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次世代機級!物凄いiPhoneアプリ「Epic Citadel」。
Epic Games, Inc.(エピック・ゲームズ)が製作する
2010年内販売予定のプロジェクト名『Project Sword(プロジェクト・ソード)』へ向けての
「Unreal Engine 3」を用いたiPhone用技術デモらしいです。
最初遠くに見える城全景に近づいて行き、やがて城の中へ入って行きます。
更に移動して行くとそこには城下町が広がってます。
この広いマップをロードなしで散歩出来るのですから凄いですね。
★★正式タイトル「Infinity Blade(インフィニティブレード)」に決定!★★
http://itunes.apple.com/jp/app/infinity-blade/id387428400
こちらのiPhone App名は「Epic Citadel(エピック・ツィタデル)」(無料)。
http://itunes.apple.com/jp/app/epic-citadel/id388888815
動作はiPhone4で。
次世代のグラフィックがすごい件
Unreal Engine 4 -Infiltrator- Real-Time Demo
http://youtu.be/dO2rM-l-vdQYoutubeより転載
【芥子ちゃん】可愛いからゲーム化した(鬼灯の冷徹)
芥子ちゃんをゲームにしてみました。
配布出来るほどではないので、以前アップロードしたブラウザ用ミニゲームに芥子ちゃんを移植します。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/256814591/houzuki/houzuki.html
【お借りしたもの】
モデル:「陽向式芥子」陽向様 sm23293734
音楽:「素人童貞」しりまろ様 nc87294
※ゲーム用セットアップをする際に不具合が多発した為、不本意ながら芥子ちゃんのデータを改造させていただきました・・・原型から遠のいてしまいましたが、ご了承ください
悪夢の招待状【ニコニコ自作ゲームフェス5】
【ゲームタイトル】悪夢の招待状
【バージョン】1.08 2015/02/27:Tabキーでメニュー追加。座る仲間に触れると少し動く。
【クリア時間】20分~2時間
【動作環境】
Geforce650等のグラボ、windows8.1,windows7
【ジャンル】
3Dホラー暗闇即死ゲー、TPS
【使用した制作ツール】
UnrealEngine4.61
【概要】
気がついたら少女は暗闇の森の中。
無事脱出できるのでしょうか?
モダンホラー是非楽しんでください。
ダウンロードは下記URLからできます。
http://www.freem.ne.jp/win/game/8549
最新版は1.07です。
Blog
http://plaza.rakuten.co.jp/unrealengine4/
使用素材
ピタチー素材館:http://www.vita-chi.net/
無料効果音で遊ぼう:http://taira-komori.jpn.org/
最新の動画 sm31651911
【素人作品】アンリアルエンジン4でMMDモデルを踊らせてみた
初めまして、そしてお久しぶりです。
咲良姫と申します。
今回はアンリアルエンジン4を用いてMMDモデル「響」「雷」「電」で「Gravity=Reality」を踊ってもらいました。
外部プラグインを用いて無理やりアニメーションを流し込んでいるため、ボーンが狂ったりしていますが、ご愛嬌ということで・・・
遊びの範疇で作ったものですので、本格的には作りこんではいません。予めご了承ください。
お借りしたもの
・モデル: 536式 第六駆逐隊 536(@hibari536)様
※外部プラグインを通した際、UV情報が狂ってしまったため、勝手ながら改変、再設定をさせていただきました。
・モーション:なつき様 sm15349991
・曲:samfree様 sm8824425
【UE4】 Unreal Engine 4 ネットワークで他の人とプレイする方法その2
今回はMasterServerというやり方で試してみました。
UE4のネットワーク系についてもう少しまとめたものを書いたのでそちらを参考にしてみてください。
http://pocketstudio.isa-geek.org/archives/319/ue4-%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%92.html
次はいよいよオンラインサブシステムについて触れたいと思いますが、よくわからないので誰か詳しい人いたら教えて下さい。
マイリストmylist/51227945
【OP】GUILTY GEAR Xrd -SIGN-【PC版】
Steamで販売してたので、購入してみました。
ポリゴンだけど、セルアニメのように動かすって凄いんですね~
BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT EXTEND- sm18300824
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II sm27802981
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT- sm11890429
BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER- sm27943137
アニメ関係の動画です→mylist/36725786
ゲーム関係の動画です→mylist/20234097
【デジゲー博SP】シカバネ☆パンデミック 体験版 PV
同人ゲームサークル「ねこねこふれんじー」が制作中のゾンビ感染SLG「シカバネ☆パンデミック」です。
「デジゲー博SPECIAL in 闘会議2016」にて体験版を100円で頒布します。
場所は 1/30(1日目)B-11b です。
ねこねこふれんじー公式サイト
http://nekonekofrenzy.wix.com/nekonekofrenzy
デジゲー博SPECIAL in 闘会議2016
http://digigame-expo.org/sp2016
シカバネ☆パンデミックは2015/9からUnrealEngine4を用いて制作を始め、今回が初お披露目となります。
今回の体験版ではチュートリアルも含めて10ステージ用意しています。
完成版ではシナリオも実装する予定ですが、今回の体験版には含まれません。
シカバネ☆パンデミックはC90での完成版頒布を予定しています。
ステルス戦闘機F35 エンジン出力にエフェクトを付けてみたw
UnrealEngineとblenderエンジンが噴出している様にエフェクトで表現してみまた。
winter crown works : Merkava Avalanche - ChainBattle_0918A
アクションを全体的に調整して、戦闘の流れを入れました。
マップやポストプロセスは今後の調整になります。
ワイヤーショットや、信号弾の処理なども追加していきます。
宜しくお願いいたします!
↓このゲームの公式HPです。
http://winter-crown-works.com/
↓今までの動画
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↓Steam Green Light
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797904668
winter crown works : Merkava Avalanche - ChainBattle_0918B
アクションを全体的に調整して、戦闘の流れを入れました。(Bヴァージョン)
マップやポストプロセスは今後の調整になります。
ワイヤーショットや、信号弾の処理なども追加していきます。
宜しくお願いいたします!
↓このゲームの公式HPです。
http://winter-crown-works.com/
↓今までの動画
PV2.3:sm29234303
PV2.2:sm29041764
PV2.1:sm28957248
PV2.0:sm28929794
PV1.0:sm28818964
↓Steam Green Light
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797904668
【Off-Road Drive】琴葉茜とずん子のオフ。【VOICEROID実況】
Off-Road Drive の琴葉茜・東北ずん子解説(実況)です。
[steamストア] http://store.steampowered.com/app/200230/
単発です。お値段698円のお買い得品。
某tiresより古いゲームですが今更買ってみたら面白かったので紹介だけ。
茶番すら放棄して普通に遊んでるだけなので
高度な知識などは一切ありませんよ!
お借りしている立ち絵:山栗鼠 様
コンテンツツリーに登録してありますので見てみてね。
※連絡先っぽいものはプロフィール欄参照[user/2691413]
【第7回UE4ぷちコン応募作品】21
第7回UE4ぷちコン( http://historia.co.jp/ue4petitcon )への応募作品です。
製作期間は4日程。
「21」は「にじゅういち」ではなく「トゥエンティワン」と呼びます。
何故ってかっこいいからです。
Twitter(動画の更新情報等):https://twitter.com/isemito_niko
【第7回UE4ぷちコン】SupiderSuprise【自作ゲーム作品紹介】
またやってきました第7回ぷちコン!
今回のテーマは「Surprise」!!
というわけで第7回ぷちコン応募作品、「SupiderSuprise」の紹介動画です!
簡単なミニゲームなら3日程度で簡単に作成できる素敵なUnrealEngine4、
皆さんもぜひお試しあれ!!(前回に引き続き2度目の宣伝)
ちなみにこのゲーム、制作時間はおよそ24時間です!
前回(第6回)の作品はこちら→【sm29680960】
EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 1st トレーラー
もうひとつのEDF、始動。
Coming 2018
【地球防衛軍 最新作】Earth Defense Force Iron Rain 初報PV TGS 2018
【地球防衛軍 最新作】Earth Defense Force Iron Rain 初報PV TGS 2018
東京ゲームショウTGS 2018関連動画のマイリストを作りました
こちらから
http://www.nicovideo.jp/mylist/63343432
「MMD」「1080p」「崩壊3rd」フカ · [A]ddiction
転載https://www.bilibili.com/video/av82761114
元: scyrax
song:[A]ddiction
元:sm27594954
PS5 Unreal Engine 5 Tech Demo
Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5
https://youtu.be/qC5KtatMcUw
Unreal Fest Online 2020 とフォートナイト【ラジオ#146】
★目次
01:16 Unreal Fest Online 2020 のイベントがYouTubeで見られるよ
02:11 ゲームジャンルの講演はこんな感じ!聴いてみたい!
03:42 フォートナイトチャプター2で使われているアンリアル技術
05:32 任天堂スイッチにもGeForce NOWがきてくれればいいのになあ
06:42 パーティクルが壁をつたう!天候がスライダーで瞬時に変えられる
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https://twitter.com/kagua_biz
★BGM 【生演奏】日常を彩る穏やかで優しいギター| Audiostock
https://audiostock.jp/audio/266312
自作STG配布「撃て! 避けよ! ロックオンせよ!」 ver0.0.3(alpha)
ロックオンシューティングゲーム、アルファ版バージョンアップしました!
3面まで遊ぶことができるexeを配布中です。
https://mytinywork.itch.io/
どうも!
このゲームは蒼穹紅蓮隊インスパイア系シューティングゲームです。
通常ショットに加え、ロックオン攻撃による新たな戦略が楽しめます。
現在アルファ版です。
3面まで遊べます。
よかったら楽しんでください!
[キーボード]
WASD ... 移動
スペース ... ショット
スペース押しっぱなし ... ロックオン
B ... ボム
Alt + Enter ... フルスクリーン切り替え
[コントローラー(XBox互換)]
左スティック ... 移動
A ... ショット
A押しっぱなし ... ロックオン
B ... ボム
【Part4】UE4で簡単なゲームを作ってみよう!【シリーズ完結編】バージョン4.26
今回は
・触れたら消えるオブジェクト
・パッケージ化
をざっくりと解説しています。
UE4(アンリアルエンジン4)を使って簡単なゲーム作成の解説動画です!
現在デフォルトで使えるサードパーソンテンプレートを中心に作成しています!
フォントだけフリーフォントを使用していますが、それ以外はテンプレート素材のみを使用しています!
使用フォント たぬゴ
https://tanukifont.com/tanugo/
完成品はここからDLできます!もちろん無料です!
https://mamonokun.booth.pm/items/2659988
UE4エフェクト Niagara4.26 チュートリアル 結果動画
チュートリアルのエフェクト作成した日→2021/05/05
なるべくドキュメントどおりにしたらどうなったかの結果です。
現在いくつかは4.26にドキュメント更新されてるけど、写真とか文字がちょくちょく修正されてなかったりする!!
・クイックスタートガイドの土埃みたいなやつ
※UE4内のスフィアはっつけてやったらちょっと変になりました。
めんどくさがらずBlenderとかで作ってインポートすればよかったって思ってる。
・スプライトパーティクル
・GPUスプライトパーティクル
・メッシュパーティクル
・パーティクルライト
・リボンエフェクト
・ビームエフェクト
※形そのまま移動するのよくわかんなかったから少し改造した
他の注意点としては4.26から
Uniform Ranged Float が Random Ranged Floatに変わってたりとか
ちょくちょく表示が増えたりしてた。
違ってたらごめんなさい。。
使用ソフトはUE4のみ
※動画内に見えるNo1とかついてるのは自作したエフェクトです
UE5のシティサンプルにキズナアイを歩かせてみた。
UnrealEngine5が正式リリースされました。すごいです。無料サンプル素材も同時に配布され、少し前に発表されたMatrix のデモゲームで使用された街、キャラクター、乗り物等が使えるようになりました。無料ですよしかも!リアルタイムレンダリング早い!
https://www.unrealengine.com/ja/wakeup?sessionInvalidated=true
https://www.unrealengine.com/ja/unreal-engine-5
こんなことができるよーという例として、キズナアイの公式が配布しているモデルを変換して歩かせてみました。(怒られたら消します。)
https://kizunaai.com/
※中身自体は、Twitter とYouTubeに投稿した物と同じです。
大事なおしらせ
録音して自分の声を聞いてみたらあまりの滑舌の悪さに絶望しました。
皆さんも聞き取りにくいと思うかと思いますが、寛容な心で見ていただけると幸いです。
お借りしたBGM
FUJINEQo
Twitter : https://twitter.com/FUJINEQo
Youtube : https://www.youtube.com/c/FUJINEQoMusic
Blenderで作った自作キャラをUnreal Engine 5で動かす Part 4
3DCG制作ソフト「Blender」で、オリジナルキャラクターをモデリングし、ゲームエンジン「Unreal Engine 5」で操作できるようにしました。
Blenderでモデリング・レンダリングした作品を投稿してます。
「いいね」「フォロー」などしていただけると嬉しいです。よろしくお願いいたします。
「ティーダのチンポ気持ちよすぎだろ!」と言うとバイバインするワッカmp4
「ティーダのチンポ気持ちよすぎだろ!」と言う度にワッカが2倍に増えます
UnrealEngine5が使えるようになったので初投稿です
ティーダのチンポ気持ちよすぎだろ!
元動画 【合作】おとわっか sm40434189
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https://twitter.com/eightbeat8b