FF10 たたかう,使う,調合,召喚封印プレイ Part6

FF10 たたかう,使う,調合,召喚封印プレイ Part6

もういいや、自己満足でUPしていくと割り切ってしまおう。バトルは長期化するし、単調だし。パワープレイはしない方向で行くが、なんというか……見せ場がない。せいぜい「大変だな」くらいだ。戦法もへったくれもないし…。ボスが強くなってくれば、戦法が必要になってくるので、そこまでは非常につまらないと思います。竜剣禁止はできません。というか、このプレイではキマリはリュックに次ぐ超重要キャラ。キマリは要る子です。part5 sm1093433 ← → sm1102271 part7まとめ mylist/2508726

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