タグ splatoon検証 が登録されている動画 : 20 件中 1 - 20 件目
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【検証】シューター射撃中のヒト移動速度【Splatoon】
*メインの性能が同じと思えるものの比較はしてません。
(ex.名前に〜ネオ、〜デコとつくもの。ただ、スプラシューターに関してはコラボの方が有名なので、例外としてシューコラを検証し、無印の方は検証してません。)
リールガンは押しっぱなしでの連射ができないので対象外にしました。
ver.2.5.0での検証です。
N-ZAPが流行りそう
【調査】いまさら聞けないボムの投げ方【イカ】
知ってるつもりになってたのでちゃんと調べてみました(´・ω・`)
特に変わったことはありません(´・ω・`)
イカリスト mylist/53422201
【調査】シューター系の距離毎の実効値【イカ】
11種類のシューター系武器について、それぞれ3つの距離からイカ風船を破壊するまでのフレーム数を計測しました
※この調査にはいくつか問題点があります
・イカ風船とキャラクターの当たり判定はたぶん違うっぽい
・iPhoneでの撮影のため、実際のゲーム上のフレームと誤差がある
・手作業による入力ミスの可能性
・リールガンならハウスで水撒くのに使ってるよ
58秒からはピンクのインクを見つめる動画になっています。声入り。
イカリスト mylist/53422201
【Splatoon】アロワナモール イカ返し抜け【ルート変更】
9/2のアップデートに伴い以前のルート(sm26978633)は使えなくなりましたが他にもルートはあったようです。
Splatoon関連mylist/52341397
【Splatoon】Ver.2.2.0更新まとめ【修正】
10/21 Ver.2.2.0にスプラトゥーンのアプデがありました
詳細はこちら→http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/
公式で動画にされていないものを中心にアプデ前後で比較しています
一部紹介出来ていない修正もありますが、ご了承いただけたらと思います
スプラ投稿まとめ【mylist/52644133】
コミュ→【co14135】
ツイッター【saito14135】
3Kスコープの脅威
ネギトロ炭鉱で実験しました。
付き合ってくれたフレンドに感謝。
先に投稿した方がいました。こちらもご参考までに。
スプラトゥーン ネギトロ炭鉱 狙撃ポイントsm26933760
スプラトゥーン投稿動画マイリスト mylist/50925804
【Splatoon】スクイックリンと攻撃振り3Kを比較してみた
スクイックリンさん…
相手を倒せるまでチャージした際の性能を比較・検証してみました。
切り換えが早いので一時停止推奨です。
ギア補正があるとはいえ、ここまでキルスピードに差がないとは思いませんでした。
動画内の解説が間違っていたら指摘下さると助かります。
【Splatoon アップデート修正ver1.3.0】ギア簡易比較
2015年7月2日のアップデートver1.3.0のサブギア「イカニンジャ」「ステルスジャンプ」「安全靴」がアップデート前と比べてどれくらい変わったのか検証してみました。
ステルスジャンプ+2だけデータ飛んでます…orz
Splatoon実況シリーズ>>sm26519035
【Splatoon】ギアパワーアプデ検証【Ver.1.3.0】
ギアパワーの調整Ver.1.3.0
・イカニンジャ:使用中のイカダッシュの速度を遅くしました
・ステルスジャンプ:スーパージャンプの溜め時間を長くしました
・安全シューズ:相手インクを踏んだときのダメージと移動速度を低下しました(公式より)
【比較したもの】
イカニンジャ(アプデ前/アプデ後)
ステルスジャンプ(アプデ前/アプデ後)
安全シューズ(アプデ前/アプデ後)
※スペシャルウェポンの比較はないです。
基本ギアパワー比較まとめ→sm26396023
リッター3K快感狙撃集 -祭-→sm26543116 mylist/50246602
【スプラトゥーン検証】イカしらべ3・変更後ギアパワー編
今回の調査内容
・ver1.3.0で変更があった安全シューズ・イカニンジャ・ステルスジャンプについて
前の調査sm26601237
次の調査sm26709111
イカいろいろmylist/50748769
【スプラトゥーン】ver1.3変更点まとめ
7/1のバージョンアップで変更した五つの項目について検証しました。
若干雑な所は勘弁してください。あと、一か所だけ字幕が極端に短いという編集ミスがあります。一時停止でご覧になってください。
注・トルネードは厳密には着弾地点によって塗れる面積に対する修正のようです。失礼いたしました。
字幕解説動画マイリスト→mylist/50311801 各種ローラー考察動画リスト→mylist/52995524 イカその他遊びなど→mylist/52607306
おまけ:全く動かないガチヤグラ→sm26617541
【Splatoon】ギアパワーの変化を少し検証(ver.1.3.0)+α
視聴者「ギアの検証イカよろしく~」
自分「はい。」
【マイリスト】mylist/50737655
【コミュニティ】co2855538
※少し前に上がった検証動画の方とは別人です、ご注意下さい。
※言われる前からやるつもりでしたが、余計にやる気が増しました。
【スプラトゥーン検証】イカしらべ2・サブ効率編
今回の調査内容
・サブウェポンを効率よく扱えるギアパワーは?
前の調査sm26557653
次の調査sm26609808
イカいろいろmylist/50748769
【Splatoon】ガチマッチ劣勢時のスペシャルゲージ回復について
インクを塗ってもいないのに
スペシャルゲージが回復したことに疑問を感じた結果の動画
初めての検証動画ですので、ざっくりとした説明になっております
※ゆっくりが苦手な方はミュート推奨です
※素敵な立ち絵の使用を許可して下さった、あさしんさん(user/39897226)に感謝
【Splatoon ガチマッチ:mylist/50615093】
【Splatoon ナワバリバトル:mylist/50029850】
【Splatoon 5人実況編:mylist/50615092】
【Part1マイリス:mylist/49191367】
【コミュ:co2521232】
Twitter:https://twitter.com/kirari_nayuta
【スプラトゥーン検証】イカしらべ1・ダメージ上限とインクダメージ編
今回の調査内容
・攻撃力アップとダメージ上限
・敵のインクを踏んだときのダメージ
次の調査sm26601237
イカいろいろmylist/50748769
【メインギア考察】カムバックの雑検証
カムバック&ステルスジャンプ戦法を思いついたのに、カムバックの情報がまるでなかったので雑に調べました。
【結果】
効果時間:20秒
・インク効率(メイン・サブ)
・インク回復力
・イカ・ヒト速度
がメインギア1つ分くらい上がる?
スプラトゥーンマイリスト→mylist/50587648
【スプラトゥーン】攻撃力アップギアパワー検証
ギアパワーの攻撃力アップの効果の検証です
メイン1~3個時
サブ1~3個時のそれぞれの値の比較をしています
※メイン3サブ3は用意出来ませんでした
試射場の防御マークは1つにつきメイン1つと仮定しております
スプラ投稿まとめ【mylist/52644133】
コミュ→【co14135】
【Splatoon】スプラチャージャーの攻撃力アップによる溜め時間検証
スプラチャージャーの攻撃力アップによる溜め時間の検証です。
補足ですが、試合などでは防御力アップのギアの影響を考えないといけないです。
Splatoon動画マイリスト【mylist/50305714】
ガチマッチ専用マイリスト【mylist/50350257】
【Splatoon】スペシャルウエポン時間延長について検証してみた
ギア効果のスペシャルウエポン時間延長効果がどれだけ伸びるか検証しました
【測る基準】
バリア バリアが貼られる瞬間からはじけ飛ぶ瞬間まで
スーパーセンサー ラインが1本でも出来たときからラインすべてが消える瞬間まで
ダイオウイカ 地面にペンキが塗られる瞬間から通常姿に戻るまで
ボムラッシュ 「ボムを投げまくれ!」という表示が出たときから消える時まで
スーパーショット 「ショットを撃ちまくれ!」という表示が出たときから消える時まで
※これはあくまで自分の基準で測ったものなので参考程度にしてください
バリア #0:00 スーパーセンサー #1:30 ダイオウイカ #4:12
ボムラッシュ #6:00 スーパーショット #7:29
【Splatoon】基本ギアパワー比較まとめ
+3を使いたくなる動画
されどチリも積もればなんとやら
【比較したもの】
ヒト移動速度UP(わかば/ローラー使用時込)
イカダッシュ速度UP
イカニンジャ(イカダッシュ速度DOWN)
インク効率UP(メイン/サブ)
インク回復量UP
スペシャル増加量UP
スペシャル時間延長
スーパージャンプ時間短縮
ステルスジャンプ(スーパージャンプ時間延長)
復活時間短縮
※+1=基本ギアパワー1つ 結構早足ですのでシークバーをご活用ください
mylist/50246602