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【ゲームを思い出す放送】Vol.22 ソルフィース part 6
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はソルフィースを思い出します。
part1→sm36684449
コミュニティ→co4098413
【ゲームを思い出す放送】特別編 Tドラゴンクエスト part 17
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はTドラゴンクエストを思い出します。
part1→sm36126613
コミュニティ→co4098413
【ゲームを思い出す放送】Vol.25 イメージファイト part 3
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はイメージファイトを思い出します。
part1→sm36773860
コミュニティ→co4098413
【ゲームを思い出す放送】Vol.22 ソルフィース part 4
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はソルフィースを思い出します。
part1→sm36684449
コミュニティ→co4098413
【ゲームを思い出す放送】Vol.21 ジェノサイド2 part 2
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はジェノサイド2を思い出します。
part1→sm36655607
コミュニティ→co4098413
【ゲームを思い出す放送】Vol.20 マッドストーカー part 2
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はマッドストーカーを思い出します。
part1→sm36630169
コミュニティ→co4098413
配信クリ569本目 X68000ナイアス(エグザクト)■ファイナルステージ 初クリア #ニコ生
X68000XVI使用。コンティニュー7回しかないので面セレクトの裏技使用で各面1回はクリアしていくという当方の判定によりニコ生配信クリアとしました。
配信クリ563本目 MD斬
配信クリ564本目 ラストバタリオン
配信クリ565本目 SDドンダム。
配信クリ566本目 旧約女神転生
配信クリ567本目 キングスナイト
配信クリ メガドライブミニ いくつか追加
配信クリ568本目 重装機兵レイノス
配信クリ569本目 ナイアス(エグザクト)
【X68000】スコルピウス(ゲーメスト)●初クリアの瞬間! 必勝攻略法 ニコ生 ハイライト
7面、これまたクリア出来そうで出来ない・・・6面よりは格段に短いが・・・
最後の手段を?必勝テクニック
こたえは?
【実況】百合苦手なくせに「あぶないてんぐ伝説(X68000 / PC-88VA 版)」をやる Part8
今回は時間と展開の都合上、エロサムネにはできませんでした
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
X68000 / PC-88VA ソフト「あぶないてんぐ伝説」を実況しました。
※Windows版は『X68000 / PC-88VA』版らしいです
Part1→sm38039657
Part7→sm38146297
Part9→sm38657698
【関連ゲーム】
「奇々怪界」→(おそらく、「小夜ちゃん」の元ネタ)
【URL】
無料配信サイト ⇒ http://retropc.net/alice/
【ゲームを思い出す放送】Vol.25 イメージファイト part 6
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はイメージファイトを思い出します。
part1→sm36773860
コミュニティ→co4098413
【実況】百合苦手なくせに「あぶないてんぐ伝説(X68000 / PC-88VA 版)」をやる Part9(再)
一応アッチ系ゲームなので、「ノーマルなのはサムネにしない方がいいかな?」という判断をしました
※前に投稿した動画に「ギリギリアウト」な無修正部分があったため、修正しました
(跡地→sm38242445)
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
X68000 / PC-88VA ソフト「あぶないてんぐ伝説」を実況しました。
※Windows版は『X68000 / PC-88VA』版らしいです
Part1→sm38039657
Part8→sm38236958
Part10→sm38660045
【URL】
無料配信サイト ⇒ http://retropc.net/alice/
【X68000】スコルピウス(ゲーメスト)●5面ボス初クリア 必勝テクニック ニコ生 ハイライト
必勝テクニック
5面ボス 長年のSTGの経験が生きると思いましたが残念ながらやり方が存在しました・・・
そして、6面さらなる絶望が・・・
sing song chips CM
まじろぐみ初のチップチューンミニアルバムです☆
チップ音源とボーカルの組み合わせで、エモく!をコンセプトに作られています。
6年経ちますが、チップミニアルバムはこの作品だけです!(他作品にチップアレンジ曲はありますが)
どっぷりとnarutoの作る音に浸りたい方、新鮮な(?)真白の歌声に触れてみたい方、是非ゲットしてください!
M3 2020秋でも頒布いたします☆(通販です)
http://www.m3net.jp/about/
※M3はメロンブックス様からの通販となりますので、手売りやBOOTHの通販より少しお高めの 1,200円 となっています。ご了承ください…。
BOOTHではDL版、パッケージ版共に販売してます!
DL版はお得な800円☆
パッケージ版は手売りと同じく1,000円となります♪
https://majirogumi.booth.pm/
懐かしいあの音、新鮮なあの音、どんな方にも楽しんでもらえる1枚です♪
☆6曲入り☆
【ゲームを思い出す放送】Vol.29 ドラゴンスピリット part 4
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はドラゴンスピリットを思い出します。
part1→sm36820981
コミュニティ→co4098413
【ゲームを思い出す放送】Vol.20 マッドストーカー part 4
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はマッドストーカーを思い出します。
part1→sm36630169
コミュニティ→co4098413
【実況】百合苦手なくせに「あぶないてんぐ伝説(X68000 / PC-88VA 版)」をやる Part7
ついに天狗が登場
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
X68000 / PC-88VA ソフト「あぶないてんぐ伝説」を実況しました。
※Windows版は『X68000 / PC-88VA』版らしいです
Part1→sm38039657
Part6→sm38142323
Part8→sm38236958
【関連ゲーム】
「クレセントムーンがぁる」→sm37724558(クイズで出た作品)
【URL】
無料配信サイト ⇒ http://retropc.net/alice/
配信クリア●X68000R-TYPE■ニコ生【 #X68000 】
約5年前?にニコ生配信でクリアしていましたが深夜であったので誰も見ていないという状態でしたね。
軽い気持ちで数プレイするつもりで開始したらやめられなくなり結局クリアした・・・0(2回か3回目のクリア)今回、動画を残すことにしました。使用コントローラはMSX用ジョイパッド(パナソニックにパッドと同型・連射機能搭載なし) 7面やり直し箇所から
配信クリ546本目■X68000 モトス(マイコンソフト電波新聞社)■初クリア #ニコ生
最後10分を記念に。(初面プレイの初々しさあり)今まで数回プレイ。敵の押す力が強く、数面でクリア無理な状態でした。
今回、オールアバウトナムコ2復刻とのことでモトスが載っていたのでこれを見ながらプレイする予定にしました。所有のオールアバウトナムコ2は94年版で熟読して1日プレイして
やっとコツや技を理解しました。でも30面過ぎでやめておきました。
今回2日目はMIDI音源追加で勝負に。
オールアバウトナムコ2が見当たらなかったので完全初見自力プレイとなりました。
MIDI音源モジュールCM-64・難易度イージー・アタリ仕様に改造FCアスキースティック使用です。
【ゲームを思い出す放送】Vol.25 イメージファイト part 4
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はイメージファイトを思い出します。
part1→sm36773860
コミュニティ→co4098413
【SC-88Pro】ナイトアームズ ~オープニング~
1989年にアルシスソフトウェアよりリリースされたX68000用ゲームソフト『Knight Arms THE HYBLID FRAMER』より、起動からオープニングまでをSC-88Proの演奏で再現してみました。
実際のゲームでは、ロード画面とオープニング映像は演奏がループする前に終了してしまいますので、曲の尺に合わせた調整を加えてあります。
店頭デモ X68000版 TELENET MUSIC BOX 1989日本テレネット
使用機器
SHARP X68000XVI HD CZ-644C
IMAGENICS RGB入力-DVI出力フレームシンクロナイザ RS-1530A
AVerMedia Live Gamer 4K GC573
【実況】百合苦手なくせに「あぶないてんぐ伝説(X68000 / PC-88VA 版)」をやる Part12(最終回)
今更だが、祥子の「してはならない事」ってそういうことか・・・
あと、エンディングにある「海堂さおり」って誰・・・?
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
X68000 / PC-88VA ソフト「あぶないてんぐ伝説」を実況しました。
※Windows版は『X68000 / PC-88VA』版らしいです
Part1→sm38039657
Part11→sm38665113
【URL】
無料配信サイト ⇒ http://retropc.net/alice/
X68000●ゼビウス●ニコ生 2020/09/10(木)
2020/09/10(木) 25:31 終了の時のニコ生アーカイブです。
環境が変わりました。512×512ドットでのプレイが可能になりました。配信・動画の画面は640×480ドットのままです。
Wiiウェア版ファランクスを実機クリア!(Wii版)ズーム Phalanx ZOOM
Chapters:
00:00 タイトル
00:16 カラオケ1「愛の追いかけ」
03:03 ステージ1
08:06 ステージ2
11:39 ステージ3
16:28 ステージ4
20:31 デモシーン
20:43 ステージ5
22:51 ステージ6
26:25 ステージ7
29:30 ラストミッション
33:31 エンディング
35:50 カラオケ2「ぼくらのファランクス」
38:27 カラオケ3「すごいぞタンバリン」
WiiウェアX68000復刻移植版はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39452053
元祖X68000版はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39451988
元祖X68000版オープニングはこちら↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39451968
2009年にズームよりWiiウェア用に発売された「ファランクス」です。
X68000復刻移植版とWiiウェア用のアレンジ版があります。
こちらはそのWiiウェア植版になります。
X68000版との大きな違いは、一番大きい事としては操作方法の追加。
スピードアップ調節とアイテムのセレクトが行えるようになっています。
その他は弾が見やすくなっていたり、敵や背景などのグラフィックが変わっていたり。
そして何より、ステージ開始時のグラフィックがなんとも寒い?ダジャレに変わっていますw
ズームのおちゃらけ感が出ていて私は好きなのですが、おそらく意見が分かれるかもしれません(^^;
あと…オープニングに「カラオケ」も付いてきます!
これに関しても笑えるかどうかはあなた次第!
3番は完全に当時のズームの他のソフトネタのようです。
20周年のイベントのようなもので、当時のズームファンとしてはお布施的に購入した感もあったかもしれません。
なんだかんだで一番好きなのはファランクスはX68000版です。(^^;
ご視聴、ありがとうございました。
ドラゴンバスター(マイコンソフト電波新聞社)X68000 ■21/3/23 ニコ生
■21/3/23 ニコ生アーカイブから少し
■ドラゴンバスター歴■
88年1月に弟がファミコン版ドラゴンバスターを購入してよく遊んだ。
攻略本MAP有りの条件付きで表面のクリアには自信あり(通算2回クリア)
2010年代中盤にMSX版クリア経験あり。
近年、X68000版を本気でクリア目指してプレイし始める
プレイヤーは攻略本を見ているため手が止まっている部分もありかもしれませんがご理解ください。
R-TYPE(X68000版)を無敵改造して放置したら
R-TYPE(X68000版)をファイルマスターで無敵改造して放置したら なんとデモプレーも無敵に。 さてどこまでいけますか?
忍者キャプター:オープニング「斗え忍者キャプター」 :By Veyrlen
忍者キャプター:オープニング「斗え忍者キャプター」 :By Veyrlen
ゲーム「伊忍道」のFM-TOWNS版のOPです
こんにちは。
これは、1991年に光栄(当時)から発売されたゲーム「伊忍道 打倒信長」の
FM TOWNS版のオープニングです。
※この動画は640×480でアスペクト比は4:3、そしてOP後のメニューが
※出た所で終了としました。
Dragon and Disk OS ( DDOS )
本気で世に出そうと画策(!?)してましたディスクのファイルや、パソコンの諸機能・デバイスが視覚的に表示され、ユーザはアバターとしてそれらを操作できるという謎OSです。
たとえばプリンタの3Dモデルに、3D視覚化された文書ファイルを入れれば印刷できる……という具合です。ユーザ(アバター)自身もワイヤフレーム(レトロ時代でした)で表示されており、右腕の動きがマウスの動きに連動しています。
視覚的な空間にある物をつかんで"投げる"こともできます。そしてパソコン(機械)の分身として「ドラゴン型のアシスタントキャラ」作りました。
このキャラはお遊び的ですが、動画のとおり、音楽ファイルを投げ渡して、実行せよと指示すれば、「うなずいた」あと、MIDI機能を示すモデルのところへ歩き出し、実行します。
最終的にはコンピュータ内部を、すべて視覚化し、ビジュアルキャラクタOSを作って、複雑になりすぎて挫折しました。X68000時代の思い出です。でもまーだ諦めていなかったりして?
(会社作って待機中)有限会社イナズマ
https://www.inazuma7.jp/
X68000Z でx68000版スーパーハングオンをプレイ
X68000Z でx68000版スーパーハングオンをプレイ! 以前は画面がグシャグシャになってまともに動きませんでしたが 今月のバージョンUP後からまともに動くようになりました