タグ ue4 が登録されている動画 : 757 件中 129 - 160 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【レア社最新作】Sea of Thieves について知っておくべき 10 のこと
Sea of Thievesとはいったいどんなゲームなのかまとめて解説。
第8回UE4ぷちコン応募作品 「とびめいろ」
確実にゴールできるのは確認済みですがもうルートがわかりません(真顔)
効果音・魔王魂さま
BGM・Wingless Seraphさま
第8回UE4ぷちコン応募作品「GoToTheTop」
第8回UE4ぷちコン応募作品「GoToTheTop」です。http://historia.co.jp/ue4petitcon08
【UE4】自作ゲームの投稿テスト
自分が作ってるUE4のゲーム紹介がてら、最近作ったAIの動作テストをうp。
いわゆるモンスター○ァーム的なゲームで、戦闘システムはほとんど出来てます。
育成部分やその他諸々はまだ何も考えてないのが難点。
細かいことはこっちで書きます。
http://exluna.blog74.fc2.com/
Blender UE4 自作ゲーム 20170814 ScrapGearChronicle.08 進捗
こんにちは!
前回の30分タイムアタックモデリングで広告してくださった方、ありがとうございます!
今回は自作ゲームの進捗状況です。
自作ゲーム用のキャラクターの女の子をバージョンアップした。顔はそのままwいずれ作り直します。
今回作った人物女性素体キャラクターの作成は、うp主もびっくりするぐらい時間が短縮できました!それでも丸々1日は掛かりますが…
もしも、3DCGで人体生成に困っているという方がいたら、コメントで「人体生成のチュートリアル動画希望」などと、コメントしてくだされば動画作成いたします。
Merkava Avalanche (メルカバ・アバランチ)BitSummit_PV
BitSummit版のビルドでPV作りました。
TGSでは足りない機能を網羅しようと思います。
制作チームWinterCrownWorksの公式HP
http://winter-crown-works.com/
中国産RPG《神舞幻想》場面の展示2
中国网元圣唐旗下北京九凤使用ue4研发的单机游戏《神舞幻想(Faith of Danschant)》场景即时演算视频。
游戏即将亮相于The Electronic Entertainment Expo
《神舞幻想》公式サイト:http://joyfun.wangyuan.com/
轻歌咏梦,从心感动!
お楽しみに !
中国産RPG《神舞幻想》場面の展示1
中国网元圣唐旗下北京九凤公司使用ue4研发的单机游戏《神舞幻想(Faith of Danschant)》场景即时演算视频。
游戏即将亮相于The Electronic Entertainment Expo
《神舞幻想》公式サイト:http://joyfun.wangyuan.com/
轻歌咏梦,从心感动!
お楽しみに !
LE_Aving デモ版 プレイ動画サンプル
やっとのことでゲームのデモ版の配信が始められました!ダウンロードはここからできます。→ https://ya-ma-su.booth.pm/items/526115ここからはクオリティをさらに上げて、当初考えていた本編に近い体験版を作りたいと思います。
DMCライクなアクションゲーム Le.Aving プレイ動画
UE4で制作中のアクションゲームです。ちょこちょこ進捗あげています。今月中には体験版を出したい...!!twitter: https://twitter.com/YA_MA_SU
ミルブロ!『”Grayちゃん”を紹介してみた』
アドベンチャーゲーム形式の動画で観るブログ『ミルブロ!』。今回は、Unreal Engine 4の非公式アイドル”Grayちゃん”を、ハルカとミコト先輩に紹介してもらいました(”Grayちゃん”のダンスもあります)。元になるサイトはこちらです。http://www.gray-chan.com/© Unity Technologies Japan/UCL
【VRZ_Project】Zombie・Hazard プレイ動画
360度から襲ってくるゾンビを、その手に持つ銃で全て倒せ!
同人サークル「VRZ_Project」が開発したオリジナルVRゲーム「Zombie・Hazard」のプレイ動画です。
2017年3月1日にOculusStoreでリリースされました
https://www.oculus.com/experiences/rift/1326146680741986/
【GGJ2017茅場町会場】花の舞- Floral dance - Team A『チーム花の舞』
GGJ2017茅場町チームAが制作したVRゲームのプレイ動画です
【UE4】 アンダーヴァーチャル ver0.03 UPDATE!
探索型シューティングレーシング アンダーヴァーチャル sm29682983
ver0.03 アップデート
文字が見やすくなりました。
全体的に明るかったのを少し暗くしました。
浮遊敵のビームに処理追加。
壁を追加。
自由に飛べるマップ観賞用の隠し機体を追加。
タイトル画面追加。
謎の異空間を追加。
中ボス「アンダーギレネス」追加。
アイテム取得時のエフェクト追加。
グラボ積んでいない低スペmacでも、軽いゲームです。
たぶんMacBook Air でも動くと思う。
mac版 unvr003 (87MB)
https://drive.google.com/open?id=0B7p8U0QHzfnNTzlGdURhRDJhczQ
第6回UE4ぷちコン作品 [UNLIMITED SKY]
第6回UE4ぷちコン応募作品です。
[グッドルッキング賞]を頂きました☆
緑ターゲットをいかに早く回収するかでタイムを競いあうゲームになります。
敵を倒すとボーナスポイントが入り高ランクが狙いやすくなります。
約1ヶ月ほどで制作しました。
■ver1.2 作成しました☆
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29750524
■twitter : @prince_ue4
■メイキングblog :unlimited-games.hatenablog.com
【UE4】 アンダーヴァーチャル ver0.02 UPDATE!
探索型シューティングレーシング アンダーヴァーチャル sm29682983
ver0.02 アップデート
目印を追加。
敵を追加。
敵の点数変更。
ポストプロセスにアンビエントオクルージョン追加。
001で最低品質だったライトマップを002では最高品質に。
グラボ積んでいない低スペmacでも、軽いゲームです。
たぶんMacBook Air でも動くと思う。
mac版 unvr002 (89MB)
https://drive.google.com/open?id=0B7p8U0QHzfnNOWxPZFFGc3dVaUk
winter crown works : Merkava Avalanche - ChainBattle_0918B
アクションを全体的に調整して、戦闘の流れを入れました。(Bヴァージョン)
マップやポストプロセスは今後の調整になります。
ワイヤーショットや、信号弾の処理なども追加していきます。
宜しくお願いいたします!
↓このゲームの公式HPです。
http://winter-crown-works.com/
↓今までの動画
PV2.3:sm29234303
PV2.2:sm29041764
PV2.1:sm28957248
PV2.0:sm28929794
PV1.0:sm28818964
↓Steam Green Light
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797904668
UE4で中森明菜 - DESIRE
プログラミングとか全く出来ない素人だけど、
UE4ダウンロードしてからweb漁りながら10時間程で作ったよ。
VRでプレイすると最高に楽しい!
ツベ版 https://youtu.be/q-wPQ17twjg
PV02.1
すみません。集団戦をUPすると言っておきながら、PV2.1です。
ジャンプ周りを調整しました。
タイトルも
[Merkava Avalanche]
に確定しました。
↓このゲームの公式HPです。
http://winter-crown-works.com/
宜しくおねがいします!
PV2.4:sm29762282
鎖B:sm29673440
鎖A:sm29673387
PV2.3:sm29234303
PV2.2:sm29041764
PV2.1:sm28957248
PV2.0:sm28929794
PV1.0:sm28818964
↓steamGreenLighthttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797904668
【UE4】Interactive Table Set【2D作品】
Design Week Tokyo で展示したInteractive Table Setです。
UE4を使っていて、タッチしたら反応があるテーブルという
Interactive Artです。
[第4回UE4 ぷちコン] Nice Shot!!
株式会社ヒストリア様主催 第4回Unreal Engine 4 ぷちコン用作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
よく跳ねる玉と反射角を使って的(キューブ)を台から落とすゲームです。
角度を調節しながら撃つべし!撃つべし!
------------------------------------------------------------------------
モデル、アクター(オブジェクト)はすべてUE4のサンプルから使用してます。
音楽はFree Tech-House vol.1から使わせていただきました。
https://www.jamendo.com/en/list/a56349/free-tech-house-vol.1
【第4回ぷちコン:未完成失敗作動画】HelmetMan
第4回ぷちコン向けに締め切り1週間前に思いついたところから4日で作ろうとしたが、結局完成せず、ひとまず今の段階で動画に残しておきました。
当然、未完成なのでぷちコン自体には応募しておりません。
作品のテーマとしては、装備するとすべてを反射する呪われた金色のヘルメットを中心に進むはずだったショートストーリーでブルーマン一族と複雑でもない家庭の事情の話。Matineeでの映像作品で反射は申し訳ない程度しかないです。すべてが残念に終わり、作った本人もワケガワカラナイヨ状態の作品です、失敗作です。
正直、シナリオ用BPが実のところ正しく動いてないので、セリフが一部がおかしかったりもします。。。バグです。
技術的にダメダメなので、来年がんばりますかね・・・
【第4回UE4ぷちコン応募作品】暗黒迷宮ダッシュツLEVEL2【mac】
ぷちコン用に作ってたのではないのですが、ちょうどテーマが反射だったので参加。
WASDで移動、左クリックで光の玉。
「次に公開する続編で、少しづつゲーム要素が追加される」
というシリーズ。
レベル7ぐらいからおもしろくなる予定。
つまんなくてもいいよという人はDLキーワード「iagree」で。
ダウンロード(mac用)
http://www1.axfc.net/u/3545282?key=iagree
第4回UE4ぷちコン
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
【第4回UE4ぷちコン応募作品】BACK-MAN
オリジナルゲーム動画です。株式会社ヒストリア様の「ぷちコン」参加作品&バンダイナムコ様の「カタログIPオープン化プロジェクト」参加作品です。よろしくお願いします。
自作ホラーゲーム ロールシャッハ
第4回UE4ぷちコン応募作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
鏡に反射して映っている世界と行き来しながら敵に見つからないよう鍵を集め建物から脱出する(自称)脱出ホラーゲームです。,
実行ファイル
http://unrealbussan.hatenablog.com/entry/2015/10/21/014241
グラボ必須です。GTX650以上
0:30~ 説明
3:20~ 脱出成功事例動画←長いしグダったので飛ばすことを許可しましょう。
9:47~ 脱出後のエンディング
ExForce_DARS UE4 格闘ゲーム作ってみる の2
上・中・下段 やられモーションできた
4月29日にここまでできてたんだけど、ニコ動にうpしてなかった
https://www.youtube.com/watch?v=nuwXXbk3c1k
前 sm26119305
Twitter @mwsss
ハッシュタグ #ExF_D
ミクさんと一緒にゾンビと戯れてみた
前回白いマネキンだったモデルをテストでMMDミクさんのモデルとチェンジしてみました。
制作手順をブログにて公開していますのでそちらも御覧ください。http://ue4fps.blog.fc2.com/blog-entry-4.html
【第3回UE4ぷちコン】Souls
第3回UE4ぷちコンの応募作品です
追ってくる敵を避けたり倒したりしながらマップに散らばった魂を集めよう。
敵はそう簡単には倒せないがな!
でも倒した時のはじけ飛ぶ爽快感!
それらをお楽しみください。