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【独言実況】あすか120% BURNING Fest.(68)をざっくりプレイ 竜子編
あすか120%(X68k版)のストーリーモードを
あれこれ独言しながらプレイしております。
※注意
うp主はあすか120%含めた格ゲー好きですが、ヘタレプレイヤーなので内容は察してください
またマイクの関係上、コントローラのカチャカチャ音がたっぷり入っております。
【独言実況】あすか120% BURNING Fest.(68)をざっくりプレイ めぐみ編
あすか120%(X68k版)のストーリーモードを
あれこれ独言しながらプレイしております。
※注意
うp主はあすか120%含めた格ゲー好きですが、ヘタレプレイヤーなので内容は察してください
またマイクの関係上、コントローラのカチャカチャ音がたっぷり入っております。
【独言実況】あすか120% BURNING Fest.(68)をざっくりプレイ 久美編
あすか120%(X68k版)のストーリーモードを
あれこれ独言しながらプレイしております。
※注意
うp主はあすか120%含めた格ゲー好きですが、ヘタレプレイヤーなので内容は察してください
またマイクの関係上、コントローラのカチャカチャ音がたっぷり入っております。
☆【実況】カービィの大ファンが星のカービィ ディスカバリーを初見プレイ Part7☆
文字が多くて楽しいステージでした。
2日に1本ペースで投稿していきます。よろしくお願いします。
series/319957
前→sm40484668 次→sm40500606
カービィ関係マイリスト→mylist/59614081
☆実況part1リンク→mylist/31548183
YouTube版→https://youtu.be/E-X5Jfvnxno
Twitter⇒https://twitter.com/knighthalt0
【独言実況】あすか120% BURNING Fest.(68)をざっくりプレイ 飛鳥編
あすか120%(X68k版)のストーリーモードを
あれこれ独言しながらプレイしております。
※注意
うp主はあすか120%含めた格ゲー好きですが、ヘタレプレイヤーなので内容は察してください
またマイクの関係上、コントローラのカチャカチャ音がたっぷり入っております。
[METAL SIGHT][x68k][OPNA/OPM] Into The Shadow (4759ST-ProR2 SCCI版)メタルサイト
x68k メタルサイト より ステージ1 の曲
Into The Shadow です
今回は 4759ST-ProR2 と言う四谷さん
ハンドメイドの音源により、実チップの
YM2608とYM2151からの録音を実現しました
(ありがとうございます)
折角の実チップ音なので、メロディの音に
気を使ってみました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
君の花を祈ろう (X68000 Z-MUSIC)
使用機材:X68030、XPC-4、XCAPTURE-1
ということで久々にX68000の内蔵音源のみで作ってみたが、そもそもFM音源をわかっていないのでご容赦ください。
PCM鳴りまくるので10MHz機での演奏を一切考慮していない。このWRDは何も考えずにX68030で作ったのだが、XVI(16MHz)だと途中でPICデータの読み込みがあるのでそこで歌詞の同期がずれる(笑)。その辺は画像の読み出しをもう少し早くすれば何とかなるかも。
この状態にするまで3か月近くかかっており、とにかく遅い俺。これ以上続けても終わらないのでこんなところで。そもそもMMLが苦手なので、自分の場合はまずRCPデータを作り、そこからいろいろやっている。
歌詞表示はzwrd.xを使用している。その名の通りwrdp.x互換なのだが、zwrd.xはX68000のZ-MUSICで画像や歌詞を表示できるという特徴があるため、PICデータを使用できる。今回はアスペクト比1:1のモードを使用しているので横幅が狭い。
しかし小さい文字の歌詞を赤く塗りつぶすやり方だとエンコードで見づらい。今後はその辺も改善します。
しかしアニメでもゲームでも、さらにシングルでもない曲を打ち込むのは初めてではなかろうか。これはこれで良いと思うのでいずれまた何かやります。
この曲は間奏後にボーカルが2つ重なる箇所があるので本来は2人いないと歌えない(?)曲だが、それだとOPMのチャンネルの取り回しが面倒。そこでこのデータはライブでの歌い方を参考にしている。とはいえそれ以前に音が全然聞き取れないのでかなり誤魔化しているが…
言葉で説明するのは面倒なのでライブblu-rayを買って見ましょう(笑)。
X68K版 きゃんきゃんバニープルミエール 音楽集
きゃんきゃんバニー・スワティシリーズ1作目
スワティがカワイイね。きゃる~ん☆
[曲目]
(曲名不明なので主に使用される場面を記載)
01.オープニング
02.アルバイト #1:38
03.デート01 #2:53
04.デート02 #5:00
05.デート03 #7:12
06.休日 #9:13
07.教育実習 #10:48
08.ハプニング&カラオケ #12:51
09.Hシーン #14:07
10.夕暮れ #15:37
11.攻略完了 #17:36
12.エンディング #18:17
13.スタッフロール #19:50
X68K版 きゃんきゃんバニースペリオール 音楽集 高画質版
sm4924448 前作の画像がボヤけて見えるので
画質を上げてみました(720p)
・曲目(L=ループ数)
01.(L1)オープニング
02.(L1)メニュー #01:01
03.(L2) #02:34
04.(L2) #05:05
05.(L2) #06:42
06.(L2) #08:03
07.(L2) #10:19
08.(L2) #12:22
09.(L2) #14:15
10.(L2) #16:01
11.(L2) #18:43
12.(L2) #20:37
13.(L1)ED1 #23:37
14.(L1)ED2 #24:48
15.(L1)ED3 #26:40
16.(L1)ナンパ失敗 #28:21
[Sol-Feace][x68k][OPNA/B/OPM] CRUISE SHIP "Glacier" (STAGE 4) ソルフィース
ソルフィース STAGE 4
CRUISE SHIP "Glacier" です
ソルフィースの曲は
OPM、MT-32、CM-64に
対応していて、それぞれに
魅力がありましたよね^^
特にLA音源を使いこなした
MT-32版は、決してCM-64の
劣化版ではなく、一番
苦労して作ったのでは
ないでしょうか^^;
今回はOPM、MT-32、CM-64
全てを意識して作ってみました
カッコ良くできたと
思うのですが気に入って
もらえたら嬉しいです
x68k版の11月22日は過ぎて
しまいましたが、MCD版の
12月12日には間に合いました^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
忍者キャプター:オープニング「斗え忍者キャプター」By Veyrlen forr MMDSP
忍者キャプター:オープニング「斗え忍者キャプター」By Veyrlen forr MMDSPです。
忍者キャプター:オープニング「斗え忍者キャプター」 :By Veyrlen
忍者キャプター:オープニング「斗え忍者キャプター」 :By Veyrlen
配信クリア●X68000R-TYPE■ニコ生【 #X68000 】
約5年前?にニコ生配信でクリアしていましたが深夜であったので誰も見ていないという状態でしたね。
軽い気持ちで数プレイするつもりで開始したらやめられなくなり結局クリアした・・・0(2回か3回目のクリア)今回、動画を残すことにしました。使用コントローラはMSX用ジョイパッド(パナソニックにパッドと同型・連射機能搭載なし) 7面やり直し箇所から
配信クリア570本●X68000フォートレスアタック■2/2●ニコ生【電波新聞社ザ・ワールド・オブ・X68000】
電波新聞社ザ・ワールド・オブ・X68000 山下章監修の収録のフォートレスアタックのプレイ動画の続き2/2 最後です。
ニコ生プレイ時間26:07~2:08:32の後からになります。ここで諦める選択肢もあったが。
X68000フォートレスアタック■1/2●ニコ生【電波新聞社ザ・ワールド・オブ・X68000】
電波新聞社ザ・ワールド・オブ・X68000 山下章監修の収録のフォートレスアタックのプレイ動画です。
数日間(1日当たり1時間前後)プレイしました。今までの最高記録は3面ボスでした。
配信クリ569本目 X68000ナイアス(エグザクト)■ファイナルステージ 初クリア #ニコ生
X68000XVI使用。コンティニュー7回しかないので面セレクトの裏技使用で各面1回はクリアしていくという当方の判定によりニコ生配信クリアとしました。
配信クリ563本目 MD斬
配信クリ564本目 ラストバタリオン
配信クリ565本目 SDドンダム。
配信クリ566本目 旧約女神転生
配信クリ567本目 キングスナイト
配信クリ メガドライブミニ いくつか追加
配信クリ568本目 重装機兵レイノス
配信クリ569本目 ナイアス(エグザクト)
Wiiウェア版ファランクスを実機クリア!(Wii版)ズーム Phalanx ZOOM
Chapters:
00:00 タイトル
00:16 カラオケ1「愛の追いかけ」
03:03 ステージ1
08:06 ステージ2
11:39 ステージ3
16:28 ステージ4
20:31 デモシーン
20:43 ステージ5
22:51 ステージ6
26:25 ステージ7
29:30 ラストミッション
33:31 エンディング
35:50 カラオケ2「ぼくらのファランクス」
38:27 カラオケ3「すごいぞタンバリン」
WiiウェアX68000復刻移植版はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39452053
元祖X68000版はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39451988
元祖X68000版オープニングはこちら↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39451968
2009年にズームよりWiiウェア用に発売された「ファランクス」です。
X68000復刻移植版とWiiウェア用のアレンジ版があります。
こちらはそのWiiウェア植版になります。
X68000版との大きな違いは、一番大きい事としては操作方法の追加。
スピードアップ調節とアイテムのセレクトが行えるようになっています。
その他は弾が見やすくなっていたり、敵や背景などのグラフィックが変わっていたり。
そして何より、ステージ開始時のグラフィックがなんとも寒い?ダジャレに変わっていますw
ズームのおちゃらけ感が出ていて私は好きなのですが、おそらく意見が分かれるかもしれません(^^;
あと…オープニングに「カラオケ」も付いてきます!
これに関しても笑えるかどうかはあなた次第!
3番は完全に当時のズームの他のソフトネタのようです。
20周年のイベントのようなもので、当時のズームファンとしてはお布施的に購入した感もあったかもしれません。
なんだかんだで一番好きなのはファランクスはX68000版です。(^^;
ご視聴、ありがとうございました。
X68000版「ファランクス(PHALANX)」実機内臓音源オープニング(修正版)たぶんタイミング完璧!
X68000版「ファランクス」を実機、内臓音源にてオープニングを録ってみました。
今回の動画は、過去にアップしていたOPに関して。
「タイミングが違う」とのご指摘をいただき、ミスに気づきまして…。
その修正版になります。
ご指摘、ありがとうございました!
今度こそ、タイミング正常かと思います!
せっかくの再録だったので、音量・画質、ともにアップしておきました☆
ご視聴、ありがとうございました!!
店頭デモ X68000版 ナイトアームズ 1989アルシスソフトウェア
使用機器
SHARP X68000XVI HD CZ-644C
IMAGENICS RGB入力-DVI出力フレームシンクロナイザ RS-1530A
AVerMedia Live Gamer 4K GC573
店頭デモ X68000版 スタークルーザー 1989アルシスソフトウェア
使用機器
SHARP X68000XVI HD CZ-644C
IMAGENICS RGB入力-DVI出力フレームシンクロナイザ RS-1530A
AVerMedia Live Gamer 4K GC573
戦刃アレスタ MML大喜利大会応募作品(修正3)
M2さんのMML大喜利大会が開催されてるとの事でしたので、知人が作成したSCMを代理アップしときます。
-------- 以下コメント --------
初めまして。レイワセクヲです。
M2さん主催のMML大喜利大会が開催されてるらしいと聞いたので参加してみました。
FM音源とか多chPCMとか豪華な作りではその筋のコエー方々に囲まれるとアレなので、誰も作らないような隙間狙いで初めてSCMで作りました。MML難しいデスネ…
今回動画に使用したSCMとソースはGoogleドライブに置いときます。
M2さんの偉い人に( ゚Д゚)ゴルァ!!されたら消します。
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1cp8lk6DlGYzoX3LBJVOuHTbMBK9KcAOZ
ドラムに短周期ノイズを使用していますので再生にはSCM Ver.0.26以上を使用して下さい。
あと、WinSCMでもドラムが鳴りませんので注意して下さい。
-------- コメント終わり --------
レイワセクヲさんは初めてのMMLだそうなのでお手柔らかにお願いします。
似た名前の人が大昔に居たような気がしますが他人のようですよ?
2021/10/06 16:30:00
修正箇所が多岐に渡りましたので動画を録り直しました(レ氏)
店頭デモ X68000版 ラストハルマゲドン 1989ブレイングレイ
使用機器
SHARP X68000XVI HD CZ-644C
IMAGENICS RGB入力-DVI出力フレームシンクロナイザ RS-1530A
AVerMedia Live Gamer 4K GC573
店頭デモ X68000版 ワンダラーズ フロム イース 1990日本ファルコム
使用機器
SHARP X68000XVI HD CZ-644C
IMAGENICS RGB入力-DVI出力フレームシンクロナイザ RS-1530A
AVerMedia Live Gamer 4K GC573
店頭デモ X68000版 MID-GARTS 68K GOLD Ver2.0 1989ウルフチーム
使用機器
SHARP X68000XVI HD CZ-644C
IMAGENICS RGB入力-DVI出力フレームシンクロナイザ RS-1530A
AVerMedia Live Gamer 4K GC573
店頭デモ X68000版 MID-GARTS 68K GOLD 1989ウルフチーム
使用機器
SHARP X68000XVI HD CZ-644C
IMAGENICS RGB入力-DVI出力フレームシンクロナイザ RS-1530A
AVerMedia Live Gamer 4K GC573
店頭デモ X68000版 夢幻戦士ヴァリスⅡ 1989日本テレネット
使用機器
SHARP X68000XVI HD CZ-644C
IMAGENICS RGB入力-DVI出力フレームシンクロナイザ RS-1530A
AVerMedia Live Gamer 4K GC573
店頭デモ X68000版 TELENET MUSIC BOX 1989日本テレネット
使用機器
SHARP X68000XVI HD CZ-644C
IMAGENICS RGB入力-DVI出力フレームシンクロナイザ RS-1530A
AVerMedia Live Gamer 4K GC573
【TDQ】ウナきりのT-DragonQuest #7【VOICEROID実況】
きりたんとウナちゃんが好き勝手なことを言いつつX68000向けに開発されたドラクエの同人ゲームTDQ(ドラオエ)をプレイしていきます。
今回は鍵のかかって入れなかった場所の探索や、新しい城を目指した冒険をします。
前:sm39048123 次:まだ
全投稿動画:mylist/67917702
Part1集:mylist/70597993
Twitter: https://twitter.com/surabesu_memo
ゲーム「伊忍道」のFM-TOWNS版のOPです
こんにちは。
これは、1991年に光栄(当時)から発売されたゲーム「伊忍道 打倒信長」の
FM TOWNS版のオープニングです。
※この動画は640×480でアスペクト比は4:3、そしてOP後のメニューが
※出た所で終了としました。