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スペースハリアー MAIN THEME / MSX 実機 PSG 音源 / © セガ 原曲: 川口博史 (Hiro師匠)
スペースハリアー MAIN THEME / MSX 実機 PSG 音源 / © セガ 原曲: 川口博史 (Hiro師匠)
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
PV
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
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#MSX 実機演奏シリーズ #スペースハリアー MAIN THEME ver.実機
この実機演奏が最終版。
左上動画は以前セガサターンで5機全クリア時のものです。
https://youtu.be/Y3KNdVpzrrw
下半分はMSX画面の上半分です(ややこしい)。
MSX本体内蔵 #PSG 音源
MAIN THEME
スペースハリアー
© セガ
Composer © 川口博史 (Hiro師匠)
MSX PSG Arrange ver.
MGSDRV © Ain./Gigamix
MSXplay © Digital Sound Antiques.
KINROU5 © Keiichi Kuroda
MPK © K-KAZ
OPLLDriver © Ring
WebMSX © Paulo A. Peccin
MGSP © HRA!
Arranger © penpe.net
【愛とは】ゴーファーの野望 EPISODE Ⅱ 12組の装備でノーミス一周【何か】
こあつゲー録 #23
#00:56 St.1 人工太陽 / Sun
#03:59 St.2 植物 / Plants
#07:27 St.3 重力 / Gravity
#11:10 St.4 ボスラッシュ / Bosses
#14:57 St.5 モアイ / Moais | ニコ動が6時間OKになった話
ニコニコ動画の投稿仕様について→ https://qa.nicovideo.jp/faq/show/5685?site_domain=default
#20:39 St.6 棘 / Needles | グラⅢより先だった話
#24:12 St.7 砂漠 / Desert | 姫森ルーナさんのグラディウス外伝配信の話
んなたんvsグラ外→ https://www.youtube.com/watch?v=A2gbmSz2dfk
#28:21 St.8 細胞 / Cells | MSX3で何をしたいかの話
#33:12 St.9 工場 / Factory | 認知症と予約型代理人の話
#38:46 ???
#43:43 St.10 巨大艦 / Huge battle ship
#55:59 Loop 2, St.1
⦅再投稿先⇒sm43797487⦆ゴーファーの野望 EPISODE Ⅱ 12組の装備でノーミス一周
再投稿完了しました。→ sm43797487
※「ゲームやりこみ学会_新作動画発表会2024春」の参加条件が公開時間でなく投稿時間であったことに気付いたため、上記 sm43797487 に同じものを公開しています。
※こちらにいいねを入れてくださった方がいたため、消さずに残しています。ありがとうございます。
【MSX】アレスの翼/AREA 1【OPLL】
作曲:河本圭代
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/kheqRU5kY_sp
MSX[XVM]を10分少々だけ遊んだ映像です。
ものすごいつまらなくてプレイするのが苦痛で途中で止めております。音楽が駄目だコレ。無理。体が受け付けないです。どうしたんだナムコ。
【MSX】サーク/炎の地、上空【OPLL】
作曲:新田忠弘
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/LOsyvxHtdcYk
【MSXアレンジ】ヴァンパイア選曲集
なると氏開発中のMSX-PSGドライバ『NDP』を使用し、初代ヴァンパイアを3音アレンジしました。
さすがに全曲ではなく各キャラの勝利・エンディングBGMは対象外にしましたがコンパクトで聴きやすいと思います。
基本的に上から順番に作っていったので、徐々にドライバの使い方に慣れていく様子も併せてお楽しみください(^^;)。
【MSX】雷電II/Repeated tragedy【OPLL】
作曲:佐藤豪
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/LcyakvkTG-Kz
MSX実機にて[イースⅢ]冒頭部分のみ映像になります~(^^♪BGM愉しむ。
プログラマブルサウンドジェネレーター音源がたまらん。魂に近い音。MSXユーザーなので(現役!)、慣れ親しんだ音。FM音源も良いがこちらも良い。甲乙つけがたい。最近見直してます~w
源平討魔伝 義経 / MSX 実機 PSG 音源 / © ナムコ 原曲: 中潟憲雄
源平討魔伝 義経 / MSX 実機 PSG 音源 / © ナムコ 原曲: 中潟憲雄
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#MSX 実機演奏シリーズ #源平討魔伝 義経 ver.1.20
この実機演奏が最終版。
MSXはPC88の半分しか音の解像度がないので結構弄りました。
ニュアンスは変わりましたがいかがでしょうか。
MSX本体内蔵 #PSG 音源
義経
源平討魔伝
© ナムコ
Composer © 中潟憲雄
MSX PSG Arrange ver.
MGSDRV © Ain./Gigamix
MSXplay © Digital Sound Antiques.
KINROU5 © Keiichi Kuroda
MPK © K-KAZ
OPLLDriver © Ring
WebMSX © Paulo A. Peccin
MGSP © HRA!
Arranger © penpe.net
【MSX】サイバーコア/海上・空中(STAGE 1)【OPLL】
作曲:村井俊夫、寺本昌弘
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/CMZyfgfIGSql
イースⅡオープニング/MSX実機PSG音源+PC-8801mkⅡSR動画/TO MAKE THE END OF BATTLE/Copyright© Nihon Falcom Corporation
イースⅡオープニング/MSX実機PSG音源+PC-8801mkⅡSR動画/TO MAKE THE END OF BATTLE/Copyright© Nihon Falcom Corporation
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
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PV
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
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#MSX 実機演奏シリーズ #イースII OP ver.1.40
実機演奏にて最終版とします。
目立たないので伝わらないと思いますが細部にかなり手を入れました。
MSX本体内蔵 #PSG 音源+PC-8801mkⅡSRオープニング動画
TO MAKE THE END OF BATTLE
Ys-II
Copyright© Nihon Falcom Corporation
Composer © Yuzo Koshiro
MSX PSG Arrange ver.
MGSDRV © Ain./Gigamix
MSXplay © Digital Sound Antiques.
KINROU5 © Keiichi Kuroda
MPK © K-KAZ
OPLLDriver © Ring
WebMSX © Paulo A. Peccin
MGSP © HRA!
Arranger © penpe.net
【MSX】カース/STAGE 1【OPLL】
作曲:SHAKA
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/Rg65cVLug0nN
【Konami】The King of Diamonds ~The Suggestion / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「The King of Diamonds(ヴェノム博士デモ)
~The Suggestion(バッドエンド)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
幻の「ワルキューレの冒険Ⅱー遥かなる時の扉ー」予告編
もしコイツが出ていたならば・・・とわたくしはよくIFを考えてしまいます。今日も一人で妄想にふけります・・・。
【Konami】Equipment / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*ReTransposition!*
*
ご指摘をいただき、キーをAC版準拠から
MSX版準拠に訂正いたしました。
ご指摘ありがとうございました。
*
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Trust Me I Will Save You (救出デモ)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
[MSX] 魔城伝説 FM音源アレンジ [Konami]
MSX「魔城伝説(コナミ)」のFM音源(OPM)アレンジです。
ツインビーのMSXアレンジ的なゲームに思えてました。ツインビーも移植されてましたけど。この時期には更にグラディウスが出たりでシューティング連発だったんですね。
そして魔城伝説シリーズはその後ジャンルを次々に変化させていくのでした。
BGM2ですが、元のテンポが速すぎると感じたためテンポを落としています。そして最後にひとつFC風のおまけ入。
#0:00 ゲームスタート #0:07 BGM1 #1:27 ボス1 #2:20 BGM2
#4:23 ボス2 #5:06 エンディング #5:21 ゲームオーバー
スターソルジャー FULL POWER UP BGM を MSX 実機内蔵 の PSG で再現してみた 原曲:国本剛章 STAR SOLDIER ハドソン HUDSON
スターソルジャー FULL POWER UP BGM を MSX 実機内蔵 の PSG で再現してみた 原曲:国本剛章 STAR SOLDIER ハドソン HUDSON
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
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プロモーションビデオ
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
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FULL POWER UP BGM/スターソルジャー/© ハドソン
環境: WebMSX + MGSDRV + MGSP
※.dskをフロッピー化しMSX実機動作確認済み
OPNA SSG 版を MSX PSG 版に作り直しアレンジも少し弄りました。
ハード性能では劣っている MSX ですが結構遜色なくできたかと思います。
イースⅡ デカキャラ BGM を MSX 実機 の PSG 1音 で再現してみた 原曲:古代祐三 Ys2 YsII YsⅡ イース2 イースII
イースⅡ デカキャラ BGM を MSX 実機 の PSG 1音 で再現してみた 原曲:古代祐三 Ys2 YsII YsⅡ イース2 イースII
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
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https://raging-blitz.penpe.net
プロモーションビデオ
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
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PROTECTERS/イースⅡ/Copyright© Nihon Falcom Corporation
環境: WebMSX + MGSDRV + MGSP
※.dskをフロッピー化しMSX実機動作確認済み
以前のものもMSX実機で1音演奏でしたが、BASICからドライバを起動していたので、
今回有志の方の専用プレイヤーを用い、画面表示から1音を判断できる動画にしました。
動画中央の鍵盤とボリューム表示参照。1音で演奏しています。
【MSX】 Ys - THE MORNING GROW
やっぱりいいなあ…
MSXユーザーにとっては憧れの曲でもあります。
相変わらず音源を高度に使いこなすことができないままですが
特に大好きな曲なのでとにかくできる限り丁寧に打ち込みました。
ぜひ最後まで聴いてみてやってくださいませ。
10代の頃にコピろうとして全然うまくいかなかったのを
n十年越しになんとか形にできてちょっとかなり嬉しいです。
今回、一生聴いていられる古代さんの原曲(&SB2バージョン)と
TASHさん作・解釈一致の素敵MIDIアレンジ(1998年作)を
それはもう大変に参考にさせていただきました。ありがとうございました!
[mylist/14967479]
(YsI / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
【Konami】Trust Me I Will Save You / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Trust Me I Will Save You (救出デモ)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
MSX2実機にてイースを久しぶりに序盤を少しだけプレイしてみた映像。
なんだか急にMSXが壊れてないか怖くなり、押し入れから引っ張り出した。特にディスクドライブが心配になった。問題なく動いていてホッとしマスタ。しかし、MSX版はオープニングの曲やら洞窟の曲などいろいろ曲が違いますね。そして、プログラマブルサウンドジェネレーター音源が心地良い。やはり魂が落ち着きなす。
ボコスカウォーズ2 久しぶりにワンプレイ!
当時MSX版のボコスカウォーズを遊んだものですが、とうとうクリアできずに今に至ります。この2もクッソムズすぎる。当時の友人がファミコン版をクリアしたと言ってたが本当だろうか?
【Konami】Equipment / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Equipment (装備選択)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Prophecy / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Prophecy (最終ボス)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【MSX turboR】ベラボーマン(超絶倫人ベラボーマン主題歌)【Mu-PLAYER】
前半はFM音源による音声合成(233Kバイト)
後半はPCM音源による音声合成(107Kバイト)
声はサイン波5音で表現しています。
前半はFM音源のドラムをPCMに変えています。
※ 音楽は aro氏による制作です
※ MSX turboR A1GT 実機本体
※ 画面右下はCPU使用率
[MSX] 王家の谷 FM音源アレンジ
MSX「王家の谷(コナミ)」のFM音源(OPM)アレンジです。
キャラが小さいためか当時は地味な印象を持ってましたが、よく出来たアクションパズルでした。リメイクしてほしい作品です。エルギーザの封印も!‥されないでしょうけど。
全体的な尺が短かったので、後半はメインBGMを微アレンジしたバージョンを入れました(単に 転調してるだけですが)。
#0:00 ゲームスタート #0:06 メインBGM #1:10 全秘宝収集 #1:14 ドア開閉
#1:16 ピラミッドマップ #1:21 ゲームオーバー #1:29 メインBGM (微アレンジ)
【Konami】Close Quarters / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Close Quarters (Stage 10)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【MSX】HABiT!/メインBGM【PSG】
作曲:キノコ国本剛章
2024年制作
制作環境:NDP(M3dispで再生)
【METAL GEAR】つむぎ、メタルギアを破壊するのだ! #3【VOICEVOX実況プレイ】
ほりょーーーー!
voicevox:春日部つむぎ
voicevox:WhiteCUL
voicevox:小夜/SAYO
前回の広告者様
たくさんの広告ありがとうございます!
録画の問題で色がちょっと薄いので補正をかけています。
※他の投稿者様の動画で私の動画に関係するコメントをするのはおやめください。