TLWater - NVIDIA GeForce 2 GTS 技術デモ (2000年)

TLWater - NVIDIA GeForce 2 GTS 技術デモ (2000年)

NVIDIAのサイトで公開されていた技術デモ。作者は狩野智英氏。水面は二次元線形波動方程式を離散的に解くことにより生成され、DirectX 7 のハードウェアT&Lを活用して描画されています。また街灯の柱の部分には頂点ブレンディングが使われています。(同梱のREADMEより)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm11624896