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LASERREIMU(れーざーれいむ) 稼ぎプレイ 1周目のみ 64.8億
ゲームVer:1.01 プレイ日付:2014/1/16
製作元:voidProc(http://voidproc.com/lr/)
LASERREIMUのAタイプ稼ぎプレイ。
1周目のみにするため最後の団子はわざと取っていません。
テスト的に動画は60FPSにしてみました。
基本的には点符で素点が上昇、敵や敵弾を消すと倍率が上昇してアイテム取得時に倍率が乗ります。
なるべく高倍率を維持しつつ張り付きアイテム稼ぎがメインですが結構失敗しているところも多いです。
2、3面はあまりパターン煮詰めてないのでまだ大分伸びると思います。
2周クリア重視プレイ→sm22634620
mylist/22638765
LASERREIMU(れーざーれいむ) 2周クリア Aタイプ110億 part2/2
ゲームVer:1.01 プレイ日付:2014/1/8
製作元:voidProc(http://voidproc.com/lr/)
C85頒布の東方二次創作STG "LASERREIMU" 2周クリア(2-ALL+)の2周目。
クリア時残2、スコアB0億(110億)
基本的にはクリア重視パターン。
速度が足りない場面が多いので要所でレーザー2本状態に変更して移動速度を確保。
道中はなるべくだんごを取ってボムゲージを回復していきます。
レーザーの切れ目が命の切れ目。
チルノで崩れて3ミスしたりしましたが他は概ねパターン通りで上手くいきました。
1周目→sm22634620
mylist/22638765
LASERREIMU(れーざーれいむ) 2周クリア Aタイプ110億 part1/2
ゲームVer:1.01 プレイ日付:2014/1/8
製作元:voidProc(http://voidproc.com/lr/)
C85頒布の東方二次創作STG "LASERREIMU" 2周クリア(2-ALL+)の1周目。
稼ぎは程々で1周目終了時25.9億。
ボムレーザーで敵や弾を消すと倍率増加、青アイテムでボムゲージ回復。
オプション切り替えで自機性能変化、レーザーは低火力の変わりに張り付きでアイテム発生。
といったシステムのためどんどん攻撃的にボムを撃って行くことがクリアにも稼ぎにも繋がるのでプレイしていて面白いゲームです。
紅魔郷風に見せかけて他STGネタ盛り沢山なのでネタを知っていると思わずニヤリとできます。
2周目→sm22634870
mylist/22638765
東方Project二次創作ゲーム LASERREIMU 体験版 [例大祭10]
例大祭10(2013.5.26開催)にて頒布予定のゲーム「LASERREIMU 体験版」の紹介動画です。
2D縦スクロールシューティングですが、たまに横にスクロールします。
詳細は http://voidproc.com/lr/
上記サイトにて体験版を公開中です。