タグ xcom:chimera_squad が登録されている動画 : 142 件中 1 - 32 件目
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【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part31【ゆっくり実況】
最終回は初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part30【ゆっくり実況】
雑談回は初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part29【ゆっくり実況】
たぶん普通に難しいミッションなので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part28【ゆっくり実況】
プロジェニー壊滅回なので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part27【ゆっくり実況】
キャラ総評回なので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part26【ゆっくり実況】
奇跡的に顔写真が残っていたので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part25【ゆっくり実況】
前回のお礼参りなので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part24【ゆっくり実況】
ガーバ・ガバ・ガバ・ガバー回なので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part23【ゆっくり実況】
シリーズ構成がガバガバなので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part22【ゆっくり実況】
最終回までの一括投稿なので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part21【ゆっくり実況】
もうとっくに公開してたと勘違いしてたので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #4-2b(終)【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #4-2b(終)
難易度:インポッシブル、アイアンマン
今回で本動画シリーズは完結です。
A.I.VOICEを購入してその調整がてらに始めたシリーズですが、無事に完走できて良かったです。
ちなみに、A.I.VOICEの設定は最終的に以下のとおりになりました。
紲星あかり:話速1.15、高さ1.00、抑揚1.35、喜び0.25
結月ゆかり:話速1.15、高さ1.00、抑揚1.30、喜び0.25
XCOM: Chimera Squad
https://store.steampowered.com/app/882100/XCOM_Chimera_Squad/
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #4-2a【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #4-2a
難易度:インポッシブル、アイアンマン
最終ミッションです。
動画の最後のアレは心臓に悪いですね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #4-1b【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #4-1b
難易度:インポッシブル、アイアンマン
解説コーナーで名前を出したXCOM:Enemy Within 地球防衛十字軍シリーズはこちら →mylist/42418169
なお、これはXCOM:EWを極めつくしてしまった方のプレイ動画で、普通のプレイヤーの参考にはならないので注意してください。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #4-1a【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #4-1a
難易度:インポッシブル、アイアンマン
最終章開始です。
といっても、最終章のミッションは2つだけなのですぐに終わりますけど。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-7b【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-7b
難易度:インポッシブル、アイアンマン
セイクリッド・コイルの最終ミッション、後半です。
これでセイクリッド・コイルの捜査は終了で、次回から最終章です。
誤情報の訂正:
前回、前々回で「アンドロメドンは鎮圧で倒せばシェル化しない」と書きましたが勘違いでした。
鎮圧で意識不明にしても普通にシェル化します。
誤った情報を記載してしまい申し訳ありませんでした。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-7a【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-7a
難易度:インポッシブル、アイアンマン
セイクリッド・コイルの最終ミッション、前半です。
動画を編集していて今さら気が付いたのですが、リプログラムで操作した敵の射撃の命中率に射程ボーナスがありませんでした。
もしかして敵の射撃の命中率は距離の影響を受けないのかな?
それなら以前、遠距離からショットガンを当てられたのも納得なのですが。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-6【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-6
難易度:インポッシブル、アイアンマン
バグっぽい挙動が多いミッションでした。
途中でゲームを再起動すれば良かったですね。
ターン毎にセーブされていたと思うので、再起動をしてもミッションには影響しないはず。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-5b【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-5b
難易度:インポッシブル、アイアンマン
敵が強くなってきてミッション1つあたりの時間が長くなってきました。
動画にするのは重要ミッションだけにする予定ですが、重要ミッションは戦闘回数が多いので、今後は前後半に分けることが増えるかもしれません。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-5a【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-5a
難易度:インポッシブル、アイアンマン
スコープとストックってよく似ていますよね。
だから間違えるのも仕方がないことなんです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-4【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-4
難易度:インポッシブル、アイアンマン
XCOMシリーズと同じ開発元から新作、Marvel's Midnight Sunsが発売されました。
Marvel作品のヒーローを操作するXCOMみたいなもの、でいいのかな?
ですが、戦闘にカード要素を取り入れるなど、中身は全然別物になっているようです。
XCOMシリーズやMarvel作品が好きな方は手を出してみてはいかがでしょうか。
Marvel's Midnight Suns
https://store.steampowered.com/app/368260/Marvels_Midnight_Suns/
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-3【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-3
難易度:インポッシブル、アイアンマン
・個人的評価の基準
S - ぶっ壊れ。ゲームがかなり楽になる。
A - 超強い。難易度インポッシブルなら1人は欲しい。
B - 強い。戦闘が安定する。
C - 普通。アンドロイドよりはマシ。
D - 弱い。アンドロイドと同等以下。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-2【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-2
難易度:インポッシブル、アイアンマン
本シリーズの投稿を始めてから3か月が経ちました。
当初の見込みではこれくらいの期間で最終回になると思っていたのですが、なかなか予定通りにはいきませんね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-1【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-1
難易度:インポッシブル、アイアンマン
今回から3つ目の組織、セイクリッド・コイルの捜査です。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】開けろ!31市警だ! 9枚目【CeVIO実況】
実は大好きなシリーズXCOMの最新作
XCOM: Chimera Squadを遊んでいきます!
メインミッションまで見所無かったのでカットしたら、メインミッションも短くなってしまった...
トラブル対応用にツイッターのアカウントを作りました
https://twitter.com/Sloth66719186
-----------------------------------素材提供---------------------------------------------
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵 : もふもふさん 様 → im10581612
紙人形風さとうささら立ち絵:EST 様 → im9217488
紙人形風すずきつづみ立ち絵:EST 様 → im9217498
BGM:OtoLogic https://otologic.jp/
画像素材:いらすとや
-----------------------------------共通説明---------------------------------------------
Cevioのたかはし(カボはし)、さとうささら、ささらちゃん、すずきつづみ
の4人での実況動画になります。
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵をみてから、動画投稿が始まりました。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-12b【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-12b
難易度:インポッシブル、アイアンマン
エンコードの設定を見直していたら、適応的量子化の必要性に疑問を感じたのでテストしてます。
どうせ再エンコードされるので、投稿する動画に適応的量子化はいらないんじゃないかなぁ、と。
まあ、ニコニコ動画は画質がいまいちなので、どっちでもほとんど差はないと思いますけど。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-12a【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-12a
難易度:インポッシブル、アイアンマン
あと2分を削れませんでした・・・。
後半は翌日に投稿します。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-11【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-11
難易度:インポッシブル、アイアンマン
そういえば鎮圧って破断の効果があるんでしたね。
それを覚えていればVIPの拘束はもっと簡単だったのですが。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】開けろ!31市警だ! 8枚目【CeVIO実況】
実は大好きなシリーズXCOMの最新作
XCOM: Chimera Squadを遊んでいきます!
本シリーズ最大のピンチの予感!
ちょっとリアルが忙しいのと、あまり見せ場がないので投稿頻度が落ちます。
トラブル対応用にツイッターのアカウントを作りました
https://twitter.com/Sloth66719186
-----------------------------------素材提供---------------------------------------------
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵 : もふもふさん 様 → im10581612
紙人形風さとうささら立ち絵:EST 様 → im9217488
紙人形風すずきつづみ立ち絵:EST 様 → im9217498
BGM:OtoLogic https://otologic.jp/
画像素材:いらすとや
-----------------------------------共通説明---------------------------------------------
Cevioのたかはし(カボはし)、さとうささら、ささらちゃん、すずきつづみ
の4人での実況動画になります。
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵をみてから、動画投稿が始まりました。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-10【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-10
難易度:インポッシブル、アイアンマン
注:画質のテストでフレームレートを30fpsにしてあります。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-9【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-9
難易度:インポッシブル、アイアンマン
とうとう最初の犠牲者が出てしまいました。
注:画質のテストでフレームレートを30fpsにしてあります。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】開けろ!31市警だ! 7枚目【CeVIO実況】
実は大好きなシリーズXCOMの最新作
XCOM: Chimera Squadを遊んでいきます!
ある程度序盤は紹介できたので、次回以降はこれといったことがないミッションはダイジェストになります。
トラブル対応用にツイッターのアカウントを作りました
https://twitter.com/Sloth66719186
-----------------------------------素材提供---------------------------------------------
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵 : もふもふさん 様 → im10581612
紙人形風さとうささら立ち絵:EST 様 → im9217488
紙人形風すずきつづみ立ち絵:EST 様 → im9217498
BGM:OtoLogic https://otologic.jp/
画像素材:いらすとや
-----------------------------------共通説明---------------------------------------------
Cevioのたかはし(カボはし)、さとうささら、ささらちゃん、すずきつづみ
の4人での実況動画になります。
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵をみてから、動画投稿が始まりました。