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ファミコン音源で トップレーサー3面
ケムコのレースゲーム、トップレーサーより3面のBGMを打ち込んでみました。
ギターを再現しようとしてヽ(・ω・)/ズコーな音となってしまってますが、
笑って許してください。
この曲は、自分はニューヨークの夜を思い浮かべますが、みなさんはどこを思い浮かべるでしょうか。
1面:nm6015677 2面:sm23828101 4面:sm23828179
他にうpしたもの:myvideo/134799
ファミトラ試作一号
どうも、こんにちは。FamiTrackerというファミコンみたいなピコピコ音を出して曲を作ることができるソフトを使って、短いですが、試作一号を作りました。
音があってるか外れてるか、怪しいところです。
また、オリジナルのつもりですが、ベタ?ですかね。
面白かったので、後悔はしてませぬ。また作りたいですね。
mylist/9880357
【Chiptune】空雲 -utsuroigumo-/積乱雲 -tsumidaregumo-【オリジナル曲】
Chiptuneのオリジナル曲2曲です。 「空雲 -utsuroigumo-」は、MSXのPSG(50%duty矩形波)3音のみ、「積乱雲 -tsumidaregumo-」は、ファミコン内蔵(RP2A03)+VRC6です。 いずれもch毎にパラで録音し、個別にリバーブ・パンを振って最後にディレイをかけています。 「空雲」は、矩形波3音という最小構成に立ち返り、雲の憂いを和音進行で表現した曲、「積乱雲」は「空雲」を正反対のイメージでアレンジしたもので、「MAD RUBIS」(sm21678143)と同様、様々なギター表現を取り入れています。 ※番外編「爺々荒雲 -GG ALEgumo-」もあります→ sm24099812
【オリジナル曲】結末~神殿にて~【chiptune】
・暗闇のつもりで青み掛かった黒にしていたのに、エンコで黄み掛かった黒に変えられてしまう(もともとはこんな感じでした→im8890873)
・潰れてしまった美咲フォント
・”神殿にて”なのに字幕で出てくるのは城
・適当に書いたが故に、なんかそれっぽいけどちゃんと読むとよくわからない文章になっている
といったgdgd具合ですw
まあ、所詮nc188085の使用例に過ぎないんでw
再生に使ったソフトはVirtuaNESです。
エリア88 ボスバトル1 VRC6 Chiptune Cover
エリア88のボス戦をVRC6でカバーしてみました。
ハードモードまでは頑張りましたが、ゲーマーモードって本当難易度桁違いですよね。。。
最後までクリアしたゲームで思い出深いです。
pixivFANBOX→https://www.pixiv.net/fanbox/creator/282201
ブログ→https://ameblo.jp/tatsuyakitahara
MML&NSF→http://sound.jp/soundescape/mml/mml.html
VirtuaNES - R-type ステージ1 テスト制作
テスト的に制作したNSFファイル音楽(ファミコン音源ファイル)です。
制作日 2020/11/25
シリアスサムの夕暮れ時の平和な曲をファミコン音源でやっつけた
Serious Sam: The Second Encounter の Serpent Yards で非戦闘時に流れる曲です.戦闘時はこっち→sm9522529 他の駄NSFはmylist/12175045 多分これが一番まとも.
2015/11/22 井頭 NSFクラス 決勝
井頭モーターパークで開催されたミニバイクレース(井頭ライダーズフェスティバル)のNSFクラスです。マシンはHRCトロフィー仕様です。ベスト34.756http://www.nicovideo.jp/my/mylist/46501506
ファミコン音源で トップレーサー2面
ケムコのレースゲーム、トップレーサーより2面のBGMを打ち込んでみました。
4曲の中では静かな方の曲ですが、みなさんはどこの面を思い浮かべるでしょうか。
1面:nm6015677 3面:sm23828145 4面:sm23828179
他にうpしたもの:myvideo/134799
【ファミコン音源】 Chiptune 試作曲1
FamiTrackerを初めて操作してから丸一日経って、それなりに弄れるようになってきたので曲を試作してみました。ゲームみたいにループする曲です。前にうpしたやつに画面をキャプれと突っ込みが入ったんで、今回はカメラ撮影をやめてキャプりました。(音声はライン録音です) 他のChiptune→mylist/21386089
【NSF】Famicompo mini Vol.3のPower BounceをBMSにしてみた【BMS】
Famicompoの曲をBMSで遊べたらいいなぁなんて考えてたら既に作業を始めていた。 Vol.3の中で割と好きな曲。 まぁ選んだ理由はほかにも「WAVでバラしやすそう」と考えていたが、結構時間がかかったwwww 工程はVirtuaNSFで各チャンネルごとにWAV化、WAVYにて手作業で細切れにして、BMSEで構成。 7鍵で作ろうかと思ったが予想以上に譜面を作るのが難しいんで5鍵にww
シリアスサムのでっけえピラミッドの曲をファミコン音源でやっつけた
Serious Sam: The First Encounter の最終面 Great Pyramid で一番ピラミッドに近い地点で流れる曲です.単純だけど妙な味がある気がします.
他の駄NSFはmylist/12175045
【Chiptune】Random Encounter++【オリジナル曲】
Chiptuneのオリジナル曲です。 Famicompo mini vol.8 Exhibition (http://midr2.under.jp/compo/vol8/index.html) 投稿曲の完成版となります。 ドライバは ppmck9a ex5 を使用、音源はファミコン内蔵(RP2A03:矩形波2音、三角波1音、ノイズ1音、DPCM1音)のみです。 いずれもch毎にパラで録音し、個別にリバーブ・パンを振って最後にディレイをかけています。 RPGの戦闘シーン(および、その前後の状況)をイメージしており、フィールド(索敵中)→不意に敵と遭遇→敵との睨み合い(場の空気が凍りつく)→戦闘開始→総力戦→壮絶な敗北(プレイヤーの死)という流れとなっております。
【ファミコン】キャメルトライ・パマディ【西住殿】
タイトーの玉転がしゲーム、キャメルトライのパマディをファミコン音源化しました。とはいってもN163、VRC7、MMC5同時演奏してるドカ盛りですけども。バスドラムが図太くなって、そこそこ宜しいのではないでしょうかに。
【Chiptune】【Gアレ】 爺々荒雲 【オリジナル曲】
「雲」シリーズ番外編ということで、拙作オリジナル曲「空雲 -utsuroigumo-」(sm23912747)をGGアレスタIIのTitle/Stage6風にアレンジしてみました。 ドライバは ppmck release9 ex5 で、音源は SUNSOFT 5B(PSG) 3音と内蔵2A03ノイズ1音の偽DCSG構成です。SUNSOFT 5Bの実機演奏環境が手元に無いため、今回はVirtuaNSFでパート毎に出力したファイルに、リバーブとディレイをかけてまとめています。 原曲「空雲」の後半は変な和音を使っており、Gアレ風にアレンジすると違和感が解消されなかったので、本曲の後半はGGアレスタIIのStage6にほぼ寄せる構成としました。
FC音源(VRC6)で自作曲を演奏してみた
昔MCKで作った自作曲です。VRC6を使ってます。
曲は作った自分でもよくわからない。フィールドっぽいとは言われたことあります。
キーはE majorで基本なコード進行はE|C#m|A|Bで、微妙に変化させてます。
他の曲mylist/12774488
シリアスサムの夕暮れ時の戦闘曲をファミコン音源でやっつけた
sm6842528 の面で敵が出てきたときに流れるやつです 平和なときはこっち→sm6842528 // 他の駄NSFはmylist/12175045
【ニコニコメドレー】Niconico Angel!【FC音源】
chiptuneのニコニコメドレーです。全8曲。
作ってから気が付いたのですが、似たタイトルのメドレーがあるらしいですね…ごめんなさい
ファミコンでゆみみみっくすの百合シーンを鳴らしてみた
カッとなって作ってしまったが、今このゲーム知ってる人少ないだろうなあ・・・。
【Chiptune】900Degrees / Ian Pooleyをファミコンでカバーしてみた【FCM9】
Famicompo mini vol.9投稿作品※1。VRC7・N106を使い、houseの名曲をカバーしました。途中から音源が歌います。※1 コンペ完了後に手を加えています。投稿当時の音源はこちらのcoverセクションへ → http://midr2.under.jp/compo/vol9/index.html ※2 映像タイミングは合っていません。
レース出てきたおPrat3 もてぎ
7/3もてぎ北ショートコース選手権第3戦。湿気と暑さとの戦い・・・経験不足、知識不足がもろに出たレースでした。タコメーターは飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。それにしても、スタート下手過ぎwwwmylist/46501506
レース出てきたお最終2016もてぎ選手権
泣いても笑っても今年はこれで最後!非常に楽しいレースでした。今年参加した皆様、一年間応援してくれた皆様、本当にありがとうございました。タイムが速い人、遅い人関係なく、色んな人に色んなアドバイスを貰って、確実に進歩出来た一年でした。来年はどうなるかわかりませんが、オフシーズンもっと速くなって戻って来たいです。ベスト47.2 次はグラチャンどすぇ mylist/46501506
大きな栗の木の下でをファミコンで歌わせてみた
ファミコン音源のみで「大きな栗の木の下で」を歌わせてみました。NSFファイルはこちら ⇒ http://rophon.music.coocan.jp 演奏順序は 2A03 ⇒ 2A03+Voice ⇒ N106 ⇒ N106+Voice ⇒ Voiceのみ、となっています。ニコ動画むけのカスタム版NSFは、気が向いたら公開します
ファミコン音源で トップレーサー4面
ケムコのレースゲーム、トップレーサーより4面のBGMを打ち込んでみました。
打ち込んで気がついたのですが、この曲が4曲中一番ループが短かったんですね。
この曲と1面の曲がかなり印象にのこりますが、みなさんはどちら派でしょうか。
1面:nm6015677 2面:sm23828101 3面:sm23828145
他にうpしたもの:myvideo/134799
シリアスサムのピラミッドでのボス戦の曲をファミコン音源でやっつけた
Serious Sam: The First Encounter より.シリアスサムには珍しくこれぞラスボス!って曲だと思います.
他の駄NSFはmylist/12175045
【NSF】THE iDOLM@STERより「My Best Friend」+α
アイマス10周年記念にスーパーマリオ30周年記念の要素を若干混ぜたらこうなった的な…。
使用ツール:ppmck(release 9a ex2)、VirtuaNSF(1.0.6.1)
■NSF(ファミコン音源)関連マイリスト
mylist/64385711
【愚者】La-Mulanaから2曲nsf化してみた【賢者】
先の「目覚め」作成で吹っ切れた感。VRC6とMMC5を併用して作成していこうかと。
【Wonder of the Wonder】
怖い絵本は躾の心。みんなのトラウマの1つ、迷いの門の曲。
曲調は怖めなのに、導きの門のFearless Challengerのアレンジという所がなんとも。
【舞踏組曲「ガイーヌ」より「剣の舞」 -瞑想のパオラ-】
MSX風だった頃のおまけゲーム「PR3」の曲。
原曲はパロディウスを意識して作成されていますが、「瞑想のパオラ」と聞いてピンと来る人がどの位いるのだか。
【NSF】NO TITLIST / 宮沢りえ
使用ツール:ppmck(release 9a ex2)、VirtuaNSF(1.0.6.1)
※曲と画像はあまり関係ありません
■NSF(ファミコン音源)関連マイリスト
mylist/64385711
【ファミコン音源】SMB~哀・ルイージのようなもの【VRC6】
SMB~哀・ルイージをChiptuneにしようとしてたんですが、思ったようにいかなくてやってるうちに心が折れました…。どうしてもギターソロのアレンジに詰まりました。VRC6を使っていながら音は薄っぺらいしアレンジもコケてる失敗作です。NSF晒しときます→ http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/311215.dat 他にもChiptune作ってるんでどうぞよろしく→mylist/21386089
MSX2+ 谷蟇Ⅱ -stage11-
MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』で1992年頃に作成した自作シューティング。 スポットライトで弾が見え難いstage11。BGMは、TANIKUGUの隠しALBUM"droop2"より、『gobyoushi』に差し替えてます。ファミコン音源です。ちゃんとNSFで成ってますぜ。6/14 stage12 up!⇒ mylist/6028392 最近作った曲だけのリストとか始めました⇒mylist/10020102
【NSF】麻雀カメラ小僧 (c)三木商事 より SOUND48
使用ツール:ppmck(release 9a ex2)、VirtuaNSF(1.0.6.1)
三木商事(っていうか日本物産)から1988年にリリースされたアーケード麻雀ゲームより
■NSF(ファミコン音源)関連マイリスト
mylist/64385711