AviUtl カメラ制御(拡張描画)テスト

AviUtl カメラ制御(拡張描画)テスト

◆下から覗けば見えると思った。今は反省している。◆AviUtl 拡張描画のテスト。奥行きとかがつかめないので、Z軸の数値をいろいろいじって配置。 カメラの視点は「カメラ制御」を配置したレイヤーに合わせる。◆素材はzoomeからお借りしました。踊ってる人が時々はみ出るのは、カメラ視点:ロングだからです。 カメラ固定されたもので試せばよかった。◆マイリス mylist/17798008

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10400332