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音楽知識の乏しい俺がSFC版乾坤の血族を作ってみた
XXのアレンジが原曲とかけ離れていたので(クロニクル程ではない)、原曲風味に作り直そうとしてみた。✞使ったものはModplugTracker,Xmsnes,他者様のmidi,へぼい俺の耳、勘(マテ✞実はXXは6音しか使っていなく、2音を効果音用に空けてある。コーラス3音を無理矢理一つのサンプルにまとめるなど、職人技が見られた。こっちは8音使っているが、8chはハイハットとタムのみなので、効果音パートを兼任させている。容量もぎりぎり。リヒターの声?諦めろ(ぉぃ✞スレの住人にお世話になった。SPCもここにうpしてある。(>>299)→http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1183196236/
【自作】スーパーファミコン実機で色々な曲を演奏してみた【ほぼ成功】
DTM板の方のおかげでXMSNES製のエコー使用曲の多くも正しく再生できるようになったので、今回再生できるようになったもの中心に演奏を録画してみました。 ■0:00-花(滝廉太郎) ■2:13-ラルゴ変ホ長調(ショパン) ■4:04-平和が戻るとき ■5:24-蒼白顔の人形の逆襲 ■6:59-鍵の眠る森 桃音モモVer(CV:藤本萌々子さん) ■9:23-北方の平原にて ■10:58-トロイカ BPS版テトリスVer ■12:26-生きている湖底の村落 ■14:27-Ievan Polkka ■17:04-如果的事(台湾ポップス) 近くの国道の車の音がたまに入り込みますが気にしないで下さい。 前回の実機再生ビデオ→sm12255937 その他の家庭用ゲーム機で演奏してみた動画→mylist/7365471
スーパーファミコン版 新世紀GPXサイバーフォーミュラBGM
sm9426657になかったBGMを追加しました。BGMはゲームでのレースの順に合せました。イベント戦のBGMは1戦目の後にも聞くことができますがクラッシュレースのタイミングにしています。
※画像は違うゲームのものですゴメンナサイ
【SPC700】スーパーファミコン実機でオリジナル曲「鍵の眠る森」を演奏
XMSNESで作ったオリジナル曲「鍵の眠る森」の実機再生をしてみました。実機再生のためにSNES PowerPakを使っています。 再生している様子をビデオカメラで撮影したもの(0:00-)、ラインケーブルでPCと接続して録音したもの(3:09-)、おまけとして桃音モモ(藤本萌々子さん)の声を実機再生させてみたもの(5:45-[不具合が起きるところまで])の3つを収録しています。 SPCファイルはこちらで公開しています→http://www.geocities.jp/repuru_msp/03_music/spc.htm 桃音モモバージョンのエミュレータ版→sm11927389 スーパーファミコン音源 オリジナルデモ(エミュレータ再生)→sm3876843 ■関連動画 DS内蔵音源で演奏してみた→sm3314890、sm3815832、sm3829377、sm4649413 ■その他のゲーム機で演奏してみた動画→mylist/7365471
SFC音源でGGTVOPをアレンジ
ゲームグラフィックTVへ捧げます。マリオシーケンサ付属音源を中心にスーパーファミコン音源でアレンジしてみました。SPCファイルを制作したわけではなくサンプリングです。出だしはパペパプーから始まるよ。 他作品 mylist/17661646
【作業用BGM】クロノ・トリガー ラストバトル
SFCのクロノ・トリガーより「ラストバトル」。128kbps
ゲームは未プレイ。これにした理由は特にない。光田さんの曲好きなんでw
オルガンいいですねぇ。でもずっと聞いてると耳が痛くなりそうw
黒猫SPCを使用。鍵盤は正確に表示出来ない音色もあるので目安程度で。
表示情報の意味・・・
KN:音階 TN:音色番号 VL,VR:左右音量 DT:ディチューン(ピッチ)
BGM集mylist/10725900
【SPC】FF7の更に闘う者達をスーパーファミコン音源に移植してみた【BGM】
FF7のボス戦の曲をスーパーファミコンの音源であるSPCにしてみました。FF7のディスクから音色波形データを抽出し,耳コピでMODファイル作成,MODをSPCに変換という形で作成しています。SPCの容量64kbに収まるように波形を適当に削ってあるので音質は悪いです。SFC音源は8chなので収まりきらない音は適当に省いてます。 使用ソフト ModPlug Tracker, XMSNES, 黒猫SPC
Dark Law(ダークロウ)BGM集
SFC末期のRPG、DARK LAW -Meaning of Death-の音楽を集めた動画です。投稿者コメントから曲の頭出しが(だいたい)できます。音量がかなり大きいと思うので、視聴の際にはご注意ください 他のシナリオ(一部)→mylist/5753151 関連作品の動画→mylist/5753082
スーパーエアダイバーBGM②
その② Unknown Song 1はBoss Battle2かな?Unknown Song 2はカットされたOpening?+Title 両曲ともカットするのがもったいないほどの良曲です。 0:00~Mission 5 2:50~Mission 6 6:02~Mission 7 9:03~Final Mission 10:49~Mission Failed 10:58~Mission Complete 11:08~Continue? 12:31~Ending 16:00~Unknown Song 1 18:48~Unknown Song 2 ①→sm7919979 スーパーエアダイバー2BGM→sm8259033 鋼鉄の騎士3BGM→sm8257920
スーパーエアダイバーBGM①
スーパーエアダイバーのBGMがないのでつくりました。Boss Battleが流れると作業放棄するかも。 曲名、曲順はSNESmusicから 0:00~Title 1:44~Briefing 3:13~Mission 1 6:35~Boss Battle 9:05~Mission 2 10:51~Special Mission 1 13:36~Mission 3 16:04~Mission 4 19:14~Special Mission 2 ②→sm7920145 みwなwぎwっwてwきwたw→sm8107720 スーパーエアダイバー2BGM→sm8259033 鋼鉄の騎士3BGM→sm8257920
BS-X~それは名前を盗まれた街の物語~ 名前を喪った音盤(サントラ風)
任天堂の黒歴史?
サテラビュー付属データ受信用カートリッジ「BS-X」には(サービス末期にRPG画面が利用できなくなるまでは)重厚かつ綿密な背景設定を元にキャラクターの行動や台詞を通して日々を経る毎に徐々に物語が紡がれていくオンライン風RPGとしての側面も備えており、それらの要素などにおいて使用されたBGMです。
(その物語における特別編としての位置付けであるサウンドリンクゲーム作品「サテラウォーカー」「サテラウォーカー2」も存在しました。)
曲一覧(2.3.4.は正式曲名の可能性があるらしい?)
1.タイトル
2.サテ坊との交流(接続状況画面及びメニュー画面)
3.昼下がりの散歩(町)
4.雨上がりの散歩(町-小確率)
5.受信時1
6.受信時2
7.受信時3
8.St.GIGAロゴ(ゲーム起動時ジングル)
9.エラー画面
10.サウンドリンクゲーム予定表
11.不明曲1
12.不明ジングル1
13.不明ジングル2
※SPC played by AudioOverload(エミュレート音源です)
※小ネタ
・主人公の家の左側に密着するようにして上を向いてAを押して調べると、なぜかイベント広場の看板の文章が現れる。(ROMのバージョンによっては修正されている。)
・スマブラDXの名前登録でおまかせを選んでいると、"BS-X"という名前がたまに出てくる。
サウンドリンクゲームで使用された"あの曲"にもう一度!
「サテラビュー サウンドリンクゲーム音楽館」はこちら mylist/13307197
もしかしたら少し経った後にこの動画が消えるかもです。
一身上の理由につきご容赦ください。
【FF6】永遠に、レイチェル パート別BGM【SFC】
第2弾。FF6よりForever Rachel。リクエストは随時受付中→「ドラゴンクエスト3,5,6」「ファイナルファンタジー4,5,6」「クロノトリガー」 /第1弾:ビッグブリッヂの死闘【sm6918573】
機動戦士ガンダムF91フォーミュラー戦記 バトルメドレー改
SPCなるものの存在をしり、それをWAV変換してからMP3にしました。よって音質は向上しているはず。たぶん。だといいな。
ビッグブリッヂの死闘パート別BGM
神曲ビッグブリッヂの死闘のパート別BGMです。リクエストがあれば気軽にどうぞ(IV~VI)。 /第2弾:永遠に、レイチェル【sm7328192】
SFC音源(FF5)でリリカルなのはA's「snow rain」をやってみた
こっそり練習していたSFC音源?です。
SPCで作ったので、一応SFC音源といってもよいのでしょうか?
音色は全部FF5です。
今迄とかなり違った作り方だったので、かなり苦戦しました。
SFCっぽく聞こえるでしょうか?
よかったら聞いてみて下さい。
映像の方ですが、
映像に回す気力がほとんど残ってなかったので、ドット絵じゃないとこが多いです。
今迄作った奴mylist/5945579
追記:ご視聴ありがとうございます。実は毎回曲の雰囲気に合ってないネタ映像は自重すべきかどうか迷っています。挿入歌系は自重してます。その辺とっても難しいです。
はやては青魔道士!盲点だった!
ギルはチート後適当に使った額です。偶然にもなのはさんやしさしいっぽくなりました
ロマンシング サ・ガ 123 戦闘 ドラムとベースだけ
ロマンシング サ・ガ 123 戦闘 ドラムとベースだけ
ロマサガ1 バトル1 / バトル2 / 決戦!サルーイン
ロマサガ2 バトル / クジンシーとの戦い / 七英雄バトル / ラストバトル
ロマサガ3 バトル1 / バトル2 / 四魔貴族バトル1 / 四魔貴族バトル2 / ラストバトル
変なとこがあったらすみません…。
※再生中に動画右側の投稿者コメントダブルクリックで該当曲まで飛べます。
//FF456版→sm5709377
SFC FF 456 戦闘 ドラムとベースだけ
SFC FF 456 戦闘 ドラムとベースだけ(とティンパニとか)
FF4 バトル1 / バトル2 / ゴルベーザ四天王とのバトル / 最後の闘い
FF5 バトル1 / バトル2 / 覇王エクスデス / ビッグブリッヂの死闘 / 決戦 / 最後の闘い
FF6 戦闘 / 決戦 / 死闘 / 妖星乱舞(対ケフカ)
変なとこがあったらすみません…。
※再生中に動画右側の投稿者コメントダブルクリックで該当曲まで飛べます。
//ロマサガ版→sm5838859
【SFC】ワイルドトラックス BGM・SEサウンド集【レース】
擬似とは言え、かつてSFCでポリゴンでの描写を可能にしたFXチップ搭載のレースゲームです。海中のトンネル、泳ぐ魚、空を飛ぶカモメ、何もかもが感動の作品でした。BGM集みたいなものがうpされていなかったので、上げてみました。画質も音質もイマイチですがお楽しみください。
少女幻葬 ~ Necro-Fantasy ON SPC+Arrange
東方関連のSPCが無かったので作ってみた。使用ソフトはOpenSPC,MPTj,XMSNES。注:耳コピなのでおかしなところがあるかもしれません