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Flash Lite制作の注意点【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】 FlashLiteの操作方法をわかりやすく解説した【誰でもわかる FlashLiteで携帯コンテンツを作ってみよ】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
「誰でもわかる FlashLiteで携帯コンテンツを作ってみよう」では、
Flashアニメーションの基本を習得している方を対象に、
ランダムで表示する待ち受け画面やテンキー操作のクイズ、
お手製カーソルの作成などの簡単なActionScriptを使用した、
携帯コンテンツの作成方法を学習します。
第1章 Flash Lite 2 アップデート
第2章 Flash Lite の注意点
第3章 Flash Lite 1.0/1.1 とFlash Lite 2
第4章 待ち受け画面の作成
第5章 テンキーを使ったコンテンツの作成
第6章 お手製カーソルと重なり判定を使ったコンテンツの作成
【Adobe Dreamweaver CS6 使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0744/c_index.html
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編 概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0713/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
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DVDは下記URLのオンラインショップよりご購入いただけます。
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販売:アテイン株式会社
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【Youtubeチャンネル】
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Adobe Flash使い方講座フラッシュプロフェッショナルCS3「シンボルとインスタンス」【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】Adobe Flash CS3 Proffesionalの操作方法をわかりやすく解説した【誰でもわかるAdobe Flash CS3 Proffesional】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
第1章 シンボルとインスタンス
・ライブラリパレットへの
・アセットの読み込み
・シンボルとインスタンス
・シンボルの編集
第2章 レイヤーとアニメーション
・レイヤーの基本操作
・レイヤーごとのアニメーション設定
・シーンとシンボルを利用した
・入れ子アニメーション
・イージング
・モーションガイド
・オニオンスキン
第3章 Photoshop/Illustratorファイルの読み込み
・Photoshopファイルの読み込み
・Illustratorファイルの読み込み
第4章 ビデオファイルの読み込み
・FLVの読み込み
第5章 Adobe Device Centralを利用した
・携帯コンテンツの作成
・Adobe Device Centralの起動
第6章 パブリッシュ
・パブリッシュ
【Adobe Flash CS3 Proffesional 使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0522/c_index.html
【Adobe Flash Professional CS6概要はこちらをご覧ください】
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Flash使い方(フラッシュCS3講座)オブジェクトの編集【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】Adobe Flash CS3 Proffesionalの操作方法をわかりやすく解説した【誰でもわかるAdobe Flash CS3 Proffesional】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
第1章 Flash のインタフェース
・Flashの画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
第2章 グラフィック描画の基本
・ビットマップとベクター
・ステージのズーム操作
・ステージの新規作成と設定
・グラフィックの描画
・シェイププリミティブ
・塗りと線の設定
・グラデーションの設定
・自由変形ツール
・ペンツール
・パスを利用した線や図形の変形
・ファイルの保存
第3章 オブジェクトの編集
・ライブラリの操作
・オブジェクトのグループ化
・オブジェクトの重なり順
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトの整列
第4章 アニメーションの基本
・タイムライン
・キーフレームとアニメーション
【Adobe Flash CS3 Proffesional 使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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【Adobe Flash Professional CS6概要はこちらをご覧ください】
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Flash使い方(フラッシュMX2004講座)第1章 Flash MX 2004の概要【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】Flash MX 2004の操作方法をわかりやすく解説した【誰でもわかるFlash MX 2004】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、設定方法、
flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った複雑な動きの
アニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
【Adobe Flash Professional CS6概要はこちらをご覧ください】
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月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
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Flash使い方(フラッシュ8講座)操作インターフェイス【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】Flash 8の操作方法をわかりやすく解説した【誰でもわかるFlash Professional 8】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
基本操作から簡単なアニメーション作成、モーショントゥイーンを使った複雑な動きのアニメーションの作成を、追加された新機能を交えて解説していきます。下巻では実践的な内容で構成されており、Flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った複雑な動きのアニメーションの作成方法を学習していきます。
第1章 操作インターフェイス
・Flash 8の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
第2章 グラフィック描画の基本
・ビットマップグラフィックとベクターグラフィック
・ステージの表示比率
・ステージの設定
・グラフィックの描画
・塗りと線の色/太さ
・楕円の描画とグラデーション
・グリッドの表示
・自由変形ツール
第3章 オブジェクトの編集
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・オブジェクトのグループ化
・オブジェクトの重ね順
第4章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
【Adobe Flash Professional CS6概要はこちらをご覧ください】
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Adobe Fireworks CS3使い方講座「ビットマップイメージの調整」【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】Fireworks CS3の操作方法をわかりやすく解説した【誰でもわかるAdobe Fireworks CS3】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
スライス、スワップイメージ、HTMLへの書き出しなどの
Fireworks CS3の特徴的な機能の操作方法をご紹介します。
画像編集の基礎知識やFireworksのワークスペースについてなどの基本的な内容から、
レイヤーを使った画像の合成手順など、実践的な操 作方法などについてもご紹介します。
第1章 Fireworks CS3の基本操作
・Fireworks CS3のワークスペース
・画像の拡大と縮小
・画像のサイズ変更
・画像の保存と書き出し
第2章 図形描画機能
・新規作成
・ビットマップカテゴリのツール
・ベクターカテゴリのツール
・PNGで保存
・GIF書き出し
第3章 テキスト機能
・文字の入力
・パス上に配置された文字の設定
第4章 ビットマップイメージの調整
・レベル補正
・明るさとコントラスト
・色相と彩度
第5章 画像の合成とレイヤー
・レイヤーによる画像の合成
・レイヤーとマスク
第6章 ページ機能の利用
・マウスオーバー
・スワップイメージ
・ページ機能
・HTML書き出し
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編概要はこちらをご覧ください】
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【Youtubeチャンネル】
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Fireworks使い方講座ファイアーワークス8「ベクターオブジェクトの描画」【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】Fireworks 8の操作方法をわかりやすく解説した【誰でもわかるFireworks 8】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
Fireworks8はWebページやドキュメントに使用する
グラフィックイメージを効率的に作成するアプリケーションソフトです。
曲線や四角形、三角形を組み合わせた図形や写真の色合い、
明るさなどのフォトレタッチ、複数の画像の合成などを行うことができます。
第1章 Fireworks 8のインターフェースと基本操作
・操作インターフェース
・ドキュメントの新規作成
第2章 ベクターオブジェクトの描画
・基本図形の描画
・選択ツール
・塗りとストローク
・スタイルパネル
・レイヤーと重ね順
・パスの結合
・自由な形状-ペンツール
・テキストの入力
・パスに添ったテキスト
第3章 ビットマップオブジェクトの操作
・切り抜き
・マーキーツールとマスク
・マーキーをパスに変換
・ブラシツールと鉛筆ツール
・レイヤーを追加して編集する
・カラーと色調の調整-ライブフィルタ
・イメージ加工ツール
・スタンプツール
・画像を合成する
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編概要はこちらをご覧ください】
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Fireworks使い方講座ファイアーワークス8「インターフェースと基本操作」【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】Fireworks 8の操作方法をわかりやすく解説した【誰でもわかるFireworks 8】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
Fireworks8はWebページやドキュメントに使用する
グラフィックイメージを効率的に作成するアプリケーションソフトです。
曲線や四角形、三角形を組み合わせた図形や写真の色合い、
明るさなどのフォトレタッチ、複数の画像の合成などを行うことができます。
第1章 Fireworks 8のインターフェースと基本操作
・操作インターフェース
・ドキュメントの新規作成
第2章 ベクターオブジェクトの描画
・基本図形の描画
・選択ツール
・塗りとストローク
・スタイルパネル
・レイヤーと重ね順
・パスの結合
・自由な形状-ペンツール
・テキストの入力
・パスに添ったテキスト
第3章 ビットマップオブジェクトの操作
・切り抜き
・マーキーツールとマスク
・マーキーをパスに変換
・ブラシツールと鉛筆ツール
・レイヤーを追加して編集する
・カラーと色調の調整-ライブフィルタ
・イメージ加工ツール
・スタンプツール
・画像を合成する
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編概要はこちらをご覧ください】
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【Youtubeチャンネル】
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HTML4.0講座ホームページ制作に必要なもの【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】2003年6月制作HTML4.01【HTML講座】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。
web基準、htmlの仕様についてはW3Cの勧告をご確認ください)
第1章 HTMLについて
・HTMLとは?
・HTMLの基本要素
・HTMLの基礎構造(ツリー構造と親属性)
第2章 HTMLとブラウザ
・ホームページ制作に必要なもの
・HTMLファイルの作り方
・HTMLのカラー指定
・HTMLにおける長さの単位
・絶対URLと相対URL
第3章 HTML作成の基本
・HTMLのバージョンを指定する
・文書の構造を定義する
・文書にタイトルをつける
・基準のURLを指定する
・検索エンジンに登録する
・初期情報を設定する
・特定の範囲を指定する
・サンプル作成
第4章 リファレンス
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編概要はこちらをご覧ください】
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XML解説「DTDの概要」【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】2003年6月制作【XML講座】のデモムービーがご覧いただけます。
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web基準、xmlの仕様についてはW3Cの勧告をご確認ください)
第1章 DTDの概要
第2章 DTDの宣言1(要素型宣言)
第3章 DTDの宣言2(属性リスト宣言)
第4章 DTDの宣言3(エンティティ宣言と記法宣言)
第5章 条件付セクションと名前空間
第6章 XML関連の主な仕様とソフトウェア
第7章 スタイルシート(CSS)
・練習問題
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編概要はこちらをご覧ください】
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【Youtubeチャンネル】
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Fireworks使い方講座(ファイヤーワークスCS5)ワイヤーフレームの作成【動学.tv】
【動学.tvより】Adobe Fireworks CS5使い方講座より第2章 ワイヤーフレームの作成をご紹介しています
この講座では「Adobe Fireworks CS5」を使って、Webサイトのプロトタイプを制作する手順を学びます。
プロトタイプ制作は、Webサイトの制作を受注し制作を行う上で必要不可欠なプロセスです。
実際にWebページをコーディングする前に、完成物がどのような仕上がりになるのか示すために、
フレームワークやビジュアルイメージを制作します。
序章 オープニング
第1章 コンテナの設計
・カンバスの新規作成とガイドの設定
・divコンテナの作成
第2章 ワイヤーフレームの作成
・ヘッダーのデザイン
・サイドバーとフッターのデザイン
第3章 ページの作成
・マスターページとして設定
・リンクの設定
・PDFへの書き出し
第4章 パーツの作成
・グラデーションの設定
・シンボル化と9スライスの設定
第5章 マスターページのプロトデザイン
・ヘッダーへの画像の配置
・サイドバーへの画像の配置
・フッターの作成
第6章 ステートと画像の効果の設定
・共有ライブラリのシンボルの利用
・画像の編集
・ステート
第7章 スライスと書き出し
・テキストの調整と画像スライスの設定
・シンボルで作成した画像の調整
・共有ライブリのリストの設定
・立体感を出すテクニックを利用したプレートの作成
・パターン背景を含めた3スライステクニック
・マスクと反転効果を使ったfooterの装飾
・ページの書き出し
【Adobe Dreamweaver CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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Dreamweaver CS5使い方講座(ドリームウィーバー)リンクの設定とパス【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】ドリームウィーバーCS5(Dreamweaver CS5)の使い方講座からこの動画では「講座リンクの設定とパス」について解説しています
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
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CS5になってさらに簡単になったサイト定義、
CSS関連機能が強化されたコードナビゲーター、
新機能のCSSの有効化と無効化、
CSSインスペクトなどのご紹介、ワークスペースの解説、
HTMLの文書構造の定義、画像とリンク、リストなど、
Webサイトを作成する際に必要な基礎知識とマークアップ、
CSSによるレイアウトについて学習できます。
第1章 Dreamweaver CS5の起動とサイト定義
・サイト定義
第2章 ワークスペースとHTMLの新規作成
・ワークスペース
・ページの新規作成
第3章 文字の入力とマークアップ
・文字の入力
・見出しのマークアップ
・リストと属性の指定
・特殊文字の指定
第4章 Web画像と挿入
・Webに用いる画像
・画像の挿入
第5章 リンクの設定とパス
・リンクの設定
・相対パスと絶対パス
第6章 テーブルを使った問い合わせフォームの作成
・テーブルの作成
・フォームの作成
【Adobe Dreamweaver CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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Dreamweaver_CS4使い方講座(ドリームウィーバー)テーブルとは【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】AdobeDreamweaverCS4の使い方講座から下巻 第3章 テーブルとはをお届けします。
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第1章 オープニング
第2章 ファイル構成とリンク
・サイトのファイル構成の確認
・ハイパーリンクの概念
・アンカー要素とパスの仕組み
・ファイルの階層と相対位置
・ハイパーリンクの指定
・アンカーポイントによるリンク指定
・ハイパーリンクの色の設定
第3章 テーブルとは
・テーブルの要素
・テーブルの編集
・テーブルとセルの選択
・CSVからの表の挿入
第4章 テーブルレイアウトからボックスモデルレイアウトへ
・ボックスモデル
・ブロックレベル要素とインライン要素
・ユニバーサルセレクタによるスタイルのリセット
・floatによるレイアウトと絶対配置によるpositionレイアウト
・floatによる指定
・positionによる指定
第5章 SPRYを利用したメニューの作成
・メニューバーの作成
・アコーディオンの作成
・CSSルールの移動
第6章 テンプレート機能
・テンプレート機能の概要
・作成したページをテンプレート化する
・テンプレートを元にしたページの作成
・テンプレートの適応
第7章 SPRYデータセット
・SpryHTMLデータセットの作成
・Spryデータセットの作成
・スタイルの変更
・データの変更
第8章 コンテンツの制作・サイトの転送
・Adobe Photoshop スマートオブジェクト
・Flashコンテンツの利用
・Flash Videoの挿入
・練習問題
・サイトの転送
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Adobe Flash Professional CS6使い方講座(フラッシュCS6)中巻 3章「アセットの読み込み」【動学.tvオンラインスクール】
動学.tvより、Adobe Flash Professional CS6使い方講座(フラッシュCS6)中巻から3章「アセットの読み込み」をお届けします。この講座ではAdobe Flash Professional CS6の基本操作と 主な新機能をご紹介します。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
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方法の一つとして閲覧ください。)
画面構成の説明に始まり、レイヤーの基本操作や、シンボルとインスタンスの関係などについてご紹介します。
1章 図形描画の基本操作
・ビットマップとベクター
・シェイプの基本操作
・プリミティブツール
・グラデーションの設定
2章 オブジェクトの基本操作
・オブジェクトの重なり順と整列
・オブジェクトのグループ化
・オブジェクトのコピーとペースト
・オブジェクトの変形
3章 アセットの読み込み
・アセットの読み込み
・Photoshopファイルの読み込み
・Illustratorファイルの読み込み
4章 アニメーション
・タイムラインとキーフレーム
・モーショントゥイーン
・シーンとシンボルを利用した入れ子アニメーション
・イージング
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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Adobe Flash Professional CS6使い方講座(フラッシュCS6)上巻 4章「レイヤーの基本操作」【動学.tv】
動学.tvより、Adobe Flash Professional CS6使い方講座(フラッシュCS6)上巻から4章「レイヤーの基本操作」をお届けします
ここではAdobe Flash Professional CS6の基本操作と 主な新機能をご紹介します。
上巻では画面構成の説明に始まり、レイヤーの基本操作や、
シンボルとインスタンスの関係について、
他のCS6アプリケーションとの連携を使用したWebバナーの作成や、
ビデオファイルの挿入、そして、ActionScriptの基本などについてご紹介します。
1章 Flash Professionalとは?
・Flash Professionalとは?
2章 スタートアップスクリーンについて
・スタートアップスクリーンについて
3章 Flashのワークスペース
・Flashのインターフェイス
・メニューバーについて
・ツールバーについて
・ステージとワークエリア
4章 レイヤーの基本操作
・レイヤーの基本操作
5章 シンボルとインスタンス
・シンボルへの変換
・シンボルとインスタンス
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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Adobe Flash Professional CS6使い方講座(フラッシュCS6)下巻 1章「モーションプリセット」【動学.tv】
動学.tvより、Adobe Flash Professional CS6使い方講座(フラッシュCS6)下巻から1章「モーションプリセット」をお届けします
この講座ではAdobe Flash Professional CS6の基本操作と 主な新機能をご紹介します。
画面構成の説明に始まり、レイヤーの基本操作や、シンボルとインスタンスの関係などについてご紹介します。
1章 モーションプリセット
・モーションプリセット
2章 FLVを配置したコンテンツの作成
・FLVへの変換
・FLVの配置
3章 ActionScript 3.0を利用したインタラクティブコンテンツの作成
・ボタンシンボルの設定
・ActionScriptのバージョンと記述場所
・ActionScript 3.0の基本
・コードスニペット
4章 パブリッシュ
・ターゲットの設定
・パブリッシュ設定
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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Adobe Dreamweaver CS5.5 使い方講座HTML5 CSS3サイト作成編第1章サイトの定義【動学.tv】
動学.tvより、Adobe Dreamweaver CS5.5 使い方講座HTML5 CSS3サイト作成編から
1章「サイトの定義」をお届けします
この講座ではAdobe Dreamweaver CS5.5を使ってHTML5とCSS3でwebページを作成する方法を学習します。
新たに追加された要素や、属性により明確に文書構造を示すことができる様になった
「HTML5」と、透過・角丸・回転の設定など、より柔軟なページデザインが可能となった
「CSS3」について学べる内容となっています。
1章 サイトの定義
・新規サイトの定義
2章 HTML5ページの作成
・スターターレイアウトを利用したHTML5ページの作成
・HTML5ページの新規作成
・要素の設定
3章 HTML5ビデオの挿入
・videoタグの設定
・videoの挿入
4章 CSS3プロパティの設定
・透過の設定
・角丸とブラウザーごとの設定
・回転の設定
・テキストシャドウの設定
5章 マルチスクリーン対応
・メディアクエリーとマルチスクリーンプレビュー
【DreamweaverCS5.5使い方HTML5 CSS3サイト作成編の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0717/c_index.html
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0713/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
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Adobe Flash Professional CS5.5 モバイルアプリ開発編 第3章シンボルのレンダリング【動学.tvオンラインスクール】
動学.tvより、Flash(フラッシュ)CS5.5使い方講座モバイルアプリ開発編から「シンボルのレンダリング」をお届けします
この講座ではAdobe Flash Professional CS5.5で効率的にFlashを
ベースとしたモバイルアプリを開発する方法をご紹介しています。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
Adobe Flash Professional CS5.5 使い方講座モバイルアプリ開発編は、
Flash Professional CS5.5で強化されたモバイルアプリの出力機能を使って、
難しい知識や複雑な開発環境を必要とせずに、
いつものフラッシュコンテンツの制作技術でモバイルアプリを制作する方法を学びます。
1章 Flashプロジェクト
・プロジェクトの新規作成
・プロジェクトパネル
2章 ステージサイズの変更
・コンテンツをステージに合わせて拡大/縮小
3章 シンボルのレンダリング
・ビットマップとしてキャッシュ/書き出し
4章 アセットの共有
・ファイル間でシンボルを共有
5章 モバイル用のコードスニペット
・モバイルアクションの追加
6章 Androidへパブリッシュ
・アプリケーション設定の編集
【Adobe Flash Professional CS5.5使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0716/c_index.html
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0713/c_index.html
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Adobe Flash Catalyst CS5使い方講座 第3章 Illustratorでコンテンツをデザイン【動学.tvオンラインスクール】
動学.tvより、Adobe Flash Catalyst CS5使い方講座(フラッシュカタリストCS5)から「Illustratorでコンテンツをデザイン」をお届けします
Adobe Flash Catalyst CS5は、コーディングを行わずに、
インタラクティブコンテンツの開発が行えるオーサリングツールです。
Action Scriptのコーディングを行うことなく、 ユーザーの操作に対応する
インタラクティブな仕組みを コンテンツに実装することができます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
Adobe Flash Catalyst CS5は、 手軽にコンパクトな
インタラクティブコンテンツを作成するためにも利用できますが、
より高度な開発のためのプロトタイプ制作にも最適です。
1章 新規プロジェクトの作成とワークスペース
・新規プロジェクトの作成
・ワークスペース
・コンポーネントの作成と2つのワークスペース
2章 コンポーネントの追加と基本操作
・ワイヤーフレームコンポーネント
・プロパティの調整
・Illustratorアートワークの変換
3章 Illustratorでコンテンツをデザイン
・レイヤー構成の確認
4章 Illustratorのアートワークを元にしたインタラクティブコンテンツの作成
・Illustratorのアートワークからのプロジェクトの開始
・ステートの編集
・ページの複製とレイヤーの表示
・インタラクションの追加と設定
・トランジションの設定
【Adobe Flash Catalyst CS5使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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Adobe Flash CS4 Professional 使い方講座(フラッシュCS4)上巻 4章オブジェクトの編集【動学.tvオンラインスクール】
動学.tvより、Flash(フラッシュ)CS4使い方講座から「オブジェクトの編集」をお届けします
ここではAdobeのリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Adobe Flash CS4 Professional」の使い方を解説していきます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
基本的な利用方法、新機能のご紹介を交えながら、インタフェイスの説明から
基本的なグラフィックスの描き方、タイムラインやアニメーションの基本操作、
シンボルやインスタンス、アニメーションの作成方法、
Photoshopやイラストレーターで作成したデータを読み込んで利用する方法などを学習します
1章 オープニング
2章 Flashのインタフェース
・Flashの画面構成
・パネルとツールパネルの操作
・タイムラインとステージの操作
3章 グラフィックス描画の基本
・ビットマップとベクター
・ステージのズーム操作
・ステージの新規作成と設定
・グラフィックスの描画
・シェイププリミティブ
・塗りと線の設定
・グラデーションの設定
・自由変形ツール
・ペンツール
・パスを利用した線や図形の変形
・ファイルの保存
4章 オブジェクトの編集
・ライブラリの操作
・オブジェクトのグループ化
・オブジェクトの重なり順
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトの整列
5章 アニメーションの基本
・タイムライン
・キーフレームとアニメーション
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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Adobe Dreamweaver CS6使い方講座 上巻第5章リンクの設定【動学.tv】
動学.tvより、Adobe Dreamweaver CS6使い方講座から
5章「リンクの設定」をお届けします
サイト管理機能に優れた「Adobe Dreamweaver CS6」使い方講座では、webページ作成を基礎から応用までやさしく解説していきます。
Dreamweaver CS6のレスポンシブwebデザインに特化した新機能の解説や、jQueryMobileスウォッチパネルの紹介、 サイト定義の手順に始まり、画面構成を紹介しながらHTMLの編集方法を解説し、 画像の挿入方法やリンク設定について解説しています。。
1章 Dreamweaverとは?
・Dreamweaverとは?
・ようこそ画面について
・WYSIWYGのHTMLエディターの利点
2章 サイトの定義
・サイトの定義
3章 HTMLの編集
・HTMLの新規作成と保存
・テキストの入力
・プロパティインスペクターとマークアップ
・コードビューを用いた編集操作
・特殊文字の指定
4章 画像の挿入
・画像の挿入
・画像の最適化とスマートオブジェクト
・HTML 5でのビデオコンテンツの挿入
5章 リンクの設定
・リンクの設定
・相対パスと絶対パス
【DreamweaverCS5.5使い方HTML5 CSS3サイト作成編の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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Adobe Dreamweaver CS6使い方講座 下巻 第1章 CSSの基本【動学.tv】
動学.tvより、Adobe Dreamweaver CS6使い方講座から
下巻 1章「CSSの基本」をお届けします
サイト管理機能に優れた「Adobe Dreamweaver CS6」使い方講座では、
webページ作成を基礎から応用までやさしく解説していきます。
Dreamweaver CS6のレスポンシブwebデザインに特化した新機能の解説や、
jQueryMobileスウォッチパネルの紹介、
サイト定義の手順に始まり、画面構成を紹介しながらHTMLの編集方法を解説し、
画像の挿入方法やリンク設定について解説しています。
1章 CSSの基本
・CSSとセレクタ
・CSSとボックスモデル
2章 CSSを用いたレイアウト作業
・Divタグの挿入
・ドキュメントへの埋め込み
・外部スタイルシートの利用
・ボックスのルールの記述
3章 機能を用いたCSSの編集
・コードナビゲーターとCSSの有効化と無効化
・CSSインスペクト
・複数クラスの適用
・CSSトランジション
4章 ファイルのアップロード
・クロークの設定
・サイトのアップロード
【Adobe Dreamweaver CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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Adobe Fireworks CS6使い方講座 1章「Fireworksの基本操作」【動学.tv】
動学.tvより、Adobe Fireworks CS6使い方講座(ファイアーワークスCS6)から
1章「Fireworksの基本操作」をお届けします
この講座ではWebデザイン制作業務に優れた「Adobe Fireworks CS6」の使い方を学習しています。
Fireworksの基本操作に始まり、図形の描画やスタイルの適用、
ビットマップの読み込みと編集方法、テキストの取り扱いを解説し、
CSSスプライトをCSSとともにより簡単に書き出す方法や、
CSS3サポート機能とjQueryMobileスキンサポート機能についても解説しています。
1章 Fireworksの基本操作
・Fireworksとは?
・起動と終了
・カンバスサイズと画像サイズ
2章 図形の描画
・シェイプの基本操作
・塗りと線の透明度のサポート
・自動シェイプ
・スタイルの適用
3章 ビットマップの操作
・ビットマップ画像の読み込み
・ビットマップ画像の編集
4章 テキストの操作
・テキストの入力と編集
・テキストのアウトライン化
5章 ドキュメントの操作
・ガイド
・レイヤー
・Webレイヤーとスライス
6章 CSSのサポート機能
・CSSコードの抽出
・CSSスプライト
7章 モバイルのサポート機能
・共有ライブラリーと
・モバイル用のコンポーネント
・jQueryMobileテーマスキンのサポート
【Fireworks使い方講座 ファイアーワークスCS6使い方の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0746/c_index.html
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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Adobe Dreamweaver CS5使い方講座 下巻 第2章ロールオーバーイメージ【動学.tvオンラインスクール】
動学.tvより、Adobe Dreamweaver CS5使い方講座(ドリームウィーバーCS5)下巻から
2章「ロールオーバーイメージ」をお届けします
この講座ではDreamweaver CS5の操作方法を中心に
webページ作成の手順を基礎から応用まで学習します
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
CS5になってさらに簡単になったサイト定義、CSS関連機能が強化されたコードナビゲーター、
新機能のCSSの有効化と無効化、CSSインスペクトなどのご紹介、ワークスペースの解説、
HTMLの文書構造の定義、画像とリンク、リストなど、
Webサイトを作成する際に必要な基礎知識とマークアップ、
CSSによるレイアウトについて学習します。
1章 スライスの書き出し
・Photoshopからのスライスの書き出し
2章 ロールオーバーイメージ
・ロールオーバーイメージの挿入
3章 CSSボックスモデルを利用したページのレイアウト
・CSSボックスモデル
・Divタグの挿入
4章 CSSを用いた基本的なレイアウト
・ドキュメントへの埋め込み
・外部スタイルシートの使用
5章 CSSの修正作業
・コードナビゲーターとCSSの有効化と無効化
・CSSインスペクト
6章 Photoshopからの画像の読み込み
・Photoshopとの連携
7章 サーバーの設定
・サーバーの設定とアップロード
【Adobe Dreamweaver CS5使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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Adobe Dreamweaver CS4使い方講座上巻 第2章 DreamweaverCS4のインタフェース【動学.tvオンラインスクール】
動学.tvより、Adobe Dreamweaver CS4使い方講座(ドリームウィーバーCS4)上巻から
2章「Dreamweaver CS4のインタフェース」をお届けします
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
サイト管理機能に優れた「Adobe Dreamweaver CS4」を初めての方にも分かりやすいように、操作方法を中心としたwebページ作成を基礎から応用までやさしく解説しています。テンプレート機能を使った効率的な webページの管理方法や、Spryを利用した実際に役立つトレーニングをおこなっていきます。
1章 オープニング
2章 Dreamweaver CS4のインタフェース
・スタートアップスクリーン
・ワークスペース
・パネルとグループ
3章 Webサイトの構成
4章 ローカルサイトの作成
・新規サイトの定義
・サイト構成の確認
・サイトへのアセット追加
5章 Webページ作成の基礎
・新規ページの作成
・タイトルの設定
・テキストの入力
・HTMLの確認
・保存
・テキストの挿入
・上書き保存
6章 書式設定
・見出しスタイル
・リスト
7章 Webページへの画像の挿入
・画像ファイル形式
・画像の挿入
・ファイルとパスの関係
・画像の配置変更
・画像の編集
8章 CSS
・新しいCSSルールの作成
・見出しタグの変更
・CSSファイルの追加
【Adobe Dreamweaver CS4使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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Dreamweaver MXの使い方講座(ドリームウィーバーMX講座2004年制作全3巻) 下巻 7/7 7章 コードビューを使用した編集【動学.tvオンラインスクール】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材
「誰でもわかるDreamweaver MX」を全てご覧いただけます。
ここでは下巻 7章「コードビューを使用した編集」をご覧いただけます。
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Dreamweaver MX」の基本的な操作や基本的な使い方を
初心者の方にも分かりやすく解説しています。
(※2004年制作のため最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。
web基準、htmlの仕様についてはW3Cの勧告をご確認ください)
下巻では実践的な内容で構成されており、フレームの作成方法、
サーバーへのアップロード、CSSスタイルなどを中心にご説明しています。
1章 フレームとビヘイビア
2章 レイヤー
3章 サーバーへのアップロード
4章 Dreamweaverファイルの作成
5章 CSSスタイル
6章 ビヘイビア
7章 コードビューを使用した編集
・コードビューとデザインビュー
・コードビューの基本操作
・コードビューによるリンクの設定
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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【Adobe Dreamweaver CS6 使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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Dreamweaver MXの使い方講座(ドリームウィーバーMX講座2004年制作全3巻) 下巻 6/7 6章 ビヘイビア【動学.tvオンラインスクール】
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ここでは下巻 6章「ビヘイビア」をご覧いただけます。
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「Dreamweaver MX」の基本的な操作や基本的な使い方を
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(※2004年制作のため最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
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方法の一つとして閲覧ください。
web基準、htmlの仕様についてはW3Cの勧告をご確認ください)
下巻では実践的な内容で構成されており、フレームの作成方法、
サーバーへのアップロード、CSSスタイルなどを中心にご説明しています。
1章 フレームとビヘイビア
2章 レイヤー
3章 サーバーへのアップロード
4章 Dreamweaverファイルの作成
5章 CSSスタイル
6章 ビヘイビア
7章 コードビューを使用した編集
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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Dreamweaver MXの使い方講座(ドリームウィーバーMX講座2004年制作全3巻) 下巻 5/7 5章 CSSスタイル【動学.tvオンラインスクール】
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ここでは下巻 5章「CSSスタイル」をご覧いただけます。
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下巻では実践的な内容で構成されており、フレームの作成方法、
サーバーへのアップロード、CSSスタイルなどを中心にご説明しています。
1章 フレームとビヘイビア
2章 レイヤー
3章 サーバーへのアップロード
4章 Dreamweaverファイルの作成
5章 CSSスタイル
・スタイルの設定
・スタイルの適用
6章 ビヘイビア
7章 コードビューを使用した編集
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Dreamweaver MXの使い方講座(ドリームウィーバーMX講座2004年制作全3巻) 下巻 4/7 4章 Dreamweaverファイルの作成【動学.tvオンラインスクール】
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ここでは下巻 4章 「Dreamweaverファイルの作成」をご覧いただけます。
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「Dreamweaver MX」の基本的な操作や基本的な使い方を
初心者の方にも分かりやすく解説しています。
(※2004年制作のため最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。
web基準、htmlの仕様についてはW3Cの勧告をご確認ください)
下巻では実践的な内容で構成されており、フレームの作成方法、
サーバーへのアップロード、CSSスタイルなどを中心にご説明しています。
1章 フレームとビヘイビア
2章 レイヤー
3章 サーバーへのアップロード
4章 Dreamweaverファイルの作成
・Dreamweaverボタンの挿入
・Dreamweaverテキストの挿入
5章 CSSスタイル
6章 ビヘイビア
7章 コードビューを使用した編集
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Dreamweaver MXの使い方講座(ドリームウィーバーMX講座2004年制作全3巻) 下巻 3/7 3章 サーバーへのアップロード【動学.tvオンラインスクール】
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ここでは下巻 3章 「サーバーへのアップロード」をご覧いただけます。
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「Dreamweaver MX」の基本的な操作や基本的な使い方を
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下巻では実践的な内容で構成されており、フレームの作成方法、
サーバーへのアップロード、CSSスタイルなどを中心にご説明しています。
1章 フレームとビヘイビア
2章 レイヤー
3章 サーバーへのアップロード
・リモート情報の設定
・破損リンクのチェック
・マップ表示
・Webサイトへの転送
4章 Dreamweaverファイルの作成
5章 CSSスタイル
6章 ビヘイビア
7章 コードビューを使用した編集
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Dreamweaver MXの使い方講座(ドリームウィーバーMX講座2004年制作全3巻) 下巻 2/7 2章 レイヤー【動学.tvオンラインスクール】
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ここでは下巻 2章 「レイヤー」をご覧いただけます。
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「Dreamweaver MX」の基本的な操作や基本的な使い方を
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最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
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下巻では実践的な内容で構成されており、フレームの作成方法、
サーバーへのアップロード、CSSスタイルなどを中心にご説明しています。
1章 フレームとビヘイビア
2章 レイヤー
・レイヤーのプロパティ
・レイヤーの作成
・レイヤーをテーブルに変換
3章 サーバーへのアップロード
4章 Dreamweaverファイルの作成
5章 CSSスタイル
6章 ビヘイビア
7章 コードビューを使用した編集
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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【Adobe Dreamweaver CS6 使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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Dreamweaver MXの使い方講座(ドリームウィーバーMX講座2004年制作全3巻) 下巻 1/7 1章 フォームの作成【動学.tvオンラインスクール】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材
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ここでは下巻 1章 「フォームの作成」をご覧いただけます。
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「Dreamweaver MX」の基本的な操作や基本的な使い方を
初心者の方にも分かりやすく解説しています。
(※2004年制作のため最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。
web基準、htmlの仕様についてはW3Cの勧告をご確認ください)
下巻では実践的な内容で構成されており、フレームの作成方法、
サーバーへのアップロード、CSSスタイルなどを中心にご説明しています。
1章 フレームとビヘイビア
・フレームの挿入(フレームボーダーから)
・フレームの挿入(新規作成から)
・フレームソースの設定
・フレームのプロパティ
・リンクの設定とターゲットフレームの指定
2章 レイヤー
3章 サーバーへのアップロード
4章 Dreamweaverファイルの作成
5章 CSSスタイル
6章 ビヘイビア
7章 コードビューを使用した編集
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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【Adobe Dreamweaver CS6 使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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