いくださいませ。
https://bowlroll.net/file/68500
-----生放送説明文より
教える人:ちゃーりぃ(user/11279462)
生徒:ままま(奇行種の方)(user/36509564)
生放送番号:lv217919889
放送日時:2015/04/17 19:00~21:00
#03 ~はじめてのセットアップ
前編:sm26302600
【MMD】ちゃーりぃモデリング教室 #04-3 ~肩まわりのつくり方(後編)
この動画は、ちゃーりぃ さんに許可を頂き、作成、投稿させて頂いています。
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今回の生贄ちゃんは美優さんです。
MMDモデルできれいに動かすのが厄介な難所のひとつ、肩まわりの作りかたについて。
MMDモデルを作ったことがある中級者~向けです。
-----生放送説明文より
後編では、中編で作ったモデルをPMXエディタへと持っていき、肩ボーンを付け、ウェイトを塗っていきます。
教える人:ちゃーりぃ ( user/11279462 )
生贄生徒:美優 ( user/35135187 )
見本ファイル:https://bowlroll.net/file/69131
コミュニティ:co2786325
生放送番号:lv218817313
放送日時:2015/04/25 21:00~22:30
前編:sm26364174
中編:sm26364187
【MMD】ちゃーりぃモデリング教室 #04-2 ~肩まわりのつくり方(中編)
この動画は、ちゃーりぃ さんに許可を頂き、作成、投稿させて頂いています。
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今回の生贄ちゃんは美優さんです。
MMDモデルできれいに動かすのが厄介な難所のひとつ、肩まわりの作りかたについて。
MMDモデルを作ったことがある中級者~向けです。
-----生放送説明文より
中編では、メタセコイア(Ver.3)を使い、綺麗なポリ割になる腕、肩、上半身の作り方を説明します。
教える人:ちゃーりぃ ( user/11279462 )
生贄生徒:美優 ( user/35135187 )
コミュニティ:co2786325
生放送番号:lv218817313
放送日時:2015/04/25 21:00~22:30
前編:sm26364174
後編:sm26364197
【MMD】ちゃーりぃモデリング教室 #04-1 ~肩まわりのつくり方(前編)
この動画は、ちゃーりぃ さんに許可を頂き、作成、投稿させて頂いています。
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今回の生贄ちゃんは美優さんです。
MMDモデルできれいに動かすのが厄介な難所のひとつ、肩まわりの作りかたについて。
MMDモデルを作ったことがある中級者~向けです。
-----生放送説明文より
前編では、実は人によって位置が異なる肩ボーンについて、ベストな場所は何処なのか、その理由も説明します。
教える人:ちゃーりぃ ( user/11279462 )
生贄生徒:美優 ( user/35135187 )
コミュニティ:co2786325
生放送番号:lv218817313
放送日時:2015/04/25 21:00~22:30
中編:sm26364187
後編:sm26364197
【MMD】ちゃーりぃモデリング教室 Ex01 ~効率良く作るヒント
この動画は、ちゃーりぃ さんに許可を頂き、作成、投稿させて頂いています。
今回はテスト放送中視聴者さんからの質問に答えて、効率の良い、綺麗なポリ割になるモデルの作り方、そのヒントを教えています。
教える人:ちゃーりぃ ( user/11279462 )
お相手:美優 ( user/35135187 )
コミュニティ:co2786325
生放送番号:lv218771789、lv218778461
放送日時:2015/04/12 23:49~24:19、24:20~24:50
【MMD】ちゃーりぃモデリング教室 #03 ~はじめてのセットアップ(未完)
お詫び:途中までしか録画されていなかったため、未完で終了します。
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今回の教室では生贄としてままま(奇行種)さんをお迎えし、MMDモデルのセットアップを実演します。
前回、簡単なモデリングまで進めたものにボーンを入れ、踊れるところまで完成させる予定です。
一緒に作っているみなさんは、下記URLよりボーンとスフィア、toon画像ファイルのセットをDLしてお使いくださいませ。
https://bowlroll.net/file/68500
-----生放送説明文より
教える人:ちゃーりぃ ( user/11279462 )
生贄生徒:ままま(奇行種の方) ( user/36509564 )
生放送番号:lv217919889
放送日時:2015/04/17 19:00~21:00
#01 ~はじめてのメタセコイア
前編:sm26242807
後編:sm26242838
【MMD】ちゃーりぃモデリング教室 #02-2 ~二重剛体スカート(後編)
この動画は、ちゃーりぃ さんに許可を頂き、作成、投稿させて頂いています。
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今回の生贄は既にモデラーとして活動されているyuyuさん
ちゃーりぃ流物理演算スカートのセットアップ術を紹介しつつ、1時間で動く二重剛体スカートを作ります。
スカートの基本的なセットアップにはPMXエディタの曲面自動設定プラグイン(sm15753338)を使います。
-----生放送説明文より
教える人:ちゃーりぃ ( user/11279462 )
生贄生徒:yuyu☆ ( user/23431127 )
【MMD】二重スカート見本 :https://bowlroll.net/file/68252
コミュニティ:co2786325
生放送番号:lv217437076
放送日時:2015/04/12 22:04~22:00
前編:sm26242895
【MMD】ちゃーりぃモデリング教室 #02-1 ~二重剛体スカート(前編)
この動画は、ちゃーりぃ さんに許可を頂き、作成、投稿させて頂いています。
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今回の生贄は既にモデラーとして活動されているyuyuさん
ちゃーりぃ流物理演算スカートのセットアップ術を紹介しつつ、1時間で動く二重剛体スカートを作ります。
スカートの基本的なセットアップにはPMXエディタの曲面自動設定プラグイン(sm15753338)を使います。
-----生放送説明文より
教える人:ちゃーりぃ ( user/11279462 )
生贄生徒:yuyu☆ ( user/23431127 )
コミュニティ:co2786325
生放送番号:lv217415708
放送日時:2015/04/12 21:00~22:00
【MMD】二重スカート見本 :https://bowlroll.net/file/68252
後編:sm26242954
【MMD】ちゃーりぃモデリング教室 #01-2 ~はじめてのメタセコイア(後編)
この動画は、ちゃーりぃ さんに許可を頂き、作成、投稿させて頂いています。
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MMDモデルを作りたい人、作ったことがあるけどもっとああしたいこうしたいという人を招きまして、実際に教える様子を生放送する感じのアレです。
今回の生徒はままま(奇行種)さんです。
-----生放送説明文より
今回の後編では、メタセコイアでのモデル作りの続き、そしてPMXエディタに移行し、基本的なボーンを取り付けていきます。
教える人:ちゃーりぃ ( user/11279462 )
生贄生徒:ままま(奇行種の方) ( user/36509564 )
コミュニティ:co2786325
生放送番号:lv217269578
放送日時:2015/04/11 19:00~21:00
前編:sm26242807
#03~はじめてのセットアップ:近日投稿
【MMD】ちゃーりぃモデリング教室 #01-1 ~はじめてのメタセコイア(前編)
この動画は、ちゃーりぃ さんに許可を頂き、作成、投稿させて頂いています。
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MMDモデルを作りたい人、作ったことがあるけどもっとああしたいこうしたいという人を招きまして、実際に教える様子を生放送する感じのアレです。
今回の生徒はままま(奇行種)さんです。
-----生放送説明文より
今回の前編では、メタセコイア(Ver.3LE)の使い方を覚えつつ、モデルを作っていきます。
教える人:ちゃーりぃ ( user/11279462 )
生贄生徒:ままま(奇行種の方) ( user/36509564 )
コミュニティ:co2786325
生放送番号:lv217269578
放送日時:2015/04/11 19:00~21:00
後編:sm26242838
【MMD】ボーン変形テストモデル【MMDモデル配布あり】
モデル(頂点)をボーンの位置と角度で操作する検討用に作ってみたモデルです。
何かの参考になるかもしれませんので配布してみました。
DL先
https://bowlroll.net/file/68828
PASS :動画IDの数字
・なるなる様、宣伝ありがとうございます!
【第14回MMD杯本選】モデラーのための人体解説:骨盤と股関節
暫定版でお届けします
……骨盤モデルを作るのに手間取ったもので動画が未完になりました^^;
参加することに意義がある、ということで!(嘘です後で完成版作りますゴメンナサイ)
【theme:H女子】【name:KGN】【予選:sm25362121】
MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/
本選公式1=mylist/46273813 本選公式2=mylist/46273814
Angel-CUP=http://angel-cup.ch2.cc/mmdcup14/
PmxEditorお着替え動画5・補足
初心者の初心者による初心者の為のお着替え(改造)動画です。
PmxEditorとモデルさんパーツ組み合わせのみでお着替えしちゃう内容になっております(全5回+補足)。
※お着替え苦手な方はご遠慮ください。
※お着替えはreadmeを必ず守ってくださいね。
1.準備→sm22257305
2.パーツ化・「衣装」→sm22257315
3.パーツ化・「頭部」「手袋」→sm22257319
4.お着替え(組み合わせ)→sm22257323
5.仕上げ(お兄さんズ最後にちょっぴり踊ってます。)→sm22258949
5の補足・「体格調整」
文字が見辛いのでフルスクリーン推奨です^^;
【MMD】汎用機動多段ボーン-PMXエディタを使ったモデル合成
汎用機動多段ボーンをPMXエディタを使って組み込むやり方を実演しています。
お試しで使うぶんには外部親使用がお手軽ですが、本格的に使う場合はモデル合成したほうが良いです。
※改造自体は1~2分で終わります。
汎用機動多段ボーン配布先 ⇒ im4570013
MMD航空関連講座 ⇒ mylist/47583675
【健全MMD講座】(後編)下ばきスパッツのはかせ方/具体的なはかせ方
(訂正の訂正 '21/8/13 PM0)
すいません、最近のPmxEditorでは、
モデル表示画面のメニューで表示→「絞り込み表示」で
絞り込み表示(マスキング)画面が出ます。(サブ画面は開く必要がなかった)
※PmxEditor0.2.5.7で確認
===
「いいね!」ありがとうございました!ぴろ様、H.I.様
===
健全なMMD講座(自称)です。「【MMDガルパン】みぽりん生誕記念!秋山殿とmagnet」sm24754548 制作のさい、非常に苦労した「下ばきスパッツのはかせ方」について、前・中・後編にわたって解説しています
後編では、いよいよ具体的な手順の説明をしています
←←前編 sm25077590
←中編 sm25079214<※リンク修正 (MMD第2回&万講座第4回)
万講座 →第6回 松来未祐さん&演じたキャラの魅力sm25248250
→次作 2(.5D)聖夜ライブ 赤&青Ranaちゃんでmagnet sm25187919
投稿したもの mylist/45322744
【健全MMD講座】(中編)下ばきスパッツのはかせ方/一般的なパンチラ対策
健全なMMD講座(自称)です。「【MMDガルパン】みぽりん生誕記念!秋山殿とmagnet」sm24754548 制作のさい、非常に苦労した「下ばきスパッツのはかせ方」について、前・中・後編にわたって解説しています
中編では、「一般的なパンチラ対策」(と結果)について説明しています。「いいから作業方法を教えろ」という方は後編 sm25079238 へどうぞ
←前編 sm25077590(MMD第1回&万講座第3回)/→後編 sm25079238 (MMD第3回&万講座第5回)
投稿したもの mylist/45322744
【健全MMD講座】(前編)下ばきスパッツのはかせ方/作業必要な背景
健全なMMD講座(自称)です。「【MMDガルパン】みぽりん生誕記念!秋山殿とmagnet」sm24754548 制作のさい、非常に苦労した「下ばきスパッツのはかせ方」について、前・中・後編にわたって解説しています
前編では、参考情報として「作業が必要になった背景」について説明していますが、「いいから作業方法を教えろ」という方は後編 sm25079238 へどうぞ
←万[よろず]講座第3回ガルパン丸山ちゃん sm24485972/→中編 sm25079214 (MMD第2回&万講座第4回)
←(投稿作品としての前作)「回レ!生徒会~果物少女(フルーツガール)は傷つかない」 sm24930635
投稿したもの mylist/45322744
超初心者モデラの為に、えらそうにアドバイス的な・・・ゴメン
初めてモデルを作ったひとにだけ見て欲しい、超適当な説明?動画です。モデルの見た目の説明だけど、一般会員の悲しさで、判別が困難なほど低画質です。これをきっかけに、分からないところは各自解説動画もしくはブログを探していただけたらなと願います。DL:https://bowlroll.net/file/55752?dlkey=haihaihai
無料版メタセコイアで作るMMDモデル 頂点モーフづくりの実践
メタセコイアでつくった表情をPMDエディタで表情モーフとして登録する方法について解説します。sm23969190の実践編です。
テンポが早いので適宜一時停止等しながらご覧ください。
図らずもモーフ爆発が起きましたのでそちらの修正方法も含みました。
どなたかの参考になれば幸いです。
(間違い・アドバイス等ありましたらぜひご指摘ください)
無料版メタセコイアで作るMMDモデル:mylist/44867030
(目次:ar574036)
★moさん宣伝ありがとうございました…!!
Rui
(mylist/43989003)
モデルの影だけ描画してみる[MMD/MME備忘録]
手順忘れないように動画にしておく。
背景に影を入れてたものを出力して、別に出力したモデルの間に手を加えたかった。
普段やってないので、他にも手順はあるかも?
今回使ったExtendShadow sm21354322
BGM:sm19186396 ほてみく(布袋ミクP)
ブラーの抜出をちゃーりぃさんが解説してくれたお!⇒sm24606998
提督の頭に「材質」はいくつ必要?
面を選択して新規素材に切りだして明暗を調整して立体感を誤魔化す動画。
他作品mylist/14810482
メタセコ用プラグイン【TransMorph】の使い方
Tark様作のメタセコ用プラグインTransMorphの使い方の例と説明です。
TransMorphはモーフ作成後にBaseオブジェクトを変更できるプラグインです。神。
こちらで配布されています→ https://bowlroll.net/file/22303
#00:00 前説(どんなことができるプラグインか)
#00:38 使い方の説明
#01:40 複雑なポリゴン変形の使用例
#02:15 UV左右展開の使用例
※keynoteでモーフを作ってる人向けの説明です。
また、UV展開ではUV Powertoolsプラグインも使っています。
分かりにくいかもしれませんが、お役に立てば幸いです。
お借りしたモーション:sm16338714/sm21605935
【MMD】ジョイントバネ値と剛体の質量の関係【曲面自動設定プラグイン】
パラメータ極振りシリーズ第二段です。
バネの値を高くすると布の動きが硬くなると以前の動画で紹介しました。
今回はジョイントの縦・横バネ値を1000という高い値に設定した上で剛体の質量をいじるとどう変化するのか、ということを試しました。
貫通対策を基本に動画に表記したように設定。
・高バネ値+高質量だと滑らかに
・高バネ値+低質量だと動きはガッチガチ
・高バネ値+質量を上から0.1、下へ向かうにつれて1となるように補間をかける(上下の質量の差が激しすぎる)と重さに引っ張られてポリゴンが伸びます。
後半にスカートの場合を示しましたが、差がより顕著ですね。
モーション:ごしかんさん
前回→sm23901290
【キット配布あり】一周年おさらい動画
MMD動画初投稿から一年経ったので、一年の間に身につけたあれこれの一部をおさらいしてみようと思いました。
既出のものばかりな気がしますが、俺得なので仕方ないです。
動画内のプラグイン等はこちら→https://mmdyumeruta.site/?p=25
参考までに、動画中で使っているツールのverは以下の通りです。
MMD 9.22/PMXE 0.2.2.2/GIMP 2.8.6
#0:12 まばたき連動モーフ (cf.sm24205147)
モーフ作成キットを配布しています。使用方法はこちら→https://mmdyumeruta.site/?p=70
https://bowlroll.net/file/52061 パス:まばたき連動
#2:47 瞳発光モーフ
#5:25 透ける前髪 (cf.ar234462)
なにか質問がありましたら遠慮なくコメントかツイッター(@yumeruta)へどうぞ。(解決できるかどうかはわかりませんが…)
講座系マイリス→mylist/45304532
【MMD】超お手軽!Tスタンス化2014年版
夕べ閃いたのを今日試してみたら、今までに試したどんな方法よりもお手軽で 且つ正確なTスタンス化手順だったのでご紹介します
【PMXエディタ】PMD(PMX)ちょっと工夫でこの(ry【音量注意】
本に書いたかわすれちゃったけど
にゃっぽんありし日に公開していた話
古参の人はみな知ってると思うのでみなくてだいじょび
あにまさ式改変V3がいいとおもうので!:sm24250545
万岁万岁万万岁
blenderいじってみたその5
上の地球みたいなマークはワイヤーフレームとの切り替えだまた、その隣にあるのは回転に用いる。複製したあと回転すればミラーのような効果になる。筆者はまだ「ミラー」に関しては理解を深めてはいない。※スクリーンセイバーは「ニャル子さん」である。※!
blenderいじってみたその4
shift+Dでコピーができるメニューは隠れているこれが出来る限りの発見した事だ。※あと「D」を押しながらだと「線」がひける。その5→sm24272028
blenderいじってみたその3
ラインを引いてつなげる作業がしてみたいです。今度からはよく勉強してからうpします...。その4→sm24271864
blenderいじってみたその2
スクリーンセイバーは這いよれニャル子さんなのだがこんな時に限って初期装備状態に戻ってしまった。いや冗談だ。マイク音も録音できるようにしたのでクリック音が楽しめるはずだ。しかし元に戻せなくなってしまった!どうしたらいい!その3→sm24271567
【第13回MMD杯本選】初心者がたらいを落とすまで
これからMMDをはじめる方のお役にたてば幸いです。
【theme:B】【予選:sm24057431】
MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/
本選公式1=mylist/43699671 本選公式2=mylist/43699672
Angel-CUP=http://angel-cup.ch2.cc/mmdcup13/