タグ testrun が登録されている動画 : 172 件中 97 - 128 件目
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【TAS】天地創造 その5【testrun】
注意:この動画では、乱数調整は行われておりません。
現状、乱数調整の方法は確立されていません。
わたし「ごめん、おそくなっちゃった・・・(その5)待った?」
あなた「 」←一番続きを作りたくなる返事をした人が優勝。
ドラゴンズドグマをやっているはずが、いつの間にか天地創造をやっていた。
超スピードとか催眠術云々・・・。
今回はイベントが多めでしょうか。ほとんど見せ場がありません。
その4 sm18225441 その6 sm18366203
マイリストからブログ(暗黒微笑)いけます。
mylist/18024302
【TAS】天地創造 その4【testrun】
注意:この動画で、乱数調整は使用されていません。
クリティカルの任意操作は今のところ出来ません。
乱数の調査はしているものの、どうにも上手く出来ません。
と、いうか、乱数らしきものは発見したけど、そこから先はどうすれば・・・。
その1が10000再生突破した記念に作りました。
続きはありません。
ちなみに、この動画終了時点での「ゲーム内時間」は、1時間24分程でした。
現在ドラゴンズドグマにはまってます。
その5?知らんな・・・。
その3→sm18202302 その5→sm18301568
マイリストからブログへ行けます。
mylist/18024302
[TAS TestRun]チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。C7D編(Part3)
PlatineDispositif製作の「チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。」
真の主人公チェルシー・ママナージュ編です
古禍神ノモス・デクロノス撃破→クリアまで
最終的なフレーム数は47185F(13:06.42)、追記回数4923回でした
主人公編のTestRunも終わったのでバニーさんの更新に入ります
TestRunと同じようにバッドエンドを目指して作ると思います
真エンドを目指して作ることにしました
画質に関して今はエコノミー回避優先なのですが、本番の時はもう少し画質を高くした方が良いですか?
前→sm14929319
バニーさん編 TestRun Part1→sm14752107
マイリスト→ mylist/12917271
【Testrun】魂斗羅スピリッツをTASさんと一般兵で仲良く遊んでみた
1P:TASさん 2P:一般兵さん
一般兵といえど、入力速度が人間を凌駕してますが目を瞑ってください・・・
作ってて楽しかったので、機会があればこのシリーズも投稿させていただきます
今回2Pに挑戦したのは、前回の魂斗羅スピリッツの動画のコメントを拝見してしまったのでw
また、面白い動きが出来たら随時投稿したいと思います
ちなみに、横スクロールでは仲間を置き去りにできません・・・
しかし縦なら・・・
【DS】【TAS】ゼルダの伝説 大地の汽笛 Testrun Part3【WIP】
Part3が出来ました!今回は汽車パートが長いです。
あまりTASに見えなかったりしますが,先に完走するため修正版は終了後に出す方針で行きます.
Part3は神の塔出発→森の神殿Endまでです.
Part2→sm18757494 Part4→下記
自作TASリスト→mylist/33539823
カゲミツmark-2氏がかなり最適化をしたTestrunをうpしてくれるため,こちらはソーマの方を重点に置きつつ,まったりとやっていこうと思います。今後とも宜しくお願いします。
【追記】しばらく重大な用事で動画投稿ができなくなりました。意見をくださった方々には大変申し訳無いのですが,来年の4月前後まで投稿できない可能性があることをご理解いただければと思います。
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part2【TestRun】
ようやく戦闘が楽しくなる頃。乱数が素直でTASを作っていて楽しいです。
サテュロスが先かトレトが先かで悩んでるので次回は少し遅くなる。速さで言えばサテュロスルートの方が早いが、戦闘がきつい。トレトルートはグラニドゲットできて戦闘で楽。まあサテュロスルートになるか。
なお、タイトルにもありましたがTestrunであるためいろいろと妥協しています。TestRun終了後、リターンバグも使用してもう一度やるつもりです
此処までのフレーム数は214270、追記回数は3450回。
前:sm24010068 次:sm24020242 マイリス:mylist/45025859
【TAS】ファイナルファンタジーUSAミスティッククエスト Part4【Testrun】
あともう少しです
Length 1:50:30(part4まで1:33:36)
Frames 397777(336963)
Re-record 99854(88024)
風の山脈~マックの船まで
次→sm23772275 前→sm23758979 マイリスト→mylist/44603779
【TASさんの休日】 ファイアーエムブレム 封印の剣 ハードモード part2
前:sm34272178
次:2月頃
[2/5追記] 急遽作りなおすことになってしまいました 申し訳ありませんが3月頃までお待ちください
3/25追記 申し訳ありません なかなか時間作れなく、まだ遅れそうです
前回の動画のコメントを見てから編集しています
追記(12/21)
【TAS】から【TASさんの休日】に変更しました
【TAS】結月ゆかり解説 東方天空璋 Extra 文 スコア testrun
追記: 5492回
解説無しHD版(youtube) https://www.youtube.com/watch?v=rmDpaZCeFxM&hd=1
その他TAS動画mylist/25776320
【TAS】 デュープリズム(ミント編) testrun 02:39:39.416 おしまい
良いゲームだった
sm28789008←前 ルウ編→sm29205501
mylist/55608427
じょにぃ~ 様、高咲 様、広告ありがとうございます!
総フレーム:567991(591300) 追記:1861回
【TAS/WIP】大貝獣物語 その5【Testrun】
大貝獣物語のWIP(その5)です。Luaの練習とルート構築がメイン。TrueEnd目標で進めています。 今回は無音部分の動画を少しカットして、表示ずれをなおしてみました。 ポット・トキアのサブイベと、ストームバード撃破まで。 その4→sm17924929 その6→sm17998398 mylist/32055411 【12/6/1 2:00】【12/6/3 21:20】投コメ追加しました。 あ、要望があった大貝獣IIですが、殆どプレイした事が無いので作れないと思います…
【TAS】 デュープリズム(ミント編) testrun 02:39:39.416 part3
RTAかな?
sm28688937←前 次→sm28699310
mylist/55608427
ウィーラーフ様、ミント様、広告ありがとうございます!
総フレーム:124000 追記:690回
【TAS】星のカービィWii any% 途中まで 【testrunおよびWIP】
ようやく時間ができたので作れるところまで作ってみた。
追記回数1142回
次もまた時間が空くかもしれません。本当にごめんなさい。
もうちょっと作ってから上げればよかったかもしれない…
更新内容
移動の仕方の変更
ミックスで最初にウィングを出す
(これだけのためにどれほどの時間を使ったことか…!)
その他もろもろ最適化
sm24932948前(更新前に飛びます)次まだ
マイリストmylist/46747429
フリーランpart3 sm25867667
【TAS】Brave Fencer 武蔵伝 【WIP】
製作再開したのでご報告です。
ちまちま作っていきます
ここまでの追記回数997
次→完成したら。
過去投稿動画→mylist/33741928
質問はこちらへ→co2270272
【TAS】Ruina~廃都の物語~【Testrun】(2/2)
フリーゲーム「Ruina~廃都の物語~」のTASのTestrunです。
この動画にはネタバレ要素が含まれております。ご注意ください。
MIDIファイルをwavファイルに変換して音を流しているためか一部音がおかしな箇所があります。ご了承ください。
その他動画情報はpart1に記載しています。
part1:sm21560476
その他作成した動画:mylist/33151717
【TestRun】 ぶーすとまにあ ランナーズ・ハイ
「ランナーズ・ハイ」1~10ステージの詰め合わせです。TASさんにマシンガンを持たせるなとあれほど・・・ 最終入力:53681F(17:53.62) 追記:3781回 mylist/26040346 sm15040822←前 完成→sm15288477 ぶーすとらぼ→ http://www.geocities.jp/klkkbuny4e/ Hourglass→ http://code.google.com/p/hourglass-win32/ ランニングヘル→sm15052886
[TAS TestRun]チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。(Part2)
WindowsゲームでTASが作れるようになったと聞いたのでやってみました
使用ツール:hourglass URL:http://code.google.com/p/hourglass-win32/
PlatineDispositif製作の「チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。」
第四の魔神ブラムドゥ男爵まで
ここまでの追記回数は2851回です最終的なフレーム数は40923F(11:22.05)、追記回数6019回でした
更新版ができました→sm15335625
前→sm14752107
次→sm14841791
マイリスト→ mylist/12917271
ゼルダの伝説-大地の汽笛【WIP】Part1.5
sm18725028の改善版です!
具体的には,
・最初のイベントスキップ
・列車の進路の吟味
etc…
また,指摘がありましたのでAMVをやめ,無圧縮から直接エンコしました。
OP→城下町までです。よろしくお願いします。
ここまでの追記回数:157
更に改善版,Part1.55→sm18756338 Part2→9月中に
作成したTASリスト→mylist/33539823
【追記】現在ゼルダ姫脱出シーンに手こずっています,最低一回はゼルダをペンで誘導しないといけない上,自分が早く行き過ぎると姫が停止します。その為に最速ルートの確定が難しいです。
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part5【TestRun】
ネレイの出番はもう無いといったな。あれはこれから本当になる。
今回は中々TASっぽい戦い方をしたと思う(HP的な意味で)
初めてメモリービュアー使って、走るのと歩くのではエンカウントカウントの進みが違うことに気づく。だいたい走ると歩くより1.5倍エンカウントする。歩きと走りについてはまだまだ吟味が必要。今回は歩きっぱなしだったが
ここまでのフレーム数は388322F 追記回数は8438回
前:sm24034300 次:sm24064986 マイリス:mylist/45025859
【TAS】 メダロットR+全メダル入手 第9章 1/2 【WIP/TestRun】
sm15136248の続きです。期間が長すぎたりグダグダになったりと申し訳ない動画になってしまいました。 最終章は長いので分割です sm15136248← 前 次 →sm15882880
【TAS】 デュープリズム(ルウ編) testrun 02:30:44.478 おしまい
やってないと分からない系TASだと思うからやろう(ダイマ)
デービスの話はデュープリズムを楽しむ上で絶対聞いた方が良いので聞いてない人は動画検索してみてくださいどうぞ
sm29296723←前
mylist/55608427
総フレーム:536273(578837) 追記回数:2229回
追記:マヤ 様、田村ゆかり 様、ティグレ 様、広告ありがとうございます!
メルのアトリエ入り口では変身が可能なことが判明、これにより若干の短縮が可能と思われます
【TAS】 デュープリズム(ミント編) testrun 02:39:39.416 part4
ヒロイン登場回
sm28692295←前 次→sm28703290
mylist/55608427
総フレーム:164300 追記:815回
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part4【TestRun】
トレトが予想以上にすんなり倒せてびっくり。まあ妥当か。
なお、トレトの木に入る直前でなぞのDesyncが発生してかなりの時間を食われてしまったが、何とか今日中に上げられそうでよかった。間に合わなかった。無念。
ネレイちゃんの出番がもうなくなりそうなのでサムネ
此処までのフレーム数は354162F,追記数は7566回。Desyncのおかげで(あとショップ)サテュロスよりも増えた
前:sm24020242 次:sm24039681 マイリス:mylist/45025859
武蔵伝TestRun/WIP11(第4章-part1)
火消しまで。
出かける用事が重なってしまったので2日間あけてしまいました。
とりあえず解体新書を手に入れることができました。(ブックオフで105円)
4章からはトバシ伝のルートも参考にしながら作っています。むしろトバシ伝を越せるルートを作るほうが大変そう。。。twitter sontyu1025
前sm20287867|次sm20323272 mylist/36220935
Frame 371340
UndoCount 4291
パラッパラッパー coolTAPWIP2 stage1 テスト score6696 (maximum?)
や り ま し た
stage2 cool→sm30598284
stage1 normal→sm29415873
ぱらっぱりすと→mylist/56596640
参考:このゲームでは1F入力をした場合、反応するフレームとしないフレームが交互にあります
また、連打する際1F入力→1F離す→1F入力→……とすると、入力がリセットされて反応しません
よって、最速の連打は1F入力→3F離す→1F入力→……の4フレームテンポです
実際に最適化する場合は2倍の8フレームテンポが最適と思われます
追記:……と書きましたが、違うボタンなら2フレームテンポでの入力が可能です
更新の可能性あるかも……?
追々記:更新ではありませんが、ジャンプのタイミングを16F早めても得点が変わらない模様
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part13【TestRun】
おかえりネレイ
ヴィーナス灯台で戦闘をしたおかげか、かなりすんなり倒せました。サテュメナ。ユニオンドラゴンもテスト時には結構簡単に倒せた、乱数がよかったな。
前:sm24147672 次:sm24147880 マイリス:mylist/45025859
ぶーすとまにあ TestRunまとめ
TestRunをつなげたものです。説明不足で誤解を招いてしまったようですみません>< 最終入力:53681F(17:53.62)追記:3781回 mylist/26040346 完成しました→sm15288477
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part7【TestRun】
マンティコア戦が実はかなりつらかった。二回行動系は今までの方法では乱数が調整できない可能性がある。次のクラーケンでいろいろ検証したい。
ツヴァイは取らない。今回の戦闘でもわかるどおり、LV4召喚*4+αで大体倒せるため、急いで5つめ以降を取る意味はあまり無い。ついでに言えばツヴァイの効果もあまり重要じゃない。
ここまでのフレーム数は471586F、追記回数は11696回
前:sm24064986 次:sm24087946 マイリス:mylist/45025859
[TAS TestRun]チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。C7D編(Part2)
WindowsゲームでTASが作れるようになったと聞いたのでやってみました
使用ツール:hourglass URL:http://code.google.com/p/hourglass-win32/
PlatineDispositif製作の「チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。」
真の主人公チェルシー・ママナージュ編です
第四の魔神ブラムドゥ男爵まで
ここまでの追記回数は3110回です
最終的なフレーム数は47185F(13:06.42)、追記回数4923回でした
意思のような物体を取れば移動がかなり速くなると思いますが
取るまでのタイムロスを考えると難しいですね
前→sm14889702
次→sm14971109
バニーさん編 TestRun Part1→sm14752107
マイリスト→ mylist/12917271
【TAS】MSX 魂斗羅(testrun) in 12:56
制作: scrimpeh氏
http://www.youtube.com/watch?v=2WzrXIMw1C0
パラッパラッパー TAP stage2 テスト score739 (maximum?)
パラッパと学ぶ免許の取り方
ここまでの追記回数:1516回
参考にしました→sm29378974
stage1→sm29415873
stage2 cool→sm30598284
stage3→sm30587634
ぱらっぱりすと→mylist/56596640
補足:採点終了から次回採点開始までに採点対象外の時間があり、そこで遊ぶことが出来ます
【TAS】 デュープリズム(ミント編) testrun 02:39:39.416 part8
TAS要素皆無
sm28721450←前 次→sm28726422
mylist/55608427
総フレーム:319700 追記:1234回