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(SFC_SNES)卒業番外篇 ねぇ麻雀しよ!_Soundtrack
1994年10月28日にKSSから発売された「卒業番外篇 ねぇ麻雀しよ!」の全曲集です。容量は12M。パソコンなどで人気の高かった育成ゲームのキャラが出てくる麻雀ゲーム。プレイヤーは高校教師となって教え子の5人と麻雀を打つ。対局で勝つことで教師としての指導を行う事ができる。5人を立派に卒業させるのが最終目的。(超絶大技林 2011年秋より)パソコンで人気の育成シミュレーションゲームのアレンジ版。生徒の育成を麻雀で行うようになっている。期間は4月から翌年3月までの12ヶ月間(要するに12半荘)。1ヶ月に指導できる生徒は3人。麻雀の結果、自分の順位より低かった生徒には指導効果が大きく表れる。最終的なパラメータにより、卒業後の進路が変化する。
(SFC_SNES)スーパーキックボクシング_Best of the Best_ Championship Karate-Soundtrack
1993年3月5日にエレクトロ・ブレイン・ジャパンから発売された「スーパーキックボクシング(海外版タイトル:BEST OF THE BEST CHAMPIONSHIP KARATE)」の全曲集です。容量は8M。ゲーム自体はムエタイよりもマーシャルアーツに近い感じのキックボクシングゲーム。試合に勝ち抜き、能力値を上げ、チャンピオンを目指す。また、トレーニングを重ねることによっても、能力値を上げることができる。(超絶大技林 2011年秋より)顔が濃い洋ゲー。メッセージは全部英語。試合やトレーニングで能力を上げ、ランキング上位を目指そう。入賞後、KUMITEモード(サドンデス)の招待状が届く。受けるか、断ってさらに上位を目指すかはプレイヤー次第。行く行くはチャンピオンのCOGNEURを倒して、ワールドチャンピオンの座を物にしよう。パスワードあり。十字キー下でガード、右と左は移動。その他の5方向と、Bを押しながら8方向の、合計13の技をセットできる。キックはリーチが長く威力も高いが、接近戦用にパンチも必要。
(SFC_SNES)ファイナルノックアウト_Boxing Legends of the Ring-Soundtrack
1993年11月5日にパック・イン・ビデオ(現:マーベラス[旧:マーベラスエンターテイメント])から発売された「ファイナルノックアウト(海外版タイトル:BOXING LEGENDS OF THE RING)」の全曲集です。容量は8M。シュガー・レイ・レナードをはじめ、8人のボクサーを操作して戦う。相手にヒットしたときの打撃音、飛び散る汗、観客の歓声など、臨場感が素晴らしい。エキシビジョンでは、コンピュータとの対戦や、2P対戦が可能だ。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)伊達公子のバーチャルテニス_Date Kimiko no Virtual Tennis-Soundtrack
1994年5月13日にビーアイから発売された「伊達公子のバーチャルテニス」の全曲集です。容量は8M。開発元はジョルダン。女子プロテニスプレイヤーの伊達公子が監修したゲーム。手前のプレイヤーが前後へ移動すると、コートがスクロールして画面が変化する。モードはトーナメント、ワールドツアー、エキシビジョンの4つが用意されている。(超絶大技林 2011年秋より)AまたはBでサーブを上げる。AかBで通常のショットXでロブ、Yでドロップショット(逆かも)LRは試合前に好きな必殺ショットを設定し、それを使える。ただし体力を消耗する。ワールドツアーモードは伊達公子を操り各国の大会を勝ち抜いていく。…どこかで似たようなモードをみたような・・・。まず1月前半のランキング50位からスタートし、大会で優勝するとポイントが増え、それに応じてランキングが上がる。(増え方の詳細は不明)大会で負ける、休暇ばかり取ると当然下がる。そしてランキング1位になってもまだ終わりではなく、それをキープしたまま12月後半を終えるとゲーム終了となる。疲れによるケガはめったに起こらないのでがんがん大会に出よう。あとパスワードあり。ちなみにこちらが2P側(画面右上に名前が出てる状態)で相手のサーブを1バン前に打ち返すと何故かこちらにポイントが入りますが仕様のようです。また「たてきみこたてきみこ~」のパスワードはどうもバグパスらしく、ポイントの減少具合が半端なく大会に勝っても下がるので使い物になりません。そもそも使えないけど。
(SFC_SNES)スーパー五目ならべ 連珠_Super Gomoku Narabe Renju-Soundtrack
1994年3月25日にナグザット(現:加賀テック)から発売された「スーパー五目ならべ 連珠」の全曲集です。容量は4M。
・連珠(五目並べに統一ルールを設定し、競技化したもの)のゲーム。対局モードや、詰め将棋ならぬ詰め連珠モードが楽しめる。また、説明書では分かりにくい用語やルールは連珠辞典モードで解説。(超絶大技林 2011年秋より)
坂田吾朗八段(その後亡くなるまで九段)監修の連珠ゲーム。
同氏は GB でも連珠ゲーを出していたりする。
名人戦はトーナメント方式。
詰め連珠は
追い詰め 50問、四追勝ち 40問、2手勝ち 20問、実力認定 5問の四種。
実力認定のみパスワード制となっており、最後のパスを付属葉書で応募すると認定証がもらえた。
(SFC_SNES)スーパー麻雀3 辛口_Soundtrack
1994年11月25日にアイマックスから発売された「スーパー麻雀3 辛口」の全曲集です。容量は8M。
実際の4人打ち麻雀さながらにコンピュータが操作する雀士たちがしゃべりまくるゲーム。モードは勝ち抜き戦とフリー戦の2つが楽しめる。どちらのモードで対局しても、プレイヤーの成績は76もの細かい項目で分析され、記録に残るのが特徴。(超絶大技林 2011年秋より)
スーパー麻雀3作目。
雀荘「三番館」を舞台に個性ある人たちと対局していく。
フリー卓にて対局後条件を満たしていると他の人から自宅への対局お誘いが来て
そこで3回1位を取ると雀荘に新たな人が通うようになる。
それを繰り返しすべての人を集めると麻雀大会「三番館杯」が開催。
優勝目指してがんばって!
(SFC_SNES)スーパー詰将棋1000_Super Tsume Shougi 1000-Soundtrack
1994年12月16日にボトムアップから発売された「スーパー詰将棋1000」の全曲集です。
容量は4M。
「全日本詰将棋連盟」が公認したゲーム。問題は全部で1000問あり、ゲーム中にヒントを聞く事もできる。さらにプレイヤーの腕前(レベル)に対応して、下は3級から上は2段までの段位認定を受けることができる。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)スーパー高校野球 一球入魂_Soundtrack
1994年8月5日にアイマックスから発売された「スーパー高校野球 一球入魂」の全曲集です。容量は8M。
おなじみI'MAXのスーパー○○シリーズの一つ。
舞台が高校野球のファミスタという感じでオーソドックスな野球ゲーム。
高校野球だからといって育成はない。
とりわけ特徴もないが欠点もなく、そつなく遊べる一本という感じ。
全国47地区4071校の中から好きなチームを選び、練習試合で選手を鍛え、夏の甲子園大会での優勝を目指していく。プレイヤーが監督となりチームに投打一球ごとにサインを出す、シミュレーションモードもある。(超絶大技林 2011年秋より)
すっかりお馴染みとなったアイマックスの作品。
ゲームシステムはほぼファミスタでこれといった目新しい箇所はなく、CPUも守備面や走塁面で少し荒い部分がありますが、とりあえず無難に遊べる出来ではあると思います。
難易度については、実際の甲子園よろしく負けたら終わりの一発勝負という仕様が厳しいですが、試合中であればリセットしてもやり直せるという抜け道があるので、野球ゲームが然程得意ではなくとも優勝まで持っていくことは可能です。
夏の大会には選手の成長要素がありますが、後半になるにつれて敵チームにも能力が上乗せされていくようなので、差引で考えると春の大会より難易度は高くなっていると思います。
登場する高校のデータ量が中々豊富で、特に強豪ではないような高校まで網羅している(能力値等が実態を反映しているかどうかは不明)ようなので、自分の母校がモデルになっている高校で甲子園優勝を目指すといった遊び方も良いかも知れません。
(SFC_SNES)スーパー将棋3 棋太平_Super Shougi 3_ Kitaihei-Soundtrack
1995年12月29日にアイマックスから発売された「スーパー将棋3 棋太平」の全曲集です。容量は16M。
「SA-1」チップ搭載により、コンピュータの思考時間がスピードアップしたシリーズ第3弾。プレイヤーが師範となって、若手棋士を育てるモードも楽しめる。(超絶大技林 2011年秋より)
様々な機種に移植された「棋太平」というコンピュータ将棋のゲーム。
それがなんでスーパー将棋の3作目になっているのかはよくわからない。
学習能力がついているので対局すればするほど強くなっていくという触れ込みだが、本当かどうか怪しい・・・。
特殊チップ搭載で思考時間が短いのは助かる。
回り将棋は投げる強さを調整でき、単なる運ゲーで終わっていない。
棋士の星モードは弟子の女の子を鍛えるというギャルゲーのようなモード。
もちろん対局もあるので将棋を知っている人しかプレイできない。
将棋愛好家のニーズに合うのか甚だ疑問である。
(SFC_SNES)スーパー将棋2_Super Shougi 2-Soundtrack
1994 年 6月17日にアイマックスから発売された「スーパー将棋2」の全曲集です。容量は12M。
本格将棋ゲームのスーパー将棋シリーズ第二弾。
今回は対局のほかに将棋と相撲をあわせたような将棋番付モードと
全国の一県からエントリーし優勝を目指す全国選手権モードを用意。
珍しく詰め将棋はない。またサウンドが前作と比べて大幅強化されている。
全国47都道府県の代表となって、日本一の座を目指していくトーナメントを始め、3つのモードが用意されている。前作に比べ設定が細かく出来るようになった。マウスによる操作にも対応している。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)ラモス瑠偉のワールドワイドサッカー_Tony Meola's Sidekicks Soccer-Soundtrack
ラモス 瑠偉(ラモス るい、Ramos Ruy、1957年2月9日 - )は、ブラジル・リオデジャネイロ出身の元サッカー選手、サッカー指導者(JFA 公認S級コーチ)、フットサル選手、タレントである。1989年に日本に帰化。長男はサッカー指導者のラモス・ファビアノ。長女は歌手のFABiANA。
ブラジル名はRuy Gonçalves Ramos Sobrinho(ルイ(フイ)・ゴンサゥヴェス・ラモス(ハモス)・ソブリニョ)。愛称の「カリオカ」は「リオっ子」という意味で出身地に由来する。「36歳85日」の日本代表最年長得点記録(2018年時点)を持つ。
1994年2月25日にパック・イン・ビデオ(現:マーベラス[旧:マーベラスエンターテイメント])から発売された「ラモス瑠偉のワールドワイドサッカー」の全曲集です。容量は8M。
ラモスのみの権利が取得されたことからか、ゲームにおいてはラモスのみが実名で登場しているが、試合中に当のラモスのビジュアルはない。メニュー周りはすべてビジュアルアイコンだが、説明書を見ないと理解できない不親切設計。さらに、試合中はボールを持っている選手が奥に攻めるように画面がぐるぐる回る不便な仕様となっている。
[GB]ポコニャン!夢の大冒険 FULL SOUND TRACK(SUPER GAME BOY音源)
『ポコニャン』は、藤子・F・不二雄によるSF漫画作品、および同作の主人公の名前である。
漫画は1975年4月号から1978年5月号まで『希望の友』(潮出版社)で連載した。また1970年7月号から1974年1月号にかけて、前身となる『ぽこにゃん』が『ようじえほん』(潮出版社)にて連載されている。不思議な生物ポコニャンが、同居する男の子を不思議な能力と道具で助けるという内容の作品である。
連載終了後15年を経た1993年に『ポコニャン!』のタイトルでNHK総合テレビ(現:NHK・G)とNHK教育テレビ(現:NHK・Eテレ)にてテレビアニメ化した(全170話)。テレビアニメ化にあたっては、藤子・F・不二雄の別作品『ドラえもん』と差別化を図るため、内容に大幅なアレンジを加え、視聴層も『ドラえもん』より低い幼児から小学校低学年を対象としている。同年には田中道明(藤子・F・不二雄プロ)によってテレビアニメ版の設定を踏襲した同名の漫画が描かれ『小学一年生』に掲載された。
1994年8月5日にゲームボーイ版が、同年12月22日にはスーパーファミコンにて、アニメ版をもとにしたゲームソフトが発売された。
2016年9月3日、藤子・F・不二雄ミュージアムで上映される短編映画として『ポコニャン&ドラえもん「ポンポコニャンでここほれニャンニャン!?」』が公開され、23年ぶりのアニメ化となる。公開記念として、ミュージアム限定販売でアニメイラストが使用されたカバー付きの藤子・F・不二雄大全集『ポコニャン』が発売。
そのゲームボーイ版の全曲集です。こちらはスーパーゲームボーイ[スーパーファミコン]の音源です。
(SFC_SNES)ウルトラリーグ 燃えろ!サッカー大決戦!_Ultra League-Soundtrack
1995年7月28日にユタカから発売された「ウルトラリーグ 燃えろ!サッカー大決戦!」の全曲集です。容量は12M。
開発元はトムクリエイト、アウトバック、シグナス。SDサイズのウルトラマンによる8対8のサッカーゲーム。
物語は、平和になってぼーっとしているウルトラマンたちに気合を入れるため、宇宙警備隊隊長のゾフィーがサッカーをやることを提案する。
ちなみに、OPでゾフィーは「地球で壊した建物の損害賠償が終わっていない」という話を持ち出す。
当時を知る人は漫画『ウルトラ忍法帖』などのノリを思い出して懐かしいかもしれない。SDだからこそ許されるノリだろう。
SDキャラクターたちが非常に可愛らしい。丸顔のコロコロしたウルトラマンが所せましと走り回る姿は今で言う「癒し系」なノリに近い。
しかし、どう見てもクソゲーとしかいいようがない出来である。別ジャンルではあるが、SFC最初期に出た『ウルトラマン』と比較すると、天と地ほどの差がある。
あえて言うなら、タックルによる殺害退場戦法を封印すれば多少は楽しめるかもしれない。
2人対戦プレイをするなら、タックルをひかえめにしないとリアルファイトに発展する恐れがある。
ファミ通クロスレビューは21点。
(SFC_SNES)バレーボール・ツイン_Dig & Spike Volleyball-Soundtrack
1992年11月27日にトンキンハウスから発売された「バレーボール・Twin」の全曲集です。容量は8M。
横から の視点のバレーボール。テレビ中継のような画面なので6人の選手の位置がよく 見えるようになっている。クイック、時間差、ブロックなど多彩は技を出せる。ビーチバレーモードもある。(超絶大技林 2011年秋より)
様々なパロメーターが設定されており、成長させることができる。真面目で堅実な作り。
バルセロナ五輪の頃で日本男子が強かった頃のゲーム。当時としてはかなり面白かった。
(SFC_SNES)2020年スーパーベースボール_Super Baseball 2020-Soundtrack
『2020年スーパーベースボール』(2020ねんスーパーベースボール、英字表記:2020 SuperBaseBall)は、1991年9月20日に日本のSNKから稼動されたアーケード用野球ゲーム。
基本的には野球ゲームであるが、近未来の「CYBER EGG STADIUM」を舞台としており、ホームランゾーンやファウルゾーンが通常とは異なる、回が進むにしたがって外野にクラッカーが設置されるなど、普通の野球とは異なる部分が多々ある。
同年にネオジオに移植された他、1993年3月12日にスーパーファミコン版、1994年3月4日にはメガドライブにも移植され、1995年にはネオジオCDに移植された。ネオジオ版は2011年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。アーケード版は2017年にPlayStation 4およびXbox One用ソフトとして、2018年にNintendo Switch用ソフトとしてアケアカNEOGEOにて配信された。
そのスーパーファミコン版の全曲集です。容量は12M。
(SFC_SNES)ストバスヤロウ将_Sutobasu Yarou Show_ 3 on 3 Basketball-Soundtrack
1994年02月25日にビーアイから発売された「ストバスヤロウ将」の全曲集です。
容量は8M。
香坂こうじ原作。月刊少年ジャンプに連載されていた作品で、2巻で終了してしまっている時点で、
その人気はお察しなわけですが、なぜゲーム化してしまったのかその経緯が気になる作品であります。
3on3を手軽に楽しめる。
ルールや操作は"MJ"→"RULE"で確認しよう。
コンティニューは3回。
最終戦に勝った場合と負けた場合でEDが異なるので、残った方は補完へ。
「ビッグブリッヂの死闘」アレンジ
作曲者:植松 伸夫様
プレイ動画 : CHANNELひまつぶし様
アレンジ : 納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)
(SFC_SNES)的中競馬塾 Soundtrack
1996年6月19日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「的中競馬塾」の全曲集です。容量は8M。概要:大穴、中穴など、狙い別に競馬予想できるソフト。架空のレースを予想し、誰が一番儲かるかを競うギャンブルモードや、自分が騎手となりレースを行うアクションモードもある。裏技:全国制覇モードを最初から始め、任意のキャラにカーソルを合わせて、2コンのRとセレクトを押しながらAを押し続けると、選んだキャラのエンディングが始まる。4つのコンテンツがあるが、EDがあるのは全国制覇モードのみ。これは全国の競馬場をノルマを果たしながら回るのが目的。最初に選べるキャラクターは6人でそれぞれにエンディングがある。賭けられるのは、第8レースから第12レースまでの5レース間。前の競馬場で稼いだ分は持ち越されず、必ず資金2万円の状態から始まる。競馬場を移動した時点でオートセーブされる。予想モードはやりたい人は任意でご自由に。Tracklist:01 Title Screen 00:00、02 Main Menu 00:43、03 File Editing 01:39、04 File Editing Results 02:31、05 Play as Horse Jockey 03:55、06 Race Start 1 05:18、07 Race Start 2 05:28、08 Money Gambling Contest 05:39、09 Horse Introduction 08:28、10 Bad Bet 09:52、11 Good Bet 09:57、12 Japanwide Mode 10:05、13 Ending 11:29、14 Game Over 12:27、15 Unused Song 12:41
SFCソフト「パイロットウイングス」より【フライトクラブ】BGM
スーパーファミコン用ソフト
「パイロットウイングス」よりBGM
【Flyght Club/フライトクラブ】
-
リズムを後から重ねたり
サクッと聴けるゲームBGM集[SFC編]vol.31 マップBGM
ドンキーコングも更新したので、こちらも更新です。マップBGMです。
※赤助様お久しぶりです、いつも応援ありがとうございます。結構間が空いてしまってごめんなさい。
まだまだ投稿したい曲は多数あるのですが、ゲーム進行が伴わないのは歯がゆいです。
※tt様いつも応援ありがとうございます。昔プレイしたゲームは何年経っても手が憶えているものですね。
収録作品
1:スパーマリオコレクション(マリオ3)
2:スーパーワギャンランド
3:星のカービィ3
4:スーパードンキーコング
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次へ⇒出来次第
サクッと聴けるゲームBGM集[SFC編] ⇒ mylist/63419246
ゲームBGM集パート1⇒mylist/64013792
プレイ動画パート1(黒雪)⇒mylist/61026401
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX01⇒http://www.nicovideo.jp/user/87445401
黒雪NGMX02⇒http://www.nicovideo.jp/user/89988034
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
サクッと聴けるゲームBGM集[SFC編]vol.30 大人な時間
私はお酒は飲まないしギャンブルもしないです。たばこも吸った事はありません。
ゲームばかりしている私はやはり子供なのかな?
え?PCゲーム?さて、なんの事やら・・・
※ tt様いつも応援ありがとうございます。SFCのゲームもちょっとずつ進めています。
収録作品
1:フロントミッション
2:ドラゴンクエストⅥ
3:ファイナルファンタジーⅥ
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次へ⇒sm37311793
サクッと聴けるゲームBGM集[SFC編] ⇒ mylist/63419246
ゲームBGM集パート1⇒mylist/64013792
プレイ動画パート1(黒雪)⇒mylist/61026401
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サクッと聴けるゲームBGM集[SFC編]vol.29 村 BGM
村の曲です。穏やかな曲が多い中、RPGでは思わぬ悲劇の舞台になる事も多いですね・・・
※tt 様いつも応援ありがおつございます。こちらのアカウントは最近更新が少なくてごめんなさい。
毎日更新できるもの考えておきます。
※お待たせして申し訳ないのです。次はボス戦で行きたいのですが、プレイが追い付かない・・・
※赤助様いつも応援ありがとうございます。
収録作品
1:ファイナルファンタジーⅣ
2:不思議なダンジョントルネコの大冒険
3:ドラゴンクエストⅥ
前へ⇒sm36732314
次へ⇒sm36886943
サクッと聴けるゲームBGM集[SFC編] ⇒ mylist/63419246
ゲームBGM集パート1⇒mylist/64013792
プレイ動画パート1(黒雪)⇒mylist/61026401
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX01⇒http://www.nicovideo.jp/user/87445401
黒雪NGMX02⇒http://www.nicovideo.jp/user/89988034
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
令和元年に35歳になったおっさんが子供の頃遊んだゲーム名曲集・スーパーファミコン版
令和元年に35歳になったおっさんが子供の頃遊んだゲームから名曲を抜粋。何のゲームの曲かわかるかな?
サクッと聴けるゲームBGM集[SFC編]vol.27 The Second Stage BGM
第2ステージのカエルには積ませない為、2、3連鎖を途切れなくお見舞いするのがいいですね。
奇々怪界 月夜草子はチュートリアルがステージ1最初のステージがステージ2扱いです。
前へ⇒sm35610764
次へ⇒来週
サクッと聴けるゲームBGM集[SFC編] ⇒ mylist/63419246
ゲームBGM集パート1⇒mylist/64013792
プレイ動画パート1(黒雪)⇒mylist/61026401
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
収録作品 ぷよぷよ通 ⇒ スーパードンキーコング2 ⇒ 奇々怪界 月夜草子
サクッと聴けるゲームBGM集[SFC編]vol.26 戦闘曲Ⅲ
RPG界の御三家から
前へ⇒sm35341712
次へ⇒
サクッと聴けるゲームBGM集[SFC編] ⇒ mylist/63419246
ゲームBGM集パート1⇒mylist/64013792
プレイ動画パート1(黒雪)⇒mylist/61026401
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
収録作品 ウィザードリィ3 ⇒ ドラゴンクエストⅢ ⇒ ファイナルファンタジーⅤ
(SFC-SNES)少年アシベ ゴマちゃんのゆうえんち大冒険 Soundtrack
1992年12月22日にタカラ(現:タカラトミー)から発売された「少年アシベ ゴマちゃんのゆうえんち大冒険」の全曲集です。容量は4M。アニメにもなった同名マンガのキュートなゴマちゃんが、ジャンプしたり水の中を泳いだりと活躍する。アシベのじいちゃんがつくった遊園地「アシヤファンシーランド」に隠された宝石などを集める、横スクロールアクションゲーム。(超絶大技林 2011年秋より) 原作は週間ヤングジャンプに連載された森下裕美さんの漫画です。確か、はじめはTBS系列で1991年4月~1993年3月まで放送されたTVアニメでしたが、2016年4月にNHKのEテレにてリメイク化され、「少年アシベ GO!GO!ゴマちゃん」として、33年ぶりのTVアニメ化したことは記憶に覚えています。 ゲームはゴマちゃんを操作するアクションゲーム。 アシベのじいちゃんが造った遊園地「アシヤファンタジーワールド」を舞台に アシベとゴマちゃんが宝さがしに挑戦します。 RPGのようなフィールドを移動する際はアシベも登場しますが、 アクションシーンではゴマちゃんを操作するゲームでした。 ゴマちゃんはジャンプと頭突きができますが、敵を攻撃することはできないので ひたすらジャンプでかわしていくことになります。 内容だけみれば退屈そうな作品ですが、 子供向けに難易度は低く作られているようです。Tracklist01 Takara Logo 00:0002 Shonen Ashibe 00:1103 Password 01:5604 Wandering 03:1505 Forests and Rivers 03:4806 Rabbit's Cave 05:1807 Spooky Haunted House 07:3908 Floating Cake Islands 08:5609 Frozen Hills 11:0410 Underwater Ruins 13:1211 Castle of Mystery 14:0912 Fun on the Lake 15:2213 Stage Clear 17:0414 Victory March 17:0915 The End 19:1516 Game Over 19:36
(SFC-SNES)激闘バーニング・プロレス Full Soundtrack
1995年10月06日にBPSから発売された「激闘バーニング・プロレス」の全曲集です。容量は20M。世界統一戦やバトルロイヤルなど、8種類のモードが楽しめるプロレスゲーム。800種類以上にも及ぶ技があるので、より実践に近い対戦が味わえるのだ。"炎を焼き尽くす”とファイプロに対してバチバチの 対抗意識、いや挑戦状を叩きつけたことで話題になった作品です。 セールス的には圧倒的惨敗でしたが、プロレス者たちの間では ファイプロにはないあるアイデアが当時非常に好評でした。 そのアイデアとは各団体のルールの差別化。3カウントのみ ならずU系のロストポイント制、ルチャ系団体のパイルドライバー 禁止などここまで団体別のルールを網羅したプロレスゲーは 現在においても本作以外にはありません。そのためU系の試合で ストンピングをしたり、ルチャ団体でパイルドライバー系の 技を出すと即反則負けになったりロストポイントを取られたり します。選手とルールの相性によっては持っている技の ほとんどが反則行為になってしまうことがあります。 が、そういう規制があるからこそ他流試合がメチャメチャ 熱いわけで 寝食も忘れてハマった記憶があります。 この頃のプロレスゲーとしては画期的なレフリー視点で操作でき たこともあり 隠れた傑作といえますね。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:3103 BGM #03 02:5404 BGM #04 04:0905 BGM #05 05:4506 BGM #06 07:4807 BGM #07 10:0008 BGM #08 12:2209 BGM #09 14:1410 BGM #10 16:3311 BGM #11 18:1612 BGM #12 19:0913 BGM #13 20:1614 BGM #14 22:0115 BGM #15 23:2516 BGM #16 24:4817 BGM #17 26:2718 BGM #18 27:5419 BGM #19 29:5520 BGM #20 30:3621 BGM #21 31:2522 BGM #22 31:3823 BGM #23 32:5524 BGM #24 34:52
(SFC-SNES)総合格闘技リングス アストラルバウト3 Fighting Network Rings Astral Bout 3-Soundtrack
1995年10月20日に、キングレコードから発売された「総合格闘技リングス アストラルバウト3」の全曲集です。容量は16M。 総合格闘技団体RINGS公認の格闘アクションゲーム第3弾。トーナメントなど3種類のモードのほか、オリジナルの前田日明を作って遊ぶこともできるぞ。 リングスファン以外で買った人はいるのだろうか。前田日明や山本宜久などのリングスの実名の選手が4人、架空の外人選手が11人登場する。トーナメントやエキジビションなど、6つのモードがある。また、操作説明用の前田道場がある。 前田先生は見かけによらずかなり親切に教えてくれるので一度は受けておこう。Tracklist01 Title 00:0002 Main Menu 03:1403 Training 04:5804 Select Fight Style 05:4905 Next Match 06:5806 Maeda's Theme 08:2907 Nagai's Theme 10:0308 Naruse's Theme 11:5609 Yamamoto's Theme 13:5010 Goldman's Theme 16:1611 Bryce's Theme 18:5412 Felman's Theme 20:3813 Max's Theme 22:5114 Schneider's Theme 24:3115 Warren's Theme 26:2116 Joseph's Theme 27:4117 Tanner's Theme 29:1018 Gaza's Theme 30:4219 William's Theme 32:2220 Golchev's Theme 33:0821 Match Results 34:5522 Victory 36:0323 Staff Roll 36:1724 Unknown Jingle 44:08
サクッと聴けるゲームBGM集[SFC編]vol.15 The first stage BGM6
いつもの最初のステージ。BGMは初回のみとは限らないけど・・・
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サクッと聴けるゲームBGM集[SFC編] ⇒ mylist/63419246
ゲームBGM集パート1⇒mylist/64013792
サクッと聴けるゲームBGM集[エロゲソング編](黒雪)⇒ mylist/61575781
サクッと聴けるゲームBGM集[PCゲーム編] (黒雪)⇒ mylist/60885801
サクッと聴けるゲームBGM集[2D格闘ゲーム編](黒雪)⇒mylist/61242712
ゆったり聴きたいゲームBGM集⇒mylist/62515797
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
収録作品 F-ZERO ⇒ すーぱーぷよぷよ通 ⇒ スーパーマリオコレクション ⇒ スーパードンキーコング3
プレイ動画パート1(黒雪)⇒mylist/61026401
プレイ動画(NG+)パート1⇒mylist/63410294
(SFC-SNES)JWP女子プロレス ピュア・レッスル・クイーンズ Soundtrack
1994年12月23日に発売された「JWP女子プロレス ピュア・レッスル・クイーンズ」の全曲集です。容量は16M。当時のJWPに所属の女子プロレスラーが実名で登場。普通のプロレスに加え、ボードゲーム形式で興行を成功させる「団体運営モード」がある。2カウントフォールといったJWPルールの試合も可能。
Tracklist
01 BGM #01 00:00
02 BGM #02 00:28
03 BGM #03 01:34
04 BGM #04 03:51
05 BGM #05 06:02
06 BGM #06 07:25
07 BGM #07 10:15
08 BGM #08 14:02
09 BGM #09 16:00
10 BGM #10 19:02
11 BGM #11 21:17
12 BGM #12 24:05
13 BGM #13 25:58
14 BGM #14 26:57
15 BGM #15 29:19
16 BGM #16 31:15
17 BGM #17 32:28
18 BGM #18 34:23
サクッと聴けるゲームBGM集[SFC編]vol.10お城の曲
RPGでお城と言えば宝物庫。
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収録作品 ファイナルファンタジーⅣ ⇒ クロノ・トリガー ⇒ スーパーマリオRPG ⇒ ドラクエⅢ
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サクッと聴けるゲームBGM集[SFCアクション編]vol.5 opening BGM
間が空きまして申し訳なかったです。
今回はSFCで出た格闘ゲームのオープニングの曲です。
バトルタイクーンはオープニングとタイトル曲を繋いでます。
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サクッと聴けるゲームBGM集[SFCアクション編] ⇒ mylist/63419246
ゲームBGM集パート1⇒mylist/64013792
サクッと聴けるゲームBGM集[エロゲソング編](黒雪)⇒ mylist/61575781
サクッと聴けるゲームBGM集[PCゲーム編] (黒雪)⇒ mylist/60885801
サクッと聴けるゲームBGM集[2D格闘ゲーム編](黒雪)⇒mylist/61242712
ゆったり聴きたいゲームBGM集⇒mylist/62515797
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
収録作品 制服伝説プリティファイター ⇒ドラゴンボールZ 超武闘伝2⇒幽☆遊☆白書2 格闘の章 ⇒バトルタイクーン
プレイ動画パート1(黒雪)⇒mylist/61026401
プレイ動画(NG+)パート1⇒mylist/63410294