C言語でレトロなRPGをつくる!挑戦2日目

C言語でレトロなRPGをつくる!挑戦2日目

◆当たり判定の件◆前回の動画のコメントで、「移動処理前のx,y座標を記憶し、当たり判定で当たっていたら戻すと良い」というものが沢山ありましたが、「めり込んだら押し出す」というプログラムの方がキャラの位置が正確になるので前者は採用しませんでした。                                                        メールアドレス→   [email protected]   どうぞお気軽に。                                                                                              【最初 sm10120842 |このシリーズの mylist/18209850 |次 sm11126499

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10296831