タグ mvci が登録されている動画 : 143 件中 97 - 128 件目
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【キー】マーベルVSカプコン:インフィニット Part4
はい、どうもキーです。本日は2本続けて投稿します!
今回は、にわか回です。
ていうか、モリガンってキャラえっっっっっっろ!!!!!!
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【キー】マーベルVSカプコン:インフィニット Part3
はい、どうもキーです。
今回の途中からマイク音量が大きくなるので注意!!
気持ちいいコンボも決まって見せ場が作れたはず!!
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社会に疲れたピエロのMVCI
マヴカプ初心者が手を出すとこうなる
アドバイス等頂けるとウレシイ...ウレシイ...ダンテ使っておいて甘えんな等の罵詈雑言も募集中
対戦相手の方への誹謗中傷はお控えください、キャップとの約束だ!
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【キー】マーベルVSカプコン:インフィニット Part2
はい、どうもキーです。
まだまだコンボが決まらない(´・ω・`)
パート3の途中からはマイクの音量が大きくなります~。
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[MVCI] 雑な検証 補正とか復帰とか小ネタ
探せば情報あるんでしょうが、アンテナの建て方がわからないので覚書。
shoryuken wikiあたりが早く機能してくれることを祈って。あとムック。
このゲームをやってる間だけ3の記憶を全部消したい。
根性値とLv3補正無視に関しては種もみじいさん他のこの枝を参考にさせてもらいました。
https://twitter.com/TanemomiG3/status/911639277636747264
ソウルストーン発動中の挙動についてはこの動画を参考にさせてもらいました。
https://youtu.be/uZUImS9QeDA
ピットファイアーさんが親切に網羅した動画を作られています。この動画は重箱の隅です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32003661
【MvCI】 スペースストーン(サージ)紹介動画
赤い弾 相手追う 逃げる事 できない・・・それでもスペースストーンならなんとかしてくれると信じてる。アドバすりゃいんすけどねースペースストーンの、それもインフィニティ・サージのみを個人的に調べてまとめた内容です。
【MVCI】スペンサー 運びコンボ
スペンサーの画面端運び参考コンボ。小足始動1ゲージ消費 6159dmg
ダウン追撃や床バウンドを消費せずに端へ到達するのが条件になるが、もう1ゲージ消費して6854dmgまで伸ばせる。
2LK>HP>3HP>214LK>3HP>9WK・3WK>LK>HP>HK>9WK・6WK・6WK・3WK>LK>HP>HK>2HP~sj>jLK>jHP>j2HP>j236LP>jHP>214LP>236WP>2LK>236WP
※最初の3WKのあと、LKで相手をなるべく低く拾うように意識すると完走しやすい。
ジャンプ攻撃から入る場合と一部キャラには、3HP>214LKを抜く。
【キー】マーベルVSカプコン:インフィニット Part1
どうもキーです!
長いこと生放送休んでましたが、動画投稿はできるようになったので放送できるようになるまでは投稿しようと思います。
マイクが悪いのか、マイクがオンになっているときは常にピー音が入ってます。
なるべく早く新しいの買うなりして対処します。
マイク音量とゲーム音のバランスは、パート3くらいで直る予定。
格ゲーは苦手なので、一緒にストーリーを楽しみましょう。
ピー音はPart7でなくなりました。
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【MVCI】ホークアイ 全距離対応コンボ
ホークアイのどの画面位置でも入る参考コンボ。小足始動1ゲージ消費 約5538(+毒600)dmg
遠距離でも安定した火力を出せるシューティングキャラだからか、近距離は毒込みで人並?
毒は補正・根性値無視で600dmgっぽい。相方のコンボの〆に入れてあげると、とても精神衛生に良い。
2LK>4HP>3HK>214LK・LK>6ダッシュ>LP>6LP>LK>3LK>3HK>2HP~sj>jLKjLKjHPjHK>HP>214LK・LK>HP>214LK・LP>236WP
※追記 約+200dmgでより汎用性の高いコンボが見つかったようです
2LK>4HP>3HK>214LK・HK>2HP~sj>昇りjHP>236HP>着地>2HP~sj>jLKjLKjHPjHK>HP>214LK・LK>HP>214LK・LK>214LK・LP>236WP
MvCI初心者向け講座っぽいもの
メモ書きぐらいのつもりデス。(投コメが観れる環境で観てね)
ガード関連#0:27
デフォルトシステム3種#1:30
移動関係#2:48
攻撃システム
投げ#3:56、床バウンド#4:19壁バウンド#4:35、追撃可能ダウン#5:22
特殊システム
アクティブスイッチ#6:25、カウンタースイッチ#7:59、(ジャスト・)アドバンシング・ガード#8:10
試合前行動#9:09
インフィニティストーン#9:21
インフィニティサージ#9:52
インフィニティストーム(共通)#11:57(効果)#13:00
(パワー・スペース・タイム・マインド・ソウル・リアリティの順)
補足
MVCI動画mylist/60553944
スペースサージsm32016043、補正、受身検証などsm32019800
ゴジライン(MVCI):https://goziline.com/tag/mvci
MVCIwiki:http://wikiwiki.jp/mvcifunction/
メロンパン氏による詳しい仕様について:http://falcontukatteru.seesaa.net/article/454366581.html
【MVCI】ミリオン起き攻め【ウルトロン・ダンテ】
何からでも端~端連れて行って起き攻めするやつ
最後の空投げからはいいレシピが思いつかなかった…
前転受け身はしないほうがいいかも
【MVCI】クリス 全距離対応コンボ
クリスのどの画面位置でも入る参考コンボ。小足始動1ゲージ消費 約6042dmg
細かい繋ぎが多い上にあまり減らない。見落としてるコンボパーツがあるのかな……。
交代コンボの伸び代はありそうなので、今後もっと面白いコンボが開発されるはず。
2LK>HP>HK>3HK>22LK>2LP>6LP>HP>6HP>214LP・LP>LP>6LP>LK>HP>2HP~sj>jLKjLKjHPjHK>236HK>236WP
※火炎放射器は繋ぎが難しい割りに、抜いても80dmgくらいしか違いがない。省こう(提案
【MVCi】ダンテ+サノス 補正切り10k
開幕位置、1ゲージ始動
別にサノスじゃなくても良いしダンテじゃなくても良いです
~ミリオンスタブ>ボールドムーブ>jHK+スイッチ>2LK~
安易なその場受け身をしてはいけない(戒め)
SoCalRegionals2017 MVCI GrandFinal SachTap vs FilipinoChamp part2
9月22日~24日 アメリカで行われた「 SoCal Regionals 2017 」の様子
zabac79号 user/62716031
インターバルはカットしていることがあります
SoCalRegionals2017 MVCI GrandFinal SachTap vs FilipinoChamp part1
9月22日~24日 アメリカで行われた「 SoCal Regionals 2017 」の様子
zabac79号 user/62716031
インターバルはカットしていることがあります
part2はこちらsm31990332
SoCalRegionals2017 MVCI LosersFinal Taekua vs FilipinoChamp
9月22日~24日 アメリカで行われた「 SoCal Regionals 2017 」の様子
zabac79号 user/62716031
インターバルはカットしていることがあります
SoCalRegionals2017 MVCI LosersSemiFinal RichardNguyen vs FilipinoChamp
9月22日~24日 アメリカで行われた「 SoCal Regionals 2017 」の様子
zabac79号 user/62716031
インターバルはカットしていることがあります
SoCalRegionals2017 MVCI WinnersFinal SachTap vs Taekua
9月22日~24日 アメリカで行われた「 SoCal Regionals 2017 」の様子
zabac79号 user/62716031
インターバルはカットしていることがあります
【MVCI】サノスコンボ2
ウルトロン多め
サノス単体 エリアル始動なしコンボ
ウルトロン ビーム始動チームコンボ
サノス 南斗爆星波始動チームコンボ
【MVCI】ガモーラ 全距離対応コンボ
ガモーラのどの画面位置でも入る参考コンボ。小足始動1ゲージ消費 約6233dmg
※端に到達したら、アーチショット部分の弱と強をそれぞれ入れ替えると安定する。
236HK・HKは空中ヒットさせる。地面に落とした相手を剥がす形になると、22HP後拾えない。
あと、ガモーラのモーション気合入りすぎィ!
2LK>HP>HK>236HK・HK>HP>22LP>j2HP>j214LK>HP>22HP>2HK>2HP~sj>jLK>jLK>jHP>jHK>2HK>236LP>236WP or 236WK(Lv3)
【MVCI】アイアンマン 全距離対応コンボ
アイアンマンのどの画面位置でも入る参考コンボ。小足始動1ゲージ消費 約6423dmg
※追記
プロトンキャノンを当てるコツは、床バウンド後の2HKを引き付けて低めに拾えば成功しやすいかと。
キャノン出現時の攻撃判定が、見た目より低い位置に薄くしかなくてほんとこの技使いづr
※jHK始動(500dmgほど威力アップ)と壁付近の場合は214WK(飛行)>jLP>jHP部分を抜く。
まぁでも、端に到達したら素直に別のレシピに変えたほうが吉。あとリパルサーレイ格好いい。
2LK>HP>6HP>236LK・LK・LK>6ダッシュ>2HK>2HP~sj>jHK>6空ダ>jLP>jHP>着地>jLP>jHP>9空ダ>jLP>jHP>(214WK>jLP>jHP>)j236HK・HK・HK>jHK>6ダッシュ>2HK>236LK・HK・HK>236WP
MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE ハイパーコンボ集 MARVEL側
youtubeから→https://www.youtube.com/watch?v=HDjPNGUu-nk
CAPCOM側→sm31966681
MvCi スペースストームで閉じ込められてしまうGライダーさん
そんな狭い所でバイクなんか乗るから・・・w
https://www.twitch.tv/videos/174268843からの転載です。
【MvCi】Lv3ハイパーコンボ集
https://www.youtube.com/watch?v=4PwSo61gaw8&t=39s から転載。
8/28時点での全キャラLv3HC集となっています。スーパースクラルとドゥーム君はどこ・・・ここ・・・?
公式サイト:http://www.capcom.co.jp/mvci/
マヴカプインフィニットは9/21発売!
【日本語字幕付】MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE - ストーリーPV第3弾
MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE(マーベル VS. カプコン:インフィニット)■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/mvci/世界中で絶大な人気を誇るマーベル・エンターテインメント社とカプコンが再びタッグを組み、待望のシリーズ最新作『MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE』の発売が決定!■対応ハード:PlayStation(R)4/XboxOne/PC■ジャンル:ファイティングアクション■発売日:2017年9月21日(木)■プレイ人数:1~2人■CERO:B(12歳以上対象)(C) 2017 MARVEL(C)モト企画 (C)CAPCOM CO., LTD. 2017, (C)CAPCOM U.S.A., INC. 2017 ALL RIGHTS RESERVED.