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【MSX】 サイコワールド 【OP+BGM集】
1988年にHertzより発売されたMSX2用の縦横スクロール型アクションゲームです。
音源は「BGM TEST PLAY」モードを使用。FM音源メインです。(ゲームはPSGにも対応しています)
各曲名は、EGG MUSICより配信中の『サイコワールド オリジナル・サウンドトラックス』を参考にさせて頂きました。
●ヘルツ第2作:ハイディフォス【OP+BGM集】→sm5702950
●ヘルツ第3作:(Lenam)レナム【OP・ED+BGM集】→sm9321047 ●mylist/10160737
【BGM集】 MSXturboR版 幻影都市 抜粋13曲
使用実機:Panasonic MSXturboR FS-A1ST
以前6曲でアップしていた物に7曲追加しました
01. イリュージョンテーマ1 --00:00
02. Home -----------------02:36
03. 街のざわめき ----------05:15
04. バトル ------------------08:21
05. シャオメイ --------------10:25
06. Dancing --------------13:14
07. VIPルーム -------------16:10
08. Lovers ----------------18:04
09. クライシスエリア --------20:35
10. 胎動 --------------------22:35
11. 幻影城 -----------------26:00
12. 八部衆バトル ----------29:40
13. 勝利 --------------------32:25
【MSX】 Lenam-レナム- 【OP・ED+BGM集】
1989年にHertzより発売されたMSX2用のアドベンチャーRPGです。
音源は「BGMモード」を使用。FM音源メインです。(ゲームはPSGにも対応しています)
続編を予感させるエンディングでしたが、本作品以降ヘルツからMSX用ゲームが発売されることは有りませんでした。残念・・・
●ヘルツ第1作:サイコワールド【OP+BGM集】→sm8900446
●ヘルツ第2作:ハイディフォス【OP+BGM集】→sm5702950 ●mylist/10160737
【MSX】 ハイディフォス 【OP+BGM集】
1989年にHertzより発売されたMSX2用の横スクロール型シューティングゲームです。音源は「BGM TEST PLAY」モードを使用しました。FM音源メインです。(ゲームはPSGにも対応しています) ゲームクリア時に「STAFF ROLL」を聴いて涙した記憶も今は懐かしい・・・
●ヘルツ第1作:サイコワールド【OP+BGM集】→sm8900446
●ヘルツ第3作:(Lenam)レナム【OP・ED+BGM集】→sm9321047 ●mylist/10160737
[MSX]STREET FIGHTER ZERO2からRYU STAGE
音源ドライバSCMDでRYU STAGEの曲を打ち込んでみました。
[MSX][YM2413][素2413] AC版 GRADIUS II 全曲集
前回 sm28341836 から1年以上間が空いてしまいましたが、素2413シリーズ新作です。例によってソフトLFO、yコマンド、デチューン、発音中音色変更などの技は使っておりません。ディレイとサスティンは使用しています。参考までOPLL+PSGバージョンも数曲作りました→sm32098756
【素2413とは?】BASICやFMBIOSで演奏されたような、音源に負担を掛けない、YM2413 の基本音色丸出しの曲を楽しむジャンルです。
mgs&mml → https://github.com/mmlbox/gradius2413
※ 緑の「Clone or download」からDLできます。
次作 → YS2全曲集 sm32248984
過去の素2413 → mylist/55066835
【斑鳩】Chapter1.IdealをMSXアレンジ。
このゲームはプレイしたことは無いですが、プレイ動画や、音楽を聴いて良かったので、MSXアレンジしました。昔のMIDIのデータも拾ったりして参考にしようとしましたが、ベース以外はその人のアレンジになっていたりするので、元曲から聴いて、全て聴き直すことに。使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+
【風の谷のナウシカ】をMSXのFM音源で。
細野晴臣さんの曲を聴き取り入力。安田成美さんは、へたうまだと言われていますが。原曲のテンポはすごくゆっくりですが同じようにすると、もたついた感じなので音源に合わせて少しテンポが早めです。
【R-TYPE】MSX・FMアレンジ。
タイトル~ステージ2まで入れました。絵の方は、R-9を自作でモデリングしてレンダリングしてから、MSX並みの解像度に落として表現したものです。使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+.音は実機録音。使用ツール、ドライバは、全て自作です。
【ライフ フォース】 MSX FM音源で全曲集
ライフフォースから3曲です。沙羅曼蛇でちょっとはずしていた音も2曲修正しました。いかがでしょうか。タイトル画面は自分でドット打ちで描きました。実際には発売されておりやせん。SANYO_Wavy70FD_MSX2+。
MSX FM音源(MGSDRV) YS3 全曲集
MSXでイース3の原曲を(なるべく)再現してみました。
私が原曲再現にこだわるのは、ファミコンやPCエンジンなどの無茶移植が好きだったからですね。
なので原曲が聴きたいわけではなく、MSXで再現した原曲が聴きたいんです。
投稿者コメントから各曲へ頭出しできます。
MGS:MSXplay
録音:blueMSX
耳コピ:wavetone
動画:powerpoint、aviutil
参考資料:YS3 楽譜集
作品リスト:/mylist/63979088
github:https://github.com/garymsx/MGS_YS3
※最終調整はblueMSXで行っているため、MSXplay上だとボリュームバランスに違和感があるものがあります
youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=Z00Ph2L4-DY ※旅立ちの朝 修正版
追記:MSXplayにFileを読ませると文字化けしますね。文字化けが何か悪さするかも。いつもエディタで開いて中身をコピペしてました。SJISじゃなくてUTFにすればいいのかな。
YS3/Copyright© Nihon Falcom Corporation
もしもDARIUSがMSXに移植されたら・・・
曲と効果音はSANYOのWAVY70FD2(MSX2+、内蔵音源はOPLLとPSG)を1台使用し、MGSドライバで打ち込んだ耳コピ再現です。
固定画面は、なんちゃってドラスピ作成【(sm13042281)(sm13297874)(sm19806979)(sm19825806)】でお世話になったフリントさんに描いていただきました。
動いてる所を想像しながら見ていただけると助かります。
他のDARIUS耳コピ再現集
全曲をMSX三台で同期演奏【sm19518045】
COSMIC AIR WAYをMSX三台で同期演奏(おまけで同期実演あり)【sm17600366】
全曲をMSX一台で演奏【sm19518144】
MSXを三台使って同期演奏を実験してみた
動作環境が整ったので、いよいよ実験ということでやってみました。ちゃぶ台へ強引に三台もの機材を載せたため、MSXがはみ出てしまいました。A1STを提供してくださった方、そしてMSXの修理・改造の情報を公開してくださった方々へ敬意を込めて投稿しました。この動画がMSX活用法の一つとして参考になれば幸いです。 ●他の実機演奏実演● MSX Audio+PSGでドラスピ sm20292761 MSX内蔵音源(OPLL+PSG)でドラスピ sm15769341 ●MSXエミュレータで再現● ドラスピ全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみた sm12849295
【銀河鉄道999】劇場版EDをMSX・FM音源で。
ゴダイゴの歌う、劇場版ED、銀河鉄道999を打ち込みました。いい曲です。作曲:タケカワユキヒデ 作詞:奈良橋陽子/山川啓介 使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+使用エディタ:オリジナル プログラム。OPLEDT※そういえば去年の同じ日にも999の曲を投稿してましたね。「宇宙の涯へ-光と影のオブジェ-」を投稿してました。もう一年が過ぎるのか。早いもんです。
【もののけ姫】 MSX FM音源で演奏してみた。
もののけ姫のテーマ曲を打ち込みました。久石譲さんの曲は音の強弱が大事ですね。和音に難しい箇所が所々ありました。たまにゲーム以外の曲を入れていきたいとおもいます。電子音にするとゲーム音楽ぽくなるね。使用機種SANYO-Wavy70FD。
マスターシステム用ソフト R-TYPE 一周目
マスターシステム用ソフト R-TYPE 一周目 ステージ1~8(最終面)~エンディングまでの通しプレイ動画です ステージ4道中にある「マスターシステム版オリジナル隠しステージ」は一周目・二周目ともに通過していません アーケードと同じステージ構成で、マスターシステム版の移植度を見ていただけたらと その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
小型なFM音源の楽器を作ってみた。
FrequencyModulation Spaghetti、略してFMSと呼んでください。PIC24で続編も作る予定。BGM:sm13209032 作りかけのHP:http://www.geocities.jp/ko_u_he_i11/top.html
【悪魔城伝説】をMSX・FM音源で。PART1
ソフトに拡張音源を積んだソフト「悪魔城伝説」です。また勝手に移植みたいな事に。MSXのFM音源はVRC7相当の音源なのでこんな感じの音になります。今回はOPのPreludeからMadForestの9曲いれました。OPは少し早めになってます。時計台の曲Clock-Workはドラム音がアレンジで入ってます。全曲集の楽譜を利用したりしましたが、原曲を聴いて慎重にチェックしています。たまに、間違いがあったりします。米:それでも間違ってたら、アレンジだと思ってね。と付け加え。使用機種:SANYO_Wavy70FD. MSX2+
【ガン・フロンティア】R1とR2をMSXのFM音源で。
ラウンド1、とラウンド2のBGMをMSXでなんとか再現。ベーマガ付録の楽譜を利用しようとか思ったが、所々違ってる。アレンジなのか?。結局、全ての部分で聴き取りしましたです。部分的に音程が違うのでは?。という感じは、原曲どうりにしますと、とても聴きずらいぴーぴーな高音程になりダメなので、普通な聴き易さの方にしました。リバーブを少しかけて、イヤホンの場合でも空間性を待たせています。(元がモノラル音なのでその方が聴きやすいとおもうのですが。)今回、使っているオリジナルツールの映像をお見せします。ファイラー、テキストエディタ、データコンパイラ、音源ドライバが一体となっているプログラムです。名前が全然ひねったものじゃないけどね。
【ドラゴンセイバー】をMSX FM音源アレンジ
1面から4面のBGMを移植してみました。1面は「ドラゴン~セーバー、さーあー飛び立てー」なんて自分で歌ってました。元曲より少しテンポが遅く感じられますが、60分の1秒でのタイミングの計算上、遜色の少ない形にしたつもりです。MSX標準での構成で、ゲーム上で再生できる様な形で造るという事が自分のスタイルです。音源エディタもオリジナルで、20年前にプログラムして、一時期作成を途中で放棄していました。MSX関連本、マシン語を理解しなければなりませんでした。PSGを鳴らすことが第一歩で、音が出ただけでも感動でした。たしか、DQ1の旅の曲最初にいれたっけ。セーバーでなくて、セイバーでしたか。w 作曲:細江慎治 氏 使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。
【スペース・ハリアーⅡ】MSX FM音源アレンジ
スペースハリアーⅡのメインテーマのアレンジです。2ループしています。この曲は8つのアレンジ構成になっています。繰り返しも多いですが少しずつ違うアレンジで長いデータになりメモリが足りなくなりました。この曲からデータの最適化ルーチンを改良して更に長い曲を入れる事もできるようにしました。用機種SANYO Wavy70FD.MSX2+
【スペース・ハリアー】 MSX FM音源アレンジ修正
多くの方がこのゲームのアレンジをやっておられますが、自分アレンジも造っちゃいました。メインテーマ他、6曲を入れました。YM2413は結構いい音出せますね。元のMMLデータに細かい調整とアレンジを加えたらメモリ使用量が増えていきました。マークⅢでは音の方にパワーを使いすぎるとゲームのスピードが落ちてしまいますかね。CPU1個での作業量は凄い事になってますから。使用機種SANYO_Wavy70FD. MSX2+。※以前のうpした音に一部ノイズ音他歪みがあり、音がつぶれた感じになっていたので修正しました。コメントありがとうございます。
SPACE HARRIERとALEX KIDDの曲をMSXで再現してみた(訂正版 スペハリCOIN音追加)
楽曲と曲順はG・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に、家庭用・PC用移植版SPACE HARRIERの曲を耳コピ&打ち込んだものを追加し、再構成しました。ALEX KIDDの曲はLP収録のアレンジバージョンをMSXで再アレンジしました。打ち込みはMGSドライバ使用で、BONUS TRACKはMSX-BASIC使用。 OUTRUN全曲をMSX-BASICで打ち込んだこちらの動画もよろしく。sm9538125 投稿者コメントのタブに収録曲のインデックスを付けました。曲を飛ばしたい場合に御活用下さい。※参考資料:G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.1」のB面:SEGA MARKⅢ版・PC-ENGINE版・PC8801mkⅡSR版のスペースハリアー
[MSX][YM2413+PSG] ソーサリアン 基本シナリオ 全曲集
Music from Sorcerian / (C) Nihon Falcom Corporation
MSXの音源(YM2413+PSG 実チップ)でソーサリアンの基本シナリオを全曲演奏させてみました。データは MGSDRV 形式でMSXで演奏できますが、この動画の音声はSPFM Light経由での録音です。
データ: https://github.com/mmlbox/sor2413
追記: ゲディスの曲の繋ぎ目と51:34〜の村に音バグがあります。すみません。修正版は https://www.youtube.com/watch?v=JJkJbWl7BVk
#00:08 オープニング #01:15 城 #02:30 町「ペンタウァI」#03:26 町「ペンタウァII」
#05:00 ダンジョン #06:20 ヒドラ #07:24 生還 #08:51 トラベラーズ・イン
#09:37 森 #10:43 地下ダンジョン #11:34 神官デヒテル #12:06 サンド・マリボー
#12:34 地下ダンジョン #13:47 クラーケン #14:42 ブラッディ・リバー
#16:06 砂漠 #17:15 砂の城 #18:41 ルワンとゴールド・ドラゴン
#19:28 塔 #20:41 地底 #21:35 屋上
#21:54 メジャー・デーモン #22:35 シャドー・ドラゴン #22:58 封印
#24:34 暗き沼 #25:37 レッド・ドラゴン
#26:09 ロマンシア王国 #26:50 ロマンシア城 #27:26 アゾルバ王国 #27:57 ヴァイデス
#28:34 森 #30:39 モス・ジャイアント #31:37 平和な森
#32:33 ダンジョン #34:00 ゲディス #35:17 ブルー・ドラゴン
#36:18 船内 #37:33 上陸後 #39:51 アーク・デーモン
#40:46 村 #41:36 コンバット・シーン #43:12 天上界 #44:20 竪琴 #45:08 エビル=シャーマン
#45:51 洞窟I #47:33 洞窟II #49:16 エキム
#49:50 森 #51:34 村 #53:07 メデューサ
#53:45 地下要塞 #55:14 ファイヤー・エレメント
#55:43 生きている洞窟 #57:07 動く心臓 #58:12 ダブル=デビルス
#59:21 キング・ドラゴン #60:28 エンディングI #64:30 エンディングII
なんちゃってMSX版DARIUS(プレイデモ)
画面の背景やドット絵は、過去作品(なんちゃってMSX版ドラスピ【sm13042281】【sm13297874】【sm19825806】)の制作でお世話になったフリントさんが、「Adobe After Effects(以下AE)」というツールで作成&編集し、音楽と効果音データ素材は、私がMGSDRVで制作した、いわば合作です。
この動画は「MSX Turbo-Rで動作している」という想定で、それをAEで再現編集した動画ですが、これが実際にMSX版へ移植可能なのかは分かりません(笑)
●制作途中の「なんちゃってMSX版DARIUS」は、こちら。
https://twitter.com/gyabuneko/status/1048956948157087745
サミー ウルトラマン倶楽部3
TS公開&生放送
コミュニティ⇒co120000
0枚役のバルタンがとっても可愛い里見工業の4号機ウルトラマン倶楽部です
1998年3月~
初ホールCT機
コミュ⇒ co120000 パチンコ&パチスロ動画⇒ mylist/32514707
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) プレイデモ動画 Area9ボス戦とEnding
ニコ動ユーザーのフリントさんが、私の打ち込んだMSX版ドラスピの曲にCGを描いてくださいました。CGは、Adobe Photoshopで作成しています。「MSX2版は結局発売されず終いだったが、もしもMSX1に移植されていたら・・・と思ってCG描いてみた」という事でした。フリントさんにはこの場を借りて、厚くお礼申し上げます。「今後敵キャラアルゴリズム解析が進んだら他の面も再現していこうと思っています。(フリント氏)」。なお、画面は開発中のもので、仕様変更の場合があります・・・・な~んちゃって~!うそだよ~ん!他の何ちゃってプレイデモ動画 sm13042281私の打ち込んだドラスピのサントラもよろしく!sm12849295
【MSX】 OPX 音楽集vol.2
懐かしい曲集vol2です。プレーヤーとしてMGSELとどう違うかわかりませんが、”ひめぎみ”などを変換君で着メロにして楽しむときなどたまに起動させています。詳しい方、コメントお願いします。 MSXいろいろmylist/5099099
【ルパン三世】 OP をMSX・FM音源で。
これ、あるMIDIのデータを参考にしたんですが、聴いたことがありますが何の作品のアレンジか思い出せませんでした。わかる方はいますか?。ルパンのOPのメロをYM2413で音を出すとこんな風になります。作曲:大野雄二 使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+。
【ヴァルキリー・プロファイル】天空の扉をMSXのFM音源で。
ネットにあったMIDIデータを参考にして聴き取り入力しました。MSXのYM2413で再生すると、こんな音になります。音色に関しては似たような感じになったとおもいます。コーラスがよく出来たと。作曲:桜庭統 氏、使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。※再調整して絵も追加しました。一本調子にならないように気をつけないといけませんね。
ファンタジックラブ
これってセーフだよね???たまに選択画面で知らない女の子がちらっとでてきますが対戦できないんですかね?後目押しで女の子が裸になってるシーンがあるけど絶対にそこには止まりません><なんか裏技でもあるのかな~?って。麻雀の方ではイカサマこきまくりでスマソm(._.*)m脱衣麻雀で裸さえ観れりゃええわって方だけ見てください。
【宇宙戦艦ヤマト】 OPをMSX・FM音源で。
かっこいい戦艦ヤマトのOP曲をMSXのFM音源アレンジです。大体の部分は、原曲に忠実にしました。どうでしょうか。作曲:宮川 泰 使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+