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【R4】シリーズ企画 全車取得への道 #002 MMM Assoluto ESTASI分岐 【無言プレイ】
最高分岐の一つ下、ESTASIを手に入れる分岐です。
なんかエミュだと処理落ちしてたわけじゃないんだけどキャプチャ時にカクカクしてしまっていたんで(フレーム抜け?)
急遽実機(SCPH-5500)出してきました。
まぁPSの解像度だったらエミュだろうがS端子出力キャプチャだろうがほとんどエンコ時に誤差判定の範疇になると思うので気にしない。
音声ケーブルの結線がクソだったのか無音空間にノイズ乗ってるけど実機の良いアジってことで許してね((ニッコリ
本当は出音も最高と言われている初代機(SCPH-1000)を使いたかったんだけどこのためにレンズのレール摩耗させるの嫌だったんで5500に。
でも音のダイナミクスはエミュよりいい感じ?
本音を言うとRGBケーブルで撮りたいんだけど、RGB入力備えたキャプボ持ってなくて挫折。
一応音声入力にはTASCAMのUS-366使ってます。
R4全車取得企画一覧:mylist/63022282
<<前回.......................次回>>
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特別企画!懐かしのナムコタイトルで遊ぼう生放送!! 再録1
この動画は、いい大人達ch生放送「特別企画!懐かしのナムコタイトルで遊ぼう生放送!!」の、再アップロードをしたものとなります。
このゲーム実況は「「パックマン及び自社IPゲームシリーズ」ゲーム実況ポリシー」
https://www.pacman.com/jp/policy/gameplay.php に基づき制作・配信されています。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088
ナムコミュージアム【namco】BGM集
プレイステーション版「ナムコミュージアムシリーズ」のミュージアム内で流れるBGMをまとめてみました。
過去のサントラ等に収録されている曲なのか、このゲームのために作られたオリジナル曲なのか、詳細は不明です。
わかる方がいらっしゃったら、コメント等いただけると幸いです。
※ 「RALLY-X」の曲は収録されていませんので飛ばしています。
【R4】シリーズ企画 全車取得への道 #001 MMM Assoluto SQUALO分岐 【無言プレイ】
本編です。
最初から最後までをひとまとめにして作ってしまいましたが、いかがでしょうか?
1時間近い動画になってしまった…
次からは各セッション毎(第一予選・第二予選・本戦・決勝戦)に分割するかも
でも分割したらしたでめっちゃ動画の数増えるんだよなぁ…
今現状の区切らないやり方で、100本ちょっとの予定だから区切るとヤバいことに…
えらいこっちゃ、えらいこっちゃですわ。
始めはソフィ女史が統括をするMMM(MicroMouseMappy)から始めていきます。
初心者向けのベリーイージー設定だし、腕がなまった人にももってこい。
というわけで最高分岐のSQUALOルートを今回は突っ走りました。
どうぞご覧ください
R4全車取得企画一覧:mylist/63022282
<<前回.......................次回>>
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Ace Combat 04 ミッションメドレー02
《なんだかラストメドレーのほうが一気に伸びていて、驚きのあまり私語を慎むことができません。とにかく04の残りをあげておきます。3つに分けると残りが中途半端になってしまうのでサイズを削って詰め込んだのですが、音質が心配です…。画像はおまけ扱いなので自分は気にしていませんが、気になる方はコメントどうぞ。》......各ミッションメドレーはこちら。mylist/91995/914887
源平討魔伝 移植列伝
源平討魔伝の移植作品のプレイ動画を集めてみました。
【収録作品】
アーケード, X68000, PC Engine, PlayStation
【移植列伝シリーズ】
mylist/21623618
【リッジレーサー】初代リッジ で デビルカー ( 13TH RACING ) 討伐 【ゆっくりボイスあり】
今回はR4は閑話休題と言うことで初代リッジレーサーのプレイ動画をアップです。
リッジレーサーに登場するノーマルカー12台で、ゴキブリと呼ばれる敵車
「13th Racing」に勝ってみる動画です。
あまり使うことのない、スポットライトの当たることの少ない車も使いましたがいやはや、あまり最初から使える4台と性能が変わらないんですね。
正直RT RYUKYUとRT BLUE SOLVALOUと、RT YELLOW SOLVALOUだけで充分じゃないのかな、とか考えたり
F/A RACING?知らない子ですね…
初めて合成音声を使ってみました、あれ意外と大変…。慣れないと時間泥棒^^;
今回使わせていただいた音声合成ツールはこちら→ https://github.com/taku-o/myukkurivoice
それにしても今の構文解析技術って凄いな、普通の文章そのまま打ち込んでもほぼ正確に合成される。
字幕、付けてから思ったのが「要らなかったかなぁ、合成音声だけでよかったかなぁ」ということ
ちょっと蛇足な気もしますが字幕付きです、見づらいです(爆)
それでは、動画をご覧ください。
R:RACING EVOLUTION BGM集 ED曲もあるよ
ナムコのレースゲー「R:RACING EVOLUTION」のBGM集です。イイ曲ばかりなのにサウンドトラックが販売されていないのはなぜだ?くやしいので全部つなげてみました。
画像は実際にプレイしたモノ・・。
プレイ動画:sm3145057 リスト:mylist/6466156
#0:00 Liquid Soul
#5:05 Main Menu
#5:42 Deep Resonance
#11:40 Mars Landing
#17:00 Minus Ten
#21:38 Rising
#26:26 Monte Carlo
#31:48 Boombox
#36:04 Collect Room
#39:50 Funk-a-tronic
#45:50 Divas
#49:56 Carmine
#55:23 Time Compression
#61:16 Destiny remix end theme
久しぶりのドラゴンスレイヤーⅣ ①/④
辰年なので、ファミコンのドラゴンスレイヤーⅣを久しぶりにやります。
何回もクリアしているのですが忘れているので、レトロフリークのステートセーブを使ってやっていきます。
ペットのポチとゼムンお父さんルートまで。
つづき→ sm43223484
【カイの冒険】クリア直前
拝啓お元気ですか?僕は元気です!
魔の98階・・・ついに突破!
やっと思い出全面クリアしました!ありがとうございました。
ドライブ用BGM? PART X -original and remix-
PART1~5を作る際にリッジシリーズの全曲を聞きなおし、その時に思いついた、殆どネタのBGMリストです。何か一言感想をコメントで頂けると嬉しいです。………以下、曲目リストです……… ◆01:KAMIKAZE ◆02:Kamikaze Remix ◆03:Feeling over(UNDERGROUND) ◆04:Feeling over remix ◆05:Rhythm shift(12"Version) ◆06:Rhythm shift remix ◆07:Drive U 2 dancing ◆08:Drive U 2 Dancing Remix ◆09:ROTTEN 7 ◆10:Rotten7 Remix ◆11:Speedster(I Like A.T mix) ◆12:Speedster Overheat ◆13:Speedster Remix ◆14:ROTTERDAM NATION(FOO MIX) ◆15:ROTTERDAM NATION 94 ◆16:Rotterdam Nation Remix ◆17:Rare hero(Sanodigy mix) ◆18:RARE HERO 2 ◆19:RARE HERO 3 (PACIFIC MIX) ◆20:RareHero 2000 ◆21:Rareheroes……その他の作品……mylist/16257521
久しぶりのドラゴンスレイヤーⅣ ②/④
辰年なので、ファミコンのドラゴンスレイヤーⅣを久しぶりにやります。
何回もクリアしているのですが忘れているので、レトロフリークのステートセーブを使ってやっていきます。
妹のリルルルートで彷徨ってしまいました。
一つ前→ sm43223199
つづき→ sm43223614
Arranged Game Music Medley
MAGiCTOUCH GM Medley. MP3data は http://www10.big.or.jp/~and/ へ :opening(闇の血族),OverTheHorizon(SpaceHarrierX68k),AFTERBURNER(AFTERBURNER),DeadBeat(悪魔城伝説),ThemeOfKEN(StreetFighter2),PROTMIND(GalacticStorm),TheLegendOfSilpheed(SILPHEED),BlastPower! (BosconianX68k),FlashFlashFlash(BosconianX68k),Opening(Euphory),Ending(Euphory),EndingTheme(SurgingAura),EuphoryArrange(soft),G(RayForce),LastWave(OutRun),ToMakeTheEndOfBattle(Ys2),PERPETUALDARK! (TheScheme),RuinsOfMoondoria(Ys2),SeasideFront(AirBuster),KeepOnRiding(CHEQUEREDFLAG),TheEndOfMillenium(PhantasyStarIV),OpeningTheme(ROMANCIA),CAPTAINNEO(DARIUS),BrightMorning(女神転生),BOS68Medley(BosconianX68k),BattleOfTheHolly(ドラキュラ伝説),SplashWave(OutRun),PalaceOfDestruction(Ys),MainBGM- NameEntry(TOYPOP),MainTheme(EnduroRacer),WinningRun(SuzukaGP),ACalmToneOfVoice[Healer] (XANADU#2),Title(SORCERIAN),TwilightBlue(ALBATROSS),AnImminentWar(S.D.I.),InTheMemory,FlyWithMe(Ys)
【作業用BGM】X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
それからエンディングの曲のコーラス部分のPCM(本来ナムコWSG音源)部分で通常のX68000のADPCM音源(Oki MSM6258V)バージョン(実はこれも16bit48KHzのPCMからADPCMに落としたカスタムバージョン)と、それに加えPCMデータを新規に用意して、それをまーきゅりーゆにっと V.4実機を使ってPCMデータに 符号ありビッグエンディアンステレオリニア16bit48.0KHz PCM(*.S48)を使ってリニューアルしたバージョンのエンディングも入れてあります。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%89%e3%83%a9%e3%82%b4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらどうぞー
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%89%e3%83%a9%e3%82%b4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
【作業用BGM】X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機) バージョン II
X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機) バージョン IIです。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
それからエンディングの曲のコーラス部分のPCM(本来ナムコWSG音源で鳴らしている)部分で通常のX68000のADPCM音源(Oki MSM6258V)版もリマスタリングバージョンにしてあるのと、それに加えPCMデータを新規に用意して、それをまーきゅりーゆにっと V.4実機を使ってPCMデータに 符号ありビッグエンディアンステレオリニア16bit48KHz PCM(*.S48)を使ってリニューアルしたバージョンのエンディングとPCMにまーきゅりーゆにっと V.4を使った曲も数曲(ほぼアップサンプリングした効果音ですが)入れてあります。
これでX68000版ドラゴンスピリットで曲と言われるようなのはみんな入れられたんじゃないかなぁ
※ 前回まーきゅりーゆにっと V.4版のエンディングにすこしノイズが入っていたのですこし修正しました。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/DRAGON%20SPIRIT%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/DRAGON%20SPIRIT%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/