DSPによる合成バイノーラル3Dサウンド

DSPによる合成バイノーラル3Dサウンド

DSPによるバイノーラル3Dサウンドの合成を目標としています。DSPはアナログデバイスのÅDÅ∪1442。できるだけHRTFに依存しないアルゴリズムを模索。今までの試行錯誤を総括してデモサウンドを作りました。頭外定位や、サウンド移動についてご意見をきかせてください。耳栓型イアフォンに合わせて調整していますがオーバーヘッド型のヘッドフォンでもOKです。

http://www.nicovideo.jp/watch/nm22780925