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NicoLizhiFM-X360《忍龙3:刀锋边缘》困难-第一期20201229_182548_06
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X360《忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣》普通難度-第二天·綾音 (19)
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X360《忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣》普通難度-第二天·綾音 (18)
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X360《忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣》普通難度-第二天·綾音 (17)
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X360《忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣》普通難度-第二天·綾音 (16)
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X360《忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣》普通難度-第二天·綾音 (3)
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X360自制系統《使命召喚:高級戰爭》困難難度-第一期 (5)
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X360自制系統《使命召喚:高級戰爭》困難難度-第一期 (2)
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X360-PES2014-KONAMI盃-西甲联赛-中国队第一战 (2)
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Assassin's Creed つぶやき実況12-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
ビューポイントの塔ひとつにこれほどの兵士が配置されているのか。
単純にカウンターを狙うより、掴んで壁などにぶつけて転倒、そこを仕留める。
このやり方に気づいてからはこればかり狙うようになる。
数が多い兵士相手にカウンターを狙い続けるのは疲れるし、リスクが高い。
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Assassin's Creed つぶやき実況12-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、12回目の収録分始まります。
いよいよロベールのもとへ向かうことになった。
そしてここで気づいた元々あった新機能も。
これはもっと早く気付いておきたかった。
あと収録開始からしばらくの間はスピーカーから音が出ていたので
それをマイクが拾ってしまっているので音が少しダブって聞こえます。
ご了承ください。
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Assassin's Creed つぶやき実況11-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
初回プレイ時が一番うまい現象には何か呼び方あるのだろうか。
それにしても今回の目標は根気強く待ってくれた気がするな。
途中でつかめないと言っているのはカウンターの構えのままだから。
それに気づいてつかんだら勝負は決まった。
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Assassin's Creed つぶやき実況11-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、11回目の収録分始まります。
終盤にきてゲームの仕様をひとつ把握する。
それにしても泳げないというのはかなりの枷になる。
互換ということもあって最新機のハード性能の恩恵によってロード時間が短いが、
オリジナル版だとどうだっただろうか。
ロード時にゲームの豆知識を教えてくれるのだが、それが見れるくらいに
時間がかかっていたかもしれない。
互換プレイだとロードが短すぎて最後まで見ることができない。
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Assassin's Creed つぶやき実況9-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
兵士が入り口を固めている建物がある。
街中を歩いていると何回か見かけるが、もしかして複数あるのか。
上からの進入を試みるが、上に登ってみると対象の建物がどこかわからなくなる。
ここもマップがなかったらかなり迷ってしまう地形だ。
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Assassin's Creed つぶやき実況7-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、7回目の収録分始まります。
マップ難易度が微妙に易しく感じる。
本来なら前回プレイしていたところの前に来るべき場所だからだろう。
とはいえ、ビューポイントそのものは高い場所にあるので、
登りきるまでにしっかり道筋を見ていかなくてはいけない。
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Assassin's Creed つぶやき実況6-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
今までにない高さの建築物が結構ある。
警備はそこまで熱心にやっていないので割と楽に掃除ができるな。
プレイヤーにはわからないマスクデータとして、
敵NPCを仕留める時にNPCが逃げ出そうとするパラメータが発生するのではないか。
アサシンブレードは判定が厳しい分、敵が戦闘放棄して逃げ出すまでが速いとか
そういう違いがあってもいい気がする。
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Assassin's Creed つぶやき実況6-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
マップ南端の砦の中に入る。
敵の数はもはや問題ではなくなった。
問題は行きたい場所に行けるかどうかだ。
結論を言うと行けるのだが、現段階ではまだその方法に気づいていない。
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Assassin's Creed つぶやき実況5-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
戦闘が始まってしまうともうどうしようもない。
敵がどれだけ増えようが、カウンターを取る以外に処し方がない。
体力もまあまあ増えているので、これが尽きるより敵の全滅が速いだろうな。
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Assassin's Creed つぶやき実況5-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
戦闘の手際の良さを意識する。
市井の人々を騒がせるのは本意ではない。
素早く終わらせて現場を立ち去って平穏な日常に戻されるべきだ。
こちらから好んで剣を抜いたりはしないのだから。
建物の上ではその限りではないが。
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Assassin's Creed つぶやき実況4-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
仕事の時間。
想像以上に手間がかかったが、別にアサシンと発覚したところでデメリットはない。
衆人環視の中で犯行に及ぶので発見されるのは大前提だからだ。
カウンター戦闘にも慣れたので、もはや敵集団も恐れることはない。
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GetBass SEGA BASS FISHING Part.6
※プロフェッショナルトーナメントの第2ステージと第3ステージを収録しています。
難関のプロフェッショナルトーナメントの第3ステージは夕方の時間に雨が降ってきたり、魚が釣れないままの状態で何度もパニックに陥ってきましたが、カット編集かつリセットマラソンを繰り返しながら運よくできるまでの道が掴めます。もう途中で雨が降ってきたり魚配置を雑にするのは止めてもらいたいと信じる。
Part.5→sm41612967
Part.7→sm41663013
Assassin's Creed つぶやき実況3-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、3回目の収録分始まります。
旗の回収をしてから現場に向かう。
すいすいとアクションができるので動いているだけで面白い。
新しい場所へ向かうので道中に発見や旗の回収などあるが、
もし同じ場所へ向かうことがあるのであれば、走り抜けていくこともあるかもしれない。
ゲームが進むと街中の探索で結構苦労させられる場面があったように記憶している。
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GetBass SEGA BASS FISHING Part.2
アーケードモードをクリア後、この後に挑戦するコンシューマモードを遊んでいきます。
プレイヤーは男性か女性の方を好きな方で選び、自分は女性の方で選択させていきます。全4トーナメントを勝ち抜く形式で指定された順位に達成できないと終了になってしまいます(トーナメントによってステージ数が異なる)。ちなみに4時間ごとに中間結果がある。
まずはアマチュアトーナメントで、ステージ1とステージ2の難易度が少々高め。勝てるルアーは大物が釣れるVIBRATIONまたはNOONの時間帯以降で釣りやすいDEEP CRANKを選ぶと効果的。ただし、アマチュアトーナメントには制限なし(グラムの数、魚の数の上限のことを意味する)。全5ステージ終了時に10位以内であればチャレンジトーナメントへ出場できる。
※アマチュアトーナメントのステージ1・2を収録しています。
Part.1→sm41497059
Part.3→sm41568306
Assassin's Creed つぶやき実況2-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
お手本のような悪人なので問題なく仕事ができたな。
羽の使い方は仕事を達成した証拠として血染めをするものだった。
証明として耳を落としたり首を落としたり、故人の髪を切り取って遺髪としたりなどあるが、
血染めの羽とはなかなか乙なものじゃないか。
sm41538144前回← →次回sm41561374
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Assassin's Creed つぶやき実況2-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
高いところから見下ろすといろいろと見つかる。
道が整然としているわけではないので、マップがないと確実に迷うな。
昔からあるところは都市計画の上で区画整理されていたわけではないイメージなので
どうしてもごちゃごちゃしたつくりになってしまうのだろうか。
軍事的な面で考えてみると、道が分かりにくい方が敵の進行を阻めるので
そういう意味であえてごちゃごちゃさせているのかもしれない。
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【実況】ZONE OF THE ENDERS HD EDITION #17
単純に手順が難しくて驚き
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★進行中:アーク→sm41504711 黄金→sm41508601 龍→sm41501052 ファ→sm41504715 英雄→sm41501056 ウイ→sm41501049 テイ→sm41496818 ジーワ→sm41504709 おまる→sm41508630
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Assassin's Creed つぶやき実況1-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
潜入開始。
町中に入れば安全かというとそういうことでもない。
敵になる兵士はいたるところで巡回しているので、おちおち走ることもできない。
警察組織として配置されているのかと思えば、乱暴狼藉を働いていたりするので
それを成敗できたりもして、稼ぎに貢献してくれる存在。
本格的な探索は次回以降になる。
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Assassin's Creed つぶやき実況1-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
戦闘訓練が難しい。
連打ではダメで、おそらく目押しが必要になる。
対多数になるとかなり不利になりそうなので、
掴んで投げるなどして敵の行動を封じておかないと
後ろから殴られてしまうのが目に見える。
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Assassin's Creed つぶやき実況1-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
簡単操作でアクションがスムーズに進む。
壁登りはトリガーとAボタンを押したまま左スティックを動かせば
登れそうなところを進んでくれるので難しい操作はいらない。
動かしていて不快感を感じないのは素晴らしい。
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【実況】カメオ エレメンツ オブ パワー #18
酔い続けた末に
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★進行中:龍→sm41420054 ゾーン→sm41415862 ファ→sm41410849 英雄→sm41406485 ウイ→sm41420050 テイ→sm41415867 ジーワ→sm41410835 おまる→sm41116614
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