タグ xsi が登録されている動画 : 180 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Glitter Force 勝ちポーズ1 モーション作成
勝ちポーズ1 モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
Twitter @mwsss
ハッシュタグ #ExF_D
Glitter Force しゃがみガード モーション作成
しゃがみガード モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
Twitter @mwsss
ハッシュタグ #ExF_D
Glitter Force 立ちガード モーション作成
立ちガード モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
Twitter @mwsss
ハッシュタグ #ExF_D
Glitter Force 2Pキャラ「FRNBL リニューアル」 モデリング
2Pキャラ「FRNBL リニューアル」 モデリング
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2の FRNBLというキャラ(予定)です。
Twitter @mwsss
ハッシュタグ #ExF_D
Glitter Force 上段やられ モーション作成
上段やられ モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
Twitter @mwsss
ハッシュタグ #ExF_D
Glitter Force 中段やられ モーション作成
中段やられ モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
Glitter Force 下段やられ モーション作成
下段やられ モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
Glitter Force 中パンチ モーション作成
中パンチ モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
Glitter Force 下段から中段蹴りへ モーション作成
下段から中段蹴りへ モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
Glitter Force うしろ歩き モーション作成
うしろ歩き モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
Glitter Force しゃがみ、歩き モーション作成
しゃがみ、歩き モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
Glitter Force 弱K モーション作成
弱K モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
Softimage用プラグイン User Normal Translator
ゲーム用グラフィックなどにおいて昨今注目が集まっている法線編集。
本ツールはただでさえ強力なSoftimageの法線編集機能を、さらに拡張、補完するプラグインです。
移動、スケール、球状化、スムーズなどこれまでは難しかった法線の整形が簡単な操作で効率的に行えます。
対応ソフト:Softimage2012以降
配布形式:無償
Developped by GOTETZ
配布URL:https://github.com/Gotetz/UserNormalTranslator
アニメ 戦え!XSI男 最終話「SOFTIMAGE開発終了」
総勢1名が勢いだけで作った3DCGやってる人ですらどうでもいいかもしれない内容のスペクタクル超大作!
BGM
「破壊の化身」こおろぎ氏
https://dova-s.jp/bgm/play335.html
「ghost」tronica氏
https://dova-s.jp/bgm/play420.html
「TVdrama_image3」UG氏
http://dova-s.jp/bgm/play434.html
SE
http://soundeffect-lab.info/
http://taira-komori.jpn.org/
http://koukaongen.com/
※【注意】作中に出てくる「自動机」は「オートデスク」とは一切関係ありません。
MMD からボーンのポーズアニメーションデータを XSIへ
左がXSI、右がMMDとなります
PMXデータをPMXEditor で編集 > MMDでモーション再生 > ボーンアニメーション抜き出し
XSIでPMX読み込み > 取り出したボーンデータでアニメーション
モデル:sm21074716
モーション:sm19635968
音源:sm15440067
MGSのスネークをZBrush & Softimageの連携で作ってみた
ZBrush & Softimageの連携作業の習得を目的とした習作。最初にZBrushでポリスフィア(ポリゴン球体)から頭部を作成し、その後GoZを使用しSoftimageと連携を取りながらローポリで作成したパーツ関係を取り込みフィニッシュ。最後に完成したモデルをZBrushからSoftimageに全データを移行しレンダリングまでのセットアップをおこなった。
【モーション】走ってジャンプ【テスト】
某アニメのワンカット作成テスト
制作時間 : 2時間くらい
次はもっとアニメーション映えするカットを作ろう。うん。
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 6 【オリジナル】
モーション修行中。キー打ちをAUTOにしたらラクになった。
前 sm19712996 次 sm24334809
mylist/35041131
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 5 【オリジナル】
モーション用のリグにモデルをエンベロープ。IDLE状態のモーション付け
.xsi書き出し、コンバート、EF-12で確認。
前 sm19684205 次 sm19782559
mylist/35041131
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 4 【オリジナル】
肩幅だけせまくしてウエイトを忍者からコピー、公式見ながらモデルとスケルトン書き出し。
前 sm19671541 次 sm19712996
mylist/35041131
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 3 【オリジナル】
頂点カラーの色ぬり。 前 sm19659544 次 sm19684205
mylist/35041131
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 2 【オリジナル】
シルエットができてきました。前 sm19607983 次 sm19671541
mylist/35041131
応援しています→【sm19653087】
自作リグ 入門してみた
ダイキンアドオンのリグや、HL2MOD用のリグに自分で作ったモデルを
エンベロープした事はあるんだけど、自作リグはほとんど初めて。
アップベクターも最近なんの事かわかったw 足のところ何故か逆に・・・。(w;
胸の回転で頭のと違う軸に。親子付けする時にエフェクタだけ回転のリセットとかするのかな?
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 1 【オリジナル】
ラスボス1コ前のキャラFRNBLです。前 sm19566594 次 sm19659544
mylist/35041131 設定 im2660985
ef12、テクスチャできた
ノーマルマップと透過はどうやるんだろう? 前 sm19560728 次 sm19607983
↑のコミュでxsi4.2用のシーンデータ配布します。(余分なデータ削除ちゅう)
2012/12/14↑コミュ掲示板で配布開始しました
結局.daeエクスポートはxsi modtool7.5使うけど(w; mylist/35041131
再エンコテスト
動画x264の310で。頂点カラーをベイクして、それにテクスチャ描き足し 前 sm19148752 次 sm19352310
エコノミーで画質テスト
エコノミーできれいに映像が出るかテスト。x264の映像300で。再エンコードされてしまうかテスト。前 sm19138124 次 sm19152117
【自主制作3DCGアニメ】アルミ缶合戦
舞台は西暦2045年、生物汚染によって人が住めなくなった町で掃除ロボットがゴミがない事に日々うんざりしていた。ある日、いつも通り掃除をしていたらどこからともなくアルミ缶が転がってきた。そのアルミ缶を回収しようとした時、なぞの掃除機ロボットが妨害する・・・。はたして掃除ロボットは無事アルミ缶を回収することが出来るのだろうか?--------------------------------------------------------------------------卒業制作で作った自主制作CGアニメです。使用ソフトはXSIです。 音響がお粗末です。
Kinect SDK Skeletal Viewer To BVH File Converter
先日公開されたばかりのマイクロソフト製Kinect SDKを使って、Kinectからの得た3次元座標位置を使って、BVH(モーションキャプチャ)ファイルを、自動作成するプログラムを書いてみた。
BVHファイルは、MotionBuilder/3ds Max/Softimageで読み込んで動作確認。
▼作者ホームページ(本プログラム配布先)▼
http://actinia-software.com/
▼作者ツイッター▼
http://twitter.com/hoetan3