タグ ue4 が登録されている動画 : 758 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【UE4】 エースコンバットを作ってみた その1
UE4.10.0です
DL (Mac OSX) : https://drive.google.com/open?id=0B8hxL_COpg_oYlFHZVNSN1BrV0E
【第5回ぷちコン】ラブハンター
UE4ぷちコン作品。前回よりも手抜きなのは許して欲しい
ゲーム内容:目の前を横切るカップルを祝福する愛のキューピット的なノリで弾丸を放って爆発させる。規定時間内にどれだけ爆発させられるかを競う。
シェンムーⅢ 白鹿村の屋内テストモデル【UE4】
さらなるストレッチゴールに到達し、新たなリワードを追加。引き続き支援を募集しています。
shenmue.link/
#SaveShemnmue
【UE4】勝手に変身したり解除されたりする魔法少女ACT
制限時間がくると変身したり解除されたりします。
解除中は戦闘能力がないので逃げます。
進捗アカウント https://twitter.com/DIGIMEC9
【UE4】 Unreal Engine4 マルチプレイ対応
今回はマルチプレイ対応をしていたらこんな処理ができましたという紹介です。
この技術はおっぱいを揺らす時に得たヒントから作ることができました。
メッシュ破壊はコストがすごく高く、録画しながらだとかなり重たくなりました。
この辺りの表現のコストを何とかして下げたいですね。
マルチプレイのお作法については慣れるまではかなりややっこしい作りになっています。
マイリストmylist/51227945
【UE4】 ExForce EN ver0.02 UPDATE!
前 sm34890035
カマキリとカニのBOSS追加。
ExForce EN ver0.02 FireFoxかクロマで
https://mwsss.itch.io/exforce-en
中国産RPG《神舞幻想》場面の展示2
中国网元圣唐旗下北京九凤使用ue4研发的单机游戏《神舞幻想(Faith of Danschant)》场景即时演算视频。
游戏即将亮相于The Electronic Entertainment Expo
《神舞幻想》公式サイト:http://joyfun.wangyuan.com/
轻歌咏梦,从心感动!
お楽しみに !
ミミッキュ 作ってみた
おひさまおひさまちょっとこわい。
ミミッキュと(で?)戯れてます↓
ラグドール化して遊んでみたpart1 sm30096744
ラグドール化して遊んでみたpart2 sm30106985
ポリゴンに被せてみた #sm30234055
モデリング : Autodesk Maya 2016
モーション : MotionBuilder 2016
レンダリング : Unreal Engine 4
音楽 : 魔王魂
YouTube版 https://youtu.be/yxsNt1ljk4g
アルセウス 作ってみた sm29599927
アローラナッシー 作ってみた sm29550400
ナマコブシ 作ってみた sm29532751
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526
アローラ地方のナッシー 作ってみた
首が短いと言われたので。。。 sm29644494
ラグドール化して遊んでみた sm30096744
モデリング : Autodesk Maya 2016
モーション : MotionBuilder 2016
レンダリング : Unreal Engine 4
音楽 : 魔王魂
YouTube(高画質)版 https://youtu.be/tQ_iLkicLtE
アルセウス 作ってみた sm29599927
ナマコブシ 作ってみた sm29532751
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526
スペースインベーダーをFPSにしたら難しかったという動画
Unreal Engineで作ったスペースインベーダーを一人称視点にしてみたら…とても難しかったのでありますw
視点切り替え可能なゼビウスっぽいゲームをつくってみた
UE4のフライングテンプレートを基に縦シューにも横シューにも3Dにもなる(任意で視点を切り替えられる)ゼビウスっぽいシューディングゲームを作ってみました^^ゞ
2面はグラディウスにする予定でしたが、モチベが低下してここで止まってますw^^;
【チラッと進捗報告】倒さなければいけない敵の登場!!【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを作るようです。
完成したゲームは無料配布予定です!(Steamへ投稿予定)
倒さなければいけない敵というやつが現れ始めました!!
詳しい説明は、また後日です!!
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
○世創イザナ / Yodukuri Izana 【ゲームプログラマ系VTuber】
https://www.youtube.com/channel/UCueiF6DcTtUnlYGA_C9RM7w
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
UE4エフェクト Niagara4.26 チュートリアル 結果動画
チュートリアルのエフェクト作成した日→2021/05/05
なるべくドキュメントどおりにしたらどうなったかの結果です。
現在いくつかは4.26にドキュメント更新されてるけど、写真とか文字がちょくちょく修正されてなかったりする!!
・クイックスタートガイドの土埃みたいなやつ
※UE4内のスフィアはっつけてやったらちょっと変になりました。
めんどくさがらずBlenderとかで作ってインポートすればよかったって思ってる。
・スプライトパーティクル
・GPUスプライトパーティクル
・メッシュパーティクル
・パーティクルライト
・リボンエフェクト
・ビームエフェクト
※形そのまま移動するのよくわかんなかったから少し改造した
他の注意点としては4.26から
Uniform Ranged Float が Random Ranged Floatに変わってたりとか
ちょくちょく表示が増えたりしてた。
違ってたらごめんなさい。。
使用ソフトはUE4のみ
※動画内に見えるNo1とかついてるのは自作したエフェクトです
【デジゲー博_体験版動画】Merkava AvalanchePV2 5【UE4で製作中】
デジゲー博で公開予定の体験版の動画です。
本多 早雲さん
金村 明日香さん
根津 貴行さん
にボイスアクターとして関わっていただきました。
↓このゲームの公式HPです。
http://winter-crown-works.com/
↓今までの動画
PV2.4:sm29762282
鎖B:sm29673440
鎖A:sm29673387
PV2.3:sm29234303
PV2.2:sm29041764
PV2.1:sm28957248
PV2.0:sm28929794
PV1.0:sm28818964
↓Steam Green Light
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797904668
宜しくお願いいたします。
テスト3 Randscape
先日大阪心斎橋のバンタン様で行われたUE4ハンズオンに参加してきました。
UEの操作方法~レベル作成~BP使ったTIP~自由にGameを作ろう。
本家のUEのTUT動画は多く長いのでこういったハンズオンセミナーで要点に絞って教えてくれるのは非常にありがたいです。
最新の高スペックPCで快適に作業出来、内容も濃く非常に良いセミナーでした。
UE4に興味ある人はハンズオンとかに参加されたし!!
今回はセミナーで覚えたランドスケープのテストです。
それと最近無料で配布されているMIXAMOforUEのプレイヤーも動作チェックで使ってみました。
【UE4】一人称視点のスプラトゥーン的な何か
UE4でスプラトゥーン的な何かを作ってみました。
対戦モードを実装したいですね。
Unreal Engine ログイン処理とマップ移動
ログイン処理
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/Login/index.html
マップ移動
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/MapMove/index.html
マイリスト(mylist/49296612)
ExForce_DARS UE4 格闘ゲーム作ってみる の2
上・中・下段 やられモーションできた
4月29日にここまでできてたんだけど、ニコ動にうpしてなかった
https://www.youtube.com/watch?v=nuwXXbk3c1k
前 sm26119305
Twitter @mwsss
ハッシュタグ #ExF_D
PV02.1
すみません。集団戦をUPすると言っておきながら、PV2.1です。
ジャンプ周りを調整しました。
タイトルも
[Merkava Avalanche]
に確定しました。
↓このゲームの公式HPです。
http://winter-crown-works.com/
宜しくおねがいします!
PV2.4:sm29762282
鎖B:sm29673440
鎖A:sm29673387
PV2.3:sm29234303
PV2.2:sm29041764
PV2.1:sm28957248
PV2.0:sm28929794
PV1.0:sm28818964
↓steamGreenLighthttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797904668
【UE4】 Unreal Engine4 モバイルの映像限界に挑戦
今回はラーニングにあるパーティクルエフェクトをモバイル対応してみました。
実際にこれをパッケージ化すればMTML5やモバイルでこの映像が楽しめると思います。
一部再現出来ていない表現もありますが、そこはいずれ作れるように頑張ろうと思います。
画質が綺麗では無いのでわかりにくいと思いますがUE4の可能性を感じれる動画だと思います。
前回リリースしたゲーム「Revenger of Goblin」に今回勉強した内容を加えて映像のクオリティアップを図ろうと思います。
それからUP主は主に公式ドキュメントで勉強しています。ボリュームが凄まじいので理解するのに時間がかかると思いますが粘ればなんとかなります!
マイリストmylist/51227945
【チラッと進捗報告】無限増殖の毒キノコ発生!!【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを作るようです。
完成したゲームは無料配布予定です!(Steamへ投稿予定)
毒キノコが大量発生しています!!!
詳しい解説は、また後日です!!
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
○世創イザナ / Yodukuri Izana 【ゲームプログラマ系VTuber】
https://www.youtube.com/channel/UCueiF6DcTtUnlYGA_C9RM7w
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
【UE4】 アンダーヴァーチャル ver0.02 UPDATE!
探索型シューティングレーシング アンダーヴァーチャル sm29682983
ver0.02 アップデート
目印を追加。
敵を追加。
敵の点数変更。
ポストプロセスにアンビエントオクルージョン追加。
001で最低品質だったライトマップを002では最高品質に。
グラボ積んでいない低スペmacでも、軽いゲームです。
たぶんMacBook Air でも動くと思う。
mac版 unvr002 (89MB)
https://drive.google.com/open?id=0B7p8U0QHzfnNOWxPZFFGc3dVaUk
【UE4】Interactive Table Set【2D作品】
Design Week Tokyo で展示したInteractive Table Setです。
UE4を使っていて、タッチしたら反応があるテーブルという
Interactive Artです。
Blender UE4 Unity ScrapGearChronicle.12.2 小動物など…
どもです。前回の動画から時間が経ってしまいましたがサボってた訳じゃないよ!<br>NPCかな?小動物作ってました。<br>そこで、皆さんにお願いです!キャラクターの品質をもっと上げるためにアドバイスお願いしますです!<br>小動物でイメージしているのは、任○堂のピクミン・シリーズですw<br>デザインで、もっといいアイデアあればお願いします!
UnrealEngine4でパックマン その2
UE4のDestructible Meshというのを使えば、簡単にメッシュを爆破できます。
今回はクッキーを食い散らかす表現に使ってみました。
これでちょっと映画Pixelsに近づきました。破壊がボクセル単位にできればもっといいのですが…
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384ブログ http://dofilabs.blogspot.com/2015/07/ue4-2.html
日産GT-R(R35)のアニメを作りました。
UE5とBlenderとFLstudioを使用しています。
音楽:https://soundcloud.com/necwvxqprucl/trance-rotation-time
制作担当箇所:3Dモデル制作、3Dモーション制作、作曲
現在無職なので、お仕事や求人募集中です。
contact
twitter→https://twitter.com/ZC616
mail→[email protected]
【UE4】けものフレンズのゲーム?つくってみた
UnrealEngineの勉強しながらいろいろ作ってみました。
モーション作成は苦手なのでほぼないです(ゲームコンセプトもない)
すごーい出遅れ感。
追記:
朱咲連時 さんと きゅう さんに広告をしていただきました、ありがとうございます!
【in thoes days!13周年】Ra・liluが主人公の横スクロールアクションゲーム【Project R】
in thoes days!13周年おめでとう
原作sm2312942中二の頃作った黒歴史RPGを実況プレイするぜ
「in thoes days!」のRa・liluが主人公の横スクロールアクションゲーム
二次創作ゲーム「Project R(仮称)」制作開始
itd最新情報 ⇒ https://youtu.be/1nd-1PtA1oc
20周年までには完成させたい
進捗報告用マイリスmylist/70529673
テスト その12
ボーンの方向をターゲットに向ける実験UE4はZUPなので3Dツールからインポートした際の方向の修正がなかなかうまくいかないのですが、簡単な方法あるのかなぁ近づいた距離で目を覚ます。まばたきはモーフ
ue4 「Puchi STG」+アルファ
ue4 「Puchi STG( /sm33869346 )」+アルファです。
敵のモデルと地面のモデルをちょっと追加。
使ってないけど隕石のモデルもあります。
(モデルはフリー素材としてGodotやUnityで使ってもおkです)
W 上
S 下
A 左
D 右
スペースキー ショット
HTML5(WASM)版(74.2MB) FireFoxかクロマで
http://mwsss.github.io/puchi10a/index.html
--
UE4用のプロジェクト (新版 UE4.21.1)2.6MB
https://drive.google.com/file/d/1ruQ0tOkQyxZpc2DJ85dKppsx-w-x0lEA/view?usp=sharing
改造・再配布OKです。