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Assassin's Creed つぶやき実況6-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
カメラ位置が悪い。
戦闘で負けることはないと思っていたのだが、まさかの敗戦。
敵の数が多い場合、アサシンブレードにこだわるべきではなかったのと、
カメラをもっと遮蔽物のない位置まで動かすべきだった。
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Assassin's Creed つぶやき実況6-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
今までにない高さの建築物が結構ある。
警備はそこまで熱心にやっていないので割と楽に掃除ができるな。
プレイヤーにはわからないマスクデータとして、
敵NPCを仕留める時にNPCが逃げ出そうとするパラメータが発生するのではないか。
アサシンブレードは判定が厳しい分、敵が戦闘放棄して逃げ出すまでが速いとか
そういう違いがあってもいい気がする。
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Assassin's Creed つぶやき実況6-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
マップ南端の砦の中に入る。
敵の数はもはや問題ではなくなった。
問題は行きたい場所に行けるかどうかだ。
結論を言うと行けるのだが、現段階ではまだその方法に気づいていない。
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Assassin's Creed つぶやき実況6-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
マップアイコンの過密問題。
アイコンのサイズが一定で、マップの拡大もそんなにできないので重なってしまうとわからなくなる。
アイコンの種別ごとに表示させることができるので、切り替えながら確認しろということなのだろう。
UIのデザインや機能について、全くの門外漢だが、昔に比べて興味がわくようになった。
ストレスなく、わかりやすく、使いやすいデザインというのは、
問題なく使えているうちはあまり実感することがない。
そういうところに気づけるようになると、大人になったなあと思ったりする。
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【ビー玉ごろごろ】Change_of_colorというゲームをやるのだ#3【ずんだもん】
幻のゲームかもしれないXbox360のXBLA(エックスボックスライブアーケード)インディーゲーム「Change_of_color」をやるのだ。絵の具で重力を操る芸術家がインスピレーションをつかんで絵画を描くアクションパズルゲームなのだ。2-2から3-1までやったのだ。
*使わせていただいたもの*
VOICEVOX:ずんだもん
ローポリずんだもん立ち絵
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11013689
いらすとや
魔王魂
効果音ラボ
Assassin's Creed つぶやき実況6-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
ビューポイントまでの間は迷路の様相だが、建物の上は見通しがいいので楽だな。
一見して一直線に行けなさそうなところでも、周りを見渡せば通れそうなところに通じている。
兵士の見張りが邪魔ではあるが、地上を歩いて見通しが悪い中を通りながら
物乞いやご機嫌おじさんに邪魔されることを思えば、ストレス具合は比較にならん。
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Assassin's Creed つぶやき実況6-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、6回目の収録分始まります。
なんで勘違いしているのか、本当によくわからない。
勘違いのせいで難易度の若干高いアッカへ向かう。
まあそれでも前回まで行っていた場所に比べればマシなものだ。
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Assassin's Creed つぶやき実況5-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、5回目の収録分終了です。
今回はグダグダしゃべる回。
メールネタも今後新展開が用意されているのだろうか。
製薬会社だと守秘義務も大変そうではあるが、命がけとはさすがに?
現代でのアクションパートもできるだけ取りこぼし要素がないようにしたいが、
攻略情報を知らないとダメなものがあればお手上げ。
今のところ攻略情報を漁ってからプレイするつもりはないので、
もし情報なしには回収できない要素があれば致し方なしと思ってもらいたい。
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【首が弱点】Change_of_colorというゲームをやるのだ#2【ずんだもん】
幻のゲームかもしれないXbox360のXBLA(エックスボックスライブアーケード)インディーゲーム「Change_of_color」をやるのだ。絵の具で重力を操る芸術家がインスピレーションをつかんで絵画を描くアクションパズルゲームなのだ。1-2と2-1をやったのだ。
*使わせていただいたもの*
VOICEVOX:ずんだもん
ローポリずんだもん立ち絵
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11013689
魔王魂
効果音ラボ
Assassin's Creed つぶやき実況5-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
向こうには向こうの言い分があるようだ。
敵はイベントシーンで何やら毎回ご高説を垂れるようだが、
立場が変わると物事の捉え方も変わるのは仕方ない。
それはそれとしてアルタイルが来ることを予測して罠を仕込んでいたのはどういうことだ。
内通者がいるのかどうなのか。
さすがに街で騒ぎを起こしすぎではあるので感づかれた説はあるが、
ネットがない時代でここまで対応が早いなんてあるだろうか。
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【まぼろし~?】Change_of_colorというゲームをやるのだ#1【ずんだもん】
幻のゲームかもしれないXbox360のXBLA(エックスボックスライブアーケード)インディーゲーム「Change_of_color」をやるのだ。絵の具で重力を操る芸術家がインスピレーションをつかんで絵画を描くアクションパズルゲームなのだ。とりあえずチュートリアルと最初の面だけやったのだ。
*使わせていただいたもの*
VOICEVOX:ずんだもん
ローポリずんだもん立ち絵
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11013689
魔王魂
Assassin's Creed つぶやき実況5-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
移動に関してスムーズだったこのゲームでここまで引っかかることがあるか。
基本的に自動で行動選択の補正がかかるので、
任意で細かい調整をしたいときには裏目に出るのか。
敵の視線が通らない場所だったので良かったが、
これが敵に見られる場所だったら余計な手間が加わるところだった。
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Assassin's Creed つぶやき実況5-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
効率を求めるとビューポイントと同時に情報収集をやった方がいい。
収録時間が今以上に長くなる傾向があるならそれも考慮してみよう。
今はまだなんだかんだ言いながら街をぶらぶらするのも一興という時期だ。
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Assassin's Creed つぶやき実況5-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
戦闘が始まってしまうともうどうしようもない。
敵がどれだけ増えようが、カウンターを取る以外に処し方がない。
体力もまあまあ増えているので、これが尽きるより敵の全滅が速いだろうな。
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Assassin's Creed つぶやき実況5-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
道をふさがれている場所は上から行くしかない。
戦闘になることを厭わなければ正面突破も選択肢に入るが、
戦わずに済むならそれに越したことはない。
敵を倒して経験値を積んだりアイテムを稼ぐわけではないので
プレイスタイルに大きく左右されるところだ。
迂回路があまりに面倒な場合は突破を図る場面があるかもしれない。
sm41740079前回← →次回sm41763177
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Assassin's Creed つぶやき実況5-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
戦闘の手際の良さを意識する。
市井の人々を騒がせるのは本意ではない。
素早く終わらせて現場を立ち去って平穏な日常に戻されるべきだ。
こちらから好んで剣を抜いたりはしないのだから。
建物の上ではその限りではないが。
sm41729579前回← →次回sm41755701
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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Assassin's Creed つぶやき実況5-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、5回目の収録分始まります。
ビューポイントを目指して街を歩く。
建物の上を渡り歩いた方が速いので上を行きたいのだが、
なかなかそうもいかない。
下の方が速い、という状況も今後はありうるかもしれないな。
sm41721834前回← →次回sm41740079
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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Assassin's Creed つぶやき実況4-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、4回目の収録分終了です。
新しい街に着くたびに、敵配置の絶妙さに驚く。
急激に難易度が上がるわけではなく、ちょうどよく敵が前回よりも多くなっていて
少しずつプレイヤーに求められる手間が増えていくのが分かる。
昔やった時は情報収集を全部やったうえで進行していたわけではないので
その違いがゲームの習熟度に違いを出しているのかもしれない。
sm41709879前回← →次回sm41729579
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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Assassin's Creed つぶやき実況4-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
厄介な敵が出てきた。
今後この動きをする敵が複数出てきたらマズいな。
カウンターを取ることに頭がいっぱいで武器の切り替えができていないのだが、
そのあたりに気を回せば打開する方法があるかもしれない、ないかもしれない。
sm41696974前回← →次回sm41721834
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Assassin's Creed つぶやき実況4-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
馬は賢いな。
アルタイルが下馬して徒歩で移動しても、そっとそのあとをついてくる。
たとえその先で剣を打ち交わす音が鳴り響いていたとしても逃げることはない。
このあたりはゲーム的というか現実離れしているが、
いちいち馬の居場所に戻らなくてもいいのは非常に楽。
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GetBass SEGA BASS FISHING Part.8
※マスターズクラシックトーナメントを収録しています。
いよいよ今回で最終回を迎えるGetBass SEGA BASS FISHINGはマスターズクラシックの全2ステージで競い合い、魚の釣った最大数が7匹までが上限です。ここも制限があり、1500g以下はリリースし、カウントされない縛りがある(釣るなら1501g以上の魚を釣り上げよう)。このトーナメントのみ下位の順位をとっても構わないけど、1位以外は取らないため、自分は1位のみの取得を目指す気持ちは不思議に思っている。ただ、夕方の終盤では重量の大きい魚を釣り上げなかったり、時間が無くなっていた影響か、4万gを出せなかったことを悔やみに思っていた。コンシューマモードはこれにて終了です。
Part.7→sm41663013
Assassin's Creed つぶやき実況4-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
仕事の時間。
想像以上に手間がかかったが、別にアサシンと発覚したところでデメリットはない。
衆人環視の中で犯行に及ぶので発見されるのは大前提だからだ。
カウンター戦闘にも慣れたので、もはや敵集団も恐れることはない。
sm41679969前回← →次回sm41696974
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Assassin's Creed つぶやき実況4-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
カウンター戦闘に磨きがかかるな。
敵に発見されるされないというのは、非常にゲーム的な挙動というか、お約束というか
滑稽とスリルの合間にあるなと思う。
手配書が出回って風体が知れ渡っていたり、返り血がついたりして証拠が残るなどして、
現実に近づけるとさすがにゲームとして難易度が上がりすぎるので、
兵士たちから程よくスルーされて、程よく発見されるこの塩梅がちょうどいいのだろう。
sm41670797前回← →次回sm41692465
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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Assassin's Creed つぶやき実況4-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
情報収集はまだまだ続くが、一番の障害は敵ではなくて物乞いになりつつある。
カウンターができるようになってからは戦闘がそこまで脅威ではなくなった。
信条として敵以外に手を下したくないので、手間でもやり過ごしているが正直めんどくさい。
本番でこんなに邪魔されたら思わず手を出してしまうかもしれない。
sm41661239前回← →次回sm41670797
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Xbox360実況リスト→mylist/31542526
Vlog【Xbox360のゲームコレクション紹介動画】Xbox360ソフト 715種類所持【ダウンロード販売のみの1本と国内未販売&国内未発売?のもの3本は、本数に含めない】
【テレビゲーム】→1万1000種類以上所持【トレカ】→10万種類以上所持【音楽】→4万2500曲以上所持【映像ソフト】→それなりに所持【ドラゴンボール関連グッズ】→かなりの数を所持
YouTubeチャンネル→https://www.youtube.com/user/sai04140348?sub_confirmation=1
初投稿からのマイリスト→mylist/26784957
最新動画からのマイリスト→mylist/33946431
GetBass SEGA BASS FISHING Part.7
※プロフェッショナルトーナメントの第4ステージと最終ステージを収録しています。
第4ステージには晴れ→曇り→雨の順番に天候が変わってくる流れになったが、雨でも魚が釣りにくいまたは配置がかなり雑な問題も第3ステージに見られたが、最終ステージだけはBRIDGEエリアでも夕方の時間帯に雨が来ませんようにと願う。しかし自分の感想は5匹までだとあまりに難しかったため、グラムの大きい魚を釣り上げていくのも必須なステージだった。次回が最終回となるマスターズクラシックトーナメントを1位獲得に挑んでいきます。
Part.6→sm41641640
Part.8→sm41695412
Assassin's Creed つぶやき実況4-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、4回目の収録分始まります。
面倒な旗集め。
おそらく今後もこのタイプのお題が出るだろう。
今回は初回ということで1分近く猶予があったが、次回以降は制限時間が短かったり、
敵が配置されていたり、面倒な住民が多かったりして大変になっていくと思われる。
sm41652733前回← →次回sm41670797
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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Assassin's Creed つぶやき実況3-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、3回目の収録分終了です。
多彩な武器を使いたいが、やっぱり剣が安定する。
旗集めも見つけ次第進めているが、見晴らしのいいところからすぐわかる場所には
基本的には配置されないので、集めきれるかどうかわからない。
sm41642655前回← →次回sm41661239
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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GetBass SEGA BASS FISHING Part.6
※プロフェッショナルトーナメントの第2ステージと第3ステージを収録しています。
難関のプロフェッショナルトーナメントの第3ステージは夕方の時間に雨が降ってきたり、魚が釣れないままの状態で何度もパニックに陥ってきましたが、カット編集かつリセットマラソンを繰り返しながら運よくできるまでの道が掴めます。もう途中で雨が降ってきたり魚配置を雑にするのは止めてもらいたいと信じる。
Part.5→sm41612967
Part.7→sm41663013
Assassin's Creed つぶやき実況3-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
カウンターにも慣れてきた。
敵に後ろを取られなければ落ち着いて対応できるな。
今後難易度上がるとすれば、こちらの後ろに回り込むような動きをしてくるとか、
極端にカウンターを取りづらい攻撃や、投げなどの崩し行動を多用してくるなどだろうか。
sm41635273前回← →次回sm41652733
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
Assassin's Creed つぶやき実況3-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
見つかってもすぐに剣を抜く敵ばかりじゃないので助かる。
発見されても走って近づいて、剣を抜かれる前にアサシンブレードで仕留められる。
オープニングムービーのようにとはなかなかいかないが、それに近いことは再現不可能ではない。
街の探索は建物の上を移動した方がいいな。
敵が少ないので、走りにくくても建物の上の方が目的地に安全に早く着く。
sm41625921前回← →次回sm41642655
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