タグ unrealengine4 が登録されている動画 : 419 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【UE4】エンドレスランナー04: アイテム取得機能の追加
障害物の次は、アイテムを追加しましょう。
次:sm25863294
前:sm25863154
リスト:mylist/49358712
Jumping Lume を実況 ステージ3 完
地獄
sm30887720 ← 前
ゲームのURL⇒https://goo.gl/Jvr1ME
Jumping Lumeのマイリスト : mylist/55684972
他の動画:mylist/58436481
コミュニティ: co3107734
ツイッター : https://twitter.com/Oroa0303
「Absolute World Possition」(Unreal Engine 4)(マテリアルデザイン)
世界全体にテクスチャを貼ろう!
Absolute World Possition OffsetとVertex NormalWS。建築物や自然物に便利なマテリアルノードがある。
今回はそれの紹介。
え?スプラインツールはどうした?次にやるから待って。尺が無かった。
なにかご指摘や質問、アドバイス等があったら遠慮せずコメントしてください。
スプライン、便利だねー。今作ってるゲームにめちゃめちゃ利用してるわ。
前回:sm30281335 次回:sm31000807
mylist/58316840
Jumping Lume を実況 ステージ1
音声が小さかったのでところどころ字幕実況
次 → sm30887720
ゲームのURL⇒https://goo.gl/Jvr1ME
Jumping Lumeのマイリスト : mylist/55684972
他の動画:mylist/58436481
コミュニティ: co3107734
ツイッター : https://twitter.com/Oroa0303
【UE4】エンドレスランナー06: コーナーを曲がりましょう!
コースをもっとエキサイティングで難しくしましょう!プレーヤーが直角に曲がらなければならないパーツを追加します。
次でラスト!:sm25863533
前:sm25863294
リスト:mylist/49358712
【FPS/TPS制作実況 #17】タイトルUIの下準備(前編 ー主に、UMG解説ー)【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part16→sm38049972
次 Part18→sm38056635
今回は、UIを作り始めます!
UMG、ウィジェットブループリントというものを使っていきますね!
なかなかガツガツ作っていくことになるので、それに備えての解説回です!
じっくり備えるのです…!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【FPS/TPS進捗回 #23】ゾンビが4つのアプデで、バリエーション超アップです!!【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part22→sm38129804
次 Part24→sm38305648
あまりに長い作業動画は、youtubeとなります
◇もくもく実況part23→https://youtu.be/ZNx3DWY-5MU
今回で、ゾンビのバリエーションが一気に増えます!!
見た目、移動の仕方、攻撃、行動パターンの4つが掛け算されて、
色々なパターンが加わります!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
\上/の UE4でゲームを作る01
どうも。Unreal Engine 4 でゲームを作るよ。
解像度が悪かったら再投稿するつもり。
今回はまあ、見なくても自力でたどり着けるようなスクリプト紹介。あんまり意味がないかも。次回はスプラインツールについて紹介しようと思ってる。スプラインは日本語解説が少ないから、そっちは役に立てそう。
aviutlでavi出力したら、ファイルサイズ100GB超えとかいうアホ容量。どういうことやねん。次回:sm30658293
mylist/58316840
初心者のUE4製作日記 その18
語りたいこと多すぎぃ
sm32977577前回⇔続きsm33346457
mylist/58900985
【FPS/TPS進捗回 #22】がっつりいろいろ追加です!(エリア追加、銃の複数持ち、サプライドロップ…etc)【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part21→sm38072611
次 Part23→sm38203902
あまりに長い作業動画は、youtubeとなります
◇もくもく実況part22-1→https://youtu.be/2v8ZoB94Pkg
◇もくもく実況part22-2→https://youtu.be/kdMJRPK4fl8
◇もくもく実況part22-3→https://youtu.be/_ngD4PwUpj8
今回から、作業はガッツリ進めて、進捗を報告していく回となります!
元動画はあまりに長いので……あまりに長いです……!
今回は年末年始のお休みがあったので、追加内容は盛り沢山です!!
どんどん進めていきましょう!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【ゲーム制作】クエストを始めましょう!(クエスト後編)【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine5でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
Steamでのver0.2をリリース中です!!
前→sm41759285
次→来週の予定です!
シナリオやクエストを作成していくためのクエストシステムが出来ました!
前編でクエストが完成したので、デバッグしてから実際にプレーしていきましょう!
Steamのストアページ:Endure Island
https://store.steampowered.com/app/1993560/Endure_Island/
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
新作ゲーム制作日記1(主人公の紹介と作成するぞと宣言編)
新作ゲームの企画を考えたり制作していく日記的動画です
もし、興味があったら積極的にコメントして一緒に
ゲームを創っていきましょう
新作ゲーム制作シリーズリスト
mylist/46263632
自作ゲームリスト
mylist/46263823
初心者のUE4製作日記 その19
なんたらFactoryとかC言語の壁ががが
参考URL「Unreal Engine 4 ポストプロセス セルシェーダー 」
https://github.com/alwei/PPCelShader
sm33260887前回⇔続きsm33993237
mylist/58900985
初心者のUE4製作日記 その16
第9回UE4ぷちコンで応募した「Loop Quest」を配布します
未調整でバグ多めですが、よろしければどうぞ
https://drive.google.com/drive/folders/0B_thNqi8Oc1QLTY0TGo2eUdaZkE?usp=sharing
sm32720902前回⇔続きsm33132675
mylist/58900985
【FPS/TPS制作実況 #16】秋の弾拾い(後編)【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part15→sm38049573
次 Part17→sm38055895
今回は、弾を拾って行きます!(後編です)
弾拾いのモーションを付けたり、前編で気になった場所を直していきます!
そして、厳しすぎる戦いが始まりました・・・!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
Outlast せっかちゆっくり実況プレイ 最終回
初めてのゆっくりボイス挿入動画となります。
ゲームの雰囲気を崩さない様控えめに入れて逝こうと思います。
ゲーム内のグラフィック設定は最高にしております。
ゲーム内にはグロテスクな描写や不快な表現が多々御座いますので苦手な方のご視聴はお勧めできません。
簡単な自作PCスペック OS:windows7 64bit CPU:core i7 3770 GPU:GTX660Ti MB:P8H77M-PRO Power:SILVERSTONE SST-ST75F-P
Part1→sm22356602 mylist/39583602 後日談→sm23642412
アミューズメントメディア総合学院 Webドキュメンタリー「アンリアルチャレンジ編」
アミューズメントメディア総合学院のWebドキュメンタリーです。
2015年3月よりアミューズメントメディア総合学院のゲームプ-ログラマー学科、ゲームプランナー学科、アニメ・ゲーム3DCG学科が進めてきたプロジェクト、「アンリアルチャレンジ」。
エピックゲームスが提供する「ドラゴンクエストXI」「ストリー-トファイターV」などにも使用されるゲームエンジン・アンリアル エンジン4を使用し、在校生がプロの指導を受け、市販商品を開発・リリースするプロジェクトです。
2015年9月の東京ゲームショウでの発表の後、12月にDMM.com PLAYISMより発売。
2016年2月18日にアメリカEpic Games, Incによる、教育機関向け DEV GRANTで日本で初の受賞を果たし、助成金を獲得。
さらに、2016年3月19日(土)福岡の天神イムズホールで開催された、第9回福岡ゲームコンテストで“アンリアルチャレンジ「風船と少年とイソギンチャク 空へ昇る」”が優秀賞・TSUKUMO賞をW受賞しています。
詳しくは、学院サイトでご確認ください。
<ゲームプログラマー学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/game/
<ゲームプランナー学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/game-director/
<アニメ・ゲーム3DCG学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/cg-design/
砂漠地帯が現れ、新たな虫も飛び回り、武器は劣化を始める【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前→sm38877338
次→sm39181635
あまりに長い作業動画は、youtubeとなります
◇もくもくpart29 Part1→https://youtu.be/iayALiH5TP8
◇もくもくpart29 Part2→https://youtu.be/03nvMIyAtLM
◇もくもくpart29 Part3→https://youtu.be/Xu622rfYRnE
◇もくもくpart29 Part3→https://youtu.be/AktJ_zLiaO4
今回で、全体的な完成度を大きく高めました!
ずっとノータッチだった広大な土地を、砂漠地帯に変えて、
武器性能がランダムになり、
スポナーの設定時の問題点を、色々と修正して、
虫の種類を増やしつつ、暴れていた動きを落ち着かせて、
バランスも取れてきました!!
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
Outlast せっかちゆっくり実況プレイ Part.2
初めてのゆっくりボイス挿入動画となります。
ゲームの雰囲気を崩さない様控えめに入れて逝こうと思います。
ゲーム内のグラフィック設定は最高にしております。
ゲーム内にはグロテスクな描写や不快な表現が多々御座いますので苦手な方のご視聴はお勧めできません。
簡単な自作PCスペックOS:windows7 64bit CPU:core i7 3770 GPU:GTX660Ti MB:P8H77M-PRO Power:SILVERSTONE SST-ST75F-P
Part1→sm22356602 次→sm22375436
<前回からの変更点>
主人公のゆっくりボイスの声のトーンをup(前回のトーンですとノートpcや内蔵スピーカーで聞きづらかった為)
【Part3】UE4で簡単なゲームを作ってみよう!【~Stage2作成編~】バージョン4.26
今回は
・マテリアルインスタンスのざっくりとした説明
・タイムラインのざっくりとした説明
をざっくりと解説しています。
UE4(アンリアルエンジン4)を使って簡単なゲーム作成の解説動画です!
現在デフォルトで使えるサードパーソンテンプレートを中心に作成しています!
フォントだけフリーフォントを使用していますが、それ以外はテンプレート素材のみを使用しています!
使用フォント たぬゴ
https://tanukifont.com/tanugo/
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その6
※ごめんなさい、気になる点があったので再アップしました。
ゆっくりとですが開発中……今年は色々と頑張りたいです。
Part5の動画も上げたかったのですが、動画ファイルが無くなっておりまして……
見つかったらまたアップしようかと思います。
前→sm28190048
次→sm42029125
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
youtube版:https://youtu.be/xtZD1LnnXS4
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その8【ゆっくり】
開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
今回はずっとバトル機能を拡張していたので
全編に渡って戦闘の話になります(他の内容もありましたが長くなったのでカット)
ラスボス複雑すぎるぞ責任者出てこい(自業自得)
今年もあと2日となりました。皆様良いお年を!
前回:sm39399252
次回:sm40547091
マイリス:mylist/69756690
※動画コメント、並びに広告いつもありがとうございます(´ω`)
素人たちがゲームを作ってみた UnrealEngine4
お久しぶりです!! 要点をまとめると 1.東京ゲームショウに出展します 2.オリジナルの武器を作りませんか?(無料) 3. ゲーム内の壁紙に広告を貼りませんか(無料)EMail: [email protected] twitter @i_fromjapan
初心者のUE4製作日記 その13
色んな機能を試すのが楽しい年頃
sm32233223前回⇔続きsm32529089
mylist/58900985
FPS/TPSゲームのタイトル募集を開始しました!Steam投稿への進捗、コラボ?的なものも考え中【結月ゆかり実況】
※VOICEROID実況要素が含まれます
FPS/TPSゲームのタイトル募集を開始しました!
コメント、マシュマロ、TwitterのDMなどで、ご自由に投げていただければと思います!
あと、Steam投稿に向けた進捗や、コラボのような物の企画も考え中です!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
初心者のUE4製作日記 その14
質問に答えようと思ってるのに動画エンコし終わってから思い出す
sm32362792前回⇔続きsm32720902
mylist/58900985
【UE4】エンドレスランナー07: 完成とまとめ
最後にプロトタイプの調整をします。そして、さらに拡張するとどういうことができるのか見てみましょう。
プレイリスト:mylist/49358712
【自作3DSTG】L.F.O. -Lost Future Omega- アップデートのお知らせ
:告知:3/5(日)京都のみやこめっせにて開かれる「GAMEDEX#2(ボーパラとかと合同です)」
E-33「大福フューチャーラボ」にてこのゲームを頒布します。試遊も出来るのでぜひ来てください!
地味に色々と変わってます。
特設ページはこちらです→http://dfkfuturelab.wixsite.com/lfogame
初心者のUE4製作日記 その11
ボスも頑張ってるんやで?
参考サイト
UE4:Widget上にActorを表示する際の新たな手法の模索
http://unrealbussan.hatenablog.com/entry/2016/05/01/214812
アンリアルフェス2015横浜で公開したNPR
http://qiita.com/junyash/items/0e528e1f291a710cf04f
sm31853059前回⇔続きsm32233223
mylist/58900985
ゲーム性が360度変わる汚染度・変異体の登場!!【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前→sm39741468
次→sm40473800
あまりに長い作業動画は、youtubeとなります
◇もくもくpart34 Part1→https://youtu.be/lvN_2e8MdKg
◇もくもくpart34 Part2→https://youtu.be/38id0UOMRLw
◇もくもくpart34 Part3→https://youtu.be/O_tvaEFajGo
◇もくもくpart34 Part4→https://youtu.be/M7noKWAVTcU
◇もくもくpart34 Part5→https://youtu.be/wuzEu07tRW8
◇もくもくpart34 Part6→https://youtu.be/n9mKWg2oFKs
◇もくもくpart34 Part7→https://youtu.be/uLl21cGNvp8
◇もくもくpart34 Part8→https://youtu.be/FbGyFQyaQxQ
今回は、ゲームチェンジャーとなる(言ってみたかっただけ)アップデートです!!
ゲーム性がマシマシの回ですね@@
無人島の汚染度、変異体、いろいろな調整などなど…
オブジェクトプールの解説なども軽めに!
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
【第3回UE4ぷちコン応募作品】Burst Limited
株式会社ヒストリア様主催 第3回ぷちコンに応募させていただく作品です。
◯コンセプト
当てて弾けろ!
集めて弾けろ!
邪魔するものは消し飛ばせ!
◯内容
ダメージを追わせるのではなく、キャパオーバーにより敵を倒す最高に弾けるアクション
敵の攻撃にこちらの攻撃を当ててはじけさせてもよし!
あえて攻撃を受けて回復するもよし!
敵の攻撃を自分の糧としろ!
素材
●魔王魂様
●甘茶の音楽工房様
●01SoundEath様
●音人様
※冒頭音ズレが訪れています。訪れだけに
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その9
ちょっとずつ動画テクニックを習得中・・・
前→sm42096794
次→未定
twitter : https://twitter.com/hisamumo
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
youtube版:https://youtu.be/y8e74fJFWIs
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん