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【東方紅魔郷】ほおずきみたいに紅い魂(PC-9801バージョン)
【東方紅魔郷 ~ The Embodiment of Scarlet Devil】
ほおずきみたいに紅い魂(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801 a.k.a. Silent Sinner in Scarlet
ドット絵:ZUN
(霧雨魔理沙の編組エディット:Feinerine)
YouTube:https://youtu.be/HlKjRGT7Vhs
PMD98/OPNA(.M)ファイル:https://drive.google.com/open?id=1ariuRkHi3M5BcuUtKOtfMpXuTRbclNXP
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(MS-DOS/98、PMD98 v.4.8P)
hoot... - Sound Hardware Emulator
VirtualDub2 build 43602(64ビット)
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)
Silent Sinner in ScarletのYouTube:https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet
Silent Sinner in ScarletのTwitter:https://twitter.com/SinnerSilent
FeinerineのDeviantArt:https://feinerine.deviantart.com
FeinerineのTwitter:https://twitter.com/NerineFei
東方紅魔郷 © 2002 上海アリス幻樂団
【東方紅魔郷】赤より紅い夢(PC-9801バージョン)【第16回 博麗神社例大祭のスペシャル】
【第16回 博麗神社例大祭のスペシャル】
【東方紅魔郷 ~ The Embodiment of Scarlet Devil】
赤より紅い夢(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801 a.k.a. Silent Sinner in Scarlet
ドット絵:ShinkoNet http://nicovideo.jp/user/48251216
YouTube:http://youtu.be/L7ZIKJSkHQc
Pixivのドット絵:http://pixiv.net/i/74568941
PMD98/OPNA(.M)ファイル:http://drive.google.com/open?id=17hsPNRH_6kjMa0LP2zc8e7YkhRIUJAih
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(MS-DOS/98、PMD98 v.4.8P)
C60のFMPMD2000 v.0.31(PMDWin.dll v.0.36)
Clip Studio Paint EX
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.8(64ビット)
VapourSynth R45(64ビット)
VirtualDub2 build 43602(64ビット)
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)
Silent Sinner in ScarletのYouTube:http://youtube.com/SilentSinnerInScarlet
Silent Sinner in ScarletのTwitter:http://twitter.com/SinnerSilent
ShinkoNetのPixiv:http://pixiv.net/u/18090134
ShinkoNetのTwitter:http://twitter.com/ShinkoNetCavy
ShinkoNetのYouTube:http://youtube.com/ShinkoNet
東方紅魔郷 © 2002 上海アリス幻樂団
【スペースマンボウ】オープニング~Stage 1【FM音源】
PC-8801のサウンドボードⅡで作成したMSX2版スペースマンボウです。
SCC音源をFM音源でどれだけ似せられるかを実験的に試した作品です。
今回オープニングからStage 1までの曲が揃ったので流してみました。
音源機材: SPFM Light+YM2608ボード(よちゅーんバージョン)
#00:00 Beyond The Darkness (1)
#01:27 Beyond The Darkness (2)
#02:02 Battle Ship
t-301さん、Hummerさん、necoltさん、VENOM@VNMさん
広告ありがとうございました!
【全曲制覇記念】世界樹の迷宮 全曲集をPC-8801で作ってみた。
PC-8801のサウンドボードⅡで、古代祐三作曲の世界樹の迷宮を全曲耳コピして制作しました。
さらにおまけで「眠らずの戦場」も追加しています。
制作にあたって作曲者であるご本人様から多大なるご指導ご鞭撻を賜りましたことを深く感謝を申し上げます。
本物のPC-8801とFM音源による世界樹の迷宮を是非ご堪能ください。
#00:00 物語は紡がれる
#00:47 街景 その名は百巻目に刻まれた
#02:27 迷宮Ⅰ 翠緑ノ樹海
#04:46 鉄華 初太刀
#06:36 鉄華 至宝を得よ
#07:08 迷宮Ⅱ 原始ノ大密林
#08:34 街景 窓越しの街路樹
#09:40 戦場 眼前に突風【F.O.E】
#10:57 街景 明日語りのラウンジ
#11:56 迷宮Ⅲ 千年ノ蒼樹海
#14:04 情景 赤と黒
#15:26 戦場 朱にそまる
#17:17 街景 まつりごとうやうやしく
#18:36 迷宮Ⅳ 枯レ森
#20:50 鉄華 討ち果て朽ち果て
#22:08 迷宮Ⅴ 遺都シンジュク
#24:14 戦場 そびえたつ双つ
#25:51 情景 青と白
#27:10 戦場 天地の玉座
#28:52 英雄は生まれ物語は続く
#33:08 街景 三角屋根の鶏飾り
#33:55 迷宮Ⅵ 真朱の岩窟
#36:01 鉄華 恍惚
#37:17 戦場 散るもかなり
#38:37 400 キミ達の冒険は終わった
#39:40 また新しい朝まで
#40:26 つかの間の安らぎを
#40:52 報償
#41:10 眠らずの戦場
ブルースさん くろさん エンリカさん ミニラさん 10ZOさん 晩餐さん さくまさん あ→とさん メイの人(名産)さん VENOM@VNMさん 貧弱トレーナーさん まろうソフトウェア工房さん やっちゃんさん necoltさん waniさん 谷口ケンジさん 184米をプレ垢専用に@ゐのゃんさん 霊地王生路さん
広告ありがとうございます!
【LogicProX】ベアナックル 2 / Dreamer【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1993 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
前回のFighting in the Street (sm32742909) と今回のDreamerの打ち込みでバージョン10.4から実装されたアーティキュレーションとStudioHorns&StudioStringsの新音源の使い勝手が概ね把握できましたが、本家の生演奏バージョンと交互に聴き比べるとやはり打ち込みっぽさが露骨過ぎて相性の良いフレーズ探しや各種パラメータとのチューニングが結構ヘヴィですね。基本のDAWソフトだけでここまでできるのは非常にありがたいですけど。
サムネに使用した写真はベアナックル2のCDジャケットの裏面から。今回もネット検索ではまず出てこない古代祐三氏(当時26歳)の仮面ライダーBLACK風な1枚です 。
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X + YM2608 OPNA
習得度
・OPNA : 76%
・LogicProX : 14%
・音楽理論 : 9%
【LogicProX】ベアナックル / Fighting in the Street【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1991 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
この冬から四半世紀ぶりにDTMを再開したおっさんにとって Logic Pro X はできることが多すぎて覚えるのが大変ですが、UIや機能が非常に洗練されているので使っていて「わーい!すごーい!たーのしー!」です(笑)
サムネに使用した写真は高校生の時にバイトして購入したベアナックルのCDジャケットの裏面から。ネット検索ではまず出てこない貴重な古代祐三氏(当時24歳)のチョイ悪風なスタジオ撮影演出でイケメンぶりに拍車がかかってますね。当時の撮影スタッフのみなさんGJです! (笑)
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X + YM2608 OPNA
習得度
・OPNA : 76%
・LogicProX : 12%
・音楽理論 : 9%
【PC-8801】X68000版ワンダーラーズフロムイース Introduction!!
PCMロード時のアレです。
YM2203(OPN)版はこちら→ sm32161768
Introduction!!/ワンダーラーズフロムイース/Copyright© Nihon Falcom Corporation
HYDLIDE3 for PC-8801mkIISR「見せかけの自由(Out of Freedom)」
作曲:冨田茂 音源:YM2608 ©1987 T&E SOFT
プロジェクトEGG「EGG.MUSIC.DIRECT」から収録。
【世界樹の迷宮】迷宮Ⅴ 遺都シンジュク【PC-8801×2台】
世界樹の迷宮 迷宮Ⅴ 遺都シンジュク をPC-8801を2台使って演奏してみました!
■ 1台目
FM音源 4ch
リズム音源
ADPCM
■ 2台目
FM音源 5ch
ADPCM
と割り振って、できるだけ2台がテンポもズレずに鳴らせるように振り分けて「せーの」でキーを叩いて曲を演奏させてみました。
機種はPC-8801MAを2台使いました。
昔、古代さんがベーマガに掲載された沙羅曼蛇のように2台で演奏してみたくて作ってみました。沙羅曼蛇では左右で分けていましたが、この曲は普通にミキシングしました。
さすがに2台使うと本物っぽいですね!
PC-8801mkIISR以降版、ぽっぷるメイル「バックアップ作成」
作曲:石川三恵子 音源:YM2608 ©1991 日本ファルコム
プロジェクトEGG「EGG.MUSIC.DIRECT」から収録。
It's Showtime! (Undertale, YM2608移植)
FM 音源系の音色と矩形波を聞いているうちに PMD の解析の合間に1時間くらいで作りました。
なぜかサムネだけエンコおかしいけど。
音雲: https://soundcloud.com/pc-9821-v12-nr150/its-showtime-undertale-opna-cover
油管 (高画質 1920x1200): https://youtu.be/36X9KS2biX4
MML: https://ptpb.pw/NvES.mvi
PVI, 録音FLAC など: https://ptpb.pw/4hHT.zip
PC-98 関連マイリスト: mylist/51175460
大学は何一つ上手く行ってないけどまあいいか
fmplayer 直接映像出力試験: smf1_14.ovi セルセタの樹海
最後のテストうp
手持ちのデータの中から見つかったので
データ製作者様: sm28873097
fmplayer 直接映像出力試験: nrthncrs.ozi
テストうp
無理やり13トラック表示
PDZF のエミュレーションがマシになってきたけど、手持ちのPDZFを使用したデータが2曲しかない…
当時のデータをなんとしてでも拾い集めなければ…
【FM音源】ようこそジャパリパークへ【mmldrv】
けものフレンズOP「ようこそジャパリパークへ」TVサイズをFM音源で鳴らしてみました!
アニソン耳コピは久々です。1日2~4小節くらいの作業だったので結構かかってしまいました
アニメ、大人気ですね!いろいろ面白さのポイントがありますが、自分はパークの歴史やかばんちゃんがどこから来たのか等が気になります。次回、図書館に到着でどうお話が動くのか…!?
機材は、SPFM Light&RE:birthモジュールをmmldrvで演奏
音源は、YM2608×2,YM2612,YM2151の4つで、実チップで鳴らしたものを録音してます
機材詳細は以下のサイトへどうぞ!
http://ym2203.com/rebirth/
http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
sm29508574 こちらの動画でも少し機材紹介しています
CM:冬コミ新譜、委託中!
http://www.kadenken.com/shopdetail/000000000521/
mylist/20903989
fmplayer 直接映像出力試験: Yu-no #2 「夢」
テストです。もうPC-98の画面をカメラで取ったものをアップロードするのは嫌だったのでFMPプレイヤを書きました。FMDSPまるパクリの画面出力ができるようになる予定です。
ffmpeg をライブラリとして使うのは情報が少なすぎてしんどかった…
SSG 出力の品質は249600Hz合成後sinc補完で、かなり高いと自負しています。
現在のところFMP(PLAY6含む)のみの対応で、PMDは現在解析してるところです。
ぽっぷるメイル for PC-8801mkIISR「メニュー」
作曲:石川三恵子 音源:YM2608 ©1991 日本ファルコム
プロジェクトEGG「EGG.MUSIC.DIRECT」から収録。
音量改善版♪
【世界樹の迷宮】戦場 眼前に突風 (F.O.Eバトル)【完全版】
世界樹の迷宮 戦場 眼前に突風 sm30258378 の完全版です。
SPFM LightでYM2608モジュールを2枚使って演奏した例です。
■ 家電のケンちゃん
http://kadenken.com/shopbrand/ct30/
■ RE:birth
http://ym2203.com/rebirth/
■ mmldrv(餓死さんのサイト)
http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
[OPNA]Area 1 - スーパーアレスタ
前回に続いてアレスタシリーズです。今回はFMP7で鳴らしました。
OPNAを想定してFM6音+SSG3音+PCMの構成です。
音色づくりを兼ねてつくってみましたが、なかなか思った通りにはいきませんでした。
携帯の着メロみたいになっちゃいました。
ピッタリな音を作るのは難しいですね...
ドラムはFMとSSGですが、オケヒだけPCMです。
【世界樹の迷宮】迷宮Ⅴ 遺都シンジュク【完全版】 @wing_2608b
世界樹の迷宮 迷宮Ⅴ 遺都シンジュク sm30023806 の完全版です。
SPFM LightでYM2608モジュールを2枚使って演奏した例です。
■ 家電のケンちゃん
http://kadenken.com/shopbrand/ct30/
■ RE:birth
http://ym2203.com/rebirth/
■ mmldrv(餓死さんのサイト)
http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
※ 2回目の修正版です(苦笑)
PC-8801mkIISR以降版、ぽっぷるメイル「ガイストレイス」
作曲:石川三恵子 音源:YM2608 ©1991 日本ファルコム
プロジェクトEGG「EGG.MUSIC.DIRECT」から収録。
ラスボス、ガイストレイス戦で採用されているBGM♪
イースのように甘くありませんでした・・何度も挑戦して倒せたのは一度だけ。
PC-8801mkIISR以降版、ぽっぷるメイル「CASTLE(戦闘)」
作曲:石川三恵子 音源:YM2608 ©1991 日本ファルコム
プロジェクトEGG「EGG.MUSIC.DIRECT」から収録。
音量改善版♪
HYDLIDE3 for PC-8801mkIISR「ドラゴン出現!(Dragon!)」
作曲:冨田茂 音源:YM2608 ©1987 T&E SOFT
プロジェクトEGG「EGG.MUSIC.DIRECT」から収録。
ハイドライド3のサントラCDもだけど、E.M.Dも音量不足なんだよね。
そこで音量不足を解消してみました♪これでどう?(゚∀゚)
【世界樹の迷宮】鉄華 討ち果て朽ち果て【完全版】 @wing_2608b
世界樹の迷宮 鉄華 討ち果て朽ち果て sm29784693 の完全版です。
SPFM LightでYM2608モジュールを2枚使って演奏した例です。
足りない分だけ2枚目で演奏しているので物足りない感じではありますが、一応テストということで…
YM2608モジュール2枚ほしくなったでしょ?(笑)
■ 家電のケンちゃん
http://kadenken.com/shopbrand/ct30/
■ RE:birth
http://ym2203.com/rebirth/
■ mmldrv(餓死さんのサイト)
http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
【作業用BGM】PC-88 ザ・スキーム全曲集(SPECIAL MODE)
1988年ボーステック、ザ・スキーム、スペシャルモード全曲集です。【8MHzモードで起動する方法】最初のミュージックモード選択後すぐに、GRPHキーを押し続ける事により、8MHzモードでも起動出来ます。
※ YM2608B実機で収録しました~かなり長いですw
おまけです~(リンク直しました~)
https://drive.google.com/file/d/0B6_sAhimT011RVZ3WEhpbkpJbFE/view?usp=sharing
【イースⅡ】Stay With Me Forever【PC-8801】
みろんPさんのご依頼により制作に関わらせて頂き、この曲を耳コピさせて頂きました!
その作品がこちらです!
→sm29745986
FM音源パートが必要なのと、更に同音色でアレンジされたフレーズがほしいとのことで、まずは原曲を作りその後トラックごとに音を分けたものがこの作品になります。
原曲はベースとドラムが交互に鳴っていますが、それを分解。
更にメロディのディレイパートも一部ドラムで削られているため分解し、メロディが常にディレイされるように作ってあります。
原曲よりも綺麗に演奏されてるでしょ?(笑)
是非、ボカロ曲の方もご堪能ください!
【SPFM Light】世界樹の迷宮 眠らずの戦場【完全版】
mmldrvは初めてなのでテスト投稿です。
sm29696640 の完全版です。
プラットフォームをM88からmmldrvに変更。
エミュレーターを通さずに直接SPFM Lightをコントロールできます。
眠らずの戦場については、FMドラムをADPCMでサンプリングしたものを鳴らすようにして、削られた音を余ったFMchに割り当てて、完全版にしてみました。
OPNAが1つだけで世界樹の迷宮が演奏できるなんて夢のようですね!
SPFM Lightほしくなったでしょ?(笑)
■ 家電のケンちゃん
http://kadenken.com/shopbrand/ct30/
■ RE:birth
http://ym2203.com/rebirth/
■ mmldrv(餓死さんのサイト)
http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
【FM音源】ドラゴンセイバー 水没都市・地じん を耳コピ【OPM×2 OPNA×2】
ドラゴンセイバーの好きな曲の中から2曲耳コピしてみました
機材は、SPFM Light + RE:birth OPMモジュール・OPNAモジュールを、それぞれ2枚使用
演奏ソフトは mmldrvを使用しています
原曲のPCMなブラスやストリングス等をなるべく似せようと2~3音ほど重ねて音色作ってたら
発音が足りない箇所が少し出てきたりしました。FMパート28音あるのに…w PCMは偉大だ
おかげで、そこそこ雰囲気は出たかなあと思ってます
それぞれのハード・ソフトは以下を参考にどうぞ
RE:birth:http://ym2203.com/rebirth/
SPFM Light, mmldrv:http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
CM LINK:https://sound-octa.booth.pm/
mylist/20903989
[OPNA]Round 1 - GGアレスタ
前まではFMP7で鳴らしていたんですが、今回はPMDデータを作ってhoot経由でG.I.M.I.Cを鳴らしてみました。
自分で作ったデータを本物のFM音源チップで鳴らすのはこれが初めてです。
なんとなく東方旧作っぽい?
【世界樹の迷宮Ⅳ】 戦場 疾風 【FM音源】【30分耐久】
sm28914356 の30分耐久版です。
元のものから、多少修正しています。
分解能を96から128にしました。
これにより若干音が滑らかに鳴るようなりました。LFOなどがスムーズになっていると思います。
30分間堪能してください!
収録にはSPFM Light よちゅーんを使用させて頂きました。
【世界樹の迷宮Ⅳ】 戦場 疾風 【FM音源】
世界樹の迷宮Ⅳから戦場 疾風を作ってみました。
原曲は生演奏ですが、FM音源版はこの作品にはないので、今まで作った作品の経験を活かして、古代さんだったら88ではこういうふうに作るんじゃないかと妄想を膨らませながら作ってみました。
それっぽく聴こえるでしょうか?
ちなみに、ADPCMはミスティブルーのものを利用してみました。
今までスキームのものを利用してましたが、なんとなく音が重くなりましたね。
収録にはSPFM Light よちゅーんを使用させて頂きました。
■ 古代さんからのコメント
https://twitter.com/yuzokoshiro/status/735352059600502784
修正された30分耐久
sm28925747